Новости про Steam и Valve

Valve просит пользователей присматривать за своими банковскими счетами

В ноябре 2011 года компания Valve с сервисом Steam и форумом Steam подверглись хакерской атаке, и тогда пользовательские данные, включая закодированную информацию о банковских картах и хэшированные пароли были похищены. Тогда же, после проведения расследования, представитель компании попросил пользователей сменить пароли в Steam. Было сказано, что по завершению более глубокого расследования будут приняты дополнительные меры.

И вот компания Valve разослала всем своим Steam клиентам письма, в которых сообщила, что расследование ещё не завершено, и они по-прежнему не зарегистрировали незаконного использования данных по кредитным картам. Тем не менее, в качестве предостережения, представитель Valve, Gabe, попросил приглядывать за активностью и состоянием своих счетов.

Дорогие пользователи Steam и форума Steam

Мы продолжаем наше расследование прошлогоднего проникновения при помощи нанятых экспертов по безопасности. В моем прошлом сообщении об этом, я описал, как взломщики получили доступ к нашей базе данных Steam, но мы не обнаружили никаких фактов того, что взломщики забрали информацию из базы данных. И ситуация неизменна.

Недавно мы установили о вероятности того, что взломщики получили копию резервных данных с информацией о транзакциях Steam за период с 2004 по 2008 год. Этот файл резервной копии содержал имена пользователей, их электронные адреса, закодированные адреса счетов и закодированную информацию по кредитным картам. Он не содержал паролей Steam.

У нас нет никаких фактов, подтверждающих, что закодированные номера кредитных карт или адреса счетов были скомпрометированы. Так что, как я говорил ещё в ноябре, контроль за состоянием и активностью вашего кредитного счёта по-прежнему является полезным. И конечно, держать включенным SteamGuard также является хорошей идеей…

Gabe.

База данных Steam взломана

Гейб Ньювелл (Gabe Newell) из Valve сделал официальное заявление о том, что атака, которой они подверглись на прошлых выходных, на самом деле куда более глубокая, чем считалось ранее. Преступникам удалось получить доступ к главной базе данных, содержащей такую информацию как имена пользователей, хешированные и архивные пароли, игровые приобретения, адреса электронной почты, банковские счета и шифрованная информация с кредитных карт.

Очевидно, никакой информации, которая может персонифицировать клиентов Steam, не попала в руки хакеров, и на данный момент не зафиксировано ни одного незаконного использования кредитных карт, однако всё же стоит дождаться завершения полного расследования и оглашения его результатов.

Cейчас, при запуске клиента Steam появляется следующее сообщение от Гейба Ньювелла:

Дорогие пользователи Steamи форма Steam.

Наш форум был повреждён в воскресенье вечером, 6-го ноября. Мы приступили к расследованию и обнаружили, что вторжение проникло дальше форума Steam.

Мы узнали, что в дополнение к форуму вторженцы получили доступ и к базе данных Steam….

Пока мы знаем о нескольких взломанных форумных аккаунтах, поэтому все пользователи форума должны будут сменить пароли после того, как залогинятся в следующий раз. Если же вы используете пароль от форума Steamв других учётных записях, то вам стоит также сменить эти пароли.

Нам неизвестно ни об одном взломанном аккаунте Steam, поэтому мы не планируем принудительно менять пароли от учётных записей Steam (отличных от учётных записей форума). В любом случае, смена пароля не будет плохой идеей…

Мы откроем форум, как только сможем.

Мне действительно очень жаль, что это произошло, и я прошу прощения за доставленные неудобства.

Гейб.

Valve показала дебютный ролик Counter-Strike: Global Offensive

Компания Valve представила видеоролик и ряд скриншотов, продемонстрировав новые возможности игры CS:GO, включая геймплей и особенности рендера графики, которая несколько улучшилась, по сравнению с Counter-Strike: Source.

Новая игра будет включать множество функций, которые ожидались ранее в версиях Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero и Counter-Strike: Source. В частности, в сражение будут включены две противоборствующие стороны, способные действовать совместно для достижения определённых целей, которые будут отличаться в зависимости от типа карты. Так же, как и предыдущие версии, игра станет платформой для разработки модов, и есть надежда, что Valve будут поддерживать эту инициативу.

Кроме того, разработчики обещают введение единой таблицы рекордов, чего раньше не было.

Новая версия CS решительно отличается от предшественников внешне, а это значит, что Valve и Hidden Path Entertainment могут использовать новый игровой движок. Возможно, им является популярный Unreal Engine. Такое мнение возникло из-за утверждения Valve о нежелании разрабатывать новый игровой движок.

Игра будет содержать как новые, так и старые переработанные карты, галерею скриншотов которых можно посмотреть на сайте Steam.

Counter Strike: Global Offensive Official Trailer

Весьма интересным фактом является то, что игра должна выйти на довольно большом количестве платформ. Так планируется выход Counter-Strike: Global Offensive на PC, Mac, Xbox и PS3. При этом геймеры разных платформ смогут соревноваться между собой и участвовать в общих матчах. Что же, в теории это может и звучит просто, но как это получится реализовать на практике, мы сможем увидеть лишь ближе к дате выхода игры.

CS:GO ожидается к выходу в начале 2012 года, при этом бета-версия для ПК должна появится уже в этом году.

Появились детали об обновлении Steam

На прошлой неделе Valve сообщили, что платформа цифрового распространения игр Steam будет переработана. При этом Valve введут в эксплуатацию совершенно новые серверные и клиентские приложения, которые позволят улучшить главный сервис системы: доставку контента.

Для пользователей это означает лучшую скорость загрузок в разных странах всего мира. Издателям — новшества позволят осуществлять процесс потоковой публикации, который ускорит «поставки» игр.

«Максимальная пропускная способность [новой] системы будет больше, чем нынешней, это поможет нам удовлетворить потребителей в их желаниях в случае выхода популярных изданий», значится в блоге компании Valve. «У нас также появится возможность рассылать контент из большего числа мест, для обеспечения лучшего обслуживания людей по всему миру. Весь контент в новой системе отправляется по HTTP, который является более дружественным для брандмауэров, по сравнению с текущей системой, а также будет иметь преимущества автоматического кэширования на прокси-серверах провайдеров».

Кроме этого, по заявлению Valve, новый сервис потребует загрузки намного меньшего объёма данных, чем прежде. Так, новая система позволит не скачивать обновленный файл целиком, а загружать лишь отличия в версиях файлов, внося изменения самостоятельно.

В дополнение, Valve планирует ввести такие функции как загрузка по графику, ускорение загрузки и приоритезации загрузки.

Новая система доставки Valve будет водиться постепенно. В ближайшее время планируется добавить загрузку игры Dota 2. В настоящее же время, если вы загрузите трейлер какой-нибудь игры в высоком разрешении, то это произойдёт именно в новой системе.

Лучшие игры по мнению разработчиков игр

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

Технологии Steam и 3D Vision будут доступны разработчикам на Unreal Engine 3 бесплатно

Epic Games заключила соглашения с Valve и NVIDIA, которые поддержат рынок игр на ПК.

Согласно пресс-релизу, все студии, имеющие лицензию на использование Unreal Engine 3 от Epic Games, получат бесплатно доступ к SDK Steamworks от Valve, что откроет использование возможностей Steam в разрабатываемых на UE3 играх, включая цифровую дистрибуцию, автообновление, «достижения» и организацию многопользовательского режима. Пока неясно, будет ли со временем доступ к Steamworks расширен до включения пользователей бесплатной версии Unreal Development Kit.

Также, на GDC 2010 Epic объявила о заключении сотрудничества с NVIDIA и полной поддержке стереорежимов NVIDIA 3D Vision в Unreal Engine 3. Поддержка стерео будет включена в следующую версию Unreal Development Kit, что позволит создавать стереоигры без необходимости дополнительной доработки и адаптации, отслеживая совместимость и качество прямо по ходу разработки.

Стало официально известно, что Steam и игры Valve появятся на Mac

Valve подтвердила то, о чем уже многие догадывались: Steam выйдет на Mac, а вместе со службой выйдут и игры на движке Source из пакета компании.

Выход Steam состоится в апреле, а среди игр Valve, которые будут перенесены на платформу Apple, значатся Counter-Strike, серия Half-Life, Left 4 Dead 2, Portal и Team Fortress 2.

Более того, Valve серьёзно решилась взяться за рынок Mac: теперь все игры компании, начиная с Portal 2 в конце этого года, будут одновременно выходить в версиях  для Windows, Xbox 360 и для Mac OS. А обновления для Mac-игр будут выходить одновременно с обновлениями для Windows-игр.

Джейсон Холтман, директор по развитию бизнеса в Valve, также сообщил о том, что компания реализует очень интересную новую функцию — Steam Play, которая позволит купить игру один раз и после играть либо в Windows, либо в Mac OS.

К примеру, такая функция в комбинации со Steam Cloud позволяет игроку поиграть на рабочем компьютере с ОС Windows в игру, а после прийти домой и продолжить ту же игру с той же точки на домашнем компьютере от Apple. Господин Холтман отметил, что Valve ожидает использование Steam Play в будущем большинством издателей и разработчиков.

Интересно также то, что Valve, по словам директора разработчиков компании, Джона Кука, приняла решение о полном переносе движка Source на OpenGL и Mac OS, а не идти по пути эмуляции. Он также отметил, что включение пакета WebKit в Steam и поддержки OpenGL в Source даёт разработчикам большую гибкость в продвижении этих технологий.

Ещё одним интересным фатом станет то, что в многопользовательские игры пользователи Mac и Windows смогут играть абсолютно прозрачно, не задумываясь о том, на каком компьютере стоит сервер и какими компьютерами пользуются клиенты.

Steam — лидер служб цифрового распространения игр

Бред Вардел, глава Stardock и цифровой платформы распространения Impulse, утверждает, что платформа Steam от Valve значительно обходит своих конкурентов на рынке скачиваемых игр для ПК.

От отметил, что, их подсчёты объёма приносимой прибыли дают следующие цифры: Steam контролирует до 70 % рынка, 10 % принадлежит Impulse и 20 % — всем остальным.

Также господин Вардел сказал, что Valve, по его мнению, начинает монополизировать рынок, встраивая инструменты Steamworks в игры на ранней стадии разработки, что привязывает разработчиков к этой платформе и делает невозможным распространение игр через другие online-платформы.