Новости про Epic Games

Epic Games приобрела Cubic Motion

Компания Epic Games сообщила о приобретении Cubic Motion, компании, являющейся мировым лидером в области лицевой анимации.

Благодаря этой сделке компания планирует продолжить предоставлять визуальные эффекты передового уровня при помощи своей технологии Unreal, далее продвигая возможности графики в реальном времени.

В видео ниже представлены комбинированные усилия Epic Games, 3Lateral (которую Epic купила в январе 2019 года) и Cubic Motion. Это видео, представленное ещё на GDC 2018, демонстрирует поразительную анимацию эмоций.

Технологии от Cubic Motion использовались при создании таких игр как Hellblade: Senua's Sacrifice, God of War и Marvel's Spider-Man. Сама компания располагается в Манчестере. Теперь компания будет тесно сотрудничать с 3Lateral над созданием «инновационных технологий, которые обеспечат диджитализацию человеческих эмоций и проявлений с беспрцедентным уровнем реализма». Сумма сделки между Epic Games и Cubic Motion не сообщается.

Продажи RDR2 после выхода в Steam резко возросли

Одной из крупнейших игр для PC прошлого года стала, без сомнения, Red Dead Redemption 2. Месяц назад мы отмечали, что продажи игры идут довольно вяло, но как только игра появилась в Steam всё резко изменилось.

Согласно свежему отчёту SuperData объёмы продаж RDR2 после появления в Steam удвоились. Это значит, что люди просто ждали старта продаж именно на этой платформе, и не хотели связываться ни с Epic Games Store, ни с Rockstar Launcher.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

В отчёте говорится: «цифровые продажи фактически удвоились с 406 000 в ноябре до 1,0 миллиона в декабре. Игра стала доступной на Steam 5 декабря, через месяц после релиза в Epic Games Store и Rockstar Games Launcher. Это окно эксклюзива было использовано на рекламу, так что многие игроки просто подождали небольшой промежуток времени, чтобы поиграть на своей любимой платформе».

Epic Games Store демонстрирует стабильный рост

Онлайн-магазин видеоигр Epic Games Store вышел на второй год своей деятельности с отличными финансовыми результатами.

Предлагая более выгодные условия продажи, чем конкуренты, Epic Games Store теперь является реальным конкурентом для Steam на рынке игр для PC. В начале 2019 года Valve занимала 90% рынка PC, несмотря на конкуренцию со стороны GOG, Uplay, Origin.

Epic Games Store
Epic Games Store

За прошлый год Epic Games Store сгенерировал 680 миллионов долларов поступлений, а количество участников сообщества достигло 108 миллионов штук. Оба этих числа выше, чем ожидалось изначально. Прибыль магазина оказалась на 60% выше, чем изначально прогнозировалось. В эти 108 миллионов человек вошли как покупатели игры, так и те, кто получал игры бесплатно. При этом руководство магазина уверено, что важнейшим фактором успеха стали эксклюзивные игры.

На 2020 год Epic Games планирует выпустить «тонны» эксклюзивов, среди которых такие игры как Magic The Gathering, Predator: Hunting Grounds, Auto Chess, Rogue Company и Godfall. Также магазин обещает еженедельно выпускать бесплатные игры.

Red Dead Redemption 2 продаётся посредственно

Epic наверняка много заплатила за то, чтобы быть главным продавцом компьютерной версии RDR2, однако за первый месяц продаж игра разошлась менее чем 500 000 копий.

Прошлогодняя игра на новой для себя платформе Epic Store была продана лишь в количестве 408 тысяч экземпляров. Об этом сообщает SuperData. Это намного ниже, чем Borderlands 3, которая разошлась тиражом в 1,78 миллиона.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

Конечно, тут не всё так просто. Borderlands 3 имеет шестимесячный эксклюзив на EGS, а Rockstar выпустила игру на Steam всего через месяц после релиза в EGS. Кроме того, игра была выпущена через Rockstar Games Launcher, собственную платформу продажи, так что RDR2, по факту, продаётся сразу в трёх местах, и возможно, владельцы учёток Steam предпочитают просто подождать 1 месяц.

Что касается консолей, то здесь Red Dead Redemption 2 оказалась крайне успешной. Суммарный объём продаж, электронных и физических, превысил 23 миллиона копий уже в феврале 2019 года. После выпуска в 2018 году, за первые три дня, игра принесла 725 миллионов долларов, при том что было продажно 12 миллионов экземпляров игр, то есть в 29 раз больше, чем за первый месяц релиза на PC.

Detroit: Become Human выходит на PC

Ещё один консольный эксклюзив получил путь на платформу PC. Студия Quantic Dream сообщила, что игра Detroit: Become Human выйдет для персональных компьютеров и представила трейлер проекта.

Игра Detroit: Become Human была эксклюзивом для Playstation 4. При этом на консоли она снискала высокую популярность, а значит, у неё есть все шансы покорить сердца геймеров на PC. Конечно, портирование игры не обошлось без оптимизаций. Так, появилась поддержка разрешения 4K, частота кадров увеличена до 60 Гц, подготовлен новый интерфейс, а также реализована поддержка мыши и клавиатуры.

Detroit: Become Human
Detroit: Become Human

В игре Detroit: Become Human действие разворачивается в «ближайшем будущем». В ней вы сможете играть за одного из трёх андроидов (Кару, Коннора и Маркуса), которые сталкиваются с моральными дилеммами и принимают решения, кардинально меняющие сюжетную линию.

Игра будет доступна эксклюзивно в Epic Games Store за 40 долларов США. Релиз игры намечен на 12 декабря.

Detroit: Become Human
Detroit: Become Human
Detroit: Become Human
Detroit: Become Human

Epic Games сворачивает разработку Unreal Tournament

Компания Epic Games объявила о том, что было понятно давно. Студия сообщила, что приостанавливает разработку Unreal Tournament.

Последний выпуск будет бесплатным и доступным в игровых онлайн магазинах. При этом игра не будет обновляться. Игра Unreal Tournament по-прежнему находится на этапе пред-альфа тестирования.

Данную информацию сообщил исполнительный директор Epic Games Тим Свини. Также он сообщил, что некоторые старые игры будут продаваться через GOG.com.

Unreal Tournament
Unreal Tiurnament

В своём интервью Свини отметил, что «Unreal Tournament оставалась доступной в магазине, но активно не разрабатывалась. Недавно мы работали с GOG над выпуском классических игр Epic Games, и мы планируем выпустить в магазин их большее количество, во всей их оригинальной славе».

Игра Unreal Tournament стала девятым воплощением франчайза, созданного Epic Games и Digital Extremes в 1999 году. Последний вариант шутера был анонсирован в 2014 году как вариант с открытым исходным кодом. Однако успех Fortnite привёл к тому, что разработчики полностью переориентировались на этот проект.

Последнее обновление Unreal Tournament получила в 2017 году.

Epic Games: трассировка лучей требует 25 терафлопс

О трассировке лучей последнее время идёт много разговоров, однако в недавнем интервью Тим Свини, из Epic Games, дал понять, что для технологии нужна высочайшая производительность.

Он отметил, что при производительности в 25 терафлопс именно трассировка лучей станет лучшим методом по созданию реалистично выглядящей графики. При этом он добавил, что студиям, начинающим разрабатывать новые игры AAA класса уже стоит задуматься о реализации трассировки лучей. Сейчас же мощности машин ещё недостаточно, но стоит подождать ещё пару лет, и этот подход станет вполне реалистичным. Он даже выразил предположение, что технология станет ключевой для игровых консолей будущего поколения.

Трассировка лучей в ролике Epic Games
Трассировка лучей в ролике Epic Games

Свини сообщил: «Демо, которую мы показали в партнёрстве с ILMxLab — это первый шаг в данном направлении. Часть сцен получены в результате рендера, а часть — трассировки лучей. Все тени и отражения пришли из трассировки, и, как и в кино, игровые инженеры должны принять это.

В наших сценах вы увидите всё больше и больше трассируемых элементов, и я думаю, через десять лет вы не найдёте ничего в нашем движке, кроме трассировки лучей».

Epic Games представила ряд демонстраций трассировки лучей

В ходе Game Developers Conference на прошлой неделе компании NVIDIA и Microsoft анонсировали технологию трассировки лучей, и вслед за ними целый ряд разработчиков показал новые возможности своих игровых движков.

Одной из самых последних и самых ярких демонстраций была работа Epic Games, которая показала обновления своего движка Unreal Engine.

Логотип Unreal Engine
Логотип Unreal Engine

Для показа возможностей компания подготовила три видеоролика. Первый из них основан на Звёздных войнах. Трассировка лучей использована для создания отражений, освещения и теней, а также улучшенного эффекта глубины. Видео создавалось с использованием технологии NVIDIA RTX при поддержке ILM.

Второе видео призвано продемонстрировать захват движений в реальном времени. В ролике под названием Siren мы видим захват движений, картирование лицевой анимации и 3D моделирование, которые позволяют создать реалистичного «цифрового человека».

Последний ролик, названный Osiris Black, представляет собой монолог из «Макбета», который читает Энди Серкис. Захват движений позволяет анимировать инопланетное существо, демонстрируя, насколько эффективны новые технологии движка Unreal Engine.

Unreal Engine 4 теперь бесплатен

Студия Epic Games решила сделать движок Unreal Engine 4 бесплатным для загрузки и использования. При загрузке движка предоставляется полный набор инструментов, а также 100% исходного кода на C++. Более того, все будущие обновления будут доступны без дополнительной платы.

Загрузка Unreal Engine даст разработчикам доступ к форуму разработки, wiki и рынку, где они смогут продавать или покупать свои работы для нужд других пользователей. В дополнение будут предоставлены обучающие видеоролики, документация и игровые шаблоны.

Unreal Engine 4

«Прошлый год в Epic Games просто пронёсся ураганом. Наше сообщество чрезвычайно выросло. От проделанной работы по качеству и возможностям захватило дух. Когда мы попросили людей показать свои проекты в ходе GDC, мы провели конкурс и отобрали всего 8 из 100 финалистов, которые были хороши для шоу», — заявил основатель и технический директор Epic Games Тим Свини.

«Unreal находится в хорошем состоянии, и мы поняли, что как только мы устраним барьеры, большее число людей смогут воплотить своё творческое видение и сформировать будущее окружения, которое мы любим. Именно поэтому мы убрали последнее препятствие для входа и стали бесплатными».

Компания пообещала вернуть средства своим подписчикам, которые они внесли за последний месяц. Кроме того, те, кто когда-либо платил за подписку, получат 30 долларовый кредит в Unreal Engine Marketplace.

Epic и Mozilla портировали Unreal Engine 3 для браузеров

В Сети появилась информация о том, что компании Epic и Mozilla создали новый порт игрового движка Unreal Engine 3, применив для этого высокооптимизированную версию JavaScript.

Результатом совместной работы стала возможность запуска приложений на этом движке прямо в окне браузера без необходимости установки дополнительных библиотек и плагинов. В ролике ниже показано, как инженерам Mozilla и Epic удалось заставить работать код в вэб-среде всего за 4 дня.

Unreal Engine 3

Согласно информации из блога Mozilla, «разработчики вскоре получат возможность изучить безграничные возможности при портировании своих популярных игр в Сеть». В общем говоря, любая игра, основанная на Unreal Engine 3, может быть легко переделана для запуска в интернет обозревателе, но пока ничего не известно о том, какие же игры будут перенесены на веб-платформу. В блоге лишь говорится, что только Disney, EA и ZeptoLabs используют ту же модификацию JavaScript для повышения производительности в существующих веб играх.