Новости про видеокарты и тестирование

Производители часто используют плохую термопасту в видеокартах

Igor’s Lab опубликовал отчёт, в котором высветил ряд проблем с перегревом видеокарт. И причиной тому является использование некачественной термопасты.

Специалисты провели глубокий анализ причин перегрева множества GPU разных производителей и выяснили, что зачастую производители используют термопасту, которая не соответствует стандартам. Проблема касается множества производителей.

Из-за плохой термопасты перегрев начинает происходить уже через несколько месяцев эксплуатации. Поначалу карты работают хорошо, но очень быстро качество охлаждения ухудшается. Пользователи жаловались, что даже такие модели, как RTX 4080, страдали от перегрева в 100° C, что приводит к троттлингу.

Igor’s Lab протестировал видеокарты Manli Geforce RTX 4080 16GB Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming и установил, что производитель применил термопасту с крупными частицами оксида алюминия и маслянистой жидкостью. В результате, тонкий слой такой пасты работает неплохо, однако быстро деградирует, приводя к перегреву GPU.

Замена термопасты на более качественную решает проблему, однако это непростая процедура, особенно для неопытных пользователей, ведь для этого требуется разборка видеокарты. Кроме того, такие манипуляции лишают карту гарантии. С другой стороны, некоторые производители снимают карты с гарантии в случае перегрева, так что сложившаяся проблема комплексная, и производителям стоит предпринять меры для её решения.

Вышла FinalWire AIDA64 v7.30

Вышла новая версия утилиты AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

Изменений в этой версии не много, в основном они касаются поддержки различной периферии и датчиков. Однако есть массивное пополнение базы данных. Так, в базу утилиты внесена целая линейка видеокарт Intel.

Перечень изменений в AIDA64 v7.30:

  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 11 2024 Update.
  • System Stability Test: оптимизировано измерение частоты.
  • Улучшен режим высокой контрастности.
  • Сенсорную панель можно прикрепить к монитору.
  • Добавлена поддержка Intel Meteor Lake-PS.
  • Добавлена пользовательская инструкция онлайн.
  • Добавлена поддержка датчиков Razer PWM PC Fan Controller.
  • Улучшена поддержка процессоров Intel Arrow Lake и Lunar Lake.
  • Настройки: оптимизированы задержки при открытии.
  • Добавлена поддержка GPU Intel Arc A310E, Arc A350E, Arc A370E, Arc A380E, Arc A580E, Arc A750E.
  • Добавлена поддержка GPU NVIDIA RTX A400, RTX A1000.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 7.30.

Вышла FinalWire AIDA64 v7.20

Вышла новая версия утилиты AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

Изменений в очередной версии не много, в основном они носят декоративный характер, а также включают поддержку нескольких моделей новых видеокарт от NVIDIA и AMD.

Перечень изменений в AIDA64 v7.20:

  • Тёмный режим с 3 различными темами.
  • Улучшенный мониторинг датчиков на видеокартах серий NVIDIA GeForce RTX 3000 и 4000.
  • Добавлена поддержка Gskill WigiDash LCD.
  • Добавлена исландская локализация.
  • Добавлена поддержка датчиков NZXT Kraken 2023 и Kraken Elite.
  • Добавлены детали о видеокарте AMD Radeon RX 7600 XT.
  • Добавлены детали о видеокартах серии NVIDIA GeForce RTX 4000 Super.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 7.20.

Вышел FurMark 2

Известнейший тест видеокарт FurMark вышел во второй своей версии, впервые за многие годы обещая прожарить вашу видеокарту ещё сильнее.

Новый FurMark 2 создавался с применением свежайшего кросс-платформенного инструмента под названием GeeXLab. Таким образом, тест доступен для Windows 64-bit, Windows 32-bit, и даже Linux 64-bit. В следующем обновлении добавится поддержка Linux 32-bit и Raspberry Pi, а возможно, и MacOS.

Перечень изменений в FurMark 2.0 включает:

  • Исправлена ошибка при отображении длинного наименования графической карты.
  • Добавлен измеритель мощности в ваттах при подcчёте баллов для GPU NVIDIA.
  • Добавлено демо FurMark Knot в OpenGL и Vulkan.
  • Отключен подсчёт баллов, если рендер слишком медленный.
  • В плагин мониторинга GPU добавлена поддержка GeForce RTX 4070 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER and RTX 4080 SUPER.
  • Добавлено коммерческое имя.
  • Обновлён GPU-Z до версии 2.57.
  • Обновлён GPU Shark2 до версии 2.1.0.
  • Обновлены библиотеки GeeXLab 0.57.0.

Скачать FurMark 2 (26 МБ).

Вышла FinalWire AIDA64 v7

Обновилась утилита AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

Хотя новая версия утилиты и имеет новый мажорный номер, фактически версия 7 стала очередным полугодичным обновлением. В этой версии обновился конфигурируемый интерфейс, новые бенчмарки процессоров и улучшена поддержка готовящихся процессоров и чипсетов.

Перечень изменений в AIDA64 v7.00:

  • переработан пользовательский интерфейс с конфигугрируемой панелью инструментов;
  • добавлен бенчмарк с ускорением AVX-512 для процессоров серии AMD Ryzen Threadripper 7000;
  • добавлен бенчмарк с ускорением AVX2 для процессоров серии Intel Meteor Lake;
  • улучшена поддержка материнских плат с сокетом AMD TR5;
  • добавлена информация о чипсете для AMD TRX50 и WRX90;
  • улучшена поддержка SoC Intel Arrow Lake и Lunar Lake;
  • добавлена поддержка Microsoft Windows 11 2023 Update;
  • добавлена предварительная поддержка CPU Intel Clearwater Forest и Panther Lake;
  • добавлена поддержка ACPI 6.5;
  • добавлены детали о GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB;
  • добавлены детали о GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Super.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 7.00.

FurMark 2.0 предложит новые тесты и бенчмарки

Тест FurMark более 10 лет является эталоном проверки стабильности видеокарт. И вот, разработчик выпустил второю версию этой утилиты, которая стала легче, надёжнее и эффективнее.

Разработчик утилиты, ресурс Geeks3D, выпустил бета версию FurMark 2.0 ещё в декабре, а финальная версия по-тихому вышла в конце лета, но уже за номером 2.0.10.

Что же нового в FurMark 2.0.10?

  • Исправлено наименования Radeon RX 6850M XT (потерялось XT).
  • Добавлена поддержка AMD Radeon PRO W7900, PRO W7800, PRO W7600 and PRO W7500.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon RX 7900 GRE.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB.
  • Добавлена поддержка Intel Arc A570M, Arc A530M, Arc Pro A60M и A30M.
  • Windows-версия обновлена с GPU Shark2 2.0.12.
  • Обновлены библиотеки с GeeXLab 0.53.0.

Новая версия утилиты, как и прежде, характеризуется простым пользовательским интерфейсом и возможностью выбора рендера для теста: OpenGL или Vulkan API, желаемое разрешение, работу в полноэкранном или оконном режиме, а также инструменты отображения в OSD.

Конечно же, ни один современный тест не будет полным без бенчмачрка, и FurMark предлагает возможности сравнения результатов проверок и аппаратных конфигураций.

Утилиту FurMark 2 можно скачать с сайта Geeks 3D или в соответствующей ветке Discord.

Вышла FinalWire AIDA64 v6.92

Обновилась утилита AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

В новой версии 6.92 улучшена поддержка новых видеоядер Intel, добавлены детальные сведения о картах AMD и появилась поддержка шины PCIe 6.0.

Полный перечень изменений в AIDA64 v6.92:

  • Добавлен бенчмарк с аппаратным ускорением AVX-512 для процессоров Intel Sapphire Rapids и Emerald Rapids.
  • Дальнейшая оптимизация бенчмарков AVX-512 Julia и Mandel.
  • Улучшена поддержка процессоров AMD Zen 5.
  • Добавлена поддержка дисплея MSI CoreLiquid AIO.
  • Добавлена поддержка контроллеров и устройств PCI Express 6.0.
  • Добавлены детальные сведения о AMD Radeon RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7900 GRE.
  • Добавлены методы FMAC для бенчмарков FLOPS и IOPS GPGPU.
  • Добавлены детали о Intel Xe and Xe Max.
  • Добавлена поддержка множества Intel GPU.
  • Добавлены детали касательно NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB.
  • Форматы отчётов CSV и XML теперь поддерживаются AIDA64 Engineer.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 6.92.

Вышла FinalWire AIDA64 v6.90

Обновилась утилита AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

В новой версии 6.90 появилась поддержка свежих видеокарт NVIDIA, улучшена поддержка процессоров Intel, а также добавлена предварительная поддержка процессоров AMD Zen 5.

Полный перечень изменений в AIDA64 v6.90:

  • оптимизированный бенчмарк AVX2 для Intel Raptor Lake Refresh;
  • предварительная поддержка процессоров AMD Zen 5;
  • улучшена поддержка процессоров Zhaoxin Yongfeng;
  • улучшена поддержка дисплеев SmartCool;
  • улучшена поддержка процессоров Intel Meteor Lake, Arrow Lake, Lunar Lake;
  • появились сведения о AMD Radeon RX 7600;
  • появились сведения о NVIDIA GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4070.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 6.90.

Представлен RTSS v7.3.4 Beta 10 Build 27526

Алексей Николайчук, спустя всего несколько дней, представил обновление своей утилиты RivaTuner Statistic Server, выпустив версию номер 7.3.4 Beta 10 Build 27526. Сам RTSS не изменился со времени предыдущей бета-версии, тот же исходный код был перекомпилирован для увеличения номера сборки. Все улучшения касаются DesktopOverlayHost, встроенных профилей и установщика.

Полный перечень изменений включает:

  • Связанный инструмент DesktopOverlayHost обновлен до версии 1.3.0. В новой версии представлены многочисленные изменения и новые функции, направленные на повышение удобства использования DesktopOverlayHost в мультимониторной среде в целом и в конкретном случае мультимониторной среды, когда дополнительный мини-дисплей монтируется внутри корпуса ПК и используется для отображения RTSS-оверлея с помощью DesktopOverlayHost. — Слегка реорганизовано окно свойств DesktopOverlayHost, пункт «Начать с окнами» перемещён туда из контекстного меню значка в трее.
  • Бэкэнд рендеринга Direct3D11 теперь выбран по умолчанию.
  • Теперь вы можете использовать меню значков в трее, чтобы переместить окно на любой дисплей и развернуть его там. Таким образом, все настройки расположения окон выполняются на основном дисплее, что особенно удобно при использовании DesktopOverlayHost с мини-дисплеем, установленным внутри корпуса ПК.
  • Теперь вы можете использовать клавиши «1»… «0», когда окно DesktopOverlayHost сфокусировано, чтобы переместить его на отображение 1..10 или «W», чтобы максимизировать его.
  • Свойства окна DesktopOverlayHost теперь также отображаются на основном дисплее, если вы вызываете свойства из значка на панели задач.
  • В расширенные свойства добавлена новая опция «Блокировать положение окна мультимонитора». Когда этот параметр включен, DesktopOverlayHost блокирует положение окна, отслеживает события изменения режима отображения и исправляет относительное положение монитора при изменении координатного пространства монитора. Это позволяет сохранять отображение оверлея в ожидаемой позиции на дополнительном мониторе, даже когда полноэкранная игра изменяет разрешение основного монитора (что может привести к изменению координатных пространств вторичного монитора и может привести к перемещению отображаемых там окон без такой специальной функции блокировки).
  • Добавлена новая опция «Показывать окно всегда поверх» в окно свойств.
  • В окно свойств добавлена новая опция «Приостановить рендеринг в режиме ожидания».
  • Вы можете включить его для экономии энергии, когда DesktopOverlayHost отображает наложение на рабочем столе, а другие 3D-приложения не запущены. Когда новый параметр включен, DesktopOverlayHost снизит собственную частоту кадров до 1 FPS в режиме ожидания (т. е. когда никакие другие 3D-приложения не запущены или когда DesktopOverlayHost является приложением переднего плана), но восстановит полную частоту кадров 30 FPS при запуске какого-либо 3D-приложения и переключении к этому
  • Больше невозможно запустить несколько экземпляров DesktopOverlayHost.
  • Теперь он будет отображать свойства работающего экземпляра приложения при попытке запустить дополнительный экземпляр DesktopOverlayHost.
  • Теперь исполняемый файл DesktopOverlayHost находится в корне папки установки RTSS, имеет цифровую подпись и инсталлятор добавляет к нему ярлык в меню "Пуск".
  • Пожалуйста, имейте это в виду и убедитесь, что вы запускаете правильную версию DesktopOverlayHost, если вы обновляете RTSS, не удаляя предыдущую версию, потому что в этом случае две копии DesktopOverlayHost будут находиться внутри ваших подпапок RTSS.
  • Высокий уровень обнаружения приложений теперь ограничен для ForzaHorizon 5 через встроенный профиль приложения.

Загрузить RTSS v7.3.4 Beta 10 Build 27526 можно на нашем сайте.

Появился первый бенчмарк ноутбучного NVIDIA RTX 4050

Информации о RTX 4050 очень мало, однако ноутбучная версия этих ускорителей стала появляться на горизонте.

В Сети появился новый тест ноутбучной версии RTX 4050 в тесте PugetBench, где карта оказалась по производительности на уровне RTX 3050 и RTX 3060.

На ресурсе Benchleaks появился тест PugetBench ноутбука Samsung NP960XFH, который, по всей видимости, является новой версией Galaxy Book Pro. Этот лэптоп основан на процессоре Intel Core i7-13700H, 16 ГБ памяти DDR5-6400 и видеокарте RTX 4050. Этот ноутбук набрал 1052 и 1124 баллов в PugetBench для Adobe Premiere Pro 0.95.6 и Premiere Pro 22.6.2.

Samsung Galaxy Book Pro

В лучшем случае из двух графический счёт для RTX 4050 составил 57,4 балла, что помещает мобильную RTX 4050 на 20—30% выше, чем RTX 3050. Сравнивая с RTX 3060 можно отметить, что новая видеокарта оказалась медленнее на 10—15%. Учитывая возможную разницу TDP можно предположить, что RTX 4050 будет иметь сходную с RTX 3060 производительность.

Кроме того, до выхода ноутбучной версии RTX 4050 придётся ещё некоторое время подождать, а значит, у разработчиков будет возможность оптимизировать драйверы и улучшить производительность.