Новости про NVIDIA, аналитика и финансы

Аналитики видят конкурентов AMD и NVIDIA на рынке криптовалют

Аналитик Кристофер Ролланд из инвестиционной компании Susquehanna понизил финансовые прогнозы AMD и NVIDIA на фоне обострения конкуренции с Bitmain.

Компания Bitmain является крупнейшим в мире производителем специализированных микросхем для майнинга. И вскоре фирма представит свои первые ASIC для добычи Ethereum, что должно сильно повлиять на рынок видеокарт. Ожидается, что это произойдёт уже во II квартале.

Susquehanna International Group

Эта новость должна порадовать геймеров, поскольку после этого майнинг на видеокартах будет малоинтересен, и цены на видеоускорители должны пойти на спад. А вот для инвесторов эта новость не очень радостна. После этого Bitmain станет крупнейшим поставщиком ASIC, заняв от 70% до 80% рынка. Кроме Bitmain на рынке существует ещё три компании, разрабатывающих Ethereum ASIC.

По мнению аналитика 20% карт AMD и 10% карт NVIDIA применяются для майнинга. Ролланд считает, что после выпуска специализированных чипов добычи Eth, прибыль AMD должна значительно сократиться. В то же время у NVIDIA спад не ожидается, поскольку компания тесно завязана и с игровым рынком.

AMD догоняет NVIDIA

Компания AMD постепенно нагоняет NVIDIA по объёмам продаж видеокарт, об этом сообщает сайт Tech Radar.

Издание отмечает, что майнеры криптовалют продолжают изменять масштаб рынка GPU, продвигая графику AMD.

За 2017 год доля AMD на рынке GPU выросла с 27% до 33%, ну а NVIDIA, в свою очередь, стала занимать 66% против 72% в начале года.

Часть этого процесса обусловлена тем, что AMD изначально продаёт свои видеокарты дешевле конкурента, с примерно таким же качеством. Ещё одним фактором стало решение NVIDIA критиковать майнеров и стремление ограничить им продажи, в то время как AMD просто нарастила объёмы. Ну и, конечно, во многих случаях AMD просто лучше справляется с майнингом, чем решения NVIDIA.

Сейчас NVIDIA планирует выпустить ускоритель Turing, который будет предназначен непосредственно для майнинга, но насколько он окажется доступен и будет ли он пользоваться спросом, покажет время.

Рынок GPU продолжает расти

Общие поставки графических процессоров увеличились за последний квартал на 9,3%. При этом AMD увеличила свои поставки на 8%, а NVIDIA — на 30%. Intel подняла свои поставки на 5%. Таковы цифры, опубликованные Jon Peddie Research.

Рост продаж на рынке настольных ПК обусловлен, в первую очередь, спросом на игры и майнинг, что помогло AMD и NVIDIA нарастить поставки.

Третий квартал традиционно показывает самые крепкие продажи. В третьем квартале 2017 года поставки выросли на 9,3% по отношению ко второму, но ниже среднего за 10 лет роста в 9,52%.

Общий поквартальный прирост поставок видеокарт AMD составил 7,63%, а Intel добавила 5,01%. Лидером гонки оказалась NVIDIA. Её поквартальный рост составит 29,53%.

Прикладной рейтинг GPU, который включает интегрированные и дискретные GPU, для квартала составил 144%, что ниже на 1,28%, чем во второй четверти. Рейтинг же дискретных GPU составляет 39,55%, что на 4,18 выше, чем в прошлом квартале.

Всё это происходит на фоне общего роста рынка ПК на 10,31% в третьей четверти, однако за год спад составил 2,06%.

Поставки графических процессоров являются отличными индикаторами рынка, поскольку GPU оснащается каждый продаваемый компьютер. По результатам третьего квартала большинство поставщиков ПК дают тревожные прогнозы на IV квартал.

NVIDIA опубликовала высокий квартальный результат

Дела NVIDIA идут неплохо. Компания опубликовала свой финансовый отчёт о результатах работы во втором квартале, показав двузначный рост прибыли и чистых поступлений, по сравнению с тем же кварталом прошлого года.

За год квартальная прибыль выросла на 13% до 1,103 миллиарда долларов США, а чистая прибыль увеличилась на треть до 128 миллионов долларов. Ниже в таблицу сведены финансовые данные о работе компании, и не стоит пугаться 2015 годом в таблице, финансовый календарь NVIDIA отличается от Григорианского ровно на 1 год.


II квартал 2015

I квартал 2015

II квартал 2014

Прибыль

$1,103 миллиарда

$1,103 миллиарда

$977 миллионов

Чистые поступления

$128 миллионов

$137 миллионов

$96 миллионов

Валовая маржа

56,1%

54,8%

55,8%

По словам исполнительного директора NVIDIA Дзень-Сунь Хуана, за данный результат можно благодарить «крепкий рост» во всех трёх «зонах роста» компании: игровой, мобильной, и объединяющей центры обработки данных и облачные вычисления.

Хуан заявил: «Наш бизнес ЦОД Tesla быстро развивается, благодаря высокому спросу от провайдеров облачных сервисов, а наш планшет SHIELD создал заметные волнения. NVIDIA ускоряет рост непосредственно связанный с инвестициями в расширение лидерства наших визуальных вычислений до мобильно-облачной революции».

В следующем квартале NVIDIA ожидает показать прибыль на уровне 1,20 миллиарда долларов с валовой маржой на уровне 55,2%. Эти результаты будут потенциально лучше прошлогодних, когда NVIDIA отчиталась о прибыли на уровне 1,054 миллиарда долларов с валовой маржой в 55,4%, и будут эквивалентны позапрошлому году, когда в третьем квартале прибыль составила 1,2 миллиарда.

Продажи GPU в первом квартале снизились

Согласно недавнему исследованию рынка видеокарт от Jon Peddie’s Research, продажи дискретных видеокарт в первом квартале 2014 снизились на 0,8%, по сравнению с тем же периодом прошлого года, и на заметно большие 6,7%, по отношению к четвёртому кварталу 2013 года.

И хотя для всех очевидна причина почти семипроцентного поквартальный спад, 0,8% годового снижения продаж говорит об общем спаде производства. В любом случае, этот спад выражен менее заметно, чем общее снижение бизнеса ноутбуков и настольных компьютеров.

Что касается рынка GPU в целом, то тут спад за один квартал составил 11,6%, а годовое снижение продаж достигло 4%, что заметно хуже, чем в сфере дискретных видеоплат.

Равно как и на рынке дискретной графики, рынок интегрированной оказался поделён между двумя гигантами. Как известно, видеокарты выпускаются двумя компаниями, AMD и NVIDIA, и по данным Jon Peddie’s Research, последняя лидирует в этом противостоянии, имея 65% рынка. «Красные» же, получили оставшиеся 35%. В четвёртом же квартале 2013 года, по заверению аналитиков, обе компании продавали свои ускорители на одинаковом уровне. За первый квартал снизились и поставки видеокарт до 14 миллионов штук, при этом и AMD, и NVIDIA сообщают о снижении квартальных поставок на 6,6%. Многие аналитики связывают снижение продаж в связи со спадом интереса к Bitcoin и снижением числа людей, заинтересованных в их добыче.

Тем не менее, эта цифра лучше тех 9% спада, которые показал весь рынок ПК. Несмотря на то, что люди всё реже приобретают компьютеры, видеокарты более или менее продолжают пользоваться спросом.

Как бы то ни было, но видеокарты всегда были хорошим индикатором продаж для всех ПК, поскольку многие из этих карт приобретаются для дальнейшей интеграции в продаваемые системы. Таким образом, можно сделать вывод, что в следующем квартале рынок PC будет неизменным, что подтверждают и другие аналитики.

Прибыль NVIDIA растёт

Компания NVIDIA отчиталась о прибыли в 174 миллиона долларов, которую она получила в четвёртом квартале. Это на 58 миллионов больше, чем за тот же период 2011 года.

Общий же квартальный доход компании за год вырос со 953 миллионов до 1,1 миллиарда долларов.

При этом ожидаемая прибыль компании в текущем квартале будет несколько ниже. Обозреватели рынка предсказывают, что NVIDIA заработает за первые три месяца немного больше миллиарда, при этом финансисты компании рассчитывают на 940 миллионов.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь «Дженсен» Хуан заявил аналитикам, что в первом квартале 2013 года ожидает высоких продаж в мобильном сегменте, но тогда же производители начнут уходить от Tegra 3. При этом NVIDIA планирует задержать выход Tegra 4 на несколько месяцев, что даст компании возможность внести ряд усовершенствований в свой чип. Именно это и приведёт к падению прибыли.

И хотя Хуан сообщил Рейтерс, что его компания ищет пути выхода на рынок смартфонов, составив конкуренцию Qualcomm, это вряд ли удастся сделать без интегрированной поддержки LTE. Директор заявил: «Мы работаем с частотами. В прошлом году у нас был некоторый успех в телефонах, но мы не ожидаем получить полноценную телефонную конструкцию чипа, пока не получим, пока не выйдем на рынок с LTE».

Иными словами, NVIDIA не удастся выпустить «полноценную конструкцию» процессора для телефонов в текущем поколении Tegra.

NVIDIA показала лучший финансовый результат, чем ожидалось

После весьма разочаровывающего первого квартала, компания NVIDIA сумела вернуть свои потери во второй четверти, которые оказались лучше, чем ожидали ранее.

Компания сообщает о прибыли в 119 миллионов долларов. Прибыль на каждую акцию составит 19 центов, а доход компании составил 1,04 млрд. долларов. Эти данные намного выше, чем были показаны в первом квартале, когда компания объявила о 60,4 млн. прибыли при 924 млн. дохода.

Основной причиной финансовых достижений NVIDIA стал успешный мобильный бизнес компании в лице процессоров Tegra 3. Наиболее массовым заказчиком для компании стал Google со своим планшетом Nexus 7, о чём мы писали ранее. Кроме того этими процессорами будут оснащаться планшеты Microsoft Surface на базе Windows RT.

Что до основного бизнеса компании, то он видал и лучшие времена. И хотя продажи мобильных GPU Kepler довольно сносные, вцелом объёмы поставок графических процессоров характеризуются как «слабые».

NVIDIA опубликовали квартальный отчёт

Компания NVIDIA представила свой новый финансовый отчёт за первый квартал 2013 финансового года, в котором показала некоторый спад уровня доходов на 3,9% до 924 млн. долларов. Однако такие показатели, обусловленные по большей части запоздалым выходом Kepler, полностью совпадают с теми, что предсказали экономисты компании.

А вот прибыль компании упала куда заметнее. За период с февраля по май 2012 года компания заработала 60,4 млн. долларов, что очень далеко от 135 млн., показанных год назад, это также на 50% ниже, чем показатели прошлого финансового квартала.

Исполнительный директор компании Дзень-Сунь Хуан отметил, что Kepler должен улучшить продажи и заявил, что поставки GPU для ноутбуков находятся на своем историческом максимуме. Бизнес процессоров Tegra также восстанавливается, после кризиса продаж в конце прошлого года.

Президент также пожаловался, что NVIDIA не может удовлетворить спрос на 28 нм чипы в связи с производственными проблемами, однако эти проблемы не стали неожиданностью для компании, учитывая ранний опыт Qualcomm, также страдающих от нехватки 28 нм чипов Snapdragon. Сама же NVIDIA считает, что 28 нм чипы во втором квартале 2013 года составят 30% от всех поставок компании.

В общем и целом, планы NVIDIA звучат вполне позитивно. Kepler просто обречён на успех, которому препятствует медленное внедрение и трудности с поставками, а Tegra вернулась на рынок и чувствует себя превосходно. Забавно, что аналитики компании не учитывают того, что в ближайшее время 28 нм Tegra столкнуться с теми же проблемами, которые сейчас преодолевает Qualcomm, чтобы обеспечить всех заказчиков 28 нм чипами с поддержкой LTE.

NVIDIA сообщает о росте прибыли

Компания NVIDIA опубликовала финансовый отчёт о результатах второго квартала 2012-го финансового года. Так, фирма заявила о получении прибыли в размере 1,02 млрд. долларов США, что на 5,7% больше по сравнению с первой четвертью года.

При этом чистый доход компании составил 151,6 млн. долларов или 25 центов на каждую акцию, что на 3 цента больше чем в прошлом квартале. Такие результаты резко отличаются от прошлогодних показателей за этот же период, когда NVIDIA объявила о чистом убытке в размере 141 млн. долларов.

Кроме весьма успешных финансовых результатов, NVIDIA может похвастаться и максимальной долей на рынке видеокарт, которая показала рост на целых 9%. Этот рост обусловлен повышенными требованиями к графике со стороны приложений, ввиду развития графики в процессорах Intel Sandy Bridge.

Также интересным является тот факт, что во второй четверти этого года NVIDIA впервые получила прибыль от лицензионных отношений с компанией Intel. Бизнес профессиональных продуктов NVIDIA также показал рост в 4,2%, обусловленный развитием IT сектора и необходимостью апгрейда систем с продуктами Quadro и Fermi.

Потребительский бизнес компании показал более значительный рост по сравнению с первым кварталом, составив целых 36,8%. Этого удалось добиться благодаря продажам лицензии компании Sony, а также повышением спроса на процессоры Tegra.

Эксперты считают, что в третьем квартале NVIDIA продолжит рост, при этом увеличение прибыли составит от 4 до 5%. Причем такой показатель будет обусловлен ростом продаж всех продуктов компании.