Новости про многоканальный звук

Creative обновляет звуковую карту Sound BlasterX AE-5 до версии Plus

Компания Creative добавила в свой модельный ряд новую звуковую карту Sound BlasterX AE-5 Plus, главным отличием которой от прошлой версии, без «Plus», стала поддержка энкодеров Dolby Digital Live и DTS Connect при подключении внешнего усилителя.

Функции окружающего звучания поддерживают дискретные системы на 5.1-каналов и виртуальный окружающий звук в наушниках на 7.1-каналов. Также карта получила обновление программного обеспечения Sound Blaster Command с улучшенным пользовательским интерфейсом. В нём имеется Acoustic Engine с кастомизиуемой технологией обработки звука и Scout Mode, для выделения важных игровых звуков, таких как шаги или щелчки оружия при передёргивании затвора и перезарядке.

Звукова карта Creative Sound BlasterX AE-5 Plus

Что касается стандартов звучания, то карта может работать в режиме стерео при 32 бита / 96 кГц (при прямом подключении 32 бита / 384 кГц). В режиме 5.1-каналов и при выводе на наушники — 32 бита / 96 кГц, при оптическом подключении — 24 бита / 96 кГц. Карта устанавливается в слот PCI-Express и требует лишь одну линию связи.

Из собственных портов ввода-вывода у неё имеются выход на наушники, 3 линейных выхода, цифровой оптический выход, и один гибридный линейный/микрофонный вход.

Цена на звуковую карту Sound BlasterX AE-5 Plus не называется, но скорее всего, она будет стоить дешевле 200 долларов.

Bluetooth готовят к многопоточному аудио

В скором времени в Bluetooth появится новая технология, которая станет крупнейшим изменением для стандарта связи за последние 20 лет. Эта технология получит название Bluetooth LE Audio и будет предлагать функционал мультипоточной передачи аудио.

Сейчас Bluetooth способен передавать звук лишь на одно устройство, вроде портативных колонок или наушников, два канала которых соединены проводом. Существуют и полностью беспроводные наушники, однако при работе с ними Bluetooth подключается лишь к одному каналу, а другой канал связывается с первым собственными средствами, что требует довольно сложного ПО для синхронизации.

Технология Multi-Stream Audio решит эту проблему. Она позволит одному устройству, например, смартфону, без проблем синхронно передавать звук на множество устройств одновременно.

Bluetooth LE Audio

Это значит, что беспроводные TWS-наушники наконец-то заработают нормально, через несколько лет после коммерческой реализации. Также функционал будет полезен тем, кто хочет использовать свои наушники с несколькими устройствами одновременно, например, с планшетом, телефоном и ноутбуком, быстро переключаясь между ними без проведения длительной процедуры спаривания.

Кроме того, Bluetooth LE Audio позволит делиться музыкой с другими пользователями, устраивая Bluetooth-трансляции. Будучи подключенному к одному устройству, все наушники будут получать одинаковый звуковой поток абсолютно синхронно.

Трассировка лучей NVIDIA касается не только видео, но и звука

Позиционируемое аудио с каждым годом получает новые улучшения и финансирование.

В 2011 году, когда у AMD были сильные позиции на рынке графики, она вложила много денег в создание технологии TrueAudio — звукового процессора с GPU ускорением. Эта технология прижилась в 4 играх, включая и ограничиваясь Thief, Star Citizen, Lichdom: Battlemage и Murdered: Soul Suspect.

Следующее поколение этой технологии, TrueAudio Next, дебютировавшее в Polaris и обеспечивающее звуковую трассировку лучей, не заинтересовало ни одного разработчика игр. Звуковая трассировка означает, что звук, как и свет, двигаясь от источника к зрителю, претерпевает изменения, отражаясь от объектов и рассеиваясь в атмосфере. Теперь этим же подходом озадачилась NVIDIA.

Трассировка лучей от NVIDIA

Мысль об этом пришла после изучения микросайта NVIDIA, посвящённого GPU Turing. Там написано, что ядра RT являются специализированными компонентами GPU, которые «ускоряют до 10 гига лучей расчёт того, как звук и свет путешествуют в трёхмерной среде».

Трассировка звука

Это значит, что NVIDIA создаёт полноценную программную модель позиционируемого звука с реализацией посредством GameWorks. Поскольку трассировка лучей сейчас является главной маркетинговой целью компании, то нет ничего удивительного, что NVIDIA решила использовать эту технологию не только в изображении, но и звуке.

Однако учитывая 20-летний опыт ведущих мировых компаний в создании позиционируемого звука, и фактически отсутствие результатов, эта идея NVIDIA легко может провалиться.

Creative выпускает Sound BlasterX AE-5

Компания Creative представила звуковую плату нового поколения, которая получила название Sound BlasterX AE-5. Особенностью данной платы является дискретный усилитель для наушников Xamp, с раздельным усилением каналов. Цифро-аналоговый преобразователь подготовлен ESS Sabre 32-бита/384 кГц, 122 дБ.

Кроме того, AE-5 является первой звуковой платой со встроенным RGB контроллером от Aurora Reactive Lighting. Он позволяет персонализировать систему с помощью 16,8 миллионов цветов. Также имеется возможность подключения 30 см светодиодной ленты.

Как и положено всем современным звуковым картам, AE-5 выводит 7.1-канальный звук. Также плата поддерживает фирменную игровую технологию Scout Radar, демонстрирующую направление звука визуально. Полная спецификация платы Sound BlasterX AE-5 сведена в таблицу ниже.

Audio/DSP процессор

Sound Core3D

Каналов

5.1 дискретный выход

7.1 виртуальный выход для наушников

Интерфейс

PCIe

ЦАП

ESS ES9016K2M SABRE32 Ultra DAC


Максимальное разрешение воспроизведения

32-бит/384 кГц


Динамический диапазон

122 дБ


Общие гармонические искажения и шум

0,00032%

АЦП

Sound Core3D


Максимальное разрешение записи

24-бит/96 кГц

Усилитель наушников (600 Ω)

Дискретный усилитель специальной конструкции (Xamp)


Отношение сигнал/шум

116 дБ


Общие гармонические искажения и шум

0,0009%


Выходное сопротивление

1 Ω


Поддерживаемый диапазон сопротивлений наушников

16 – 600 Ω

Подключения

3 x 3,5 мм линейный выход (фронтальный, задний, центр/саб)

1 x TOSLINK оптический выход

1 x 3,5 мм выход наушников

1 x 3,5 мм микрофон/линейный вход

1 x Intel HD для фронтальной панели

Razer усиливает свой аудиобизнес соглашением с THX

Стремясь усилить свой бизнес звуковых систем, компания Razer решила приобрести большую долю компании THX.

Сама THX была основана в 1983 году Джорджем Лукасом. Последние 33 года она занималась звуковыми системами для кино, домашних аудиосистем и сертификацией звуковых систем. Теперь же она будет работать как независимое подразделение Razer со своим собственным руководством и свободой проведения операций и принятия бизнес решений. Детали сделки пока не названы, однако всё руководство и персонал THX перейдут в Razer.

Стоит отметить, что в работе THX не произойдут большие изменения. Главные направления деятельности, который включают сертификацию (тестирование и валидацию предоставленных систем на соответствие критериям THX); THX Live! (сфокусированную непосредственно на аудио для дома или кино); и THX Inside (сфокусированную на аппаратных технологиях) продолжат оставаться под её управлением и контролем. Это значит, что THX и впредь будет расширять свою сертификационную программу на новые линейки продуктов, среди которых наушники, Bluetooth колонки, потоковое видео, сет-топ боксы и подключаемые колонки, которые, что неудивительно, входят в портфель Razer.

По сути, речь не идёт о покупке, поскольку THX сохранит своё руководство и ресурсы, получив при этом деньги, а Razer получит мощную поддержку от специалистов в области звука и гарантированную сертификацию известного бренда.

Creative выпускает портативную звуковую плату Sound BlasterX G5 71 HDA

Лаборатория Creative объявила о начале продаж своей новой портативной звуковой карты Sound BlasterX G5 71 HDA. Эта плата также характеризуется встроенным усилителем для наушников.

Звуковое устройство Sound BlasterX G5 является внешней аудио картой со звуком HD качества и формулой каналов 7.1. Она основана на многоядерном чипе SB-Axx1 с аппаратной поддержкой звука формата SBX Pro Studio и позволяет конвертировать обычный стереозвук в объёмно позиционированный звук в наушниках. С учётом многоканальной поддержки карта может выводить и настоящий 7.1-канальный звук, погружая зрителя в среду кинофильма или видеоигры. Для удобства настроек в ходе игровой сессии все средства регулировки оснащены подсветкой.

Кроме геймеров карта Sound BlasterX G5 придётся по вкусу и аудиофилам, поскольку она поддерживает 120 дБ USB DAC для 24-битного/192 кГц звука, а также содержит усилитель для наушников с 2,2 Ом выходным импедансом. Это позволяет с лёгкостью использовать даже наушники студийного класса с сопротивлением в 600 Ом.

Представленная звуковая плата имеет все стандартные входы, включая линейный аналоговый и оптический. Среди коннекторов отдельно стоит отметить наличие USB порта, который при выходном токе в 100 мА позволяет подключать игровую мышь или клавиатуру.

Звуковая плата Creative Sound BlasterX G5 сейчас уже доступна в США по рекомендуемой цене 150 долларов.

Microsoft выбрала Dolby Audio основным звуком для Windows 10

Dolby Laboratories Inc. и Microsoft Corporation объявили о том, что Dolby Audio станет частью операционной системы Microsoft Windows 10, а также будет изначально поддерживаться браузером Microsoft Edge для воспроизведения сетевого контента. Также будет обеспечена поддержка этого стандарта звука приложениями из Windows Store.

Вместе с выходом Windows 10 все владельцы ПК и планшетов смогут насладиться качеством звука от Dolby посредством браузера Edge и развлекательных приложений ОС.

Технологии Dolby Audio (с поддержкой Dolby Digital Plus) будут доступны для x86 компьютеров с Windows 10 для воспроизведения фильмов, телепередач и видеоигр, в которых будут присутствовать чёткие и ясные диалоги и высокодетализованный звук. Устройством вывода могут служить наушники, настольные колонки, встроенные динамики планшетных ПК или домашняя акустическая многоканальная система.

Что касается браузера, то компании отметили, что Edge станет первым обозревателем Сети со встроенным декодером Dolby Digital Plus, что позволит провайдерам контента обогатить его звуком высокого качества. Джон Кулинг, старший вице-президент Dolby Laboratories по группе электронных медиа, заявил: «С выпуском Windows 10 и Microsoft Edge в почти 200 странах, Dolby и Microsoft обеспечат лучшее взаимодействие пользователей с высококачественным звуком, который обладает крепостью, целостностью и масштабом, необходимым большой экосистеме Windows».

Biostar выпускает материнскую плату Hi-Fi B85Z5

Компания Biostar представила новую материнскую плату B85Z5, построенную на едином чипе Intel B85, и по словам компании она превосходно подходит для тяжелой работы и требовательных игр.

Плата поддерживает процессоры Intel 4-го поколения в пакете LGA1150 и может работать с 4 каналами памяти DDR3 с максимальным суммарным объёмом равным 32 ГБ.

В сравнении с другими компаниями, цена на новую плату не высока, при этом она обеспечена богатыми возможностями для бизнеса. В первую очередь речь идёт об инновационной фирменной Hi-Fi технологии, встроенном мощном усилителе для наушников и защите от высокого напряжения в локальной сети Super LAN Surge Protection. Благодаря же чипсету B85, платформа обладает такими технологиями как Intel Rapid Storage Technology (Intel RST), для более быстрой загрузки и меньшего времени запуска приложений, Intel Small Business Advantage (Intel SBA), повышающей безопасность в бизнес среде благодаря периодической проверке антивирусом и созданию резервных копий, а также возможностью блокирования нежелательных USB накопителей благодаря функции Smart Connect Technology.

Одним из важнейших преимуществ платы можно считать её звуковую систему, которая поддерживает Blu-ray audio и позволяет выводить 24 битный звук с частотой дискретизации 192 кГц, что намного выше типичных 16 бит/48 кГц, имеющихся в большинстве материнских плат. Кроме того, это первая плата включающая «Double Hi-Fi», интегрированный усилитель, позволяющий пользователям наслаждаться превосходным качеством звучания при подключении к любому из аудиопортов платы.

Плата Hi-Fi B85Z5 на 100% оснащена твердотельными конденсаторами и «сверхнадёжными ферритовыми фильтрами».

Рекомендуемая цена на плату Biostar Hi-Fi B85Z5 составляет 89 долларов США.

Philips представила монитор с Bluetooth подключением

Компания Philips выпустила новый 27” IPS монитор, который не только обладает превосходным качеством изображения и внешним видом благодаря глянцево-белому дизайну Moda 2, но и оснащён 7 ваттными динамиками, совмещёнными с Bluetooth для вещания на них музыки и прочего аудио сигнала.

Дисплей 275C5QHAW обладает сверхтонкой рамкой шириной всего 2,5 мм и дополнительной кромкой панели в 3,5 мм. Он основан на панели AH-IPS типа разрешением 1920х1080 пикс., которая обладает временем отклика в 5 мс при переходе от серого к серому. Контрастность экрана составляет 1000:1, а максимальная яркость — 250 кд/м2. Углы обзора равны 178° в обоих направлениях. Монитор способен передавать 16,7 миллионов цветов в цветовом пространстве sRGB. У монитора имеются видеовходы VGA, 2x HDMI и MHL-HDMI, наряду с аудиовходом и выходом. Подставка монитора обеспечивает возможность наклона экрана по отношению к основанию.

Что касается встроенных динамиков, то они имеют мощность в 7 Вт и настроены для обеспечения наилучшего звука с помощью технологии SRS WOW HD. В результате, по словам Philips, получился объёмный звук с виртуальной формулой звучания 5.1. Кроме того, звуковая система монитора имеет Bluetooth подключение, благодаря чему пользователи могут вещать звук на него без подключения проводов, наслаждаясь отличным качеством. Кроме того, Bluetooth система монитора позволяет совершать телефонные звонки в режиме спикерфона.

Новый монитор Philips Brilliance 275C5QHAW уже находится в продаже по цене в 435 долларов США.

Razer выпускает утилиту для эмуляции звука 7.1

Компания Razer, известная своими игровыми аксессуарами и ноутбуками Blade представила программу обработки звука, которая позволяет создать объёмный звук на простых стереонаушниках.

Цель программы Razer Surround — это трансформация любых недорогих стереонаушников в систему с особыми возможностями. Используя серию тестов программа определяет и калибрует наушники наилучшим возможным образом в попытках воссоздать звуковую систему 7.1. Конечно, процесс не всегда проводит идеально, но по уверениям компании приложение успешно настраивает систему в 70% случаев.

Кроме этого в программу включены различные оптимизаторы звука, улучшающие звучание низких частот и очищающих голос.

Сайт Polygon протестировал работу программы на наушниках Etymotic и игре Alan Wake. Наши коллеги с сайта отмечают, что включив внутриигровое радио и повернув героя спиной можно было чётко слышать, с какой стороны находится источник звука. Правда, была выявлена и неприятная деталь: фронтальный звук, поступающий спереди и сзади, звучал совершенно одинаково и неотличимо.

Приложение Razer Surround совместимо с операционными системами Windows Vista, Windows 7 и Windows 8 доступно для загрузки с сайта Razer. Новая программа предлагается компанией совершенно бесплатно, однако с января она будет продаваться по 20 долларов США.

Акценты в разработке новой версии MSI Afterburner

Ещё немного новостей про разрабатываемый сейчас MSI Afterburner версии 2.3.0.

Акценты в разработке новой версии по-прежнему расставлены на «прокачке» модуля видеозахвата. По словам Алексея Николайчука, во-первых, MSI всё-таки одобрили полезность реализации в новой версии возможности аудиозахвата с нескольких источников (например, многоканальное игровое аудио с одного источника и голосовые комментарии с другого). Поэтому эта возможность также появится в следующей версии. Благодаря ей можно будет писать как несколько независимых аудиотреков для их последующей обработки и сведения в том же Vegas'е, так и опционально сводить треки в один в реалтайме прямо в процессе захвата.

Во-вторых, появится возможность запуска MSI Afterburner в режиме ограниченной функциональности на системах с неподдерживаемыми видеокартами (например, на лэптопах с интегрированным видео Intel). В этом режиме не будут доступны функции разгона и мониторинга, но можно будет воспользоваться аппаратно-независимыми возможностями ПО, например, той же функцией видеозахвата.

Кроме этого, контракт на разработку MSI Afterburner продлён минимум до начала 2015 года, так что, надеемся, проекту ещё жить и жить.