Новости про Electronic Arts и игры

Electronic Arts объявили о разработке шутера Syndicate

Компания Electronic Arts официально подтвердила давние слухи о том, что разработчик игр, компания Starbreeze, готовит переработку классической игры 1993 года под названием Syndicate.

Игра Syndicate от Starbreeze уже несколько лет находится в разработке под кодовым именем «Project Redline». Планируемая к выходу на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 игра Syndicate, первоначально разработанная компанией Bullfrog в жанре стратегии, будет представлена в жанре FPS с поддержкой кооперативной кампании для четырёх игроков, которая будет отличаться от основного сюжета, предназначенного для прохождения в одиночку. В настоящий момент игра ожидается к выходу в 2012 году.

Новая сюжетная линия начинается в 2069 году, где мегакорпорации заменили собой правительства, а мозговые имплантаты контролируют основные действия, позволяя компаниям напрямую влиять на клиентов.

Игрок выступит в роли Маилса Кило, который является инфорсером одного из трёх синдикатов, разделивших контроль над американским рынком.

Геймплей будет поддерживать улучшаемый арсенал, броню, экипировку, и мозговые имплантаты, улучшающие способности человека, которые позволят игрокам смотреть сквозь стены, замедлять течение времени и т.д.

Миссии из оригинального Syndicate также будут реализованы в кооперативной кампании игры.

«Наша цель в Syndicate — это подготовка напряженного шутера как для современных игроков, так и для фанатов оригинальной игры», заявил Джефф Геймон (Jeff Gamon), исполнительный продюсер EA Partners.

Electronic Arts хотят переиздать старые хиты

Один из гигантов игровой индустрии, компания Electronic Arts, по всей видимости, хочет возродить свои старые франчайзы Road Rash и Strike в несколько новом свете.

Президент лейбла EA Франк Гибью (Frank Gibeau) заявил, что компания в течение 25 лет выпускала успешные разработки, и игры серий Road Rash и Strike являются лучшими кандидатами на повторную реализацию.

Electronic Arts уже пробовали готовить переработанную Road Rash несколько лет назад, однако результат в корне отличался от того, на что рассчитывали разработчики.  Поэтому компания решила прекратить работу над проектом. Слухи о подготовке римейка игры Syndicate также продолжают появляться, при этом EA подтверждают, что работают над подобным проектом.

Что касается сериала Strike, включающего Desert Strike, Jungle Strike и Urban Strike, которые были весьма успешны на платформе Genesis, то эти игры также имеют хороший потенциал для реализации их современных HD версий. Похоже, что ребятам из EA просто не хватает фантазии для выпуска очередных версий своих франчайзов, или же они не хотят этого делать для таких старых игр.

Не смотря на то, что Гибью не предоставляет никакой конкретной информации, возрождение франчайзов Medal of Honor и SSX говорит лишь о том, что компания действительно заинтересована в переиздании старых игр.

Mirrors Edge 2 будет использовать движок Frostbite 2

В Electronic Arts поговаривают, что DICE работают над комплексной переработкой игры таким образом, чтобы сиквел игры был более целостным и привлекал больше внимания (а значит, и имел лучшую продаваемость). В связи с этим, EA немного рассказали о том, что они хотят для этого сделать.

Главной особенностью первой игры Mirrors Edge был постоянный бег и движение, без возможности укрыться и переждать, чем не могли похвастаться другие игры. И из-за этой инновационности игры продажи оказались весьма удручающими. Однако у игры нашлись свои фанаты, показавшие, что Mirrors Edge имеет большой потенциал и ей просто необходимо продолжение.

Источники на сайте Fudzilla утверждают, что, несмотря на крайнюю недостаточность информации, получаемой от DICE, стало известно, что небольшая команда уже занята работой над проектом сиквела Mirrors Edge. При этом разработчики решили использовать во второй части франчайза игровой движок Frostbite 2, который, по их мнению, полностью обеспечит потребности, как разработчиков, так и геймеров.

Очень жаль, что EA Games решили отказаться от концепции стереоигр. Наверняка Mirrors Edge 2 выглядела бы просто потрясающе в настоящем 3D.

Electronic Arts отказываются от выпуска стереоскопических 3D игр

Издатель видеоигр, компания Electronic Arts, не видит достаточной заинтересованности и возможности в получении прибыли от 3D игр, а также связанным с ними возможностью продолжения инвестиций в этом направлении. Вместо стереоигр компания решила сконцентрировать свои усилия на социальных играх, где наблюдается больший рост.

Ситуацию прокомментировал Джон Риччитиелло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, заявив, что компания получает «большую ответную реакцию в [социальных играх] и очень слабую реакцию касательно 3.

«Откровенно говоря, мы не видели большого спроса на 3D игры», сообщил Риччитиелло. «Мы не видим большого спроса на 3DTV дома, по крайней мере, на данный момент. Мы здесь не для того, чтобы пытаться управлять рынком. Мы здесь для того, чтобы реагировать на то чего хотят потребители».

Эти комментарии резко контрастируют с заявлениями Мика Хокинга (Mick Hocking), боса Sony по 3D играм, который всего две недели назад утверждал, что Sony показала «первый удачный год» в продвижении 3D игр. В своем интервью Eurogamer он говорил: «У нас есть 50 миллионов PlayStation 3, которые поддерживают воспроизведение в 3D. Телевизоры 3DTV продаются хорошо. Мы получаем превосходные отзывы о 3D играх нашего производства от фанатов на игровых шоу и форумах».

Похоже, что игровая индустрия начинает разделяться на два лагеря: на тех, кто считает, что за 3D будущее, и тех, кто полагает, что это всего лишь излишняя трата денег. Кто же прав, и получит наибольшую выгоду от стереоскопических технологий в играх, а кто будет запрыгивать на уходящий поезд,  или же наоборот, подсчитывать убытки, покажет  только время.

Electronic Arts продемонстрировали новый трейлер к Mass Effect 3

На выставке электронного оборудования E3, проходящей в эти дни в Лос Анжелесе, компания Electronic Arts продемонстрировала тизер к игре Mass Effect 3.

На сей раз мы имеем завершающую часть трилогии, но не франчайза. На ролике мы можем видеть, как инопланетные войска вторгаются на территорию нашей планеты. Ну и, конечно же, в центре событий оказывается капитан Шепард вместе со всей своей разносторонней командой.

Кроме трейлера, разработчик игры, компания BioWare, сообщили, что в дополнение к стандартной редакции игры, выйдет и расширенная коллекционная версия, получившая названия N7. Цена на расширенный вариант игры составит 80 долларов, что на 20—30 долларов больше, чем на стандартный. Коллекционное издание N7 будет содержать 17-и страничную книгу с рисунками, маленькую литографию, комикс Dark Horse, четыре дополнительных вида оружия, альтернативные скины для компаньонов Шепарда, толстовку с капюшоном для Шепарда, саундтрек к игре и собаку-робота, с которой можно поиграть.

Выход игры намечен на 9 марта 2012 года.

Need For Speed: The Run будет использовать движок Frostbite 2

Группа разработчиков Black Box из Electronic Arts долго работала над переделкой и переосмыслением всего франчайза Need for Speed. В результате этой напряженной работы появилась игра под названием Need For Speed: The Run.

В самой игре будет несколько интересных моментов, но на наш взгляд наиболее важным из них является применение в игре движка Frostbite 2, разработанного шведской командой DICE, что очень положительно сказалось на качестве игры.

Концепция The Run предельно проста. Вам нужно ехать по просторам Соединенных Штатов Америки быстрее, чем кто-либо еще из ваших соперников по игре. Ваш прогресс отслеживается и со всеми деталями сохраняется в сервисе Autolog от EA, после чего его можно сообщить вашим друзьям, у которых также есть эта игра. Они в свою очередь также могут сохранять свои перемещения и сравнивать свой прогресс с вашим.

Помимо захватывающих автомобильных гонок и преследований, игра предлагает новый компонент, который позволит Вам выйти из автомобиля и продолжить гонки пешком. Теперь же, узнав что в игре предполагается пешеходный режим, становится понятно, почему разработчики решили выбрать для новой игры именно Frostbite 2. Ведь именно он является одним из лучших движков, обеспечивающих отрисовку как автомобилей, так и пешеходных персонажей.

Напомним, что релиз игры должен состояться в середине ноября на всех популярных игровых платформах.

Очередная NFS уже на подходе?

Вышел первый тизер к игре Need for Speed: The Run.

Может ли Electronic Arts выпустить очередную версию Need for Speed уже в этом году? Источники утверждают, что новая игра франчайза, под названием «The Run», ожидается к выходу 18 ноября.

В вышедшем трейлере к игре говорится, что «Need for Speed: The Run» — это «гонка твоей жизни». В нем показаны, своего рода, дорожные гонки по пересеченной местности с преследующими вас полицейскими. Это все что можно сказать на данный момент, посмотрев короткий трейлер длиной всего 1 мин. 17 с.

Источники также говорят, что игра будет показана на выставке E3, а шепотом добавляют, что игра была разработана теми, кто остался от команды Black Box. Однако, возможность выхода трех NFS за один год выглядит весьма сомнительно. С другой стороны, если они продаются, то почему бы и нет?

Battlefield 3 — 12-ти минутное видео геймплея

Компания EA Games продолжает подогревать интерес к ожидаемому осенью 2011 года продолжению легендарной серии игр. На этот раз нам предлагают ознакомиться с 12-ти минутным видео игрового процесса Battlefield 3.

В нем разработчики игры постарались раскрыть все прелести новой технологии анимации ANT. В игровом эпизоде мы  можем проследить за действиями сержанта Блэка, который получил задание найти и обезвредить самодельную бомбу, а также насладиться сценой рукопашного боя против террориста и массовой перестрелкой на площади города. По мнению EA Games, атмосфера настоящих боевых действий — изюминка новой игры.

Battlefield 3 Линия разлома: Полная версия

Фанатам серии и всем кого это видео не оставило развнодушным, предлагается сделать предзаказ. В качестве бонуса, при выборе расширенной версии игры, предлагается дополнение «Back to Karkand».

Это тематическое дополнение включает 4 легендарные карты из Battlefield 2, заново воссозданные на основе движка Frostbite™ 2 – с инновационной физикой, разрушениями и графикой. Также это дополнение включает классическую боевую технику и оружие Battlefield 2, редкие награды, новые достижения и трофеи, и многое другое.

Цена вопроса: 599 рублей за обычную версию и 999 за расширенное издание.

Сервис EA Sports движется в облака

По крайней мере, пользовательские профили уже начали движение в этом направлении.

По мере выхода новых игр в этом году, EA Sports будет перемещать профили своих игроков в облачные сервисы. Все усилия направлены на создание более целостного ощущения для игрока и сохранения стойкого профиля.

Согласно множеству источников,  этот шаг позволит игрокам получить некоторое преимущество в играх серии, в которые он ранее не играл. Например, если вы приобрели NHL 11 и много в неё играли, то когда вы покупаете NHL 12, вы будете вознаграждены за то, что вы сделали в NHL 11, и вы не будете начинать с нуля новую карьеру.

Также есть подозрения, что EA будет хранить эти данные профилей и использовать их для расширений и улучшений во множестве своих игр. Например, они смогли бы определить, какими специфическими возможностями не пользуется игрок, или, возможно, какие-то участки в игре сильно легкие или сильно трудные. Это также было бы превосходно для игроков, потому что разработчики смогли бы предоставить более персонализованный и индивидуальный подход при построении игрового процесса.

Можно ожидать, что в этом движении вперед Electronic Arts станут лидерами, за которыми последуют остальные бренды, ведь не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять — спортивные игры требует этого в первую очередь.

Демо-версия Crysis 2 выйдет на PC

EA и Crytek договорились о выпуске демо-версии для ПК.

Пока владельцы Xbox 360 вовсю осваивают многопользовательский режим Crysis 2, владельцы ПК могут приобщиться лишь путём просмотра многочисленных видео данного процесса.

Но, как следует из tweet-сообщения в официальной ленте игры, до релиза ПК-геймерам также дадут возможность приобщиться к тестированию многопользовательского режима. Cайт поддержки Community игры уже осаждают вопросами о сроках появления и системных требованиях демо-версии, но пока подробностей не поступало, кроме подтверждения, что демо выйдет до релиза игры.