Новости про видеокарты

Batman Arkham Knight не будет поддерживать мульти GPU

Неприятности для фанатов Batman Arkham Knight, играющих на PC, продолжаются. Дело в том, что патч, который позволил бы использовать несколько GPU, никогда не будет выпущен.

В ответ на возмущения пользователей нескольких видеокарт, звучащие на форумах Steam Community, разработчики игры отметили, что внедрение поддержки нескольких GPU в игре слишком рискованно, поскольку может привести к появлению новых проблем.

Как известно, релиз Batman Arkham Knight на ПК сопровождался обилием ошибок, что в результате привело к изъятию игры из продажи до их исправления, а также, куда менее успешному повторному выпуску, который окончился требованиями возврата средств на Steam.

В связи с этим человек с ником wb.elder.pliny, представившийся разработчиком, отметил:

«Мы работали с нашими разработчиками и партнёрами в области графических драйверов в течение последних нескольких месяцев, чтобы изучить использование нескольких GPU в Batman: Arkham Knight. Результат оказался таким, что даже при отличном влиянии на производительность, есть относительно небольшой риск появления новых проблем для всех игроков. В результате нам пришлось принять трудное решение прекратить дальнейшую работу над поддержкой мульти-GPU. Мы разочарованы, что это оказалось непрактичным и приносим извинения тем, кто ожидал эту функцию».

NVIDIA может выпустить GeForce GTX 960 Ti

Сразу оговоримся, что приведённая ниже информация является исключительно слухами, которые опубликовал китайский сайт Benchlife.info. Согласно его данным, компания NVIDIA столкнётся с разрывом в цене и производительности между видеокартами GTX 960 и 970, что должно привести к появлению промежуточного решения для конкуренции с AMD Radeon R9 380X.

Современная GTX 960 оснащена 1024 ядрами CUDA в 8 SMM, в то время как GTX 970 обладает 1664 ядрами в 13 SMM. Таким образом, в зелёном лагере должны подготовить новое промежуточное решение, содержащее от 10 до 11 SMM. Поскольку две нынешние карты продаются по 200 и 330 долларов США соответственно, новый ускоритель, предположительно называемый GTX 960 Ti, должен продаваться по 250 долларов.

Наиболее вероятным отмечается вариант с 10 SMM и 1280 ядрами CUDA. Примечательно, что NVIDIA уже имеет видеокарту с GPU в такой конфигурации. Ускоритель GTX 960 для OEM оснащён как раз 10 SMM, однако кроме этого он оснащён 3 ГБ видеопамяти с шиной 192 бита, что делает GTX 960 OEM совершенно другим решением.

В остальном карта будет вполне ординарной. Она будет основана на архитектуре Maxwell с поддержкой DirectX 12 с Feature level 12_1. До тех пор, пока не будет выпущен GPU Pascal, NVIDIA должна быть уверена в собственном превосходстве во всём модельном спектре.

NVIDIA выпускает видеокарту бизнес-класса с 8 выходами Mini-DisplayPorts

Компания NVIDIA выпустила вчера новую видеокарту NVS 810, которая предназначена для бизнеса. Глядя на ускоритель можно допустить, что он принадлежит к линейке Matrox. Учитывая 8 видеовыходов понятно, что карта предназначена для мультидисплейных инсталляций, включая рекламные.

Компания NVIDIA позиционирует NVS 810 в качестве компактного решения, выпущенного параллельно профессиональной линейке Quadro. Для упрощения комбинации различных дисплеев карта оснащена технологиями NVIDIA DesignWorks, такими как Mosiac и Warp & Blend.

Каждый из выходов Mini-DisplayPort 1.2 ускорителя NVS 810 поддерживает разрешение 4K (4096x2160 пикс.) с частотой 30 к/с, однако вместо этого возможно подключение четырёх 4K экранов с частотой 60 Гц. Всё это стало возможным благодаря наличию двух GPU базового уровня — GM107. Цена на плату составит от 650 до 750 долларов США, а поставки начнутся уже в этом месяце.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Видеокарты GeForce и Radeon протестированы совместно в Ashes of Singularity

За последние несколько лет мы много слышали о DirectX 12 и возможностях нового API объединять работу видеокарт. Одним из самых первых игровых решений для этого API стал проект Ashes of Singularity, доступный на Steam Early Access.

Последняя сборка игры позволяет протестировать работу пары видеоадаптеров, даже с разной архитектурой и от разных производителей.

Сайт Anandtech провёл тестирование новой возможности, воспользовавшись различными комбинациями видеокарт GTX 980Ti, Titan X, R9 Fury X и R9 Fury. Тестировщики даже рассчитали разницу в производительности ускорителей.

Как видно на графиках, использование мульти-GPU конфигураций работает в DX12 превосходно. Кроме того, это только первая попытка объединить видеокарты посредством API, так что поздние версии игры будут обладать ещё большей производительностью.

Что же, будет интересно, станут ли NVIDIA и AMD продолжать работы в этом направлении, или в очередной раз предпочтут выставлять неприемлемые друг для друга условия.

Представлен бенчмарк AMD Radeon R9 380X

Видеоплата R9 380X поступит в продажу в ближайшие дни, и о карте уже появились некоторые интересные сведения.

Сайт Eteknix протестировал Colorfire R9 380X и сообщил, что видеоускоритель получил 2048 шейдерных процессоров, 128 TMU и 32 ROP, а его тактовая частота составляет 1070 МГц. Скорость заполнения сцены равна 34,2 Гпикс./с, что довольно похоже на ожидаемую конфигурацию Tonga. Текстурная скорость заполнения составляет 137 ГТекселей/с, что намного лучше, чем R9 380 и R9 280X. Плата оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 частотой 6125 МГц, что при ширине шины 256 бит, обеспечивает скорость передачи данных на уровне 172 ГБ/с. Издание отмечает, что характеристики близки к R9 380 и R9 290/390.

Что касается производительности, то новая карта в 3DMark 11 Extreme набирает 4024 балла с относительно слабым Intel Core i5, и 3768 баллов по графике. В то же время R9 290 набирает порядка 4200 очков, а R9 280X — 3300. Учитывая полученные усовершенствования в архитектуре Tonga/GCN1.2 относительно R9 290X/GCN1.0, можно ожидать, что карта будет близка к R9 290, однако в большинстве случаев будет превосходить GTX 780, несмотря на то, что GTX 780 набирает в 3DMark 11 3600 очков.

По всей видимости, благодаря 380X компания AMD хочет укрепиться в средневысоком ценовом сегменте, уведя клиентов у NVIDIA, которая имеет большой провал в производительности между GTX 970 и 960.

NVIDIA разрабатывает сдвоенную видеокарту на базе GM200

Компания NVIDIA работает над новой видеокартой, которая будет содержать два видеопроцессора GM200, который можно найти в картах GeForce GTX 980 Ti и GTX Titan X.

По всей видимости, карта будет продаваться под брендом Titan, и будет представлять собой пару разблокированных Titan X. Таким образом, оба GPU получат 3072 ядра CUDA, 192 TMU, 96 ROP, а также по 12 ГБ видеопамяти GDDR5 на каждый процессор. Однако не стоит забывать, что данная сдвоенная карта официально не подтверждена, так что её конфигурация ещё может измениться, до, к примеру, пары GTX 980 Ti.

Как обычно для всех сдвоенных видеокарт, производительность нового решения не будет ничем отличаться от пары аналогичных карт в режиме SLI. Охлаждение на сдвоенной карте обычно лучше, однако и энергопотребление такого решения также заметно выше, чем у обычной видеокарты.

Релиз двойной GM200 карты от NVIDIA должен состояться очень скоро, однако цена пока неизвестна. Можно лишь надеяться, что цена на новое решение не будет столь высокой, как на последнее двухпроцессорное решение NVIDIA — GTX Titan Z стоимостью в 3000 долларов.

NVIDIA возобновляет концепцию GeForce GTX Battlebox

Компания NVIDIA решила возобновить программу GeForce GTX Battlebox, которая представляет собой продажу компьютеров высочайшего уровня, собранных из «самого лучшего набора комплектующих».

Для того чтобы системный интегратор мог получить сертификат NVIDIA GeForce GTX Battlebox, ему необходимо собрать компьютер из самого современного и производительного аппаратного обеспечения, такого как центральный процессор Intel Core i7, твердотельного накопителя, видеокарты GeForce GTX 980 и минимум 16 ГБ оперативной памяти.

В результате, конечный компьютер должен использовать последние технологии и легко справляться с играми в разрешении 4K, поддерживать DX12 и шлемы виртуальной реальности. Он должен обеспечить «прекрасную работу в играх», а также её гарантию в ближайшем будущем.

Компания NVIDIA отмечает, что она тесно сотрудничает с партнёрами-сборщиками системы, чтобы гарантировать качество собираемых систем. Многие Battlebox уже будут поставляться с предварительным разгоном, и, по словам компании, все её партнёры являются экспертами в этой области.

NVIDIA анонсирует GeForce GTX 980 для ноутбуков

Как ранее и предполагалось, компания NVIDIA официально представила новую видеокарту GeForce GTX 980, предназначенную для ноутбуков, наконец-то предложив эквивалентное настольным ПК решение для мобильных систем.

Видеоускоритель GeForce GTX 980 для ноутбуков куда более производителен, по сравнению с GeForce GTX 980M. В то время как GeForce GTX 980M содержит всего 1536 из 2048 ядер CUDA на процессоре GM204, в новой GTX 980 разблокированы все 2048 потоковых процессоров.

Карта будет оснащаться 4 ГБ или 8 ГБ видеопамяти GDDR5 с 256-битном интерфейсом. Компания установила базовую частоту GPU на уровне 1175 МГц, а памяти — 7,0 ГГц. Также возможен и разгон карты до 1400 МГц по GPU и 7,50 ГГц по памяти.

Новая видеокарта появится в игровых ноутбуках премиум сегмента в ближайшее время.

MSI и Corsair выпускают видеокарту GeForce GTX 980 Ti Sea Hawk

Объединив свой опыт в области графических плат с наработками Corsair в области замкнутых систем жидкостного охлаждения, компания MSI разработала новый высокопроизводительный видеоускоритель, который получил название GeForce GTX 980 Ti Sea Hawk.

Новая видеокарта семейства MSI Sea Hawk обеспечивает исключительную производительность в играх при низких температурах.

В карте GeForce GTX 980 Ti Sea Hawk использована популярная замкнутая система охлаждения Corsair H55. Медное основание из микрорёбер обеспечивает высокоэффективный отвод тепла к высокоскоростному циркуляционному насосу. Низкопрофильный алюминиевый радиатор отличается простотой установки. Он оснащён сверхтихим 120 мм вентилятором с автоматически регулируемой скоростью вращения. Вообще же вся система охлаждения плотно прилегает не только к GPU, но и микросхемам памяти и элементами цепи питания, и чтобы охладить всю электронику на плате, на ней установлен радиальный шарикоподшипниковый вентилятор со специально разработанным кожухом, гарантируя превосходное охлаждение.

В итоге совместные усилия двух компаний позволили создать видеокарту с базовой частотой GPU в 1190 МГц (1291 МГц в режиме Boost) и 6 ГБ памяти GDDR5 частотой 7096 МГц. Для подключения дисплеев в плате предусмотрены 3 разъёма DisplayPort и по одному HDMI и Dual-link DVI-I.

Рекомендуемая производителем розничная цена на видеокарту GeForce GTX 980 Ti Sea Hawk составляет 740 долларов США.