Новости про Fermi и тестирование

Сравнение производительности NVIDIA GTS 450, NVIDIA GTX 460 и AMD Radeon HD 5770 в играх

GTS 450 еще официально не анонсирована, но результаты уже есть.

В дополнение к предыдущей новости о продажах GTS 450, хотелось бы дать ссылку на интересный фотоотчет с форума сайта xtremesystems.org, где один из пользователей сравнил разогнанную ENGTS450 DIRECTCU/DI/1GD5 от ASUS, стандартную NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460. Сравнивал он их в Call of Juarez, Crysis, FarCry 2, World in Conflict и Unigine Heaven.

Разогнанная со стандартных частот 783/1566/3600 (ядро/шейдеры/память) до 925/1850/4000 МГц карта от ASUS практически во всех приложениях отрывается от AMD Radeon HD 5770. Хотя кое-где с таким скрипом, что за отрыв это можно не считать. Исключение составляет Crisis — здесь HD 5770 полноценно властвует, далеко уходя вперед от 450-х и уступая только их старшему брату — NVIDIA GTX 460.

Стандартная карта, как и ожидалось, в больше чем половине тестов уступает всем участникам забега, активно отыгрываясь у продукта от AMD лишь в FarCry 2 и Unigine Heaven.

Привожу наиболее интересные, на мой взгляд, скриншоты:

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

В cеть утекла информация о производительности GTX 460 768 Мб

Один из пользователей форума Expreview опубликовал полный обзор GTX 460 768 Мб и слайды по производительности видеокарты. Выходящая 12 июля NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мб в среднем немного быстрее, чем ATI Radeon HD 5830 и чуть медленнее GTX 465.

Видеокарта GTX460 768Мб

Слайды относятся к стандартной GTX 460, поэтому мы видим, что карта работает на частоте 675 МГц для GPU, 1350 МГц для шейдеров, 3600 МГц для 768 Мб памяти GDDR5 с 192-битным интерфейсом. Это означает, что GTX 460 1Гб должны быть в конечном итоге даже ближе к видеокартам GTX 465, а может даже будет немного быстрее в некоторых случаях, и в данном случае речь не идёт о фабрично разогнанных картах.

Позиционирование GTX460 на рынке

HD 5830 удается обойти GTX 460 768 Мб только в Unigine Heaven v2.1 benchmark, в то время как в других играх, GTX 460 768 Мб быстрее. Конечно, имейте в виду, что эти слайды получены от партнеров NVIDIA, но ждать до официального выхода видеокарт и результатов независимых тестеров осталось совсем недолго.

Производительность GTX460 768 Мб

Вы можете посмотреть слайды на китайском сайте Expreview.

Первые тесты GeForce GTX 465

Железный портал Tomshardware протестировал новику от компании NVIDIA — видеокарту GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi GF100.

Тестированию подверглась видеокарта компании Zotac, выполненная на базе референсного дизайна. Посмотрим, как ее определит утилита GPU-Z:

Бенчмарки GeForce GTX 465

Как видите, все характеристики соответствуют спецификациям NVIDIA. Странным остается только тот факт, что утилита не отметила поддержку видеокартой PhysX, так что ждем новой, исправленной версии GPU-Z.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

Конфигурация тестового стенда

Конфигурация тестового стенда

В качестве драйвера для теста использовалась beta-версия NVIDIA ForceWare v257.15, на который NVIDIA возлагает большие надежды. Сбудутся ли они, мы вскоре увидим.

Для начала оценим производительность GeForce GTX 465 в синтетическом тесте.

3D Mark Vantage

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в 3D Mark Vantage

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в 3D Mark Vantage

Что ж, GeForce GTX 465 проигрывает даже Radeon 5830 1 Гб, причем довольно существенно, но как мы знаем полагаться на «синтетику» не стоит. Вероятно, 3D Mark Vantage просто еще не знает GeForce GTX 465, и с выходом новых обновлений, расстановка сил может измениться. Опять же — beta-версия драйвера может давать о себе знать.

Перейдем к реальным игровым тестам, собственно ради чего компания NVIDIA пытается заставить нас приобрести новинку.

Первым в тесте будет Crysis, игра, поросшая бородой, которая хоть и вышла в далеком 2007 году, но до сих пор не существует одночиповых ускорителей, способных показать нам 60 кадров/сек на максимальных настройках.

Crysis

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Crysis

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Crysis

В тесте использовались DirectX 10, Very High quality настройки и сглаживание 4хАА. Результат довольно печальный, GeForce GTX 465 уступает по всем фронтам, даже более дешевый Radeon 5830 1Гб в среднем опережает новинку на 3-4 кадра/сек. Надеемся, что финальный релиз и новые драйвера исправят ситуацию, учитывая тот факт, что технологически GTX 465 все же мощнее.

В игре «Aliens versus Predator» позиции распределились следующим образом.

Aliens versus Predator

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Aliens versus Predator

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Aliens versus Predator

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. И вновь результаты разочаровывают, хотя, при включении сглаживания, все GeForce GTX4xx показывают больше кадров в секунду, чем Radeon HD58xx 1 Гб, но GTX 465 это не спасает, фреймрейт слишком далек от комфортной игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Call of Duty: Modern Warfare 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Call of Duty: Modern Warfare 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хАА сглаживание. Расстановка сил резко меняется, все GeForce GTX 4xx лидируют, причем с увеличением разрешения падение производительности не критично, и GeForce GTX 465 чувствует себя довольно уверенно во всех режимах, расположившись между Radeon HD 5870 1 Гб и Radeon HD 5850 1 Гб, хотя падение производительности, по сравнению со старшими братьями, более значительное. Не будем исключать тот факт, что игра, возможно, изначально «затачивалась» под видеокарты NVIDIA.

DiRT 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в DiRT 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в DiRT 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 8хАА сглаживание. Здесь GeForce GTX 465 дышит в затылок Radeon HD 5850 1 Гб, но при включении сглаживания, производительность резко падает до уровня Radeon HD 5830 1 Гб. GeForce GTX 480 — в не конкуренции.

Battlefield 2: Bad Company

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Battlefield 2: Bad Company

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Battlefield 2: Bad Company

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. Как видно из графиков, GeForce GTX 465 идет фактически вплотную с Radeon HD 5830 1 Гб, немного выигрывая при включенном сглаживании. Общая расстановка сил в тесте получилась довольно логичная.

Just Cause 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Just Cause 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Just Cause 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хMSАА сглаживание. Наш спринтер GeForce GTX 465 довольно уверенно держится в районе Radeon HD 5850 1 Гб, с увеличением разрешения немного отставая и приближаясь к своему конкуренту Radeon HD 5830 1 Гб.

Что ж, тесты производительности мы рассмотрели, перейдем к энергопотреблению и тепловыделению, больным вопросам для всех видеокарт на базе GPU Fermi GF100.

Для определения энергопотребления всей системы и тепловыделения использовался стресс-тест FurMark, способный выжать все соки из любого ускорителя.

Энергопотребление GeForce GTX 465 на базе Fermi

Результат просто отличный, на целых 133 Вт меньше, чем у GTX 480, и на 59 Вт меньше, чем у GTX 470. Конечно, нельзя сказать, что это мало, учитывая, что Radeon HD 5850 1 Гб потребляет всего 260 Вт. Но все же неплохо, впрочем NVIDIA еще есть над чем поработать. А пока вся линейка Radeon HD 58xx остается в лидерах по энергосбережению, особенно в состоянии простоя.

Температура GeForce GTX 465 на базе Fermi

В температурном плане не все так хорошо, GeForce GTX 465 всего на 6-7 градусов холоднее своих старших братьев под нагрузкой, а в простое температура вообще ровна показателю GTX 470. Хотя есть существенный плюс — система охлаждения работает намного тише, чем у старших моделей, что не может не радовать любителей тишины, особенно после шума «реактивной турбины» GTX 480 под нагрузкой.  Radeon HD 58xx и в этой категории продолжает держать абсолютное лидерство.

Заключение

Новинка от компании NVIDIA GeForce GTX 465 на данный момент выглядит довольно противоречиво, особенно по стоимости, которая составляет 279 $ на территории Северной Америки и пока точно неизвестно, сколько она будет стоить у нас. Основной конкурент Radeon HD 5830 1 Гб стоит около 220$, при этом (пока!) во многих тестах опережает GTX 465, включая энергопотребление и температуру. С выходом новых версий драйверов ситуация с производительностью может измениться. Мы будем ждать и держать вас в курсе событий.

В довесок остается добавить, что компания AMD готовиться снизить цены на свои ускорители, в том числе и на Radeon HD 5830 1 Гб до 199 $, а на Radeon HD 5850 1 Гб — до 289 $. Если вам нужны: CUDA, поддержка PhysX в играх и 3D Vision для игры в стереоскопическом 3D режиме и просмотра Blu-Ray 3D — GeForce GTX 465 ваш выбор. Если же вы хотите хорошую производительность за меньшие деньги — это Radeon серии HD58xx. Выбор как всегда остается за вами, тем более, что обе конкурирующие линейки видеокарт достойны внимания.

Sandra 2010 SP1D вводит поддержку Fermi

Адриан Силази (Adrian Silasi) из SiSoftware сообщил ресурсу BSoN, что вышла новая ревизия тестового пакета SiSoft Sandra 2010 SPld (версия 16.41).

Самым большим изменением стала поддержка китайской и японской локализаций, однако нас это касается мало, поэтому более интересно то, что в версии Sandra 2010 SP1D введена поддержка новейших видеокарт Fermi.

Sandra 2010 SP1D

В обновлении SP1D ведена поддержка CUDA 3.0 (необходимы драйверы GeForce не ранее версии 197.16) и последних видеокарт NVIDIA GeForce GTX 480 и GTX 470.

Также в Sandra 2010 SP1d улучшена работа планировщика работы тестов DirectX 11 Compute Shader, OpenCL, CUDA и STREAM в системах с несколькими GPU.

Скачать бесплатную версию пакета можно с официального сайта.

Fermi нуждается в хорошем корпусе

Создаётся впечатление, что NVIDIA всеми силами пытается доказать неправомерность множества заявлений о слишком высоких рабочих температурах видеокарт Fermi и её шумности.

Логотип NVIDIA

Возможно, если поместить видеокарту GeForce GTX 480 в подходящий корпус вроде Cooler Master Cosmos, результаты замер температур будут вполне нормальными?

В результате тестирования на ресурсе extrahardware.cz можно отметить, что это утверждение не лишено оснований. Так, при нагрузке в утилите FurMark 1.6.5 в разрешении 2560×1600 при установке в корпус Cooler Master Cosmos S GeForce GTX 480 работает при температуре в 93 градуса, в то время как в гораздо более дешёвом корпусе Cooler Master Centurion 534 её температура достигает 105 градусов.

93 градуса — это высокая температура, и она гораздо выше показателей Radeon HD 5870, однако эксперимент доказывает, что от типа корпуса результаты тестирования могут серьёзно отличаться.

Отзывы на ускорители GTX 400 со стороны журналистов

В день выхода ускорителей NVIDIA GTX 400 большинство известных зарубежных и отечественных компьютерных ресурсов опубликовало обзоры этих новых ускорителей и своё мнение на их счёт.

GeForce GTX 480 и GTX 470

Пожалуй, довольно любопытно будет ознакомиться с выдержками из некоторых отзывов обозревателей на эти долгожданные видеокарты (речь идёт в первую очередь о GTX 480):

  • AnantTech: «Мощная в вычислениях и тесселяции архитектура Fermi продолжает интересовать нас, но домашние пользователи не найдут в ней сегодня никаких преимуществ».
    HardOCP: «Единсвтенная вещь, которая нас отталкивает — это тепло, исходящее от видеокарты и хзвук вентилятора».
  • PC Perspective: «Если вам нужен самый быстрая одночиповая видеокарты, то GTX 480 является лучшим выбором».
  • HotHardware: «Против одночипового Radeon HD 5870 ускоритель GeForce GTX 480 в среднем примерно на 5—10 % быстрее».
  • Hexus: «Много мощности означет и большое тепловыделение и работу вентиляторов. Вот почему отличная система охлаждения GeForce GTX 480 должна работать с напряжением, чтобы сохранить температуру GPU на уровне менее 100 °.
  • Legir Reviews: «Ещё до выхода было известно, что GeForce GTX 480 будет горячей и быстрой, и точно так оно и произошло».
  • 3D News: «…глядя на скоростное преимущество GeForce GTX 480 в некоторых играх и режимах, хочется сказать, что мы ожидали большего превосходства».
  • iXBT: «Да, потенциал GTX 480 налицо. Однако он связан со многими минусами: потребление, нагрев, шумность, сверхвысокая (и необъективная) цена».

Демонстрация NVIDIA

В целом обозреватели сходятся в том, что GTX 480 — самый мощный ускоритель среди одночиповых решений. Среди двухчиповых он уступает лишь более громоздкой и дорогой карте Radeon 5970. Не стоит забывать и о поддержке PhysX и CUDA. Тем не менее, у GTX 480 есть и минусы в виде высокой цены, большого тепловыделения и шумности.

Выход NVIDIA GeForce GTX 480 и GTX 470 состоялся

Событие, которое так долго ждали энтузиасты и рядовые игроки всего мира, и которое неоднократно откладывалось, наконец, свершилось: официальный выход на рынок графических ускорителей NVIDIA нового поколения состоялся. Встречаем GeForce GTX 480 и GTX 470.

Чип GTX 480

Обе видеокарты используют самый сложный графический чип из когда-либо созданных, насчитывающий около трёх миллиардов транзисторов. По сравнению с предыдущим поколением графическая производительность увеличена в 2 раза, произведена коренная переработка архитектуры с учётом современных требований к графическим ускорителям: хотя  графика остаётся приоритетной областью применения GPU, возрастает роль видеокарт в качестве высокопараллельного процессора общего назначения. Fermi стал гораздо более походить на CPU, получив полноценную иерархию кэш-памяти и возможность более удобной работы с различными окружениями.

GeForce GTX 480

GeForce GTX 470

Нельзя забывать и о полной поддержке DirectX 11 и о внедрении движка PolyMorph, обеспечивающего высокую производительность в новом методе тесселяции. Видеокарты GTX 480 и GTX 470 стали эффективнее исполнять физические эффекты PhysX и обзавелись поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision Surround (в комбинациях SLI), позволяющей погрузиться в игровой мир благодаря стереоскопическому режиму на трёх мониторах.

GF100

Существенно переработан геометрический конвейер для увеличения производительности геометрических шейдеров, вывода потока и операций отсечения полигонов. Благодаря улучшенному сжатию данных в блоках растровых операций, возросла производительность требовательного метода 8-кратного полноэкранного сглаживания MSAA. Переработке подверглись и текстурные блоки для большей эффективности и улучшенной производительности в игровых приложениях.

GeForce GTX 480

GeForce GTX 470

Итак, официальные характеристики новых ускорителей:

 GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
Кластеры обработки графики 4 4
Потоковые мультипроцессоры 14 (из 16 на кристалле) 15 (из 16 на кристалле)
Ядра CUDA 448 480
Текстурные блоки 56 60
Блоки растровых операций 40 48
Частота ядра 607 МГц 700 МГц
Частота процессоров CUDA 1215 МГц 1401 МГц
Частота памяти / эффективная частота 837 МГц / 3348 МГц 924 МГц / 3696 МГц
Объём видеопамяти 1280 Мб 1536 Мб
Интерфейс памяти 320 бит 384 бит
Пропускная способность памяти 133,9 Гб/с 177,4 Гб/с
Скорость текстурной фильтрации (билинейная) 34 Гигатекселей/с 42 Гигатекселей/с
Техпроцесс 40 нм 40 нм
Видеовыходы 2 x Dual-Link DVI-I 1 x Mini HDMI 2 x Dual-Link DVI-I 1 x Mini HDMI
Исполнение Двухслотовое Двухслотовое
Разъёмы доп. питания Два 6-контактных 6- и 8-контактный
Макс. энергопотребление 215 Вт 250 Вт
Рекомендуемый блок питания 550 Вт 600 Вт
Типичная раб. температура GPU 105° C 105° C
Рекомендуемая цена 350 $ 500 $

3D Vision Surround

В доказательство того, что её новые ускорители GTX 480 и GTX 470 наголову превосходят прямых конкурентов в лице ATI Radeon HD 5870 и HD 5850, компания NVIDIA предоставила следующие тесты, проведённые в своей лаборатории на системе с процессором Core i7 @3,2 ГГц, ОС Windows Vita. При тестировании использовались драйверы GeForce 197.17 и Catalyst 10.2.

Тестирование Fermi

Второе сравнение  отражает соотношение производительности одночиповых флагманов обеих компаний. К сожалению, в тестировании не принимает участие Crossfire-конфигурация HD 5870.

Тестирование Fermi

Очередные тесты NVIDIA GF100 в играх

Ресурс Hardwarecanucks опубликовал довольно интересное тестирование видеокарты GF100 в играх.

К сожалению, данные были получены от NVIDIA, а прямого сравнения с конкурентом в виде Radeon HD 5870 не было. Журналисты собрали аналогичную систему (процессор Intel i7 960, 6 Гб оперативной памяти DDR3 1600 МГц, Windows 7) и протестировали Radeon HD 5870 и GTX 285 в Far Cry 2 при тех же настройках. Тестирование карты Radeon в Dark Void не проводилось, видимо, из-за отсутствия у неё аппаратной поддержки PhysX.

Far Cry 2 DX10 1920 x 1200

Тестирование GF100 в FarCry 2

Как можно видеть, новая карта NVIDIA показывает очень высокую производительность, сильно превосходя старое поколение, а также решение конкурента. По всей видимости, даже сильный разгон HD 5870 1 Гб не позволит этой карте достичь производительности GF100.

Far Cry 2 DX10 2560 x 1600

Тестирование GF100 в FarCry 2

Видно, что изменения в архитектуре GF100 при таком тяжёлом режиме дают большие преимущества новому флагману NVIDIA над конкурентами.

Dark Void 1920x1200

Тестирование GF100 в Dark Void

В этой игре, которая нагружает карту сильными физическими и графическими расчётами преимущество GF100 над флагманом предыдущего поколения почти двукратное.

Что ж, остаётся дождаться официального выхода GF100 и независимых тестов этого нового графического процессора NVIDIA.

Тестирование GF100 в Far Cry 2

NVIDIA официала сняла соглашение о неразглашении, по крайней мере, с некоторых официальных сведений о видеокарте GF100. Однако, более интересен первый игровой тест (Far Cry 2) этого решения.

Итак, тестирование Far Cry 2 проводилось на системе с процессором Intel Core i7 960 и 6 Гб оперативной памяти DDR3 в разрешении 1920x1200 с антиалиасингом 4x и настройками качества Ultra High. В тесте участвовала новая карта NVIDIA GF100 и старая — GTX 285.

В результате можно сказать, что GF100 выдавала в среднем 84 кадра в секунду, тогда как GTX 285 — лишь 50.

Ознакомиться видеозаписью тестирования можно на сайте PCPerspective. Между прочим, там же можно увидеть и тестирование GF100 в сравнении с GTX 285 в трассировке лучей, где новая архитектура быстрее старой примерно в три раза.

Официальные тесты GF100

Вчера на многих известных ресурсах были опубликованы предварительные обзоры архитектуры NVIDIA Fermi-GF100.

К счастью, кроме описания нововведений, которые уже много раз публиковались, были выложены и первые официальные тесты этого графического процессора.

Чип GF100

Большинство тестов чисто синтетические, однако, из них можно сделать вывод, что архитектура Fermi переработана коренным образом, инженеры компании пересмотрели графический конвейер с учётом современных реалий. К примеру, производительность антиалиасинга значительно возросла и теперь режим 8x от режима 4x практически не отличается по скорости.

Тесты GF100

Производительность сложных графических шейдеров также серьёзно улучшена (в пределе Fermi до 5 раз быстрее, чем Radeon HD 5870).

Тесты GF100

В тестовом пакете Unigine, поддерживающем DX11, производительность GF100 в среднем в 1,6 раза выше, чем у Radeon HD 5870.

Тесты GF100

Производительность тесселяции по сравнению с Radeon HD 5870 выше от двух до семи раз.

Тесты GF100

Тесты GeForce GTX380 и GTX360

В сеть просочились внутренние слайды NVIDIA, которые могут дать нам представление о реальной производительности видеокарт нового поколения на базе Fermi, выход которых ожидается в начале следующего года.

Кстати, те же слайды снова утверждают, что имена первых двух одночиповых продуктов будут GeForce GTX 380 и GTX 360. Эти две видеокарты наряду с ATI Radeon 5870 и 5970, а также GTX 285 и GTX 295 протестированы в Far Cry 2, Resident Evil 5 и S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

GeForce GTX 380 имеет 3 млрд. транзисторов, оснащена памятью GDDR5 с 384-битным интерфейсом, 512 потоковыми процессорами, 48 блоками растеризации и 128 текстурными блоками, имеет частоты 650/1700/4200 МГц (для ядра/шейдеров/памяти).

GTX 360 довольно сильно урезана: имеет всего 384 потоковых процессора, 320-битную шину памяти, 40 блоков растеризации, 96 текстурных блоков и те же частоты, за исключением частоты шейдерных процессоров, которая составляет 1500 МГц.

Вся эта мощь, судя по слайдам, даёт огромное превосходство новым видеокартам NVIDIA над конкурентами и старым поколением, разбивая их в пух и прах. GTX 380 опережает с большим преимуществом Radeon HD 5970, а GTX 360 легко обходит Radeon HD 5870.

Однако, не стоит забывать, что этим слайдам нельзя до конца верить: во-первых, они попали к нам из неофициального источника, а во-вторых отражают внутренние тесты компании. Чтобы однозначно судить о новых решениях на базе Fermi, стоит подождать их выхода и первых независимых тестов.