Новости про дисплеи и технологии

Аспиранты поиграли в Doom на бактериях

Учёные из Массачусетского института технологии попробовали использовать простейших в качестве дисплея для известнейшего классического шутера — Doom.

Но не стоит рано восхищаться, у такого подхода есть огромный недостаток. Дело в том, что бактериям нужны часы, чтобы переключиться от одной картинки к другой и целые сутки для очистки.

Лорен Ралман, аспирант биотехники, создала симуляции на основе бактерий E. coli, которые могут светиться в темноте. Она расположила бактерии в лотке по 32 строки и 48 столбцов, которые являются как-бы маленькими лампочками. После этого она запрограммировала бактерии на отображение изображений из Doom.

Бактерии настолько медленные, что игра в Doom заняла бы 600 лет, как заявила Ралман. «Чтобы клетка вернулась в примерно стартовое состояние, всего нужно 8 часов и 20 минут», — говорится в её отчёте.

Оригинальная игра превосходно работает на скорости 35 кадров в секунду, но бактерии слишком медленные для этого. Но давайте будем честны — они лишь бактерии. Ралман надеется, что в будущем будут выведены более быстрые бактерии, однако пока что у нас есть E. Coli, которая возвращает нас во времена dial-up-интернета.

Samsung разрабатывает растяжимый дисплей

Компания Samsung работает над гибкими и растяжимыми дисплеями уже около десяти лет. И если с гибкими дисплеями всё более-менее ясно, то разработка растяжимых протекает куда медленнее. Тем не менее, южнокорейский гигант рассказал об успехах в этом направлении.

Компания уверена, что растяжимые дисплеи буду доступны в ближайшем будущем, о чём сообщается в большом исследовании, опубликованном Институтом современных технологий Samsung.

По словам разработчиков, главным препятствием при внедрении растяжимых дисплеев стал правильный выбор материалов и структуры, чтобы сделать растяжение более долговечным. Одно из ключевых решений в этой области тесно связано с проблемой Foldgate, которая настигала ранние версии складных телефонов.

Варианты растягиваемого дисплея от Samsung

После её решения компания сделала заметный прогресс в разработке дисплеев «свободной формы», которые «можно растянуть во все стороны, как резиновую ленту». Изготовленные прототипы могут растягиваться на 30% без повреждений.

Для демонстрации новой технологии дисплеев исследователи создали сердечный монитор, который они встроили в фотоплетизмографический сенсор, который, в свою очередь, прикрепили к коже для проведения постоянных измерений. Полученный датчик с дисплеем можно растягивать более 1000 раз безо всяких проблем, а сам сенсор имел чувствительность в 2,4 раза выше, чем при использовании обычных методов фиксации кремниевого датчика.

Применение растяжимого дисплея от Samsung

Всего этого удалось достичь благодаря гибкой структуре дисплея. Разработчики поместили пиксели OLED в «островки». Которые сделаны из специального материала под названием эластомер, и собрали массив таких пикселей, используя металлические провода. Особое внимание уделялось химической обработке эластомера, чтобы сделать его более стойким к теплу и производственным процессам в полупроводниковой отрасли.

Безусловно, полученный дисплей не имеет такой плотности, как у современных устройств. Это всего лишь прототип, но уже сейчас он показывает, как в будущем может измениться медицина.

TCL показала рулонный планшетный ПК

Компания TCL представила концепцию применения новой «печатной» OLED-технологии в 17” рулонном планшетном ПК.

Компания продемонстрировала новый сворачиваемый 17” планшет. Гибкий OLED-экран изготовлен по собственной печатной технологии. При этом толщина планшета TCL CS0T в рулоне составляет всего несколько дюймов. Его можно сложить в чехол и поместить в рюкзак или сумку.

Рулонный планшетный ПК TCL CS0T

Однако в развёрнутом состоянии он превращается в 17” планшет благодаря двум пружинным роликам с обеих сторон устройства. При развёртывании он похож на OLED-планшет толщиной чуть больше бумаги, и в целом напоминает старые свитки. Компания отмечает, что её печатный сворачиваемый OLED-экран имеет 100% цветовое покрытие и стоит на 20% меньше нынешних коммерческих дисплеев.

Microsoft представила технологию SurroundWeb

Компания Microsoft выпустила технический отчёт о технологии, которую она назвала SurroundWeb. По сути, эта технология является расширением для системы IllumiRoom, которая предусматривает использование проектора и разработана для обеспечения полного погружения в игры. При этом SurroundWeb нацелена на интернет.

Система разработана в Microsoft Research и она использует технологию, разработанную для IllumiRoom, однако предназначена она для расширения не игрового пространства, а пространства интернет-обозревателя на 25 виртуальных экранов разрешением 1440х720 пикс. каждый. Для этого используется ряд проекторов, которые и размещают контент на стенах комнаты и мебели, без необходимости использования плоских поверхностей.

Как пояснили разработчики, SurroundWeb позволяет веб-страницам распознавать объекты, взаимодействовать с проецируемыми дисплеями и расширяться на дисплеи обычных смартфонов и планшетных ПК. При этом в отчёте особое место уделено безопасности. Авторы проекта утверждают, что открытый веб-сайт не узнает на каком именно устройстве он отображается, а также не сможет каким-либо образом заполучить отсканированную и распознанную карту самой комнаты.

Удивительно, но даже при 25 дисплеях разрешением более 720p производительность остаётся вполне приемлемой. Так, первичное сканирование проецируемых поверхностей завершается примерно за минуту, после чего система устойчиво работает со скоростью 30 к/с.

К сожалению, команда разработчиков не представила видео своей технологии.

Corning работает над самодизенфецирующимся антибликовым стеклом

Те же парни, что стоят за разработкой популярнейшего Gorilla Glass занялись разработкой антибликового покрытия нового поколения, которое использует специальное антибактериальное покрытие, убивающее нежелательные и вредные бактерии на поверхности стекла в течение двух часов.

В дополнение к удивительной антибактериальной технологии, это новое стекло будет обладать превосходными противоотражательными свойствами. Нынешние дисплеи могут отражать лишь 5% поступающего света, но в Corning обещают пойти ещё дальше!

Как видно на приведённом снимке, круглое отверстие по центру стекла на самом деле не отверстие, а участок стекла нового поколения, над которым и работает компания. Вы можете оценить, насколько более эффективной является разработка Corning.

Пока технология ещё не получила рыночного бренда. Ожидается, что промышленно стекло будет реализовано в смартфонах, планшетах и прочих мобильных устройствах где-то в 2015—2016 годах.

И если вы постоянно протираете стекло своего гаджета, и просто выходите из себя, смотря на экран под прямыми солнечными лучами, то эта новость обязательно придётся вам по душе. Как всегда — будущее прекрасно!

Samsung выпускает 24” MVA монитор

Компания Samsung представила свой новый монитор модели SyncMaster S24C750P. Этот дисплей, по мнению разработчиков, станет образцом элегантности и роскоши, благодаря применению высококачественных материалов и качественной сборке.

Суть в том, что экран в модели S24C750P построен не на матрице PLS (аналог IPS для Samsung), а имеет MVA панель с разрешением 1920х1080 пикс. и диагональю 24”. Благодаря светодиодной подсветке экран обладает яркостью в 250 кд/м2, а благодаря панели MVA высоким статическим контрастом в 3000:1 и широким обзором в 178˚ по всем направлениям.

Кроме экрана монитор может похвастать дополнительными функциями, в числе которых Magic Upscale, увеличивающая изображения не FullHD разрешения для более качественного отображения, Magic Bright, позволяющая быстро подстроить яркость изображения, и Magic Rotation, переворачивающая изображение, когда пользователь поворачивает экран в портретный режим. Для вывода изображения на мониторе предусмотрены порт VGA и пара HDMI.

В Европе монитор уже поступил в продажу. Рекомендуемая розничная цена на него составляет 280 евро.

Samsung приостанавливает выпуск гибких экранов

Компания Samsung приобрела в конце 2011 года технологию герметизации, которая позволяет изготавливать гибкие OLED дисплеи, у Vitex System.

Однако до сих пор корейскому гиганту не удалось внедрить этот техпроцесс в производство. Вероятной причиной этого является большое количество брака. В результате, Samsung начала поиски других способов производства, для максимально скорого выпуска на рынок гибких OLED экранов.

«После того как мы набрали достаточно много опыта в этом вопросе, мы достигли того же прогресса в технологии герметизации, как и в изготовлении подложки. Мы разработали новую технологию герметизации, которая быстрее чем процесс герметизации, разработанный Vitex System почти на две минуты», — говорится в пресс-релизе Samsung Display.

Сама герметизация дисплеев крайне необходима, поскольку OLED экраны крайне восприимчивы к влаге и кислороду. Поэтому для обеспечения длительной работы компонентов надо герметизировать дисплеи.

При этом, несмотря на объявленные успехи в разработке техпроцесса выпуска гибких OLED экранов, в сообщении ничего не говорится о сроках их коммерческой доступности.

Microsoft работает над голографическим дисплеем с круговым обзором

Нет, это не сон. Мерцающий 360° дисплей, который все мы видели в фильме «Звёздные Войны», теперь существует на самом деле!

Но пока только как прототип проекта от Microsoft. Названный Vermeer Interactive Display, данный исследовательский проект, при комбинации с технологией захвата движений Microsoft Kinect, позволяет вам напрямую «прикасаться» и взаимодействовать с проецируемым виртуальным изображением. При этом сами разработчики описывают свой механизм проекции как «3D объёмный/световой полевой дисплей».

Для создания изображения используется проекция на два противопоставленных параболических зеркала, которые затем создают оптическую иллюзию цветного объёмного изображения видимого одновременно со всех сторон.

Итак, может ли эта технология быть использована для видеоигр, что позволит воссоздать невероятную интерактивность и полное погружение в геймплей? Каковы вычислительные ресурсы нужны для этого? Пока на это нет ответа. Есть только видеоролик с демонстрацией работы «голографического» дисплея, который мы и предлагаем вашему вниманию.

Vermeer: Direct Interaction with a 360-Degree Viewable 3D Display

Samsung обещает первые устройства с гибким дисплеем уже в следующем году

На прошлой неделе Nokia продемонстрировала работу устройства с гибким экраном, которое управлялось его сгибанием и скручиванием. Тем не менее, это был лишь прототип устройства, при этом никакой информации о том, когда это устройство поступит в продажу и произойдёт ли это вообще, не сообщалось. В свою очередь Samsung также загорелся желанием удивить всех работой собственного гибкого экрана.

Конечно, ранее компания уже демонстрировала свои наработки в этом направлении, однако теперь разработчики предоставили некоторую информацию о том, когда же подобные устройства увидят свет.

По сообщениям Tom’s Guide, Samsung надеется выпустить первые сотовые телефоны с гибкими дисплеями в начале 2012 года. При этом планшеты и прочие устройства получат эту технологию вслед за телефонами.

«Гибкий дисплей мы хотим внедрить где-то в 2012 году, и надеемся, в его начале»,— заявил Роберт И (Robert Yi). «Применение, вероятно, начнётся со стороны телефонов».

Компания впервые показала гибкие OLED на выставке CES в январе этого года. В июне же появилась информация, что Samsung намеревается начать массовое производство таких экранов во втором квартале 2012 года. Похоже, что планы компании всё еще в силе, и даже ускоряются. Ниже приведены примеры работы гибких экранов Samsung.

Samsung Shows Flexible OLED