Новости за 17 мая 2011 года

NVIDIA представила новую видеокарту GeForce GTX 560 и новый драйвер GeForce R275

Сегодня компания NVIDIA представила новую модель в линейке продуктов на базе архитектуры Fermi.

Графическая карта GeForce GTX 560 построена на графическом процессоре GF114, который работает на частоте 810 МГц и имеет 336 унифицированных шейдеров. Видеокарта также оснащена 1024 Мб памяти GDDR5 с 256 битным интерфейсом и частотой 1000 МГц. Безусловно, GeForce GTX 560 поддерживает все современные технологии NVIDIA, такие как PhysX, 3D Vision, SLI и Surround.

Согласно результатов бенчмарков, приведенных на многих иностранных ресурсах, производительность GTX 560, как и ожидалось, несколько уступает GTX 560 Ti, что делает её главным конкурентом Radeon HD 6870.

Рекомендуемая компанией NVIDIA цена на GeForce GTX 560 составляет 199 долларов в США.

Кроме новой видеокарты, компания NVIDIA сегодня также представила бета-версию новых драйверов GeForce R275. Они улучшают производительность и функциональность в широком спектре игр для ПК, включая поддержку 3D Vision для Duke Nukem Forever, поддержку PhysX для Alice: Madness Returns и поддержку режима Surround для Dungeon Siege III. Также, в новых драйверах добавлены многие игровые профили, изменен интерфейс, улучшена функция масштабирования

Новый пакет драйверов доступен на странице загрузки.

Вышла новая казуальная 2D игра Inside a Star-filled Sky

Игра Inside a Star-filled Sky (Внутри звёздного неба) это не просто двумерная cтрелялка. Это бесконечный, рекурсивный тактический шутер, разработанный известным программистом Джейсоном Рорером (Jason Rohrer).

Основная концепция игры гласит: «а что если вы сможете входить в объекты на уровне и находить уровень внутри них? А затем войти в этот объект и найти еще один уровень внутри?». В этой игре можно входить не только в игровые объекты и изменять врагов изнутри, но даже входить в себя. В общем, Inside a Star-filled Sky это довольно сложная аркада, построенная вокруг концепции бесконечных проникновений с целью получения тактического преимущества.

Основные особенности игры:

  • уникальный рекурсивный геймплей;
  • для получения тактического преимущества возможен вход внутрь игровых элементов, врагов и даже в себя;
  • сложные генерируемые уровни, наряду с массивной «многоствольной» огневой системой, способны предоставить неограниченные тактические вариации;
  • десятки способов прохода препятствий — можно пойти напролом, а можно обдумать обходной путь;
  • динамичный саундтрек, который меняется в различные моменты игры;
  • возможность установить свой флаг, пронеся его через бесконечное игровое пространство, и посмотреть на флаги других участников посредством глобального сервера.
Game trailer: Inside a Star-filled Sky

Игра совершенно не требовательна к ресурсам и будет работать на любом ПК с операционной системой Windows XP или OS X Leopard 10.5.8.

Приобрести игру можно на сайте Steam. Стоимость Inside a Star-filled Sky составляет всего 8 долларов США.

Вышла новая версия программы мониторинга GPU Caps Viewer 1.12.0

GPU Caps Viewer это утилита, позволяющая получать различную информацию о вашей видеокарте. Но основное назначение программы — анализ работы и получения сведений о поддержке видеокартой различных API, таких как OpenGL, OpenCL и CUDA.

В дополнение, программа позволяет производить мониторинг работы, отображая частоты GPU и памяти, температуру, скорость работы кулера и загрузку GPU.

В новую версию GPU Caps Viewer добавлена поддержка видеокарты GeForce GTX 560 (без окончания Ti), которая должна поступить в продажу сегодня. Также добавлена поддержка видеокарт от AMD: Radeon HD 6670 и HD 6570. Теперь, в новой версии программы, частота работы GPU и памяти для видеоускорителей Radeon отображаются так же, как и для видеокарт от NVIDIA. Кроме того, на главной вкладке добавлен простой модуль GPU мониторинга для основной видеокарты.

Перечень изменений в новой версии программы приведен ниже:

  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 560;
  • добавлена поддержка AMD Radeon HD 6670 и HD 6570;
  • добавлен модуль мониторинга GPU;
  • добавлен монитор загрузки GPU для видеоускорителей Radeon;
  • исправлено отображение скорости вентилятора для видеокарт Radeon;
  • исправлен отчет о частотах видеокарты Radeon;
  • внесены незначительные изменения в информацию об OpenCL.

Загрузить программу можно на сайте geeks3d.

TSMC не будет производить трехмерные транзисторы, аналогичные Intel Triple-Gate, в ближайшем будущем

Один из крупнейших производителей микропроцессоров, компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Company заявила, что не смотря на наличие многочисленных преимуществ в 22 нм технологии tri-gate, TSMC не имеет планов по переходу на подобную технологию в обозримом будущем.

Мария Марсед (Maria Marced), президент TSMC Europe в своем интервью сайту EETimes заявила, что для «перехода на транзисторы нового типа, нам нужна целая экосистема, которая включает в себя инструменты разработки, производства, патентную базу и так далее. Для нас 20 нм будут плоскими».

Согласно заявлений Intel, 22 нм техпроцесс с трехмерными транзисторами позволяет увеличить производительность до 37% при более низком напряжении, по сравнению с плоскими транзисторами Intel, которые изготовлены по 32 нм технологии. Также tri-gate транзисторы позволяют снизить энергопотребление на 50%. Некоторые аналитики считают, что транзисторы, изготовленные по технологическому процессу 22 нм tri-gate имеют 20% преимущества в соотношении производительность на ватт, по сравнению с кристаллами с плоскими транзисторами того же размера.

Для TSMC очень важно оптимизировать свои технологические процессы под требования своих клиентов. В то же время их клиенты должны разрабатывать свои чипы с учетом возможностей тайваньской компании. В результате, TSMC не сможет немедленно поменять структуру транзисторов производимых кристаллов, что, несомненно, может отразиться на стабильности такого значимого игрока рынка полупроводников.