Новости про Fermi

Сравнение характеристик видеокарт архитектуры Fermi, включая NVIDIA GeForce GTX 485

На сайте EXPreview появилась сводная таблица, в которой собрана вся информация о существующих видеокартах на архитектуре Fermi, включая планирующуюся к выходу GeForce GTX 485.

Новость пришла от Билла Дейли из NVIDIA в подтверждение информации о скором выходе видеокарты GTX485. Как и ожидалось, GTX 485 на основании GF100 GPU будет иметь 512 ядер CUDA, 64 TMU и 48 ROP.

Карта получит частоты частоты от 720/1440 МГц и выше, остальные спецификации остались прежними. Похоже с совершенствованием 40-нм техпроцесса TSMC всё-таки удалось получить достаточный уровень выхода годных пластин, чтобы наконец-то выпустить GTX485 — тот самый Fermi, который все мы ждали.

Срок выхода GeForce GTX 485 пока не имеет точной даты, ориентировочно это осень текущего года, а её цена будет выше GTX480 на 20 долларов.

GeForce GTX 485 будет холоднее и тише GTX 480?

GTX485 — Fermi, каким его все ждали.

Билл Делли (Bill Dally), глава научного подразделения корпорации NVIDIA, в интервью ресурсу kitguru.net приоткрыл некоторые детали GTX485 — новой видеокарты, которая должна прийти на смену нынешнему лидеру NVIDIA — GeForce GTX 480.

Со слов представителя NVIDIA, новинка должна быть более быстрой и более холодной. Тактовая частота чипа будет увеличена как минимум на 20 МГц в сравнении с GTX480, также с некоторой долей вероятности мы, наконец, увидим карты с 512 процессорами.

Подвергнется переработке и система охлаждения. Пока достоверно стало известно, что в GTX485 будет использоваться задняя панель нового дизайна, которая увеличит эффективность системы охлаждения. Что же по поводу цены, то она ожидается примерно на 20 $ выше, чем в момент начала продаж GTX480. Так же упоминается о более лёгком разгоне.

Подробные спецификации GTX460

Очередные подробности о спецификациях GeForce GTX460.

Ранее мы уже приоткрывали завесу тайны и нам уже были известны некоторые  характеристики планируемой к выходу этим летом новой видеокарты на архитектуре Fermi — GTX460 — такие как 336 ядра CUDA, 768 Мб набортной памяти и интерфейс в 192 бита.

Сегодня мы получили информацию по частотам этой видеокарты. Итак, частоты ядра/шейдерного блока/памяти будут соответственно — 675/1350/1800 МГц, что выше, чем у GTX465 (608/1215/1604 МГц соответственно).

Хотя емкость и пропускная способность памяти ниже, чем у GTX465, производительность будет достаточно близка к GTX465. Кроме того, потребление будет ниже чем у GTX 465 и составит 150 Ватт. Цена будет так же более демократичной, чем у GTX465 и составит 230 долларов.

До анонса осталось ещё некоторое время, и NVIDIA может внести изменения в спецификации для того, чтобы сбалансировать работу новой видеокарты. Будут ли внесены изменения? Нам это доподлинно неизвестно.

В мафию не берут кого попало

Чем ближе Electronic Entertainment Expo 2010 тем больше интересных новостей приходит от издателей и разработчиков будущих игр.

2K Games представит долгожданное продолжение гангстерских разборок — игру не подпадающую под какой-либо один жанр Mafia II.

Mafia 2 переносит нас в преступный мир Америки 40-50-х годов прошлого века. Игровой мир обещает быть таким же <<живым>>, как и в первой части игры, а главные герои получат правдоподобную биографию. Начало игры отсылает нас к февралю 1945 года, когда еще идет Вторая Мировая война.

Вито еще молод и неопытен, он только что вернулся из армии и жаждет найти себя в жизни. Вместе с Джо он пытается доказать мафии свою состоятельность, а значит, пока они - всего лишь рядовые гангстеры.

В отличие от GTA, вся сюжетная часть второй Мафии подстроена под специальные декорации. Конечно, традиционные поездки на машине перед заданием никто не отменял, зато потом миссии напоминают Kane & Lynch, когда вы вламываетесь на этаж с крыши и разносите в дребезги все стеклянные стены, рояль, цветок... еще и охране достанется. Для пущей важности, авторы указывают на сотрудничество с NVIDIA — «посмотрите, плащ героя развивается как настоящий!!!», «а этот бизнес можно загубить так красиво!!!». Одним словом PhysX должен здесь предстать в полной красе, что даст владельцам карт NVIDIA непередаваемые ощущения.

Дата выхода в США 24 августа, а в остальном мире 27 августа этого года.

Предлагаем вам ознакомится с трейлером Mafia II.

Еще одна версия характеристик GeForce GTX 460

До 15-го июля остается всё меньше и меньше времени (предположительная дата официального анонса GeForce GTX 460) и различные интернет-ресурсы с завидной регулярностью публикуют очередные версии предполагаемых технических характеристик новой видеокарты.

Жаль что мы не интернет-тотализатор, поскольку, впору принимать ставки на количество микросхем памяти или частоту GPU. Свое видение будущей GTX 460 предложил сайт Expreview.

Существующие «спецификации» NVIDIA GeForce GTX460 сулили ей  240 CUDA Core, 1 Гб GDDR5 памяти, а также 256-битный интерфейс памяти. Впрочем, некоторые сайты варьировали ширину шины памяти, «сужая» её до 192 bit.

Итак, представляем новую версию характеристик. Согласно информации наших коллег, GTX460 имеет 336 CUDA Core и содержит 4 GPC (у GTX465 только 3), шина памяти составляет 192 bit, количество памяти 768 Мб  GDDR5. О частотах ничего не сообщается.

По новой версии «спецификаций» энергопотребление может снизиться до 150 Ватт, что приятно ласкает слух, напуганных тепловыделением нового поколения видеокарт NVIDIA, граждан.

Делаем ставки, господа?

MSI Afterburner 1.6.0 — теперь релиз

Несколько дней назад мы сообщали вам об очередной бэта-версии фирменной утилиты разгона и управления видеокартами от компании MSI. Со вчерашнего дня программа получила статус очередного релиза версии 1.6.0.

Ниже мы приводим наиболее значимые (по нашему мнению) изменения в текущей версии:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 400 серии (в том числе контроль напряжения!)
  • Добавлен контроль напряжения для MSI N240GT Low profile
  • Изменено маркетинговое название MSI R5670-PD512 в  базе аппаратных данных
  • Добавлена базовая поддержка захвата экрана, средствами  MSI On-Screen Display server. Теперь можно назначить горячие клавиши для захвата скриншотов в BMP, PNG и JPG форматах на рабочем столе, в DirectX или OpenGL в приложениях
  • Добавлена поддержка журналирования истории аппаратного мониторинга. Теперь MSI Afterburner может сохранить историю в формате мониторинга  RivaTuner. Лог-файлы MSI Afterburner можно посмотреть в любом текстовом редакторе, например "Блокнот" или в графической форме в HML RivaTuner (RivaTuner должен быть установлен для просмотра лог-файлов в графическом виде)
  • Добавлена новая настройка безопасности, позволяющая форсировать постоянное напряжение на некоторых картах с поддержкой регуляторов напряжения с программируемым динамическим управлением напряжением (например, VT1165 или uP6266). Новая опция безопасности может повысить стабильность на некоторых системах, а также обеспечить независимый контроль напряжения на системах с нестандартными осуществлением контроля напряжения
  • Снимок экрана теперь обрабатывается с помощью прямого подключения к MSI On-Screen Display server вместо командной строки. 

MSI On-Screen Display server был обновлен до версии 3.7.1. Новый сервер получил множество улучшений, в том числе:

  • DirectX11 экранное меню и поддержка захвата экрана
  • При захвате экрана больше не используется DirectX среда для выполнения захвата и сжатия скриншотов. Экран захвата и сжатия PNG / JPG форматов в приложениях DirectX настоящее время занимается собственный более эффективный алгоритм основанный на библиотеках  Libpng / JPEGLIB
  • PNG и JPG захвата экрана поддержки для настольных и OpenGL приложений
  • Регулируемое качество JPG захвата экрана для опытных пользователей
  • Снимок экрана поддерживает DirectX10 и DirectX11 приложения с использованием MSAA или нестандартных форматов буфера кадров (например, SRGB)
  • Упрощенные  настройки координат для вывода показаний на экран.
  • Улучшенные условия перехвата системы защиты для систем запуска нескольких приложений одновременно использующих OSD
  • Обновлен список профилей

Теперь дистрибутив MSI Afterburner  включает в себя оригинальные 128x128 PNG логотипы  для таких приложений, как dockbar RocketDock и ObjectDock.

Ознакомиться с полным списком изменений, а так-же скачать MSI Afterburner 1.6.0 вы можете с официального сайта.

3D Vision Surround на 6 мониторах?

Все больше и больше информации поступает о новой технологии компании NVIDIA - 3D Vision Surround.

Интересные вещи происходят на форумах компании NVIDIA в топиках, связанных с утечкой 32-битной версии драйвера 265.76, который поддерживает 3D Vision Surround. Если у вас есть Triple-SLI система на базе 3-х GTX 470, как на фото ниже (четвертая видеокарта GTX 465 служит для аппаратного ускорения PhysX и не подключена к SLI конфигурации), вы можете соединить каждую видеокарту с отдельным монитором для использования в 3D Vision Surround конфигурации.

Как видно на фото ниже, драйвер опознает данную конфигурацию, и пользователи сообщают об успешной работе 3D Vision Surround.

Итак, если вам нужна большая вычислительная мощь и вы хотите играть в 3D на трех мониторах, то вам понадобятся три Fermi видеокарты, подключенные в SLI, и три 120Гц LCD-монитора, подключенных к каждой из трех видеокарт в отдельности. Нельзя сказать точно, насколько хорошо 3D Vision Surround работает на Triple-SLI конфигурациях, в сравнении с обычной SLI, ведь изначально NVIDIA сообщала, что для 3D Vision Surround нужно будет только две видеокарты. Будем ждать реальных тестов для подтверждения или опровержения необходимости Triple-SLI.

Самым интересным оказался тот факт, что технология 3D Vision Surround может работать не только на трех, но и на шести мониторах, благодаря использованию трех видеокарт в SLI режиме, ограничение как оказалось, только в поддержке драйвера, который на данный момент опознает только трех мониторные конфигурации и 3D проекторы!

Понятно, что три Fermi видеокарты в SLI дадут большую производительность, нежели один Radeon подключенный к шести мониторам, хотя для некоторых игр, трех видеокарт, объединяющих шесть Full HD мониторов, может быть с избытком, поэтому в данном случае хватит и конфигурации с двумя GPU Fermi. Но все же, нас интересует, будет ли работать 3D Vision Surround на шести мониторах. Ждем официальных анонсов от NVIDIA.

Напомним, что официальный релиз 25х.xx драйверов, для х86 и х64 систем, с поддержкой 3D Vision Surround ожидается к концу этого месяца.

Inno3D GeForce GTX 465 VapourX с оригинальной системой охлаждения

Интересный вариант GeForce GTX 465 представила компания Inno3D на выставке Comptex 2010.

Несмотря на то, что компания Inno3D не представила образец видеокарты, на выставочном стенде можно было увидеть спецификации новой GeForce GTX 465. Особенностью этой видеокарты является использование не референсной системы охлаждения, а оригинальной, очень похожей на систему «Vapor-X» от компании Sapphire. Видимо, очень вдохновленная последней, компания Inno3D решила и назвать свою линейку GTX 465 соответствующе — VapourX.

По поводу эффективности охлаждения трудно что-то сказать без реальных тестов, но система охлаждения «Vapor-X» от Sapphire, используемая на видеокартах Radeon HD 5xxx, справляется с поставленной задачей очень неплохо. А пока ждем тихую и холодную Inno3D GeForce GTX 465.

Gigabyte представила разогнанный вариант GeForce GTX 470

Журналисты железного портала Tomshardware провели быстрый репортаж в главном офисе компании Gigabyte о её новом специальном продукте.

Было выяснено, что этим продуктом является NVIDIA GeForce GTX 470, но с более высокими техническими характеристиками. Данная видеокарта относится к серии «Super Overclocked».

Ее скоростные характеристики достигнуты в том числе и благодаря 12-ти фазовому питанию, которое поможет оверклокерам достичь стабильной работы видеокарты на повышенных частотах.

Что касается внутренней архитектуры продукта, то она останется неизмененной — 448 ядер CUDA и 1280 Мб видеопамяти; частоты же ядра и памяти будут значительно повышены по сравнению с оригинальным продуктом. На сколько — пока неизвестно.

Открытым также на текущий момент остается и вопрос цены.

3D новости с выставки Computex 2010

На выставке Computex 2010 компания NVIDIA продолжила  активное продвижение своей стереоскопической 3D технологии — 3D Vision.

Первым анонсом NVIDIA на выставке был новый графический процессор GeForce GTX 465 и доступные видеокарты на его базе от таких партнеров компании, как ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac и других по цене от 279 $. Благодаря этому GPU, компания NVIDIA надеется как на увеличение популярности технологии 3D Vision, так и на продвижение видеокарт на базе GPU Fermi GF100 в массовый сегмент рынка. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 465 вы могли видеть ранее на нашем сайте.

До сегодняшнего момента, опробовать технологию NVIDIA 3D Vision могли только энтузиасты купившие 120 Гц 3D Vision-Ready сертифицированный монитор, подходящую видеокарту, 3D Vision Kit, включающий LCD-очки затворного типа, и самостоятельно установившие все драйвера. Но сегодня, на выставке Computex 2010, Jensen Huang, президент компании NVIDIA, анонсировал создание РС нового типа — 3D PC. Теперь потребители смогут купить полностью собранный и настроенный 3D PC и насладиться технологией 3D Vision в играх и Blu-Ray 3D фильмах. Эту идея получила широкую поддержку в индустрии от таких компаний, как Asus, Acer, Dell, LG, Toshiba, ViewSonic и многих других. Цены на 3D PC будут начинаться от 1500 $ и за эти деньги вы получите все, что вам необходимо: 120 Гц LCD-монитор, 3D LCD затворные очки и предустановленные драйвера. 1500 $ это половина стоимости нового 3D HD телевизора, поэтому 3D PC это наиболее дешевый способ насладиться 3D контентом дома. Если вы позже купите 3D TV (или уже купили), вы сможете подключить ваш 3D PC через HDMI 1.4 и смотреть 3D контент на большом экране используя ПО NVIDIA 3DTV Play.

Компания Microsoft анонсировала новую версию Silverlight (альтернатива Adobe Flash), которая теперь поддерживает трансляцию 3D-контента через web-интерфейс на компьютеры, оборудованные NVIDIA 3D Vision. NVIDIA и Microsoft продемонстрировали трансляцию HD стерео 3D музыкального видеоролика (We Are The World 3D), трансляция которого шла через интернет. Скоро должны появиться новые детали этого интересного проекта, будем держать вас в курсе.

Компания ASUS представила новый 15.6″ Asus RoG G53 3D игровой лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), полностью поддерживающий 3D игры и обладающий новым HDMI 1.4 выходом (поставляется без 3D Vision очков) и новый 17.3″ Asus ROG G73Jw 3D-Ready лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), который возможно будет оснащен недавно анонсированным GPU GTX 480M. Asus G51Jx-EE 3D-ready лэптоп возможно будет оснащен встроенным ИК-передатчиком, совместимым с 3D Vision активными затворными очками.

Так же компания показала All-in-One РС Asus Eee Top ET2400 с поддержкой 3D, и Asus CD5390 PC, десктоп, оснащенный двумя GeForce GTX 480, работающих в SLI конфигурации, и поддерживающий технологию 3D Vision Surround (!). Кроме того, на выставке можно было увидеть новые 120 Гц 3D-ready мониторы 23″ Asus VG236H и 27″ Asus PG276H.