9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про Epic Games

Unreal Engine 4 теперь бесплатен #

13 марта 2015

Студия Epic Games решила сделать движок Unreal Engine 4 бесплатным для загрузки и использования. При загрузке движка предоставляется полный набор инструментов, а также 100% исходного кода на C++. Более того, все будущие обновления будут доступны без дополнительной платы.

Загрузка Unreal Engine даст разработчикам доступ к форуму разработки, wiki и рынку, где они смогут продавать или покупать свои работы для нужд других пользователей. В дополнение будут предоставлены обучающие видеоролики, документация и игровые шаблоны.

Unreal Engine 4

«Прошлый год в Epic Games просто пронёсся ураганом. Наше сообщество чрезвычайно выросло. От проделанной работы по качеству и возможностям захватило дух. Когда мы попросили людей показать свои проекты в ходе GDC, мы провели конкурс и отобрали всего 8 из 100 финалистов, которые были хороши для шоу», — заявил основатель и технический директор Epic Games Тим Свини.

«Unreal находится в хорошем состоянии, и мы поняли, что как только мы устраним барьеры, большее число людей смогут воплотить своё творческое видение и сформировать будущее окружения, которое мы любим. Именно поэтому мы убрали последнее препятствие для входа и стали бесплатными».

Компания пообещала вернуть средства своим подписчикам, которые они внесли за последний месяц. Кроме того, те, кто когда-либо платил за подписку, получат 30 долларовый кредит в Unreal Engine Marketplace.

Epic Games, Unreal Engine 4


Epic и Mozilla портировали Unreal Engine 3 для браузеров #

3 апреля 2013

В Сети появилась информация о том, что компании Epic и Mozilla создали новый порт игрового движка Unreal Engine 3, применив для этого высокооптимизированную версию JavaScript.

Результатом совместной работы стала возможность запуска приложений на этом движке прямо в окне браузера без необходимости установки дополнительных библиотек и плагинов. В ролике ниже показано, как инженерам Mozilla и Epic удалось заставить работать код в вэб-среде всего за 4 дня.

Unreal Engine 3

Согласно информации из блога Mozilla, «разработчики вскоре получат возможность изучить безграничные возможности при портировании своих популярных игр в Сеть». В общем говоря, любая игра, основанная на Unreal Engine 3, может быть легко переделана для запуска в интернет обозревателе, но пока ничего не известно о том, какие же игры будут перенесены на веб-платформу. В блоге лишь говорится, что только Disney, EA и ZeptoLabs используют ту же модификацию JavaScript для повышения производительности в существующих веб играх.

Epic Games, Mozilla, Unreal Engine 3, игры, разработчики


Первой игрой на базе Unreal Engine 4 будет Fortnite #

17 июля 2012

Издатель Epic Games на мероприятии Comic-Con подтвердил, что первой игрой на базе игрового движка Unreal Engine 4 будет Fortnite. Эта новость не слишком удивительна, поскольку Epic давно хотели выпустить совершенно новый проект, чтобы продемонстрировать возможности четвертой версии движка.

Новая игра, которая выйдет через год, станет кооперативной игрой для PC, целью которой будет выжить. Игроки получат возможность путешествовать по некоторой местности, добывая пищу и ресурсы для постройки убежища от зомби. По ночам игрокам придётся защищать свой аванпост, а в течение дня отстраивать его.

Fortnite

Платформа ПК является приоритетной для Fortnite.На игровых приставках игра, скорее всего, появится, однако это уже будут консоли нового поколения.  Игра запланирована к выходу на 2013 год, так что ближе к выпуску о ней начнёт появляться куда больше интересных сведений.

Fortnite

Epic Games, Fortnite, Unreal Engine 4, игры

«Fudzilla»

Представлен технологический демо-ролик Unreal Engine 4 #

13 июня 2012

В прошлом году на GDC 2011 Epic Games представили свою демонстрацию Samaritan на базе Unreal Engine 3.

Тогда, совместно с NVIDIA, удалось достичь невероятной плавности и качества изображения, благодаря совместной работе в SLI режиме трёх топовых видеокарт.

На GDC 2012 Epic показали ту же демонстрацию ещё раз, но вместо трёх GTX 580 была использована одна GTX 680.

Unreal Engine 4

Однако кроме этого была показана ещё одна демонстрация. Для узкого круга партнёров Epic продемонстрировали в действии новый игровой движок Unreal Engine 4 — платформу студии для игр будущего поколения. Сообщается, что движок получит все улучшения, сделанные для Samaritan, новую среду разработки и уйму новых технологий. К сожалению, на тот момент видео было засекреченным, и только на прошлой неделе был снят запрет на демонстрацию. Именно поэтому мы и представляем вашему вниманию новые игровые технологии в высокой чёткости:

 

Кроме того было представлено множество скриншотов, дающих представление о графике видеоигр будущего поколения. Каждый из снимков был захвачен в реальном времени на одной GeForce GTX 680 и не был никоим образом отредактирован или отфотошоплен.

CES 2012, Epic Games, Unreal Engine 4, демо-версии, игры

«GeForce»

Epic Games представили игру Fortnite #

13 декабря 2011

На мероприятии VGA компания Epic Games представила трейлер совершенно новой игры, которую компания назвала Fortnite.

Пока что не сказано, на каких платформах игра выйдет в свет, также нет никакой, даже приблизительной информации о том, когда это произойдёт. Известно лишь, что разработчики считают эту игру чем-то совершенно особенным, в корне отличающимся от всего, что было выпущено ими раньше.

Fortnite

Из всего того что мы видим в трейлере, а это элементы исследования территории, поиска всякого хлама, строительства и выживания создаётся ощущение, что в новом продукте от Epic встречаются Mindcraft и Left 4 Dead, что довольно интригующе. Прежде чем Epic объявит о дате выхода игры, мы, безусловно, получим огромное множество информации об этом проекте и, конечно же, увидим еще не один трейлер. Однако даже по первому ролику можно сказать, что это отличный старт для игры, не похожей ни на что выпущенное ранее.

Epic Games, Fortnite, игры

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

Crytek изучает возможность поддержки Flash в CryEngine #

8 октября 2011

Нет сомнений, что Adobe Flash Player полностью изменил современные интернет-сайты, которые теперь не пишутся вручную на чистом HTML, а для анимации больше не используются GIF изображения. С другой стороны, Flash заметно утяжелил сайты, увеличив нагрузку на сервера и время загрузки страницы. Но, к сожалению, для ретроградов Сети,  Adobe не собираются отказываться от своей технологии, а напротив, с её помощью хотят изменить облик интернета и казуальных онлайн игр. Снова.

Несколько дней назад основатель, технический директор и старший исполнительный менеджер Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) показал проектную разработку Unreal Engine 3, запущенную прямо в окне браузера, использующего Flash Player 11. Эта демонстрация проходила в рамках мероприятия Adobe MAX 2011. По заявлению Свини, игры, разработанные для высокотехнологичных консолей, теперь могут запускаться как веб приложение, или как приложение для Facebook. Такое стало возможно благодаря новому API Flash Player 11, поддерживающему аппаратное ускорение, и осуществляющему отрисовку 2D и 3D графики в 1000 раз быстрее, чем раньше, что позволяет распространять игры с поддержкой Flash Player 11 среди бесчисленного количества пользователей.

И это еще не всё. Для пользователей со слабыми компьютерами и медленным интернет-соединением, не позволяющим пользоваться сервисами OnLive и Gaikai, Flash Player 11 становится единственной возможностью насладиться 3D играми, не вкладывая большие средства в новый компьютер. «Он совершенно изменит игровое поле для разработчиков, которые хотят распространить и монетизировать свои игры среди большой аудитории»,— подчеркнул Свини.

Adobe Flash 11

И вот, спустя несколько дней, Crytek также заинтересовались этим вопросом и уже начали изыскивать возможности для обеспечения поддержки Flash Player 11 в своем игровом движке CryEngine. Карл Джонс (Carl Jones), директор по всемирным бизнес-разработкам CryEngine сообщил EDGE Magazine, что на данном этапе Crytek идёт по следам Epic, однако затем они перейдут на собственные решения и разработки.

«Этот интересный подход нами был также изучен»,— заявил Джонс в интервью журналу, «Мы разрабатываем унифицированную технологию по созданию высококачественных социальных и игровых приложений на всех платформах, включая браузеры, смартфоны, планшеты и т.д. Мы надеемся, что в ближайшем времени сможем рассказать вам об этом больше, после того как представим наше настоящее кросс-платформенное решение».

В связи с этими словами появились слухи, что это «решение» может быть тесно связано с готовящимся к выходу бесплатным мультиплеерным шутером Warface, от Crytek. Игра объявлена к выходу на азиатском рынке, однако возможно, что Warface захватит большую аудиторию, если она получит поддержку Flash Player 11.

Adobe, CryEngine, Crytek, Epic Games, Flash, Unreal Engine 3, игры


Трейлер Infinity Blade для iPhone #

6 ноября 2010

Новое название Project Sword — игры на базе Unreal Engine 3 для мобильной платформы Apple.

Компания Epic Games уже давно мечтает о том, чтобы её основной продукт, игровой движок Unreal Engine 3 обрёл популярность как основа для игр на мобильных платформах Apple. Проверенный путь к успеху — выпуск собственной игры. Появившаяся два месяца назад демонстрация Epic Citadel была выпущена как предвестник полноценной игры под рабочим названием Project Sword.

Новый трейлер раскрыл новую информацию об игре. Финальным названием будет Infinity Blade, жанр — слешер с элементами файтингов и RPG. В игре будет однопользовательская компания и, возможно, многопользовательский режим через Game Center. Игра станет одной из первых игр, поддерживающих новый iPhone 4, но также будет работать на iPhone 3GS и iPad.

Выход игры в AppStore ожидается в этом году.

Infinity Blade

Купить iPhone 3GS 16 Гб Black на OZON.ru

Купить книгу «iPad. Исчерпывающее руководство» на OZON.ru

Epic Games, Infinity Blade, iPhone, Project Sword, Unreal Engine 3, игры

«IGN»

Вы еще не загрузили Epic Citadel? #

3 сентября 2010

Компания Epic Games анонсировала бесплатную игру «Epic Citadel», которая доступна для загрузки с сервиса Apple Store. Приложение работает на знаменитом движке Unreal Engine 3 и предназначено для iPad, iPhone и iPod от Apple.

В игре пользователь перемещается по вымышленному замку, используя как обычные средства управления, так и инновационный мультитач-интерфейс. Epic Citadel использует спецэффекты движка Unreal Engine 3, заимствованные из новейшей разработки компании — игры «Project Sword». Последняя (ныне пока в разработке) будет являться эксклюзивом для iPad, iPhone и iPod и выйдет по плану в текущем году.

[Image]

Вы можете скачать саму игру в Apple Store.

Epic Games, iPad, iPhone, iPod, Project Sword, Unreal Engine 3, игры, мобильные телефоны


Технологии Steam и 3D Vision будут доступны разработчикам на Unreal Engine 3 бесплатно #

12 марта 2010

Epic Games заключила соглашения с Valve и NVIDIA, которые поддержат рынок игр на ПК.

Согласно пресс-релизу, все студии, имеющие лицензию на использование Unreal Engine 3 от Epic Games, получат бесплатно доступ к SDK Steamworks от Valve, что откроет использование возможностей Steam в разрабатываемых на UE3 играх, включая цифровую дистрибуцию, автообновление, «достижения» и организацию многопользовательского режима. Пока неясно, будет ли со временем доступ к Steamworks расширен до включения пользователей бесплатной версии Unreal Development Kit.

Steam logo

Также, на GDC 2010 Epic объявила о заключении сотрудничества с NVIDIA и полной поддержке стереорежимов NVIDIA 3D Vision в Unreal Engine 3. Поддержка стерео будет включена в следующую версию Unreal Development Kit, что позволит создавать стереоигры без необходимости дополнительной доработки и адаптации, отслеживая совместимость и качество прямо по ходу разработки.

Unreal Editor

3D Vision, Epic Games, GDC 2010, NVIDIA, Steam, Unreal Engine 3, Valve, стерео


Новая версия Unreal Development Kit #

11 марта 2010

Мартовская версия средств разработки на Unreal Engine 3, приуроченная к GDC.

Некоторые изменения новой версии:

  • поддержка формата FBX от Autodesk для импорта мешей и анимации;
  • новый инструмент Attachment Editor для построения и отслеживания взаимосвязей между объектами;
  • опция повышения четкости генерируемых MIP-уровней для текстуры без дополнительных затрат памяти или быстродействия;
  • обновлённая документация.

UDK logo

Загрузить полную версию Unreal Engine 3 SDK можно с официального сайта (~550 Мб). 

Купить игру «Unreal Tournament III» на OZON.ru

Epic Games, Unreal Engine 3


Подробности об Unreal Engine 3 для мобильной платформы Apple #

10 марта 2010

Мастерам из Epic удалось воплотить большинство функций движка для игр на мобильных платформах Apple последнего поколения.

Работа Unreal Engine 3 уже демонстрировалась на iPhone, но подробностей о ходе портирования пока не поступало. Теперь ведущий программист направления игровых консолей Epic Games, Josh Adams, рассказал подробности о портировании Unreal Engine 3 на мобильные платформы Apple. Некоторые интересные факты:

 Unreal logo

  • Производительность демо Unreal Tournament 3 на устройствах Apple достигает 25-30 FPS.
  • Unreal Engine 3 для платформы Apple использует OpenGL ES 2.0 для рендеринга. Это означает, что поддерживаться будут только iPhone 3GS, iPad и будущие модели. Предыдущее поколение устройств Apple поддерживало лишь OpenGL ES 1.0, без функций шейдеров.
  • Unreal Engine 3 также будет поддерживать Linux, MacOS и платформу NVIDIA Tegra 2.
  • Портирование UE3 на мобильные устройства — сложная задача: ядро движка состоит более чем из двух миллионов строк кода, что выливается в размер исполняемого файла в районе 16 Мб. На 90 % код движка платформонезависимый.
  • Все основные функции движка, связанные с геймплеем, физикой и даже форматами файлов полностью поддерживаются. Приложения для iPhone можно будет разрабатывать в привычных Windows-инструментах, включая UE Editor. Адаптации подвергся лишь Render Hardware Interface (RHI) — «прослойка» между рендером движка и API платформы.
  • В движок введён ряд приёмов для адаптации сцены к ограничениям мобильных устройств. Так, заданные статичные и динамические источники освещения превращаются в один-два усреднённых источника, снижая стоимость рендеринга освещения. Сложные шейдеры материалов (до 20 на материал) предпросчитываются и сохраняются в текстуру, за счёт маленького разрешения экрана результат почти неотличим.
  • Управление с сенсорного экрана реализовано через концепцию буферов ввода для движений, с привязанной к очерёдности кадров обработкой, в то время как сигнал с датчика наклона также обрабатывается по интервалу, но без буферизации. Планировалось использовать акселерометр iPhone для улучшения точности поворотов, но работа с данной функцией оказалась слишком накладной в плане затрат времени центрального процессора.
  • Существенным недостатком OpenGL ES 2.0 является отсутствие функций раннего отсечения невидимых поверхностей — из-за этого размеры игровых уровней придётся уменьшать.
  • Пока что Epic не получила доступа к технологиям iPad и не располагает данными о его производительности, но поддержка iPad стоит в планах развития UE3.
  • На платформах Apple Unreal Engine 3 ограничен в большей степени CPU, чем графической подсистемой.
  • От ответа на вопрос о поддержке Android Josh Adams уклонился.

Купить игру «Unreal Tournament III» на OZON.ru

Epic Games, GDC 2010, iPad, iPhone, OpenGL, Tegra, Unreal Engine 3

«Eurogamer»

Epic выпустила новую бета-версию бесплатного Unreal Engine 3 #

11 февраля 2010

Новый комплект Unreal Development Kit для использования Unreal Engine 3.

Бесплатная версия Unreal Engine 3 пользуется популярностью у независимых разработчиков, но Epic Games не забывает обновлять и её. В февральском обновлении заявлены следующие изменения:

  • улучшен инструмент Color Picker в Unreal Editor;
  • новая система резервного копирования пакетов, предотвращающая потерю результатов работы после аварийного завершения;
  • новые эффекты «затухания» (fade);
  • значительные улучшения производительности и снижение потребления памяти в системе мешей;
  • улучшения в системе LOD;
  • улучшения в Kismet;
  • обновление в Bink устраняет наиболее частые причины аварийного завершения UDK;
  • обновлены до версии 5.0.2 приложения SpeedTree;

Unreal UDK logo

Загрузить пакет для разработчика можно с официального сайта (~540 Мб). Поскольку сервера Epic сейчас сильно загружены, сайт gamershell.com организовал зеркала.

Купить игру «Unreal Tournament III» на OZON.ru

Epic Games, Unreal Engine 3


Epic продемонстрировала движок Unreal 3 для iPhone 3GS #

24 декабря 2009

Компания Epic Games показала технологическую демонстрацию Unreal Engine 3, работающую на третьем поколении iPod Touch. Движок, использующий модифицированный уровень Unreal Tournament также работает и на iPhone 3GS.

Разработчики добавили в игру многоточечное управление: левым пальцем игрок управляет движением персонажа, а правым — камерой и курком. Выходит довольно сносно, в чём можно убедиться на видеоролике ниже.

Это не окончательная версия управления: разработчики пока экспериментируют и у них есть несколько рабочих схем, одна из которых даже использует наклон устройства.

Источник утверждает, что демонстрация требует наличия OpenGL ES 2.0, что автоматически делает iPhone 2G/3G и старые iPod Touch несовместимыми с движком.

Однако, об этом рано даже думать: разработчики не планируют пока выходить на рынок iPhone и это лишь один из множества внутренних проектов компании, постоянно экспериментирующей с инновациями.

Epic Games, iPhone, Unreal, Unreal Engine 3, видео, игры

«TG Daily»

Вышла бесплатная версия Unreal Engine 3 #

10 ноября 2009

Компания Epic Games выпустила специальную бесплатную версию своего популярного игрового движка Unreal Engine 3, что может помочь независимым начинающим разработчикам в создании игровых проектов на хорошей технологической основе.

Компания Epic Games выпустила специальную бесплатную версию своего популярного игрового движка Unreal Engine 3, что может помочь независимым начинающим разработчикам в создании игровых проектов на хорошей технологической основе.

Инструменты разработчиков Unreal могут быть скачены кем угодно и предоставляют пользователям доступ к технологии игрового движка, к редактору уровней Unreal, к обозревателю информационного содержания, к UnrealScript и к другим инструментам. С полным списком функций можно ознакомиться на официальном сайте.

ПО бесплатно для некоммерческого использования и для нужд обучения, но лицензионное соглашение позволяет делать даже коммерческие продукты при достаточно льготных тарифах.

Марк Реин, вице президент Epic Games, отметил, что его компания рада предоставить инструменты мирового уровня всем желающим заняться разработкой игр, особенно тем, кто не имеет средств приобрести Unreal Engine 3. Также он отметил, что с помощью UDK можно создавать игры совершенно разных жанров, а также анимационные фильмы, демонстрации, симуляторы и прочее: пользователи ограничены лишь собственным воображением.

Epic будет поддерживать пакет инструментов регулярными обновлениями. Однако, стоит отметить, что пока UDK предназначен исключительно для ПК, а поддержка консолей остаётся под вопросом.

Минимальные системные требования следующие:

  • Операционная система Windows XP SP2 или Vista
  • Процессор с частотой 2 ГГц.
  • 2 Гб оперативной памяти.
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 9.
  • 3 Гб свободного пространства на жёстком диске.

Рекомендуемые требования:

  • Операционная система Windows Vista 64 SP2.
  • Многоядерный процессор с частотой 2 ГГц или выше.
  • 8 Гб оперативной памяти.
  • Видеокарта NVIDIA серии 8000 или выше.
  • Большой объём свободного пространства на диске.

Epic Games, Unreal Engine 3, игры

«EuroGamer»

Слухи: Epic намекает на новую игру в серии Unreal #

28 октября 2009

Компания Epic Games, похоже, вскоре сделает достаточно громкий анонс, связанный с именем Unreal.

По крайней мере, к такому выводу можно прийти после публикации на сайте разработчиков Unreal изображения в стиле игры с лозунгом «Это Unreal. И он уже почти здесь».

Сейчас это изображение уже исчезло с официального сайта, однако, поклонники игр серии выложили снимок в форуме, в ветке обсуждения этого намёка от Epic Games.

Пока никаких подробностей неизвестно. Возможно, речь идёт о значительном обновлении движка Unreal с учётом новых возможностей API DirectX 11? Или о новой игре в классической серии боевиков?

Epic Games, Unreal, игры

«EuroGamer»

Новый Unreal Tournament выйдет не скоро #

29 июля 2009

Тим Свини, исполнительный директор студии Epic Games, отметил недавно, что игровое сообщество вряд ли увидит новую игру в серии Unreal Tournament «в ближайшие несколько лет».

«Unreal Tournament — это наш важный долговременный приоритет, однако мы не планируем выпускать значимое обновление серии в течение нескольких лет», — отметил он в интервью журналистам из G4TV. Сейчас студия занята другими инициативами, отнимающими у нее множество сил.

Довольно странное заявление, особенно, в свете того, что успех Unreal Tournament 3 на ПК, PS3 и Xbox 360 был очень высокий, а после выхода обновления «Titan Pack», продажи вновь имели успех.

Epic Games, Unreal Tournament

«EuroGamer»