Новости про TickerTape

Демонстрация Intel TickerTape на Gulftown

Чем бы нагрузить шестиядерный процессор с HyperThreading? В Intel знают ответ.

На GDC 2010 Intel демонстрировала работу своего физического движка TickerTape на новом шестиядерном процессоре Core i7 Gulftown.

Движок Intel прекрасно справился с загрузкой всех двенадцати «процессоров», объединённых в один чип. Правда, FPS для такой относительно простой сцены не радует — с такой производительностью новый физический движок будет востребован в играх разве что после массового внедрения восьми- или даже десятиядерных процессоров.

Технологическая демонстрация TickerTape от Intel

Хотя графические технологии Intel пока оставляют желать лучшего, это не мешает компании вести просветительскую работу и обучение в данной области.

TickerTape демонстрирует имитацию частиц и потоков с соблюдением законов аэродинамики с использованием SIMD-программирования. Демонстрация также служит примером для новой библиотеки физического движка и программирования многопоточности и SSE-инструкций. В тестовом приложении одновременно выводится до 2000 объектов с распараллеливанием до 8 потоков CPU.

Intel TinkerTape demo

На сайте Intel доступно описание программного кода и сама демонстрация для загрузки, в том числе и исходный код. Системные требования:

  • процессор Intel Core 2 Quad (рекомендуется Core i7);
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • видеокарта с поддержкой Direct3D 10;
  • операционная система Windows Vista или 7;
  • установленные библиотеки DirectX не ранее марта 2009 и Visual C++ 2008 SP1.

Не исключаем, что с помощью уже существующих физических движков, например PhysX, такого же качества симуляции можно достичь и с куда более скромными системными требованиями.