Недавно прошло вручение наград Американской киноакадемии, которые более известны как «Оскары».
Самый кассовый фильм в истории кино, Аватар режиссёра Джеймса Камэрона, взял всего лишь три Оскара: за лучшую операторскую работу, спецэффекты и лучшую работу художника-постановщика.
Однако для NVIDIA есть повод порадоваться: ведь в награде за лучшие спецэффекты есть огромный вклад калифорнийской компании и её видеокарт Quadro. Интересно, что при создании всех фильмов, номинированных на эту награду, использовались видеокарты NVIDIA Quadro. По этому поводу с небольшим видеоинтервью выступил Денни Шапиро, директор по маркетиннгу видеокарт Quadro в NVIDIA.
Чем бы нагрузить шестиядерный процессор с HyperThreading? В Intel знают ответ.
На GDC 2010 Intel демонстрировала работу своего физического движка TickerTape на новом шестиядерном процессоре Core i7 Gulftown.
Движок Intel прекрасно справился с загрузкой всех двенадцати «процессоров», объединённых в один чип. Правда, FPS для такой относительно простой сцены не радует — с такой производительностью новый физический движок будет востребован в играх разве что после массового внедрения восьми- или даже десятиядерных процессоров.
О разработке следующей части гибрида шутера и ролевой игры Deus Ex уже было известно ранее, и вот после GDC 2010 появился новый трейлер. Финальное название третьей части — Deus Ex: Human Revolution.
Финальный экран подтверждает: игра выйдет не только на PC, но и на Xbox 360 и PlayStation 3. Детали об игре, и, вероятно, дата выхода будут озвучены на выставке электронных развлечений E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня в в Лос-Анджелесе, США.
Во время конференции разработчиков игр компания Electronic Arts и студия Crytek демонстрировали технологическое видео CryEngine 3 с уровнями из Crysis 2.
Ресурс GameTrailers выложил экранную запись этой демонстрации.
В Crysis 2 игроков ждут уже не опасные замороженные джунгли, а разрушенный реалистичный Нью Йорк. На видео показаны различные технические особенности нового движка: от смены дня и ночи и улучшенного освещения до расширенной физики, продвинутого искусственного интеллекта врагов и реалистичной анимации персонажей. К сожалению, демонстрация проводилась для консольных версий, поэтому графику ПК в данном случае мы оценить не можем.
Интересно, что в ролике не показаны летающие пришельцы, зато есть некие люди в экзоскелетах. Неужели корейцы добрались до Нью Йорка?
Crysis 2 выйдет в этом году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 и будет использовать по максимуму технологические особенности всех трёх платформ.
На новой порции скриншотов действие происходит ночью, временами прерываемой особо яркими пиротехническими эффектами.
Также появились два ролика, демонстрирующие реальный игровой процесс:
Выход игры намечен на 18 мая в Северной Америке и 21 мая в Европе на всех основных платформах — PC, XBox 360 и PlayStation 3. В России игру издаёт «Новый Диск», дата релиза пока не объявлена.
Компания THQ и студия 4A Games к выходу своего боевика от первого лица Metro 2033 опубликовали специальный трейлер.
Как известно, действие игры происходит в московской подземке. После разрушения всего мира, выжившие люди прячутся здесь от опасностей, таящихся на поверхности. Эти тоннели хранят множество тайн, некоторые из которых должны остаться нераскрытыми.
Трейлер очень мрачный. Заканчивается он словами о том, что некая угроза должна быть уничтожена любой ценой.
На Game Developers Conference 2K Games показала и рассказала о игровом процессе в Mafia 2.
Продюсер игры, Denby Grace, сообщил, что прохождение игры занимает примерно 15 часов. Сценарий игры состоит из 600 страниц, предусмотрены диалоги для 300 персонажей. Английская версия игры будет помещаться на один DVD. В планы 2K Games входит локализация на все основные европейские языки, причём версия на Blu-ray для PlayStation 3, возможно, будет включать все локализации на одном диске. В игре будут «достижения» за нахождение 50 спрятанных обложек журналов Playboy, выходивших в 1950-х.
Также на GDC был показан игровой процесс и новые скриншоты игры, правда, из Xbox 360-версии.
Качество графики заметно выше, чем виденное ранее, что обнадёживает. Дата появления игры в продаже пока не названа.
На прошедшем в конце февраля в Лондоне мероприятии Intel Core Event демонстрировались различные разработки Intel в области трёхмерной графики.
На первом видео Intel показывает рендеринг по методу трассировки лучей на примере игры Enemy Territory: Quake Wars. В целом, никаких изменений с нашего последнего исследования, за исключением упоминания языка описания шейдеров для ray-tracing — интересно, поддержит ли Intel инициативу стандартизации OpenRL от Caustic?
Второе видео посвящено разрабатываемым в Intel системам стереовидения на основе поляризационной технологии.
Ну и не обошлось без игр, в том числе стереоигр. Для демонстрации использовался ноутбук от ASUS с технологией NVIDIA 3D Vision. Заслуга Intel заключается в процессоре Core i7, на котором основан ноутбук.
Компания Ubisoft опубликовала видеоролик своей новой игры в мире Prince of Persia, которая будет носить подзаголовок The Forgotten Sands.
Судя по нему, игроков ждёт незабываемое и эпическое приключение. Поклонников оригинальной трилогии игра, явно не разочарует. С другой стороны, те, кому понравилась атмосфера волшебной сказки в Принце Персии 2008 года, в игре 2010 года также найдут отголоски чарующей восточной ночи.
Главное в игре — невероятные акробатические трюки и борьба со злом — останется неизменным. Действие новой игры будет происходить в промежутке между событиями Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within.
В ролике также показано использование в прохождении игры одной из стихий — воды. Предполагается, что всего в игре будет 4 стихии. Так игрок, обладая умением замораживать воду, может, на мгновение заморозив водопад, оттолкнуться от него, или превратить струю воды в сосульку и взобраться по ней в нужное место.
Ещё можно отметить обилие врагов: их станет очень много, в некоторых сценах количество противников будет достигать 50. Для того, чтобы ознакомиться с новыми снимками из игры, можно посетить официальный сайт игры.
Выход Prince of Persia: The Forgotten Sands состоится 18 мая на PS3 и Xbox 360, ПК-версия задержится примерно на месяц.
Вы уже отошли после Turok и перспектива воевать с динозаврами вас больше не пугает? Уже разрабатывается игра-продолжатель традиций.
Многопользовательский шутер Primal Carnage предложит разборки между людьми и динозаврами, с возможностью играть за любую сторону. На стороне людей будет огнестрельное оружие, ящеры противопоставят ему стадную охоту и большую живучесть. Об игре пока мало что известно: объявлено два многопользовательских режима, «Контроль локаций» и «Выживание», использование технологии искусственного интеллекта EKI One для ботов и графического движка Unigine. Последний обеспечит игру набором самых последних графических технологий DirectX 11, с которыми уже можно ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven. Благодаря поддержке OpenGL 3.x и Linux в Unigine, Primal Carnage обещает стать редким примером полноценного релиза для Linux — последний раз такое было чуть ли не с Enemy Territory: Quake Wars от ID Software 2005 года.
Пока неизвестны ни дата выхода, ни точный список платформ, ни наличие однопользовательского режима, но подробности студия-разработчик планирует рассказать на GDC 2010.
Перед выходом демо-версии было объявлено, что игра Just Cause 2 будет содержать ряд эксклюзивных для владельцев видеокарт на базе NVIDIA возможностей. И если с поддержкой 3D Vision всё ясно, то вот специальные эффекты моделирования водной поверхности и оптических эффектов в атмосфере оставались под вопросом. Энтузиаст решил проверить влияние данных эффектов на качество графики и подготовил сравнительное видео:
Что ж, разница в симуляции водной поверхности заметна невооружённым взглядом, так что владельцы современных видеокарт на базе NVIDIA получат неплохую «eye-candy», хотя и не влияющую на игровой процесс.
2 марта состоялся официальный выход графических процессоров NVIDIA ION для нетбуков и неттопов нового поколения.
На этот раз NVIDIA опубликовала видеоинтервью с Дэвидом Рагонисом, директором маркетинга продуктов, в котором он рассказывает об NVIDIA ION нового поколения. Благодаря графике NVIDIA нетбуки при сохранении времени работы до 10 часов получают во многих задачах прирост до 10 раз. ION 2 позволяет пользователям без проблем декодировать HD видео, играть в проекты вроде World of Warcraft и использовать мощности параллельных процессоров CUDA.
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.