Новости про графические процессоры

NVIDIA переносит Maxwell на 2014 год

По информации слайда, опубликованного на Wccftech.com, 20 нм графические процессоры NVIDIA с кодовым именем Maxwell будут перенесены на 2014 год.

При этом нынешняя архитектура Kepler получит обновление в первой половине 2013 года. Ранее компания рассчитывала выпустить новую архитектуру где-то в 2013 году, однако TSMC приняла решение о переходе на 20 нм производство лишь в четвёртом квартале 2013 года, что и затормозило внедрение нового GPU. Безусловно, первые образцы новых GPU будут выпущены уже вначале следующего года, и компания наверняка представит их в марте на выставке CeBit.

В любом случае Kepler остаётся с нами и в следующем году мы увидим обновлённую версию этого процессора, то есть повторится ситуация с процессорами архитектуры Fermi. Что-то новое мы узнаем лишь после мартовской выставки CeBit.

Новая версия CPU-Z 1.62

Вышло обновление популярной информационной утилиты от компании CPUID.

Изменений, как обычно, совсем немного — в версии CPU-Z 1.62 появилась поддержка двух новых платформ и оптимизация самой утилиты.

Напомним, данная утилита позволяет определить массу характеристик центрального процессора, материнской платы, оперативной памяти, и, конечно, графической подсистемы.

Итак, новая версия включает:

  • поддержку процессоров AMD Vishera;
  • предварительную поддержку процессоров Intel Haswell & Ivy Bridge E/EP;
  • понижено использование CPU и увеличена скорость обновления датчиков;
  • улучшен процесс валидации.

Процессор Apple A6 имеет трёхъядерный GPU

Наши коллеги с сайта AnandTech смогли получить доступ к первым диффузионным изображениям новой системы на чипе Apple A6, который предоставлен UBM TechInsights.

Из этого снимка видно, что процессор A6 имеет трёхъядерный графический блок, в отличие от четырёхъядерного, интегрированного в SoC A5x, которые работают в новых планшетах iPad.

Некоторое время назад стало известно, что в новом смартфоне iPhone 5 компания Apple использовала двухъядерный центральный процессор ARM собственной разработки с частотой 1 ГГц, однако то, какой GPU внедрён в SoC A6, оставалось загадкой. Кроме некоторой информации о GPU и каналах памяти диффузионное изображение процессора открыло сведения о площади ядра, которое составляет 95,04 мм2, а также о том, что производителем микросхемы является южнокорейский гигант и заклятый друг Apple — компания Samsung.

Наиболее же важной деталью снимка является информация о GPU, входящего в состав SoC. Исходя из снимка можно заключить, что Apple решила использовать трёхъядерный ускоритель PowerVR SGX543MP3, а не четырёхъядерный PowerVR SGX543MP4, который можно увидеть в iPad. Кроме того сообщается, что графика гибридного процессора работает на частоте 266 МГц, и всего этого оказалось достаточно, чтобы достичь обещанной ранее «вдвое большей графической мощности, чем в чипе A5».

ARM считает, что её новый GPU достоин применения в PC

Прошло уже достаточно много времени с того момента, как ARM представила свои GPU Mali моделей T604 и T658, но тишина в полупроводниковом бизнесе никак не может ассоциироваться с бездействием.

За кулисами разработчики по-прежнему продолжали работу с Khronos, который является отличным хранителем открытых стандартов, чтобы убедиться, что новый графический процессор полностью совместим с OpenCL, а значит, его можно использовать для решения обычных вычислительных задач (работа с изображениями, видеорядом, рендер изображений и т.п.), а также для создания довольно качественных изображений.

Что важно, ARM не нацеливались на версию OplenCL Embedded Profile, которая была урезана для мобильных устройств. Напротив, компания взяла направление на Full Profile OpenCL 1.1, который используется в лэптопах и GPU настольных ПК.

Учитывая высокий спрос на низкомощные процессоры можно сказать, что их сертификация в Khronos носит, по большому счёту, формальный характер. Так что, по всей видимости, коммерческие устройства, оснащённые графическими процессорами T6xx, появятся до конца этого года. Разве только производительный Mali 400 в европейской версии Galaxy S III продержится на рынке ещё некоторое время.

Графика AMD Sea Islands будет поддерживать DX11.1

Наши коллеги с сайта Fudzilla выяснили ещё несколько деталей о будущей архитектуре графических процессоров AMD с кодовым именем Sea Islands.

Сами разработчики сообщили некоторым из своих партнёров о том, что коммерческое имя Radeon HD 8000 является наиболее вероятным кандидатом на бренд для нового модельного ряда GPU компании, о чём мы ранее сообщали. Теперь же стало известно, что разрабатываемые сейчас процессоры будут поддерживать новую версию API от Microsoft DirectX 11.1, которая пока ещё не анонсирована.

Наследник семейства APU Trinity, 28 нм процессор Richland серии A, всё же будет оснащён нынешним поколением GPU Northern Islands, которые стоят в ускорителях Radeon HD 7000, в то время как Kabini уже получит ядро Sea Island Radeon HD 8000. Ранее мы предполагали, что сможем увидеть новую архитектуру графики уже в этом году в составе APU, однако подтвердить эту информацию пока нельзя.

Несмотря на тот факт, что некоторые APU выйдут с таким же числом шейдеров, нужно учесть, что, скорее всего, ядра Sea Islands будут быстрее поколения Northern Islands.

Согласно имеющейся дорожной карте, конкуренты AMD на рынке графики, компания NVIDIA, обещает выпустить новое поколение GPU Maxwell только в 2013 году. Ожидаемая энергоёмкость расчётов новых чипов при двойной точности составит 15 Гфлопс на ватт, что почти втрое больше, чем у Kepler. Будем надеяться, что оба лагеря устроят очередную дуэль на рынке, ведь именно конкуренция способствует снижению цены и дальнейшему развитию технологий.

Новая версия CPU-Z 1.61

Вышло обновление популярной информационной утилиты от компании CPUID.

Изменений совсем немного — в версии CPU-Z 1.61 появилась поддержка нескольких новых платформ.

Напомню, данная утилита позволяет определить массу характеристик центрального процессора, материнской платы, оперативной памяти, и, конечно, графической подсистемы.

Итак, новая версия включает:

  • Поддержку платформы Intel CedarTrail;
  • Поддержку чипсета VIA VX11;
  • Поддержку процессоров Intel Xeon E5;
  • Исправлено определение частоты процессора под Windows 8.

Загрузить последнюю версию (32 или 64 бита) программы CPU-Z можно на сайте компании CPUID, как обычно — бесплатно.

Графика AMD следующего поколения будет называться HD 8000

Сайт Fudzilla сообщает, что готовящееся к выходу поколение ускоренных процессоров компании AMD серии A с кодовым именем Richland даёт намёк на то, как может называться будущее поколение графики AMD, которое как раз впервые и появится в этих APU.

Возможно, вы бы никогда не догадались, поэтому мы вам расскажем, что компания AMD решила обозвать линейку видеокарт, которые она выпустит в 2013 году, именем Radeon HD 8000. Несмотря на имеющиеся планы по выпуску второго поколения своих 28 нм GPU, Fudzilla утверждает, что у нас есть отличные шансы увидеть новые графические ядра уже в этом году в составе APU.

О прочих деталях пока не сообщается. Есть некоторые разговоры о том, что графические процессоры 8000-й серии будут поддерживать DirectX 11.1, но совершенно неясно, будут ли это уметь делать абсолютно все GPU модельного ряда.

Одна вещь касательно Radeon HD 8000 совершенно понятна — они будут быстрее, чем HD 7000, но на сколько — угадать сложно. Также совершенно понятно, что второе поколение 28 нм GPU от AMD выйдет на рынок раньше аналогичного продукта от NVIDIA.

NVIDIA и AMD могут пропустить массовый апгрейд вызванный Diablo 3

Благодаря выходу в прошлом месяце долгожданной RPG Diablo 3, на рынке домашних ПК наметилась тенденция по их замене и апгрейду.

При этом аналитики отмечают, что NVIDIA и AMD могут упустить отличный шанс ускорить продажи своих решений последнего поколения, поскольку их графические карты всё ещё находятся в дефиците по причине нехватки 28 нм производственных мощностей у Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Эту информацию сообщили производители видеокарт.

Источник отмечает, что оба конкурента, и NVIDIA и AMD, страдают из-за недостаточных поставок 28 нм GPU для своих видеокарт мейнстрим сегмента. В результате, на рынке наблюдается серьёзная нехватка конечных продуктов. При всём этом оба разработчика GPU не в состоянии назвать сроки, когда ситуация с поставками и производством нормализуется.

Несмотря на всяческие спекуляции обозревателей рынка, выражающиеся в возможном уходе AMD и NVIDIA к другим производителям чипов, например к Globalfoundries и Samsung Electronics, пока этого не происходит. Дело в том, что TSMC имеет отлично отработанный техпроцесс производства микросхем с 28 нм литографией, в то же время конкурентные производители ещё не отладили технологию, в связи с чем их продукция содержит слишком большую долю брака. В результате, оба конкурента на рынке графических решений продолжают ещё более тесное сотрудничество с TSMC.

В дополнение к GPU компания AMD разместила в TSMC ещё и заказы на производство ускоренных процессоров Brazos 2.0, в надежде избежать трудностей, возникших при изготовлении 32 нм APU Llano на заводах Globalfoundries, что в итоге привело к задержке выпуска архитектуры на рынок.

В MacBook Apple хочет использовать графику NVIDIA

У фанатов AMD появился ещё один повод ненавидеть Apple. Информационный ресурс Fudzilla сообщает, что производитель ярких игрушек, компания Apple, решает покинуть лагерь Advanced Micro Devices как поставщика графической подсистемы и перейти в зелёный лагерь, который теперь будет поставлять GPU для MacBook Pro.

Сотрудничество Apple с AMD началось несколько лет назад после того, как появился ряд проблем в графических процессорах от NVIDIA. Под проблемами, как мы помним, стоит понимать огромную долю брака среди продукции компании. Причину же, по которой на сей раз в Купертино отвернулись от AMD и вернулись к NVIDIA, понять довольно трудно.

Известно, что следующее поколение MacBooks будет поддерживать дисплеи класса Retina, что потребует несколько большей вычислительной мощности от GPU и возможно в Apple считают, что ускорители Radeon не справятся с такой задачей. В настоящее же время, 15- и 17- дюймовые модели MacBook Pro продолжают продаваться с видеокартами Radeon HD 6700 на борту.

Конечно, это всего лишь слухи, так что не стоит воспринимать их всерьёз.

Мобильные процессоры обойдут игровые консоли через два года

Компания Qualcomm была первой, кто предсказал превосходство вычислительной мощности мобильных процессоров над игровыми консолями в самом ближайшем будущем, намекнув, что графический процессор Adreno 3xx будет на это способным.

Теперь же и NVIDIA представила слайд, благодаря которому можно сравнивать производительность персональных компьютеров, игровых консолей и мобильных GPU в разные периоды времени, а также оценить их будущие тенденции. В приведенных данных нет ничего революционного, однако они имеют интересное представление и информируют наблюдателя о том, что говорили поставщики графических процессоров последнюю пару лет.

Цельными линиями показана фактическая производительность за период, а пунктиром — тенденция. Если исходить из приведенных NVIDIA данных, то где-то в 2013—2014 годах в мобильных системах-на-чипе мы получим производительность, равную GPU в Xbox 360. При  этом сам график мобильных видеоускорителей начинается от оригинального iPhone и через Tegra 2 достигает Tegra 3.

Что ж, ждать осталось совсем недолго, так что будет интересно понаблюдать за конкуренцией мобильных решений на рынке игровых платформ.