Новости про видеокарты

NVIDIA готовит обновление мобильных видеокарт

По информации промышленных источников, компания NVIDIA в скором времени обновит модельный ряд мобильных графических карт мейнстрим класса. Сообщается, что обновлению подвергнуться видеокарты GeForce 920M, 930M и 940M, которые можно найти во многих бюджетных мультимедийных ноутбуках.

Был представлен слайд, на котором показаны три новых GPU с кодовыми именами N16V-GMR, N16S-GMR и N16S-GTR, которые поступят OEM производителям под брендовыми именами GeForce 920MX, GeForce 930MX и GeForce 940MX соответственно, причём произойдёт это в начале следующего года. По данным сайта Notebookcheck, спецификации новых графических плат будут сходны с тем, что продаётся сейчас, однако будут и отличия, главным из которых станет опциональная поддержка видеопамяти GDDR5. Тепловыделение новых чипов также будет идентично старым и составит 15—25 Вт.

Благодаря использованию памяти GDDR5 видеокарты смогут работать заметно быстрее. Для понимания того, насколько это эффективное решение, можно посмотреть на Microsoft Surface Book, где используется видеокарта GeForce 940M, но с 1 ГБ памяти GDDR5, что даёт прирост производительность до 20% в зависимости от бенчмарка, а в играх этот показатель может быть ещё выше.

NVIDIA ускорит GTX 965M

Сайт Fudzilla опубликовал слухи, согласно которым в 2016 году компания NVIDIA выпустит видеокарту GeForce GTX 965M с увеличенной на 21% производительностью.

Сообщается, что обновлённая видеоплата будет выпущена уже в первом квартале, и хотя многие ожидают, что карта получит постфикс Ti, пока об этом ничего не говорится. И это весьма необычно, поскольку NVIDIA раньше не использовала продукты с одинаковым названием, но разной производительностью.

В новой версии GTX 965M ускорение будет получено за счёт повышения частоты на 11 МГц до 935 МГц в базовом режиме, а в режиме Boost с 950 МГц до 1151 МГц. Благодаря этому видеоплата сможет продемонстрировать 8400 баллов в 3DMark 11, что будет означать производительность, промежуточную между GTX 960M и GTX 970M.

В первую очередь ноутбуки с обновлённой GTX 965M будут выпускаться MSI и Gigabyte, при этом компьютеры со старой версией видеокарты будет стоить дешевле.

Вышла MSI Afterburner 4.2.0

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил очередное обновление к 4-й версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

В версии 4.2.0 представлен целый ряд экспериментальных разработок по управлению видеокартами AMD, а также появились новые возможности контроля ускорителей от NVIDIA.

Ниже мы привели самые важные, на наш взгляд, изменения:

  • Добавлена поддержка графики AMD Fiji.
  • Переработан архитектурный слой аппаратной абстракции, позволяющий реализовать управление напряжением посредством прямого доступа к встроенному контроллеру напряжений на GPU AMD Fiji, в дополнение к ранее реализованным функциям контроля напряжения посредством сторонних контроллеров.
  • Добавлен контроль напряжения ядра для AMD RADEON R9 Fury / Nano референсной конструкции.
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт PowerPlay7 (AMD Tonga и более новые).
  • Добавлено определение версии для драйвера AMD Radeon Software Crimson. Номер версии нового драйвера не имеет обратной совместимости, в связи с чем возможно некорректное наименование драйвера при установке старых версий поверх Crimson.
  • Добавлен контроль напряжения ядра, памяти и дополнительного канала PEXVDD для видеокарт серии MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • Добавлен мониторинг температуры VRM и памяти для видеокарт MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • В SDK добавлена детальная документация о структуре базы данных программы для сторонних разработчиков.
  • Мониторинг температуры для процессоров AMD Family 10h – 16h больше не является экспериментальным и включён по умолчанию.
  • Немного изменена реализация мониторинга использования видеопамяти в графических платах AMD и Intel.
  • Улучшен движок скинов.
  • Добавлена локализация для бразильского португальского языка.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 6.4.1.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.2.0.

Полный перечень изменений и предостережений о работе новых функций.

NVIDIA GeForce GTX 750 получит обновлённый GPU

Как известно, видеокарта GeForce GTX 750 основана на графическом процессоре GM107-300, который относится к первому поколению GPU Maxwell. Сайт WCCF Tech сообщает, что запасы графических процессоров этой модели исчерпались, а спрос на GTX 750 остаётся довольно высоким, в связи с чем NVIDIA будет вынуждена обновить GPU в данной видеокарте до второго поколения Maxwell.

Источник отмечает, что данная информация получила несколько подтверждений. По имеющимся данным, чип GM107-300 будет заменён GPU GM206-150-A1. К примеру, Gainward, уже добавила в список выпускаемых видеокарт обновлённую редакцию GTX 750. Исходя из этих данных можно утверждать, что новая версия ускорителя получит 512 ядер CUDA.

При этом число ROP будет изменено, и, конечно, благодаря архитектуре карта получит массу усовершенствований. Среди них появится полная поддержка HDMI 2.0, набор фирменных технологий NVIDIA: Dynamic Super Resolution, Third Generation Delta Color Compression, Multi-Pixel Programming Sampling, Nvidia VXGI (Real-Time-Voxel-Global Illumination), VR Direct и Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing(MFAA). Кроме того, улучшаться возможности кодирования видео. Будет добавлена поддержка 1440p и 4K кодирования при 60 к/с, что намного больше, чем H.264 1080p/60FPS в первом поколении Maxwell, и декодирования, с полной аппаратной поддержкой HEVC. По данным источника, цена на видеокарту останется прежней.

О том, планирует ли NVIDIA аналогично обновить GeForce GTX 750 Ti пока не известно.

AMD прекращает поддержку видеокарт HD 6000 и HD 5000

Компания AMD приняла решение прекратить поддержку всех видеокарт не с архитектурой GCN, включая ускорители модельных рядов HD 5000, HD 6000 и некоторых версий HD 7000. Все эти карты теперь имеют «статус наследных». Это означает, что компания больше не будет выпускать ни одного нового драйвера для этих карт.

В дополнение к дискретным ускорителям, все API, использующие наследные графические ядра, также перестанут получать обновлений. В их число попали APU с микроархитектурами Llano, Trinity и Richland.

На странице компании отмечается, что все вышеперечисленные продукты «достигли пика производительности 24 ноября 2015 года». Теперь компания сфокусируется на разработке новых функций и улучшений для продуктов на базе архитектуры GCN.

Уже сейчас, недавно выпущенная бета версия Radeon Software Crimson Edition, поддерживает исключительно графику современного поколения.

Batman Arkham Knight не будет поддерживать мульти GPU

Неприятности для фанатов Batman Arkham Knight, играющих на PC, продолжаются. Дело в том, что патч, который позволил бы использовать несколько GPU, никогда не будет выпущен.

В ответ на возмущения пользователей нескольких видеокарт, звучащие на форумах Steam Community, разработчики игры отметили, что внедрение поддержки нескольких GPU в игре слишком рискованно, поскольку может привести к появлению новых проблем.

Как известно, релиз Batman Arkham Knight на ПК сопровождался обилием ошибок, что в результате привело к изъятию игры из продажи до их исправления, а также, куда менее успешному повторному выпуску, который окончился требованиями возврата средств на Steam.

В связи с этим человек с ником wb.elder.pliny, представившийся разработчиком, отметил:

«Мы работали с нашими разработчиками и партнёрами в области графических драйверов в течение последних нескольких месяцев, чтобы изучить использование нескольких GPU в Batman: Arkham Knight. Результат оказался таким, что даже при отличном влиянии на производительность, есть относительно небольшой риск появления новых проблем для всех игроков. В результате нам пришлось принять трудное решение прекратить дальнейшую работу над поддержкой мульти-GPU. Мы разочарованы, что это оказалось непрактичным и приносим извинения тем, кто ожидал эту функцию».

NVIDIA может выпустить GeForce GTX 960 Ti

Сразу оговоримся, что приведённая ниже информация является исключительно слухами, которые опубликовал китайский сайт Benchlife.info. Согласно его данным, компания NVIDIA столкнётся с разрывом в цене и производительности между видеокартами GTX 960 и 970, что должно привести к появлению промежуточного решения для конкуренции с AMD Radeon R9 380X.

Современная GTX 960 оснащена 1024 ядрами CUDA в 8 SMM, в то время как GTX 970 обладает 1664 ядрами в 13 SMM. Таким образом, в зелёном лагере должны подготовить новое промежуточное решение, содержащее от 10 до 11 SMM. Поскольку две нынешние карты продаются по 200 и 330 долларов США соответственно, новый ускоритель, предположительно называемый GTX 960 Ti, должен продаваться по 250 долларов.

Наиболее вероятным отмечается вариант с 10 SMM и 1280 ядрами CUDA. Примечательно, что NVIDIA уже имеет видеокарту с GPU в такой конфигурации. Ускоритель GTX 960 для OEM оснащён как раз 10 SMM, однако кроме этого он оснащён 3 ГБ видеопамяти с шиной 192 бита, что делает GTX 960 OEM совершенно другим решением.

В остальном карта будет вполне ординарной. Она будет основана на архитектуре Maxwell с поддержкой DirectX 12 с Feature level 12_1. До тех пор, пока не будет выпущен GPU Pascal, NVIDIA должна быть уверена в собственном превосходстве во всём модельном спектре.

NVIDIA выпускает видеокарту бизнес-класса с 8 выходами Mini-DisplayPorts

Компания NVIDIA выпустила вчера новую видеокарту NVS 810, которая предназначена для бизнеса. Глядя на ускоритель можно допустить, что он принадлежит к линейке Matrox. Учитывая 8 видеовыходов понятно, что карта предназначена для мультидисплейных инсталляций, включая рекламные.

Компания NVIDIA позиционирует NVS 810 в качестве компактного решения, выпущенного параллельно профессиональной линейке Quadro. Для упрощения комбинации различных дисплеев карта оснащена технологиями NVIDIA DesignWorks, такими как Mosiac и Warp & Blend.

Каждый из выходов Mini-DisplayPort 1.2 ускорителя NVS 810 поддерживает разрешение 4K (4096x2160 пикс.) с частотой 30 к/с, однако вместо этого возможно подключение четырёх 4K экранов с частотой 60 Гц. Всё это стало возможным благодаря наличию двух GPU базового уровня — GM107. Цена на плату составит от 650 до 750 долларов США, а поставки начнутся уже в этом месяце.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Видеокарты GeForce и Radeon протестированы совместно в Ashes of Singularity

За последние несколько лет мы много слышали о DirectX 12 и возможностях нового API объединять работу видеокарт. Одним из самых первых игровых решений для этого API стал проект Ashes of Singularity, доступный на Steam Early Access.

Последняя сборка игры позволяет протестировать работу пары видеоадаптеров, даже с разной архитектурой и от разных производителей.

Сайт Anandtech провёл тестирование новой возможности, воспользовавшись различными комбинациями видеокарт GTX 980Ti, Titan X, R9 Fury X и R9 Fury. Тестировщики даже рассчитали разницу в производительности ускорителей.

Как видно на графиках, использование мульти-GPU конфигураций работает в DX12 превосходно. Кроме того, это только первая попытка объединить видеокарты посредством API, так что поздние версии игры будут обладать ещё большей производительностью.

Что же, будет интересно, станут ли NVIDIA и AMD продолжать работы в этом направлении, или в очередной раз предпочтут выставлять неприемлемые друг для друга условия.