Новости про AMD, NVIDIA и видеокарты

MSI Afterburner: версия 4.6.0 beta 15 с поддержкой RADEON VII

Вышла новая бета-версия утилиты MSI Afterburner.

В ней Алексей уделил основное своё внимание поддержке нового RADEON VII, который, наконец-то, после долгих приключений достиг его тестовой лаборатории.

Тестовый стенд с RADEON VII

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.0 beta 15:

  • реализована поддержка технологии AMD OverDrive 8;
  • добавлена полная поддержка мониторинга RADEON VII, в том числе температур GPU (2 шт.), памяти и ядра VRM;
  • добавлена полная поддержка контроля системы охлаждения для RADEON VII, в том числе управление скоростью вращения кулера.

Поддержка разгона пока реализована в read-only режиме, но уже на днях, после детальной отладки программы, выйдет версия и с этим функционалом, так что следите за анонсами!

MSI Afterburner

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно как обычно с нашего сайта. Желающие загрузить свежую бета-версию, могут сделать это по данной ссылке.

AMD не верит в технологию NVIDIA DLSS

Компания AMD не считает интересной технологию сглаживания DLSS, предлагаемую NVIDIA, и продолжает развивать традиционные технологии, включая SMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing) и TAA (Temporal Antialising).

Директор по маркетингу AMD Саса Маринкович отмечает, что SMAA и TAA используются в нынешнем поколении открытых фреймворков. Эти фреймворки «будут широко реализованы в современных играх и исключительно хорошо работают на Radeon VII». Он считает, что лучше развивать имеющиеся разработки, а не вкладывать деньги в очередное проприетарное решение.

Видеокарта AMD Radeon VII

В AMD считают, что выход технологии DLSS на рынок был провальным из-за низкого проникновения (Market penetration). По сути, AMD в очередной раз решила противопоставить свои открытые решения против проприетарного решения от NV. Компания сравнила качество изображения улучшенного DLSS и TAA, отметив, что TAA работает с таким же качеством, но «без артефактов изображения, вызванных масштабированием и повышенной зернистостью в DLSS».

Всё это конечно так, только DLSS — это не о качестве, это о скорости. AMD же остаётся говорить лишь от лица конкурента, у которого нет альтернативного решения. Теоретически, AMD может внедрить похожее на DLSS решение средствами GPGPU, но пока до этого далеко, и всё что компании остаётся — пробивать себе дорогу доступной ценой.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.0 beta 14

Алексей Николайчук опубликовал очередную бету версию утилиты MSI Afterburner.

Новый релиз он прокомментировал следующим образом: «Пока сэмпл Radeon VII на подлёте, занялся прокачкой функций ввода с клавиатуры в редакторе кривой частот/напряжений. Изменения касаются и реализации редактора для графических процессоров NVIDIA, и реализации для AMD».

MSI Afterburner

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.0 beta 14 (build 14649):

  • Теперь можно пользоваться кнопками и + для переключения на следующую/предыдущую точку кривой. Эта возможность будет полезной для тех, кто предпочитает использовать кнопки / для плавной подстройки смещения частоты выбранной точки вместо перемещения её курсором мышки. Не уверен, что все пользователи в курсе всех уже существующих управляющих клавиатурных сочетаний, поэтому напомню, что можно также удерживать при плавной подстройке смещения с помощью кнопок / для перехода к ближайшему округлённому до 10 МГц значению частоты. 
  • Теперь можно нажать на кнопку для редактирования смещения частоты выделенной точки с клавиатуры. Кроме этого, можно также нажать кнопки + для ввода абсолютного целевого значения частоты, при этом смещение будет вычислено редактором автоматически.
  • Немного изменён клавиатурный интерфейс в реализации редактора кривой частот/напряжений для видеокарт AMD. Ранее можно было выбрать P-state и плавно подстраивать его частоту с помощью кнопок / или +/+, либо подстраивать напряжение с помощью кнопок / или +/+. Теперь и частота, и напряжение редактируются кнопками / или +/+, а фокус ввода для частот/напряжений выбирается с помощью кнопок / . Статус фокуса ввода напряжений либо частот подсвечивается яркостью выделения точки на кривой. Фокус ввода также влияет на новый функционал клавиш / + , позволяя редактировать целевые частоты и напряжения либо в форме смещений, либо в явном виде.
  • Аналогично реализации редактора для графических процессоров NVIDIA, теперь можно удерживать кнопку при перемещении курсором мышки точек кривой частот/напряжений на системах с графическими процессорами AMD. Это приведёт к перемещению всей кривой вниз/вверх с сохранением произвольных смещений для каждой точки.
  • Добавлена поддержка функций отмены и повторения в редактире кривой частоты/напряжения. Теперь редактор кривой хранит 1024 последних редактированных значений, позволяя отменять/повторять значения комбинациями + or + / ++. История удаляется после применения кривой, повторного чтения по или выбора другого GPU.
  • Диалоговое окно свойств приложения отображается в самом верху, когда свойства активированы из откреплённого окна мониторинга.
  • Компоненты NVIDIA Scanner обновлены до последней версии, проблема с NVML.dll должна быть теперь решена.

Кроме изменений в самой утилите, также были внесены и изменения в RivaTuner Statistic Server. Однако в версии RTSS 7.2.1 Beta 5 (build 20189) все изменения касаются внутреннего устройства программы и дополнительных проверок, а потому при обычном использовании не видны.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner
  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .\Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

AMD и NVIDIA контролируют передачу опытных образцов видеокарт партнёрами

В Интернете обозреватели обратили внимание на факт того, что компания NVIDIA больше не позволяет своим производственным партнёрам свободно передавать образцы видеокарт различным обозревателям.

В прошлом производители могли свободно передать опытные образцы кому угодно, но теперь они должны согласовать этот список с самой NVIDIA, которая проверит этот список со своим собственным списком «доверенных обозревателей».

Сайты, желающие получить доступ к образцам новых видеокарт GeForce RTX, должны были подписывать новое многолетнее соглашение с NVIDIA, которое вводит строгий контроль над работой репортёров. Также отмечается, что предварительная версия драйверов доступна только у NVIDIA, а партнёры не могут предоставить драйвер вместе с видеокартой для обзора. Именно с этим и связано малое количество утечек в тестах производительности GeForce RTX.

NVIDIA GeForce RTX 2080

Это значит, что для того, чтобы рассказать о новой видеокарте журналистам не достаточно заполучить карту и драйвер у производственного партнёра. Он не имеет право его передавать. Сначала нужно заключить многолетнее соглашение (которое не сильно страшно, если ресурс только обозревает видеокарты), затем войти на секретный сайт, защищённую версию GeForce Experience, для получения драйвера, и загрузить его на отдельную машину с обозреваемой видеокартой.

Такой подход, к сожалению, не уникален. Крупные ресурсы, вроде Guru3D и VideoCardz, сообщают, что AMD ведёт такую же политику, ограничивая распространение видеокарт до их релиза и самостоятельно предоставляя образцы обозревателям.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

Видеодрайверы AMD более стабильны, чем NVIDIA

Многие пользователи стараются обновлять драйверы для видеокарт, для обеспечения поддержки свежих игр, оптимизации качества и снижения числа ошибок.

Но кто же из гигантов графического рынка лучше справляется с написанием драйверов? Независимая исследовательская компания QA Consultants провела тестирование и доказала, что программный продукт AMD более стабилен, чем NVIDIA.

Специалисты провели 432 теста на множестве видеокарт AMD и NVIDIA. В результате стресс теста AMD успешно прошла 401 задачу, а NVIDIA только 356.

AMD против NVIDIA

В ходе теста они использовали Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 со стороны AMD, и GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 GB), GeForce GTX 1050 (2 GB), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600 со стороны NVIDIA. Глядя на этот список, тестировщиков сложно упрекнуть в ограниченном подходе к проверке.

Сама QA Consultants отметила: «Хотя проведение стресс теста в течение 4 часов является хорошим индикатором постоянных проблем качества, он не отражает случайные проблемы со стабильностью и глюки. Поэтому мы запускали тест от начала до конца в течение 12-ти дней для каждого GPU. В результате мы провели 288 часов безостановочных стресс тестов, созданных для оценки сбоев драйвера».

В общем, аналитики заключили, что в DX11 производительность оказалась выше у NVIDIA, а вот стабильность выше у AMD. Примечательно, что полный документ о тестировании приведен именно на сайте AMD, но принимала ли она участие в его проведении — неизвестно.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.8.0

Утилита для получения сведений о видеокарте, GPU-Z, обновилась до версии 2.8.0.

В новой версии исправлена ошибка, вызывавшая вылет утилиты, а также улучшен ряд существующих функций. Добавлена поддержка нескольких мобильных видеокарт AMD.

Перечень изменений включает:

  • Исправлены вылеты и прочие проблемы на APU AMD Ryzen Raven Ridge.
  • Добавлена информация об аппаратном декодере DXVA 2.0 во вкладке «Расширенные».
  • Пункт меню «Отключить датчик» теперь называется «Скрыть».
  • Улучшено использование мониторинга VRAM на AMD.
  • Улучшена скорость рендера датчика NVIDIA PerfCap.
  • Улучшено оповещение о лимите энергопотребления AMD в Расширенной панели.
  • Пункт «MemVendor» теперь включён в вывод XML дампа.
  • Исправлено отображение датчика NVIDIA PerfCap за пределами своей зоны.
  • Исправлена ошибка «Чтение BIOS не поддерживается» на платах NVIDIA.
  • Исправлено определение типа памяти HBM во вкладке «Расширенные» на картах Fury X.
  • Исправлено неверное чтение температуры на Vega.
  • Исправлено нечёткое отображение метки «Цифровая подпись» на экранах с высоким разрешением.
  • Добавлена поддержка видеокарт RX 460 Mobile, RX 560 Mobile, RX 570 Mobile, RX 580 Mobile, RX 550 основанных на Baffin LE.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.6.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z обновлялась до версии 2.6.0. Эта версия получила поддержку новых графических процессоров и исправление критических ошибок.

В частности, добавлена поддержка новых вариантов видеоускорителей от всех трёх ведущих производителей. В плане ошибок был исключён вылет при запуске, вылет при работе на системах с видеокартами Radeon RX Vega и на системах, с незаполненным «board id» для видеокарты.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Обновление датчиков больше не приводит к подвисанию окна GPU-Z.
  • Исправлена ошибка невозможности запуска GPU-Z из-за битого компрессора UPX EXE.
  • Исправлен вылет на RX Vega.
  • Исправлен мониторинг оборотов вентилятора на RX Vega.
  • Добавлена поддержка Radeon Adrenalin Edition.
  • По просьбе AMD имя GPU на RX560 заменено с Baffin на Polaris 21.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Titan V, GeForce GTX 1060 5 GB, Tesla K40m, GeForce 825M, Quadro M520, NVIDIA NVS 810, NVIDIA Grid M6-8Q.
  • Добавлена поддержка AMD Vega 8 Raven Ridge Graphics, Pro WX 9100.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics P630, UHD Graphics 630, Gemini Lake UHD Graphics 600.
  • Исправлен размер ядра в GP100.
  • Исправлено количество унифицированных процессоров в Braswell.
  • Исправлен вылет на картах AMD с незаполненным идентификатором платформы (MSI RX 580 Armor).

 Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.