Новости про Take-Two Interactive

Red Dead Redemption 2 «переопределит» видеоигры

Материнская компания Rockstars сообщила, что новая титульная игра этого года Red Dead Redemption 2 должна «переопределить» игровую индустрию, кокой мы её знаем.

Издатель Rockstar Games и исполнительный директор материнской компании Страусс Зельник в ходе собрания акционеров заявили, что первая часть игры, Red Dead Redemption, была с любовью принята игроками. Вторая же часть может перевернуть игровую индустрию, какой мы её знаем, с ног на голову. Зелник отметил, что игра будет «очередным креативным этапом», и что Rockstar Games «переопределит нашу индустрию».

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

Зелник продолжил, заявив, что «Red Dead Redemption 2 является первой игрой Rockstar Games, разработанной от основания для современного поколения консолей». Учитывая всё это Зелник отметил, что не только Take-Two Interactive, но и сама Rockstar «не может быть более восхищена готовящимся релизом Red Dead Redemption 2, которая должна стать очередным гигантским событием в области развлечений».

Игра Red Dead Redemption 2 запланирована к выпуску на 26 октября. Действительно ли игра будет такой инновационной, как обещают разработчики, мы узнаем через 2 месяца.

Grand Theft Auto V в прошлом году разошлась в 15 миллионах экземпляров

Игра Grand Theft Auto V поступила в продажу почти 5 лет назад, но до сих пор продолжает ставить рекорды. За всё время она была куплена 90 миллионов раз, при этом 15 миллионов копий было продано за 2017 год.

Удивительно, но спустя 4 года GTA V продаётся лучше многих современных игр. Глава Take-Two Штраусс Зелник в ходе собрания акционеров подтвердил это удивительное достижение. Кроме заработка непосредственно на продажах игры, GTA V сгенерировала дополнительную прибыль на микротранзацкиях.

GTA V

Сейчас самые большие ожидания Take-Two возлагает на NBA 2K18 и GTA Online. Сама же GTA Online позволяет издателю зарабатывать по 500 миллионов долларов в год, и эта сумма остаётся стабильной уже несколько лет благодаря частым бесплатным обновлениям и большой базе игроков.

Take-Two запускает подразделение по работе с инди-играми

Игровой издатель Take-Two Interactive анонсирует создание нового лейбла под названием Private Division, который будет сосредоточен на «играх от независимых разработчиков».

И хотя история компании наполнена известными именами, теперь она решила заняться изданием игр от небольших разработчиков.

Take-Two Interactive

«Мы потратили более двух лет, подготавливая основу для «Private Division», создавая опытную команду издателей и отмечая проекты с наиболее уважаемыми и талантливыми креативными лидерами в нашей индустрии», — заявил Майкл Уорсц, старший вице-президент и глава независимого издательства «Take-Two». «Мы видим в нашей индустрии растущее число независимых студий создающих высококачественные игры, основанные на новой интеллектуальной собственности, и наша цель — это поддержание разработчиков и проектов такого рода, а также предоставление превосходного невероятного геймплея игрокам со всего света».

Свежесформированная компания подтвердила широкий спектр готовящихся игр, включая «Making History Expansion» для «Kerbal Space Program», «Panache Digital Games' Ancestors: The Humankind Odyssey», ролевые игры с кодовым именем «Project Wight from The Outsiders» и «Obisdian Entertainment», а также фантастический шутер от первого лица от «V1 Interactive», компании, созданной одним из авторов «Halo» Маркусом Лехто.

GTA V — самая дорогая игра в истории

Теперь не осталось никаких сомнений в том, что Grand Theft Auto V является грандиознейшей игрой в истории.

И основываясь на информации шотландской газеты The Scotsman, готовящаяся к выходу игра Grand Theft Auto V от Rockstar стала ещё и самым дорогим проектом за всю историю видеоигр, поскольку на её маркетинг и разработку было потрачено 265 миллионов долларов США.

И если это самая дорогая в мире игра, то среди всей индустрии развлечений проект GTA V занимает почётное второе место, уступая лишь фильму «Пираты Карибского Моря: на краю света». Этот фильм, на который было потрачено 300 миллионов долларов, является самым дорогим развлекательным продуктом в мире.

GTA V

В течение последних пяти лет, Take-Two Interactive и Rockstar вкладывали все средства, чтобы гарантированно сделать GTA V самой лучшей игрой в открытом мире из когда-либо выпущенных. И учитывая 2,5 миллиона предварительных заказов, уже сейчас сделанных в США, аналитики ожидают, что она станет наиболее продаваемой игрой для консолей этого поколения.

Игра GTA V выходит во всём мире 17 сентября на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Предыдущая игра, GTA IV, была распродана тиражом в 25 миллионов экземпляров, и будет крайне любопытно узнать, станет ли следующая часть ещё более популярной. Аналитики же считают, что на этом проекте издатель сможет заработать до полутора миллиардов долларов США.

Новый трейлер Bureau: XCOM Declassified сконцентрирован на последствиях боя

Разработчик игры 2K Marin совместно с издателем Take Two, за несколько дней до релиза, представили новый трейлер готовящейся к выходу игры The Bureau: XCOM Declassified.

В новом ролике основной упор сделан на демонстрацию последствий проведения боя с инопланетными силами для членов команды Бюро.

Официальное пояснение от разработчиков гласит: «В последствии эпической битвы в Пиме, Нью-Мексико, специальный агент Бюро Картер и его люди столкнулись с максимальной расплатой приведшей к очистке памяти».

The Bureau: XCOM Declassified

Видео весьма интересно и оно позволяет предположить, что в Bureau: XCOM Declassified комментарии по ходу сюжета будут иметь куда большее значение, чем многие допускали. В любом случае, увидеть новые элементы игры, пусть даже перед самым её выходом — довольно любопытно.

Игра поступит в продажу в северной Америке 20 августа, а в Европе она выйдет несколькими днями позднее. Релиз состоится на консолях нынешнего поколения и PC.

GTA V переопределит представление об играх с открытым миром

Стросс Целник, исполнительный директор издателя Take Two, заявил, что игра Grand Theft Auto V разработана таким образом, что переопределит представление об играх с открытым миром вместе с тремя главными персонажами.

Директор, в ходе Коуэнской конференции технологии, СМИ и телекоммуникации, отметил, что в будущем большинство игр будут использовать концепцию трёх главных игроков.

Ресурс Gamespot процитировал его слова: «Мы думаем, что Grand Theft Auto 5 переопределит то, что является играми с открытым миром, и что будет являться».

GTA V

Целник добавил: «В начале у вас будет возможность получить трёх протагонистов и это на самом деле будет продвигать сюжет дальше».

Конечно, GTA V весьма амбициозная игра, но совершенно неясно, будет ли Rockstar связывать игроков со всеми тремя персонажами, или даст управлять лишь одним из них.

Пятая часть популярнейшого сериала, некогда повествовавшего об автоугонщике, выйдет 17 сентября на платформах PlayStation 4 и Xbox 360. О разработке версии для PC пока ничего не известно.

GTA V официально подтверждена на весну 2013

Последнее время ходили слухи о том, что игра Grand Theft Auto V не выйдет весной. Потом один польский ресурс опубликовал постер с весенним релизом проекта.

После этого Rockstar и её родительская компания Take-Two решили больше не скрывать новости и подтвердили дату выхода Grand Theft Auto V.

GTA V

«Rockstar Games, издательский лейбл для Take-Two Interactive Software, Inc., очень гордится объявлением того, что выход Grand Theft Auto V ожидается в течение весны 2013 года для компьютерной развлекательной системы PlayStation 3 и видеоигровой и развлекательной системы Microsoft Xbox 360».

Далее в анонсе говорится, что предварительные заказы  будут доступны для розничных продавцов уже с 5-го ноября.

Что до игроков на PC, то, похоже, тут всё традиционно, и ближайших планов по скорому выпуску игры на эту платформу пока не предвидится. Но, учитывая тенденцию последних версий этого франчайза, будет неудивительно, если Rockstar объявит о PC-версии игры ближе к выходу консольных продуктов.

Релиз шутера Xcom вновь отложен, стратегия выйдет в октябре.

Финансисты Take-Two Interactive пролили немного света на то, когда же можно ждать выхода шутера от первого лица под названием Xcom.

Ранее игра Xcom не имела официальной даты выхода, однако даже учитывая слухи можно сказать, что выпуск игры вновь отложен до лучших времён.

По последним сведениям игра должна выйти в 2014-м финансовом году компании. Каких-либо объяснений на этот счёт от издателей не поступало, но теперь мы по крайней мере знаем, что игра выйдет где-то между 1-м апреля 2013 г. и 31-м марта 2014 года.

XCom

Что касается классической стратегии под тем же брендом, которая получила имя Xcom: Enemy Unknown, то здесь всё идёт хорошо. Недавно было объявлено, что игра появится на прилавках 12 октября этого года на платформах Xbox 360, PS3 и PC. Ранние рецензии игры, первая версия которой вышла в далёком 1993 году, были довольно позитивными, но более конкретно можно будет сказать только ближе к дате выхода стратегии.

Ещё одной интересной деталью в финансовом отчёте Take-Two является релиз Grand Theft Auto 5, обозначенный как «TBA», что означает «To Be Announced» — будет представлена. Эту строку плана изданий можно понимать как то, что игра скорее будет выпущена раньше, чем позже. Однако на этот счёт нет никаких достоверных сведений и даже слухов.

Выход XCOM Reboot перенесен

Компания Take-Two по всей видимости, решила перенести выпуск шутера XCOM Reboot на более поздний срок. При этом, по мнению многих, этот ход является чисто маркетинговым решением.

Издатели Take-Two утверждают, что на рынке не найдётся достаточно места их двум ближайшим релизам — играм Max Payne 3 и XCOM Reboot, если они выйдут в один месяц.

XCOM reload

Ввиду того, что изначально игра должна была появиться в продаже 6-го марта 2012 года, то теперь этот релиз будет перенесен где-то на апрель месяц, считают наши коллеги из Fudzilla. Тем не менее, их информаторы сообщают, что наиболее вероятным сроком является конец апреля, хотя на самом деле никто не может наверняка знать, когда же игра увидит свет.

За время, прошедшее после анонса игры, Take-Two пережили множество изменений. К примеру, пару месяцев назад в австралийской студии 2K прошел ряд довольно весомых сокращений. Так что нельзя быть совершенно точно уверенным, что отсрочка выпуска XCOM Reboot является чисто коммерческим решением, а не вызвана трудностями при разработке.