Новости про игры

GTA 6 будет проходить в Вирджинии?

Разработчик Rockstar Games работает над созданием следующей части Grand Theft Auto с 2014 года. Об этом поговаривали ещё 5 лет назад, но что именно задумывают разработчики, пока не известно.

Согласно свежим слухам, действие GTA 6 будет проходить в американском штате Вирджиния. На самом деле, это не совсем слухи, а скорее предположение. Дело в том, что Rockstar на своём канале в Twitter опубликовала короткое видео, где внизу отображены координаты.

Кадр из трейлера с координатами

Естественно, пользователи сразу же открыли это место на карте и увидели извилистую горную дорогу в штате Вирджиния, которая выглядит как римская цифра «VI». Многие ассоциируют этот факт с явным отсылом к разработке 6-й части GTA.

GPD представила компьютер-слайдер Win 3

Компания GPD анонсировала новый ультрамобильный игровой компьютер Win 3, который выполнен в стиле консоли Nintendo Switch, однако его экран сдвигается вверх, открывая доступ к клавиатуре.

Одной из главных особенность компьютера стал процессор Intel Core i7-1160G7. Это 7—15 Вт процессор Tiger Lake, изготовленный по 10 нм производственным нормам. Он содержит 4 ядра и 8 потоков, а тактовая частота в режиме Turbo составляет 4,40 ГГц. Графическая составляющая представлена интегрированным GPU Intel Iris Xe с 96 исполнительными блоками частотой до 1,10 ГГц. В машине используется активное охлаждение с вентилятором и тепловыми трубками.

Компьютер GPD Win 3 в разложенном состоянии

Платформа поддерживает Thunderbolt 4 и шину PCIe 4.0, до 32 ГБ оперативной памяти LPDDR4x-4267, однако в устройстве установлено 16 ГБ. В качестве накопителя используется m.2 2280 PCIe NVMe SSD и карта памяти microSDXC (класса до A2).

Дисплей в компьютере 5,5” разрешением 720p, что обеспечивает плотность 268 точек на дюйм. Тип матрицы не указывается, но отмечается, что цветовое покрытие NTSC составит 84%.

Компьютер GPD Win 3 в сложенном состоянии

Из средств связи предусмотрены Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, по одному порту Thunderbolt 4, USB 4, USB Type-A, HDMI, и 3,5 мм аудиовыход. Для комфортного управления в играх машина имеет два аналоговых триггера, двойной аналоговый джойстик, D-Pad, клавиши X, Y, A, B и два виброметра.

Релиз машины GPD Win 3 запланирован через несколько месяцев. О цене пока ничего не известно.

Microsoft Store сообщил дату выхода Far Cry 6

Недавно компания Ubisoft сообщила о том, что игра Far Cry 6 больше не планируется к выходу в феврале 2021 года, при этом новой даты выпуска так и не было названо. Однако Microsoft, вероятно, случайно, опубликовала новые сроки релиза.

В Microsoft Store обновилась запись об игре Far Cry 6, в которой теперь указана дата релиза — 25 мая 2021 года.

Far Cry 6 в Microsoft Store

Ранее в ходе собрания акционеров издатель сообщил инвесторам, что Far Cry 6 больше не планируется в текущем фискальном году, а значит, игра выйдет в период с апреля 2021 по март 2022 года.

Новые сроки выпуска означают, что задержка составит лишь 3 месяца. Довольно приятная новость, однако безусловно, нужно дождаться подтверждения самой Ubisoft.

CD Projekt Red опубликовала десятиминутное видео Cyberpunk 2077

Разработчик игры Cyberpunk 2077 CD Projekt Red опубликовал запись игры такой, как её увидят владельцы консолей Xbox Series X и Xbox One X. Ролик длиной 10 минут демонстрирует геймплей Xbox и показывает игру на нынешнем и будущем поколении приставок.

Игра записана в разрешении 1080p при 30 к/с, и это странно, поскольку сразу возникает вопрос, будет ли игра работать в лучшем качестве или разрешение и фреймрейт ограничены?

Cyberpunk 2077

Игра Cyberpunk 2077 будет выпущена 10-го декабря на платформах Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. При этом патч для полноценной поддержки приставок нового поколения выйдет лишь в следующем году.

Cyberpunk 2077 — Night City Wire Special: Xbox One X and Xbox Series X footage

Геймплей в ролике переключает нас между двумя версиями приставок. Как игра будет выглядеть на старых версиях консолей, Xbox One и Xbox One S, пока не понятно.

Assassin's Creed Valhalla стала бестселлером Ubisoft

Компания Ubisoft сообщила, что игра Assassin's Creed Valhalla оказалась невероятно успешной и за неделю побила рекорд продаж.

Будучи рассчитанной на несколько поколений игровых систем, Valhalla смогла захватить широкий рынок. И сейчас Ubisoft сообщает, что это самая продаваемая игра серии Assassin's Creed. За первый день продажи Valhalla оказались вдвое выше, чем прошлых игр серии.

Более того, на PC игра о викингах показала самый лучший старт среди всех игр, выпускавшихся издателем. Компания не стала сообщать каких-либо цифр о продажах, но сообщила об огромном успехе на PC, «который привёл к рекордным продажам Ubisoft Store за всё время». Как и многие другие релизы прошлого года, Valhalla не выпускается на Steam и доступна лишь в фирменном магазине Ubisoft Store и Epic Games Store.

Assassin's Creed Valhalla

Кроме сообщений об успешных продажах, разработчики рассказали и о прогрессе игроков. Так, с момента выпуска геймеры прошли 4 миллиона километров, открыли 55 миллионов зданий, сыграли 3,5 миллиона партий в кости и выиграли 1,8 миллиона алкогольных игр.

Игра Assassin's Creed Valhalla доступна на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5, а также по подписке на Google Stadia, Amazon Luna и Ubisoft+.

Новый ролик Cyberpunk 2077 демонстрирует тёмный футуризм Найт-Сити

Совершенно новый ролик игры Cyberpunk 2077, изготовленный из нарезки реальных игровых эпизодов, появился в Сети.

Ролик обращает внимание на тёмные и грязные стороны этого научно-фантастического проекта в духе «Бегущего по лезвию».

То, что нам демонстрирует новый игровой ролик, явно свидетельствует о том, что игру стоит ждать. Ролик опубликовал немецкий сайт Das Erste. Некоторые части этого видео раньше уже демонстрировались.

Панорама Найт-Сити в Cyberpunk 2077

Само видео обращает внимание зрителя на контраст, между тёмными улицами Найти-Сити и яркими цветными вывесками этого метрополиса. Нам показывают залитые светом площади и рынки, футуристичные проспекты с летающими автомобилями, и в то же время, тёмные и опасные переулки.

Игра Cyberbpunk 2077 выйдет в продажу 10 декабря 2020 года на платформах PS4, Xbox One, PC и Stadia.

Iiyama выпускает пару мониторов G-Master Red Eagle

Компания Iiyama расширила линейку игровых мониторов хай-энд класса G-Master Red. В некоторых аспектах они похожи друг на друга, а в других — разительно отличаются.

Оба представленных монитора получили изогнутые панели типа VA. Оба поддерживают технологию FreeSync Premium, и имеют кинематографическое время отклика в 1 мс при частоте кадров более 144 Гц. Мониторы могут похвастать безрамочным дизайном с трёх сторон и встроенными динамиками.

Iiyama G-Master Red G2466HSU и GB3266QSU

Также к общим чертам можно отнести панель интерфейсов, включая хаб USB и выход на наушники. Кроме того, обе модели имеют одинаковый набор функций, включающий подавление мерцания, низкий уровень синего, OverDrive, Black и LFC (low framerate compensation), а также поддерживают пользовательские пресеты.

Модель G2466HSU имеет диагональ 24” и разрешение 1920×1080 пикс. Он работает в диапазоне частоты кадров 40—165 Гц, а его радиус изгиба составляет 1500R. Матрица способна выводить 16,7 миллиона цветов, максимальная яркость составляет 250 кд/м2, а контрастность — 3000:1.

МодельG-Master GB3266QSU-B1 Red EagleG-Master G2466HSU-B1 Red Eagle
Размер экрана31,5", 80 см23,6’’, 60 см
Время отклика и частоат1 мс MPRT, 48~144 Гц, FreeSync Premium1 мс MPRT, 40~165 Гц, FreeSync Premium
Разрешение панелиТехнология VA, QHD 2560×1440 @144 ГцТехнология VA, FHD 1920×1080 @165 Гц
Настройка высоты11 см
Входы2xHDMI, 2xDisplayPort, 2×3.0 USB 900 мА, 2×2.0 USB 500 мА2xHDMI, 1xDisplayPort, 2×2.0 USB 500 мА
ФункцииOverDrive, Black Tuner, Blue Light Reducer, Predefined и Custom Gaming Modes, HDR ready, LFC (low framerate compensation)OverDrive, Black Tuner, Blue Light Reducer, Predefined и Custom Gaming Modes, HDR ready, LFC (low framerate compensation)
Аудио / ПрочееСпикеры 2×5 Вт, выход на наушникиСпикеры 2×2 Вт, выход на наушники

Модель GB3266QSU имеет диагональ 32”. Разрешение экрана составляет 2560×1440 пикс., а кадровая частота находится в диапазоне 48—144 Гц. Радиус кривизны составляет 1800R. При такой же контрастности 3000:1 монитор обеспечивает яркость в 400 кд/м2. Кроме того, в отличие от младшей модели, в этой есть регулировка по высоте.

Монитор G2466HSU доступен для предзаказа по цене 205 долларов, а модель GB3266QSU уже доступна к приобретению по цене 440 долларов.

Take-Two Interactive приобретает Codemasters

Британская компания Take-Two Interactive объявила о намерениях приобрести Codemasters, разработчика множества гоночных симуляторов и ветерана индустрии.

Данную информацию подтвердила Лондонская фондовая биржа, сообщив, что британский разработчик и издатель укрепил предложение по приобретению.

Take-Two Interactive и Codemasters

Издатель Take-Two официально предложил купить Codemasters Group Holdings PLC по цене 485 пенсов за акцию. Из них 120 пенсов за акцию будут выплачены деньгами, а ещё 365 пенсов за акцию — акциями покупателя. В сумме это означает сделку объёмом 740 миллионов фунтов, сообщает The Financial Times.

Сообщается, что в дальнейших переговорах принимает участие Лондонская фондовая биржа. Codemasters получила предложение ещё 14 октября. Совет директоров Codemasters должен до 4 декабря принять решение о проведении сделки. Однако вчера поступило сообщение, что Codemasters одобрила сделку, которая пройдёт на заявленных выше условиях. Операция должна завершиться в 2021 году.

BioWare объявила о переиздании Mass Effect и разработке новой игры франшизы

Компания BioWare провела тематическую конференцию N7, на которой официально объявила о подготовке игры серии Mass Effect.

Слухи о переиздании трилогии ходят уже почти год, и вот теперь разработчики официально заявили, что обновлённые игры будут выпущены, однако никакой конкретики о сроках пока не называлось.

Mass Effect

Что касается следующей части космической эпопеи, то она также была анонсирована. По словам студии, над ней работают команда ветеранов. Однако пока игра находится на ранних этапах разработки, и потому рассказывать какую-либо информацию о ней нельзя. Равно, как и нельзя рассчитывать на скорый релиз игры. После релиза Andromeda была опубликована информация, что разработка длилась полтора года. Мы можем лишь надеяться на аналогичный временной интервал разработки новой части.

В любом случае, это хорошие новости для фанатов. После провала Mass Effect: Andromeda многие задумались над тем, какое же будущее ожидает франшизу. К счастью, авторы решили продолжить работу.

Ubisoft объявляет системные требования на Immortals: Fenyx Rising

Компания Ubisoft представила системные требования к игре Immortals: Fenyx Rising, которая выйдет 3 декабря.

Игра будет использовать API DirectX 11 и предложит широкий спектр возможностей, характерных для платформы PC. К ним относятся неограниченная частота кадров, множественные кастомизации, инструмент тестирования, поддержка нескольких и сверхширокоэкранных мониторов и мониторинг производительности. Учитывая довольно упрощённый стиль игры, в сравнении с другими играми класса AAA, она должна довольно легко работать на широком спектре оборудования, даже на старых машинах с Windows 7.

Immortals: Fenyx Rising

Для запуска игре необходимо 28 ГБ дискового пространства. При этом настоятельно рекомендуется SSD, лишь в минимальной конфигурации достаточно HDD.

Что касается видеокарты, то для запуска будет достаточно NVIDIA GeForce GTX 660 2GB или AMD Radeon R9 280X. Оптимально же иметь видеокарту с 8 ГБ видеопамяти, а лучше — с 16 ГБ.

Системные требования к Immortals: Fenyx Rising