Новости про Fermi

Palit анонсирует три видеокарты NVIDIA GeForce GTX 460

Palit разослал пресс-релиз с подробным изложением собственной линейки видеокарт GeForce GTX 460 — одна модель выйдет на стандартных частотах и две (Sonic и Sonic Platinum) с заводским разгоном, увеличенной производительностью и привлекательностью.

Все три GTX 460 основаны на 40-нм GPU GF104, имеют 336 ядер CUDA, поддержку API DirectX 11, SLI, PhysX и CUDA.

«Обычная» модель поставляется с 768 Мб памяти с частотой 3600 МГц, 192-битным интерфейсом и частотами GPU/шейдеров 675/1350 МГц. GeForce GTX 460 Sonic и Sonic Platinum могут похвастаться 1 Гб видеопамяти, 256-битным интерфейсом и частотами GPU/шейдеров/памяти — 700/1400/3800 МГц и 800/1600/4000 МГц соответственно.

Цены на видеокарты установлены такие: Palit GTX 460 — рекомендованная цена 200 долл, модель Sonic — 220 долл, а Platinum Sonic — 245 долл.

NVIDIA запустила отсчет времени до выхода видеокарты среднего класса

GeForce GTX 460 представляет собой интересный продукт по нескольким причинам — он сочетает в себе чип GF104 и низкую цену. NVIDIA считает, что карта настолько захватывающая, что заслуживает маркетинговой программы с участием обратного отсчета.

Беглый взгляд на сайт NVIDIA в Великобритании или Испании представляет вам окно частично покрытое зеленым сукном и рядом с ним таймер, который установлен на ноль часов 12 июля — дату старта продаж GeForce GTX 460.

Предстоящие видеокарты от NVIDIA с поддержкой DirectX 11 станут доступны в двух вариантах — один с 192-битным интерфейсом и 768 Мб памяти GDDR5, а второй — с 256-битным интерфейсом и 1 Гб памяти. Видеокарты могут похвастаться 336 ядрами CUDA работающими на частоте 1350 МГц, частота GPU составит от 675 МГц, частота памяти от 3600 МГц; так же имеются dual-DVI и HDMI выходы.

Рекомендованные цены на GTX 460 с 768 Мб и 1 Гб памяти установлены в 199 долл и 239 долл соответственно.

В cеть утекла информация о производительности GTX 460 768 Мб

Один из пользователей форума Expreview опубликовал полный обзор GTX 460 768 Мб и слайды по производительности видеокарты. Выходящая 12 июля NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мб в среднем немного быстрее, чем ATI Radeon HD 5830 и чуть медленнее GTX 465.

Слайды относятся к стандартной GTX 460, поэтому мы видим, что карта работает на частоте 675 МГц для GPU, 1350 МГц для шейдеров, 3600 МГц для 768 Мб памяти GDDR5 с 192-битным интерфейсом. Это означает, что GTX 460 1Гб должны быть в конечном итоге даже ближе к видеокартам GTX 465, а может даже будет немного быстрее в некоторых случаях, и в данном случае речь не идёт о фабрично разогнанных картах.

HD 5830 удается обойти GTX 460 768 Мб только в Unigine Heaven v2.1 benchmark, в то время как в других играх, GTX 460 768 Мб быстрее. Конечно, имейте в виду, что эти слайды получены от партнеров NVIDIA, но ждать до официального выхода видеокарт и результатов независимых тестеров осталось совсем недолго.

Вы можете посмотреть слайды на китайском сайте Expreview.

GeForce GTX 460 уже начали продаваться в Европе

GTX 460 официально выйдут как минимум через неделю, но некоторые розничные продавцы предпочитают игнорировать NDA и уже начали продажи видеокарт в Европе.

NVIDIA возлагает большие надежды на свой новый чип GF104, поскольку он значительно дешевле в производстве чем GF100 и не требует так много энергии, как остальные карты Fermi. На самом деле, GTX 460, как в конфигурации с 768 Мб, так и с 1024 МБ памяти, должны, наконец, обеспечить NVIDIA конкурентоспособными продуктами с поддержкой DirectX 11 в самом прибыльном сегменте.

В настоящее время доступна видеокарта ENGTX460/2DIS/768MD5 под маркой Asustek, являющаяся референсной платой и работающая на частоте 675/900/1350 МГц для ядра, памяти и шейдеров соответственно. Видеокарта имеет 336 шейдерных и 42 текстурных процессора. Максимальное потребление составляет 150 Вт, что достаточно экономично по сравнению с GTX 470 и 480.

Конечно, GTX 460 не сравнится по производительности с GTX 470 и GTX 480, как это делают видеокарты от AMD благодаря успешной серии HD 5800. Хотя есть определённые предпосылки, что производительность новинок будет на высоком уровне, но еще слишком рано говорить, как производительность GTX 460 будет соотноситься с производительностью HD 5850 и HD 5830. С точки зрения цены видеокарта должна расположится как раз между этими картами, но в настоящее время цена составляет чуть выше 200 евро. Имейте в виду, GTX 460 768 МБ, скорее всего будет продаваться в диапазоне 180 — 200 евро, как только она станет широко доступной. Версия GTX 460 1024 Мб будет стоить примерно на 30 евро дороже, но это предварительная информация.

Как бы то ни было, мы рады опять видеть NVIDIA в этом самом популярном сегменте рынка. Это может произвести более сильное давление на AMD и заставит её снизить цены, которые остаются неизменными на видеокарты Cypress, выпущенные в IV квартале 2009 года.

Доступен для загрузки бета драйвер NVIDIA GeForce 258.69

NVIDIA выпустила бета драйвер GeForce 258.69 с массой изменений и увеличением производительности во многих играх. Этот пакет драйверов поддерживает настольные видеокарты GeForce серий 6/7/8/9/100/200/300/400, а также ION.

Новое в этой версии драйверов:

  • добавлена поддержка Blu-Ray с 3D технологией NVIDIA 3D Vision;
  • увеличена производительность серии GeForce GTX 400 в нескольких играх. Ниже приведены примеры некоторых из наиболее значительных улучшений, измеренные для GeForce GTX 480. Результаты будут варьироваться, в зависимости от графического процессора и конфигурации системы:
    • до 14% в Aliens vs. Predator (1920*1200 без AA/AF — тесселяция вкл.);
    • до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920*1200 4xAA/16xAF PhysX = выс.);
    • до 5% в BattleForge (1920*1200 4xAA/16xAF — очень высокие настройки);
    • до 5% в Call Of Duty: Modern Warfare 2 (1920*1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в Crysis: Warhead (1920*1200 4xAA/16xAF — настройка для энтузиастов);
    • до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920*1200 без AA/AF);
    • до 9% в Far Cry 2 (2560*1600 8xAA/16xAF);
    • до 25% в Just Cause 2 (2560*1600 без AA/AF — Concrete Jungle);
    • до 7% в Метро 2033 (1920*1200 без AA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 40% в Метро 2033 на SLI ((1920*1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 8% в STALKER: Зов Припяти (1920*1200 не AA/AF — день);
    • до 110% в Stone Giant на SLI (2650*1600 — тесселяция вкл, DoF вкл.);
    • до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560*1600 без AA/AF);
    • до 9% в Unigine: Tropic (2560*1600 без AA/AFOpenGL);
    • до 5% в 3DMark Vantage (Extreme производительность);
    • до 19% с Transparency АА (1920*1200 4xTrSS — измеряется в Crysis);
  • добавлена поддержка OpenGL 4.0 для серии GeForce GTX 400;
  • добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, который включает значительное увеличение производительности для двойной точности в математических операциях;
  • добавлена поддержка новых режимов сглаживания для 3-Way SLI, в том числе до SLI48x АА на GeForce серии 200, и до SLI96x AA для GeForce GTX 400 серии;
  • добавлена поддержка нового режим качества NVIDIA Ambient Occlusion в панели управления;
  • добавлена в панель управления NVIDIA новую страницу настройки SLI и PhysX для полного контроля над многопроцессорными графическими конфигурациями;
  • добавлены в панель управления NVIDIA новые функции для полного контроля над CUDA GPU, позволяя пользователю выбрать, как более эффективно использовать GPU для каждого приложения CUDA.

Дополнительная информация:

  • устанавливается HD Audio драйвер версии 1.0.10.1 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • поддержка новых GPU-ускоренных функций Adobe CS5;
  • поддержка GPU-ускорения для более плавного онлайн видео в HD качестве с Adobe Flash 10.1;
  • поддержка новой версии видео MotionDSP в программном обеспечении vReveal, которое добавляет поддержку для вывода HD;
  • поддержка DirectCompute на Windows 7 и GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenCL 1.0 (Open Computing Language) для всех GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenGL 3.3 для GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка одного GPU и технологии NVIDIA SLI в DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-Way SLI, Quad SLI и SLI на поддерживающих SLI, сертифицированных материнских платах на базе Intel X58;
  • поддержка разгона GPU и мониторинга температуры при установке программного обеспечения NVIDIA System Tools.

Скачать драйвер для 32-бит и для 64-бит систем Windows 7/Vista вы можете на официальном сайте.

Thermaltake представляет корпус Element V NVIDIA Edition

После шести месяцев обещаний, Thermaltake наконец предоставляет свой новый корпус — Element V NVIDIA Edition, который разработан специально для геймеров и предназначен для установки одной или более видеокарт GeForce GTX 470 или GTX 480.

Корпус, представленный на фотографии, всем своим видом подтверждает своё название черно-зеленой цветовой гаммой. Размеры корпуса 532 (В) x 220 (Ш) х 537 (Д) мм, вес около 14,13 кг, имеется пять 5,25 дюймовых отсеков, пять 3,5 дюймовых отсеков и один 2,5 дюймовый для HDD/SSD, вверху размещены I/O панель с одним аудио, одним ESATA и 4 USB портами, присутствуют предварительно просверленные отверстия для системы водяного охлаждения.

С точки зрения охлаждения, по умолчанию имеется 230 мм (600 — 800 об/мин) боковой вентилятор, 200 мм верхний вентилятор, два 120 мм вентилятора на передней и еще один на задней панели. Кроме того имеется воздуховод для графических карт, разработанный в сотрудничестве с NVIDIA, чтобы улучшить охлаждение трёх или четырёх видеокарт одновременно.

Element V NVIDIA Edition имеет рекомендованную цену 219 долл.

Референсными выйдут только видеокарты NVIDIA GTX 460 с 768 Мб памяти

Версии NVIDIA GTX 460 с 1024 Мб и 256-бит памятью будут разрабатывать партнёры. Это косвенно означает, что 1 Гб версии получат изначально лучшее охлаждение.

Многие партнеры обеспокоены тем, что в текущей ситуации GTX 460 1 Гб будут раскупаться значительно быстрее, чем GTX 465. Озабоченность вполне реальная и, если GTX 460 1 Гб по производительности приблизится к GTX 465, эти карты будут продаваться намного лучше, чем GTX 465 и, как вы догадались, это означает, что партнеры получат большой переизбыток карт GTX 465.

Мы все уже видели фотографию GTX 460 и, судя по всему, это и есть видеокарта с 768 Мб памяти. Мы предвидим ситуацию, когда партнеры не будут выпускать 1 Гб версию, по крайней мере, пока не распродадут запасы GTX 465. В этом случае выход на рынок GF104 может занять некоторое время.

Выше только звёзды — GeForce GTX 480 SLI против Radeon HD 5870 CrossFire!

Если вы, вдруг, приобрели монитор с разрешением 2560*1600, и не знаете, какие видеокарты позволят вам играть в современные игры с максимальным качеством — советуем вам ознакомиться с беспрецедентным тестированием самых производительных на сегодня тандемов GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFire.

Это тестирование является продолжением битвы новейших топовых видеокарт NVIDIA и AMD. В прошлый раз сайт xbitlabs столкнул лбами GeForce GTX 470 SLI и Radeon HD 5970. Сейчас же на ринг вышли тандемы из самых производительных одночиповых видеокарт обоих разработчиков GPU. Итак встречайте, в левом углу ринга — NVIDIA GeForce GTX 480 SLI, а в правом — ATI Radeon HD 5870 CrossFire.

Освежим в памяти характеристики видеокарт:

Совершенно очевидно, что тандем AMD не может сравниться по производительности с GeForce GTX 480 SLI, хотя и превосходит его с точки зрения чистой вычислительной мощности и скорости текстурирования. Что касается ценового фактора, то пара видеокарт GeForce GTX 480 будет стоить не менее 1000 долл., что дороже, чем решение AMD. Но действительно ли это стоит таких денег?

NVIDIA GeForce GTX 480 представляет версия с тихим и эффективным кулером Zotac GeForce GTX 480 AMP!, не имеющая недостатков референсной карты.

Огромный радиатор и два больших вентилятора могут легко держать температуру GPU ниже 70 °С даже при длительной нагрузке 3D. Он отлично подходит для чипа GF100 в своей максимальной конфигурации. Zotac GeForce GTX 480 AMP! будет идеальным выбором для компьютеров с одной или двумя видеокартами. Вам только надо убедиться, что ваша система вентиляции корпуса достаточно эффективная, поскольку этот кулер не выбрасывает горячий воздух наружу.

Применяемый в данной карте, кулер очень хорош с точки зрения шума. Он конечно не такой тихий, как Palit GeForce GTX 470, но его два низкоскоростных большого диаметра вентилятора не раздражают, даже в режиме 3D. Шум карты довольно приятный для уха и звучит как тихий шепот. Когда нагрузки на видеокарту нет, она не выделяется по шуму среди других компонентов системы. Это так же является и результатом энергосберегающих технологий NVIDIA, которые она внедрила в GF100, которые снижают её тактовые частоты при простое. Таким образом, Zotac GTX GeForce 480 AMP! действительно одна из лучших версий GeForce GTX 480 верхнего уровня производительности, при этом ещё и тихая игровая платформа с поддержкой PhysX и CUDA.

Карточка была стабильной на частотах GPU 772/1544 МГц и частоте памяти 976 (3904) МГц. Это не так много, но, с другой стороны, Zotac предварительно разогнана и гарантированно работают на этих разогнанных частотах, в то время как обычная GeForce GTX 480 может вообще не разогнаться.

Тестовая конфигурация

  • процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT / с QPI);
  • кулер процессора Scythe SCKTN-3000 Katana 3;
  • материнская плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58 Express);
  • оперативная память Corsair XMS3-12800C9 (3*2 Гб, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2T);
  • жёсткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 Тб, 32 Mб буфер, SATA II);
  • модульный блок питания Ultra X4 850 W;
  • монитор Dell 3007WFP (30", 2560x1600 @ 60 Гц);
  • ОС Microsoft Windows 7 Ultimate 64-бит.

Использовались следующие драйверы ATI Catalyst и NVIDIA GeForce:

  • Nvidia GeForce 257.15 бета для NVIDIA GeForce;
  • ATI Catalyst 10.5 для ATI Radeon HD.

Результаты тестов

Разрешение 2560*1600 это именно то, для чего SLI из GeForce GTX 480 действительно предназначен. В настоящее время этот тандем имеет в среднем 30% преимущество над Radeon HD 5870 CrossFire и нередко большее преимущество с точки зрения минимальной частоты кадров. Однако, даже это решение не может обеспечить комфортной частоты кадров в Crysis Warhead и Aliens vs. Predator. А вот в игре STALKER: Зов Припяти совсем наоборот.

Подводя итоги, GeForce GTX 480 SLI — действительно самая быстрая двухпроцессорная мульти-GPU подсистема из доступных сегодня. Тем не менее, его преимущество перед более доступным тандемом GeForce GTX 470 SLI является недостаточно высоким, чтобы оправдать разницу в цене. Пользователей, которые могут себе позволить такие дорогие графические решения являются лишь небольшой частью общей аудитории пользователей.

С полной версией обзора вы можете ознакомится на сайте xbitlabs.com (на английском языке).

Acer представляет игровую систему с поддержкой DirectX11

Acer представил обновлённую версию в семействе привлекательных игровых систем Aspire Predator, модель AG7750-U2222. Модель, которая выполнена как и его предшественники в черно-оранжевом корпусе, но основана на современном аппаратном обеспечении.

Обновлённый Хищник включает:

  • процессор 2.8 ГГц Intel Core i7 930;
  • 12 Гб ОЗУ;
  • видеокартe GeForce GTX 470;
  • жесткий диск 1.5 Tб;
  • Multi-Card Reader

и работает под управлением Windows 7 Home Premium.

«Созданный чтобы победить и уничтожить, Aspire Predator имеет надежный, запугивающий дизайн корпуса, а также супер производительность,"- сказал Стив Смит, старший менеджер по бизнес направлению настольных компьютеров Acer в Америке. "Он позволяет устанавливать максимальные графические установки в играх и динамичный звук для полного погружения в игровой процесс, который понравится даже экстремальным геймерам. Кроме того, большие возможности для модернизации в будущем помогут геймерам в их стремлении безраздельно властвовать в новых играх".

Aspire Predator AG7750-U2222 стоит 2000 долл и уже можно оформить предварительный заказ.

Intel утверждает, что современные видеокарты NVIDIA всего лишь в 14 раз быстрее Core i7-960

Компания Intel на основе внутренних тестов сделала заявление, что её топовые процессоры всего лишь в 14 раз медленнее, чем видеокарты компании NVIDIA . Цель этого - опровергнуть заявления NVIDIA, что её графические процессоры превосходят процессоры Intel до 100 раз. 

В документе под названием "Debunking the 100x GPU vs CPU Myth"  Intel предполагает, что в некоторых случаях NVIDIA GeForce GTX 280 до 14 раз быстрее, чем Intel Core i7-960. Intel утверждает, что в среднем величина преимущества составляет 2,5 раза. Естественно, что NVIDIA тут же опубликовала опровержение этого.

В блоге, пресс-секретарь Andy Keane отметил, что Intel использовала не последнее поколение GPU от NVIDIA, правильнее было сравнивать с видеокартами семейства Fermi. Keane также отмечает, что Intel скорее всего запускала не оптимизированный код на GTX 280, и не понятно, как они сопоставили производительность GPU и центрального процессора.

Cотрудник NVIDIA признал, что не все приложения работают в 100 раз быстрее на GPU, но он привел в пример многих разработчиков, которые добились этого. По крайней мере, семь разработчиков заявили о преимуществе свыше 100 раз, и один заявил о цифре 300 раз.