Новости про CPU

CPU-Z 1.54

Новая версия небольшой информационной утилиты.

Программа CPU-Z уже десять лет служит незаменимым помощником в вопросах определения характеристик центрального процессора, материнской платы, оперативной памяти, а с прошлого года — еще и графической подсистемы. В новой версии 1.54 были сделаны следующие изменения:

  • определение процессоров Intel Core i7 880, Core i5 680, Core i3 550, Xeon 5600 (32 нм);
  • определение процессоров AMD Phenom II X6, Sempron II, Turion II, Turion II Ultra, Athlon II Mobile «Caspian»;
  • определение NVIDIA GeForce 320M;
  • определение чипсетов AMD 870/880G/890GX + SB800/SB850;

Загрузить последнюю версию программы можно с официального сайта по ссылкам ниже:

Тестирование бета-версии PhysX FluidMark 1.2

Обновлённый тест и многопоточность — уже скоро.

Ресурсу PhysXInfo.com удалось получить для тестирования от автора программы, Jerome Guinot, новую версию бенчмарка PhysX FluidMark. В новой версии ожидается переработанный движок с использованием последней версии PhysX SDK, улучшенная графика, температурный мониторинг и новый метод подсчёта результата производительности, с разделением графической и физической частей.

Но главным новшеством станет поддержка многопоточного режима вычислений PhysX и выполнения теста исключительно на центральном процессоре, появившаяся как следствие перебранки между AMD и NVIDIA относительно искусственного отключения многопоточности в PhysX SDK после поглощения компании AGEIA NVIDIA. Обозреватели PhysXInfo протестировали новые функции в системе с процессором Intel Core 2 Quad 9400 2,6 ГГц и видеокартами GeForce GTX 275 и GTX 260.

Результат весьма интересен и в чём-то перекликается с бенчмарками PhysX в Metro 2033 — при грамотном программировании CPU может не уступать GPU в физических вычислениях. Вне конкуренции лишь вариант с выделенной для PhysX дополнительной видеокартой. Осталось дождаться публичной версии программы.

Демонстрация Intel TickerTape на Gulftown

Чем бы нагрузить шестиядерный процессор с HyperThreading? В Intel знают ответ.

На GDC 2010 Intel демонстрировала работу своего физического движка TickerTape на новом шестиядерном процессоре Core i7 Gulftown.

TickerTape Threading Demo Intel GDC 2010

Движок Intel прекрасно справился с загрузкой всех двенадцати «процессоров», объединённых в один чип. Правда, FPS для такой относительно простой сцены не радует — с такой производительностью новый физический движок будет востребован в играх разве что после массового внедрения восьми- или даже десятиядерных процессоров.

Разрабатывается эффективный программный рендер для Linux

Программный рендеринг тоже бывает востребован.

В рамках проекта llvmpipe в составе графической архитектуры Gallium 3D разрабатывается программный растризатор с использованием многопоточности. Программный растризатор OpenGL всегда существовал в составе библиотеки Mesa3D, но его эффективность оставляла желать много лучшего, в то время как коммерческие решения вроде SwiftShader уже достаточно давно обеспечивали достаточно высокую эффективность эмуляции Direct3D, и даже Microsoft начала проект полноценного «запасного» программного рендеринга в архитектуре DirectX под названием WARP.

«Эмулятор» в составе llvmpipe уже в значительной части завершён для пиксельных шейдеров и начаты работы над реализацией вершинной части. По сообщениям разработчика, игра на основе движка Quake 3 OpenArena в системе с процессором Intel Xeon E5405 (четыре ядра, 2 ГГц) с программным рендерингом работает со скоростью 25 FPS, против 3,5 FPS с эмуляцией Mesa3D.

Программный рендеринг полезен в системах, где нет аппаратного ускорителя или доступ к нему сильно затруднён, а необходимо отображать не слишком сложную трёхмерную графику, например в виртуальных машинах и в серверах.

Обзоры Core i7 980X

Новый процессор Intel в руках у обозревателей официально.

Анализ обзоров первого «настольного» шестиядерного процессора Intel на ресурсах Guru3D, PCGamesHardware и HarwareHeaven позволил сделать некоторые выводы.

32 нм техпроцесс позволил поместить в один кристалл 1,17 миллиардов транзисторов без каких-либо потерь в функциональности: 6 полноценных ядер с HyperThreading на частоте 3,33 ГГц, по 256 кб кэш-памяти на ядро и общий кеш L3 объёмом 12 Мб. Как и у 32 нм-родственников из семейства i5/i3, добавилась поддержка инструкций ускорения вычислений криптографии AES-NI, хотя революцией их назвать сложно — VIA реализовала ускорение некоторых популярных алгоритмов в своих процессорах еще в 2005 году.

Пропускная способность процессорной шины QPI не изменилась, как и максимальная официальная скорость оперативной памяти: 6,4 GT/s и DDR3-1066. Если ширина шины не столь важна после интеграции контроллера памяти в процессор, то отсутствие официальной поддержки DDR3-1333 может быть объяснено лишь стремлением сохранить обратную совместимость с чипсетами X58, тем более, что 32 нм «родственники» Core i5 такую поддержку имеют. Владельцы материнских плат без поддержки XMP в BIOS, полагающиеся на автоконфигурацию памяти по SPD, рискуют посадить шестиядерного монстра на диету.

Как и обещалось, для установки процессора в материнские платы на чипсете X58 достаточно обновления BIOS, во всяком случае этого хватило для EVGA Classified 4-way SLI, ASUS Rampage II Extreme и GIGABYTE GA-X58A-UD7, участвовавших в тестах обозревателей. Что касается производительности, никаких неожиданностей нет: до 40% прибавки в сравнении с Core i7 975 в синтетике и кодировании H.264 и полное отсутствие таковой в играх…с единственным исключением:

Браво, Rockstar! Некоторым и оптимизировать ничего не надо для поддержки следующего поколения процессоров.

TDP процессора удалось сохранить на уровне 130 Вт — спасибо 32-м нанометрам. В тестах Core i7 980X показывал лишь немногим большие температуры и энергопотребление системы, чем 975. Разумеется, обозреватели не удержались от разгона. Даже без применения экстремальных методов охлаждения удалось достичь частот от 4,26 до 4,3 ГГц. Благодарности за такой результат следует принести не только новому техпроцессу, но и новому «боксовому» кулеру Intel DBX-B. Десятки пластин, четыре тепловых трубки и 100 мм вентилятор 1800/2600 об/мин — в Intel явно решили отнять хлеб у производителей систем охлаждения.

Сомневаться в том, что покупатели на новое чудо за $999 найдутся, не приходится, пусть даже сейчас для него откровенно маловато применений: даже не все профессиональные приложения еще готовы использовать 6 и больше потоков, а игры еще только примеряются к четвёртому ядру. Но такие продукты должны быть, поскольку само их существование двигает прогресс.

Технологическая демонстрация TickerTape от Intel

Хотя графические технологии Intel пока оставляют желать лучшего, это не мешает компании вести просветительскую работу и обучение в данной области.

TickerTape демонстрирует имитацию частиц и потоков с соблюдением законов аэродинамики с использованием SIMD-программирования. Демонстрация также служит примером для новой библиотеки физического движка и программирования многопоточности и SSE-инструкций. В тестовом приложении одновременно выводится до 2000 объектов с распараллеливанием до 8 потоков CPU.

На сайте Intel доступно описание программного кода и сама демонстрация для загрузки, в том числе и исходный код. Системные требования:

  • процессор Intel Core 2 Quad (рекомендуется Core i7);
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • видеокарта с поддержкой Direct3D 10;
  • операционная система Windows Vista или 7;
  • установленные библиотеки DirectX не ранее марта 2009 и Visual C++ 2008 SP1.

Не исключаем, что с помощью уже существующих физических движков, например PhysX, такого же качества симуляции можно достичь и с куда более скромными системными требованиями.

Процесоры Sandy Bridge будут иметь новый разъём и потребуют новых материнских плат

Производители материнских плат уже недовольны большим числом платформ Intel, но в этом году им могут выкатить еще одну.

Если Intel соблюдает свой график появления новых продуктов, в этом году нас ждёт новое поколение Sandy Bridge, которое в свою очередь наверняка потребует новых сокетов, чипсетов и материнских плат.

На прошедшей выставке Cebit журналисты сайта ht4u.net получили комментарии от пожелавших остаться неназванными производителей материнских плат. Последним сейчас приходится «тянуть» сразу три платформы Intel: LGA-775 для всё еще выпускающихся Core 2 и Celeron, LGA-1366 для старших моделей Core i7 и LGA-1156 для основной массы процессоров Core i-серии. Наличие массы схожих продуктов, отличающихся по большей части лишь сокетом процессора, только запутывает потребителей, и дальнейшее нарастание вариантов очень нежелательно.

Впрочем, наврядли причитания производителей материнских плат остановят Intel, если введение новых разъёмов и чипсетов будет обусловлено реальной технической необходимостью для работы нового поколения процессоров.

Новые результаты экстремального разгона инженерного образца Core 980X

На этот раз процессор топили в жидком азоте в России.

Инженерные образцы шестиядерных процессоров Intel уже демонстрировали свой потенциал, как с разгоном, так и без. Команде сайта OCClub.ru удалось заполучить образец процессора в Европе с рук за более чем $1000. Полученный экземпляр был немедленно подвергнут экстремальному разгону с помощью жидкого азота. Компанию процессору составляли материнская плата EVGA Classified 760, которую пришлось модифицировать для поддержки процессора, 6 Гб оперативной памяти Corsair Dominator GTX2 DDR3 и видеокарты Radeon HD 5870 и 5970.

Удалось достичь внушительной частоты в 6095 МГц (хотя для прохождения 3DMark 06 её пришлось снизить до 5875 МГц). Оселком для приложения мощности процессора были выбраны бенчмарки 3DMark разных поколений и Aquamark3. Результаты, как принято, подтверждаются картинками:

Особенно впечатляет результат «CPU Mark» в 3DMark 06 — 12746 очков. Для примера, Core i7 975, разогнанный до частоты 4326 МГц, согласно базе данных Futuremark набирает не более 9000 очков в этом тесте. Жаль, что пока нет результатов для 3DMark Vantage.

ASRock демонстрирует шестиядерный процессор Intel на Cebit

Данные о частоте и быстродействии Core i9 980X.

Стенд ASRock на выставке Cebit, проходящей в Ганновере, Германия, демонстрирует пока еще не объявленный шестиядерный процессор Intel для настольного сегмента, известный под предварительным обозначением Core i9 980, работающий в материнской плате с чипсетом X58.

Компания подвердила, что будущий процессор основан на архитектуре Westmere и выполнен по 32 нм техпроцессу; частота будущего процессора составит 3,33 ГГц. Для большинства материнских плат на чипсете X58 будет достаточно обновления BIOS для поддержки нового процессора. Предполагаемая цена — $999, ожидаема для процессоров Extreme линейки Intel. ASRock также демонстрировала бенчмарк системы в Cinebench, правда, предыдущей версии (9.5).

В тесте процессора шестиядерник набрал 25711 очков, в сравнении с ~20000, набираемыми Core i7 975 в том же тесте. Так что шестиядерный, двенадцатипоточный процессор и впрямь обеспечит видимый прирост производительности, по крайней мере в специализированных задачах. Официальный анонс новых процессоров Intel ожидается в этом месяце.

Детали о двухпроцессорной материнской плате EVGA W555

EVGA готовит очередного «монстра» — двухпроцессорную материнскую плату с поддержкой 4-way SLI и Crossfire.

Журналистам сайта BrightSideOfNews.com удалось узнать подробности о готовящейся к выходу супер-материнской плате от EVGA:

  • Плата имеет два слота LGA-1366 для процессоров Intel Xeon DP. Плата будет работать и только с одним процессором, и с двумя процессорами с разными характеристиками (но с совпадающей архитектурой).
  • Плата поддерживает как ECC-, так и не-ECC оперативную память стандарта DDR3-1600, объёмом по крайней мере до 48 Гб.
  • Размеры платы составляют 381х345 мм — больше стандартных 305x300 для E-ATX.
  • Плата поддерживает пока что не объявленный официально режим 4-Way SLI с GeForce GTX 285 и будущими продуктами на базе NVIDIA Fermi. Конфигурации Quad-Crossfire также будут поддерживаться.
  • Плата будет поддерживать кулеры для X58 и иметь соответствующие backplates в комплекте.
  • Технология ECP V3 — «Vcore Boosters + Speedfan 100% Click Boost + CPUs/PCIEs Disable».
  • Система с W555, двумя шестиядерными Xeon на частоте 4,2 ГГц и напряжением 1,40 В, 12 Гб оперативной памяти, четырьмя видеокартами GeForce GTX 285 EVGA Classified под полной нагрузкой потребляет 1390 Ватт.

Выход материнской платы EVGA W555 ожидается «в ближайшее время».