Новости про Epic Games

Epic Games: трассировка лучей требует 25 терафлопс

О трассировке лучей последнее время идёт много разговоров, однако в недавнем интервью Тим Свини, из Epic Games, дал понять, что для технологии нужна высочайшая производительность.

Он отметил, что при производительности в 25 терафлопс именно трассировка лучей станет лучшим методом по созданию реалистично выглядящей графики. При этом он добавил, что студиям, начинающим разрабатывать новые игры AAA класса уже стоит задуматься о реализации трассировки лучей. Сейчас же мощности машин ещё недостаточно, но стоит подождать ещё пару лет, и этот подход станет вполне реалистичным. Он даже выразил предположение, что технология станет ключевой для игровых консолей будущего поколения.

Трассировка лучей в ролике Epic Games
Трассировка лучей в ролике Epic Games

Свини сообщил: «Демо, которую мы показали в партнёрстве с ILMxLab — это первый шаг в данном направлении. Часть сцен получены в результате рендера, а часть — трассировки лучей. Все тени и отражения пришли из трассировки, и, как и в кино, игровые инженеры должны принять это.

В наших сценах вы увидите всё больше и больше трассируемых элементов, и я думаю, через десять лет вы не найдёте ничего в нашем движке, кроме трассировки лучей».

Epic Games представила ряд демонстраций трассировки лучей

В ходе Game Developers Conference на прошлой неделе компании NVIDIA и Microsoft анонсировали технологию трассировки лучей, и вслед за ними целый ряд разработчиков показал новые возможности своих игровых движков.

Одной из самых последних и самых ярких демонстраций была работа Epic Games, которая показала обновления своего движка Unreal Engine.

Логотип Unreal Engine
Логотип Unreal Engine

Для показа возможностей компания подготовила три видеоролика. Первый из них основан на Звёздных войнах. Трассировка лучей использована для создания отражений, освещения и теней, а также улучшенного эффекта глубины. Видео создавалось с использованием технологии NVIDIA RTX при поддержке ILM.

Второе видео призвано продемонстрировать захват движений в реальном времени. В ролике под названием Siren мы видим захват движений, картирование лицевой анимации и 3D моделирование, которые позволяют создать реалистичного «цифрового человека».

Последний ролик, названный Osiris Black, представляет собой монолог из «Макбета», который читает Энди Серкис. Захват движений позволяет анимировать инопланетное существо, демонстрируя, насколько эффективны новые технологии движка Unreal Engine.

Unreal Engine 4 теперь бесплатен

Студия Epic Games решила сделать движок Unreal Engine 4 бесплатным для загрузки и использования. При загрузке движка предоставляется полный набор инструментов, а также 100% исходного кода на C++. Более того, все будущие обновления будут доступны без дополнительной платы.

Загрузка Unreal Engine даст разработчикам доступ к форуму разработки, wiki и рынку, где они смогут продавать или покупать свои работы для нужд других пользователей. В дополнение будут предоставлены обучающие видеоролики, документация и игровые шаблоны.

Unreal Engine 4

«Прошлый год в Epic Games просто пронёсся ураганом. Наше сообщество чрезвычайно выросло. От проделанной работы по качеству и возможностям захватило дух. Когда мы попросили людей показать свои проекты в ходе GDC, мы провели конкурс и отобрали всего 8 из 100 финалистов, которые были хороши для шоу», — заявил основатель и технический директор Epic Games Тим Свини.

«Unreal находится в хорошем состоянии, и мы поняли, что как только мы устраним барьеры, большее число людей смогут воплотить своё творческое видение и сформировать будущее окружения, которое мы любим. Именно поэтому мы убрали последнее препятствие для входа и стали бесплатными».

Компания пообещала вернуть средства своим подписчикам, которые они внесли за последний месяц. Кроме того, те, кто когда-либо платил за подписку, получат 30 долларовый кредит в Unreal Engine Marketplace.

Epic и Mozilla портировали Unreal Engine 3 для браузеров

В Сети появилась информация о том, что компании Epic и Mozilla создали новый порт игрового движка Unreal Engine 3, применив для этого высокооптимизированную версию JavaScript.

Результатом совместной работы стала возможность запуска приложений на этом движке прямо в окне браузера без необходимости установки дополнительных библиотек и плагинов. В ролике ниже показано, как инженерам Mozilla и Epic удалось заставить работать код в вэб-среде всего за 4 дня.

Unreal Engine 3

Согласно информации из блога Mozilla, «разработчики вскоре получат возможность изучить безграничные возможности при портировании своих популярных игр в Сеть». В общем говоря, любая игра, основанная на Unreal Engine 3, может быть легко переделана для запуска в интернет обозревателе, но пока ничего не известно о том, какие же игры будут перенесены на веб-платформу. В блоге лишь говорится, что только Disney, EA и ZeptoLabs используют ту же модификацию JavaScript для повышения производительности в существующих веб играх.

Первой игрой на базе Unreal Engine 4 будет Fortnite

Издатель Epic Games на мероприятии Comic-Con подтвердил, что первой игрой на базе игрового движка Unreal Engine 4 будет Fortnite. Эта новость не слишком удивительна, поскольку Epic давно хотели выпустить совершенно новый проект, чтобы продемонстрировать возможности четвертой версии движка.

Новая игра, которая выйдет через год, станет кооперативной игрой для PC, целью которой будет выжить. Игроки получат возможность путешествовать по некоторой местности, добывая пищу и ресурсы для постройки убежища от зомби. По ночам игрокам придётся защищать свой аванпост, а в течение дня отстраивать его.

Fortnite

Платформа ПК является приоритетной для Fortnite.На игровых приставках игра, скорее всего, появится, однако это уже будут консоли нового поколения.  Игра запланирована к выходу на 2013 год, так что ближе к выпуску о ней начнёт появляться куда больше интересных сведений.

Fortnite

Представлен технологический демо-ролик Unreal Engine 4

В прошлом году на GDC 2011 Epic Games представили свою демонстрацию Samaritan на базе Unreal Engine 3.

Тогда, совместно с NVIDIA, удалось достичь невероятной плавности и качества изображения, благодаря совместной работе в SLI режиме трёх топовых видеокарт.

На GDC 2012 Epic показали ту же демонстрацию ещё раз, но вместо трёх GTX 580 была использована одна GTX 680.

Unreal Engine 4

Однако кроме этого была показана ещё одна демонстрация. Для узкого круга партнёров Epic продемонстрировали в действии новый игровой движок Unreal Engine 4 — платформу студии для игр будущего поколения. Сообщается, что движок получит все улучшения, сделанные для Samaritan, новую среду разработки и уйму новых технологий. К сожалению, на тот момент видео было засекреченным, и только на прошлой неделе был снят запрет на демонстрацию. Именно поэтому мы и представляем вашему вниманию новые игровые технологии в высокой чёткости:

Кроме того было представлено множество скриншотов, дающих представление о графике видеоигр будущего поколения. Каждый из снимков был захвачен в реальном времени на одной GeForce GTX 680 и не был никоим образом отредактирован или отфотошоплен.

Epic Games представили игру Fortnite

На мероприятии VGA компания Epic Games представила трейлер совершенно новой игры, которую компания назвала Fortnite.

Пока что не сказано, на каких платформах игра выйдет в свет, также нет никакой, даже приблизительной информации о том, когда это произойдёт. Известно лишь, что разработчики считают эту игру чем-то совершенно особенным, в корне отличающимся от всего, что было выпущено ими раньше.

Fortnite

Из всего того что мы видим в трейлере, а это элементы исследования территории, поиска всякого хлама, строительства и выживания создаётся ощущение, что в новом продукте от Epic встречаются Mindcraft и Left 4 Dead, что довольно интригующе. Прежде чем Epic объявит о дате выхода игры, мы, безусловно, получим огромное множество информации об этом проекте и, конечно же, увидим еще не один трейлер. Однако даже по первому ролику можно сказать, что это отличный старт для игры, не похожей ни на что выпущенное ранее.

Crytek изучает возможность поддержки Flash в CryEngine

Нет сомнений, что Adobe Flash Player полностью изменил современные интернет-сайты, которые теперь не пишутся вручную на чистом HTML, а для анимации больше не используются GIF изображения. С другой стороны, Flash заметно утяжелил сайты, увеличив нагрузку на сервера и время загрузки страницы. Но, к сожалению, для ретроградов Сети,  Adobe не собираются отказываться от своей технологии, а напротив, с её помощью хотят изменить облик интернета и казуальных онлайн игр. Снова.

Несколько дней назад основатель, технический директор и старший исполнительный менеджер Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) показал проектную разработку Unreal Engine 3, запущенную прямо в окне браузера, использующего Flash Player 11. Эта демонстрация проходила в рамках мероприятия Adobe MAX 2011. По заявлению Свини, игры, разработанные для высокотехнологичных консолей, теперь могут запускаться как веб приложение, или как приложение для Facebook. Такое стало возможно благодаря новому API Flash Player 11, поддерживающему аппаратное ускорение, и осуществляющему отрисовку 2D и 3D графики в 1000 раз быстрее, чем раньше, что позволяет распространять игры с поддержкой Flash Player 11 среди бесчисленного количества пользователей.

И это еще не всё. Для пользователей со слабыми компьютерами и медленным интернет-соединением, не позволяющим пользоваться сервисами OnLive и Gaikai, Flash Player 11 становится единственной возможностью насладиться 3D играми, не вкладывая большие средства в новый компьютер. «Он совершенно изменит игровое поле для разработчиков, которые хотят распространить и монетизировать свои игры среди большой аудитории»,— подчеркнул Свини.

Adobe Flash 11

И вот, спустя несколько дней, Crytek также заинтересовались этим вопросом и уже начали изыскивать возможности для обеспечения поддержки Flash Player 11 в своем игровом движке CryEngine. Карл Джонс (Carl Jones), директор по всемирным бизнес-разработкам CryEngine сообщил EDGE Magazine, что на данном этапе Crytek идёт по следам Epic, однако затем они перейдут на собственные решения и разработки.

«Этот интересный подход нами был также изучен»,— заявил Джонс в интервью журналу, «Мы разрабатываем унифицированную технологию по созданию высококачественных социальных и игровых приложений на всех платформах, включая браузеры, смартфоны, планшеты и т.д. Мы надеемся, что в ближайшем времени сможем рассказать вам об этом больше, после того как представим наше настоящее кросс-платформенное решение».

В связи с этими словами появились слухи, что это «решение» может быть тесно связано с готовящимся к выходу бесплатным мультиплеерным шутером Warface, от Crytek. Игра объявлена к выходу на азиатском рынке, однако возможно, что Warface захватит большую аудиторию, если она получит поддержку Flash Player 11.

Трейлер Infinity Blade для iPhone

Новое название Project Sword — игры на базе Unreal Engine 3 для мобильной платформы Apple.

Компания Epic Games уже давно мечтает о том, чтобы её основной продукт, игровой движок Unreal Engine 3 обрёл популярность как основа для игр на мобильных платформах Apple. Проверенный путь к успеху — выпуск собственной игры. Появившаяся два месяца назад демонстрация Epic Citadel была выпущена как предвестник полноценной игры под рабочим названием Project Sword.

Новый трейлер раскрыл новую информацию об игре. Финальным названием будет Infinity Blade, жанр — слешер с элементами файтингов и RPG. В игре будет однопользовательская компания и, возможно, многопользовательский режим через Game Center. Игра станет одной из первых игр, поддерживающих новый iPhone 4, но также будет работать на iPhone 3GS и iPad.

Выход игры в AppStore ожидается в этом году.

Infinity Blade

Вы еще не загрузили Epic Citadel?

Компания Epic Games анонсировала бесплатную игру «Epic Citadel», которая доступна для загрузки с сервиса Apple Store. Приложение работает на знаменитом движке Unreal Engine 3 и предназначено для iPad, iPhone и iPod от Apple.

В игре пользователь перемещается по вымышленному замку, используя как обычные средства управления, так и инновационный мультитач-интерфейс. Epic Citadel использует спецэффекты движка Unreal Engine 3, заимствованные из новейшей разработки компании — игры «Project Sword». Последняя (ныне пока в разработке) будет являться эксклюзивом для iPad, iPhone и iPod и выйдет по плану в текущем году.

[Image]

Вы можете скачать саму игру в Apple Store.