Новости про Xbox

Xbox не получит промежуточных обновлений

Несколько недель назад Фил Спенсер заявлял о возможном обновлений Xbox One до промежуточного поколения, и реакция общественности была неоднозначной. После этого Microsoft отказалась от этой идеи, и теперь Спенсер уверяет, что мы никогда не увидим Xbox 1.5, а вместо этого компания, вероятно, предложит существенные обновления, а не маленькие периодические модернизации.

В ходе конференции Build Фил Спенсер подвергся давлению со стороны аудитории, которое основано на слухах о разработке Sony промежуточного обновления приставки PS4K/PS4.5. Представитель Microsoft сообщил, что подобных изменений с Xbox не произойдёт. Он отметил: «Я ничего не знаю о слухах, связанных с PS4K, однако я могу понять мотивацию других команд поступать подобным образом. Для нас наша приставка работает хорошо. Она производительна, она надёжна, службы также работают хорошо. Если мы решим двигаться вперёд с чем-то ещё, то, как я сказал, я бы хотел предложить людям действительно существенное обновление — апгрейд».

Похоже, что Microsoft являются приверженцами существующего аппаратного обеспечения, в то время как Sony может выпустить более мощную консоль для продвижения функционала виртуальной реальности.

Sony ответила Microsoft

Вчера мы сообщали о том, что директор ID@Xbox Крис Харла, предложил решение по кросс-платформенной игре между владельцами систем Xbox One, PC и PS4, дав понять, что со стороны Microsoft все работы выполнены и теперь ответный шаг за Sony.

Отвечая на прямой вопрос GameSpot о потенциальному сотрудничестве, Sony ответила, что по вопросу кросс-платформенной игры она готова сотрудничать с кем угодно.

«PlayStation поддерживала кросс-платформенную игру с PC в различных играх, начиная от Final Fantasy 11 в PS2 ещё в 2002 году. Мы с радостью проведём переговоры с любыми издателями или разработчиками, которые заинтересованы в кросс-платформенной игре».

В целом, получился несколько уклончивый ответ. С одной стороны, Sony готова приобщиться к кросс-платформенным мультиплеерам, но при этом совершенно ничего не говорит о Xbox. Вообще же опасения Sony небезосновательны, ведь введение полной взаимной поддержки может означать, что владельцы консоли Xbox смогут играть против владельцев PS4, не покупая решения Sony. Однако само существование данной технологии, и открытость Microsoft для работы с ней, может оказать решающее влияние на поведение японской компании.

Microsoft разрешит совместную игру Xbox One с PC и PS4

Софтверный гигант Microsoft сообщил о разрешении кросс-платформенной многопользовательской игры на фирменной консоли для разработчиков. Этот шаг позволит геймерам на Xbox One играть против людей, использующих PC и PS4.

Директор ID@Xbox Крис Харла в блоге компании сообщил, что набор новых инструментов наконец-то позволит проводить онлайн баталии между игроками разных систем. Разработчики игр смогут поддерживать новую функцию, однако необходимо, чтобы Sony также изъявила желание участвовать в разработке перекрёстной совместимости между приставками.

В ближайшем будущем пользователи Windows 10 и Xbox Live смогут вести совместную игру с геймерами на Xbox One. При этом в Xbox Live можно будет отключить перекрёстную игру, однако будучи включённой в Xbox Live можно будет искать не только геймеров на PC и One, но и, в будущем, на PS4.

Первой игрой, поддерживающей данную функцию, станет Rocket League, а поскольку игра доступна и для Sony, в Рэдмонде надеются, что в Японии поддержат инициативу. При этом Харла отметил, что кросс-платформенный мультиплеер будет доступен не только в инди проектах, но и в играх ААА класса.

Теперь дело за Sony.

ARM: мобильные устройства обойдут PS4 и Xbox One через год

Разработчик мобильных процессоров, компания ARM, сделала прогноз, согласно которому мобильные устройства превзойдут возможности игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One к концу 2017 года.

Сайт VentureBeat отмечает, что современные хай-энд планшеты и смартфоны уже превзошли возможности Xbox 360 и PlayStation 3. Приставка PlayStation 4 обладает вычислительной мощностью на уровне 1,84 терафлопса, а чипы на смартфонах получат к концу 2017 года производительность на уровне 2 терафлопс.

Директор экосистемы ARM, Низар Ромдан, считает, что виртуальная реальность может перевернуть мобильные видеоигры. Ромдан полагает, что VR сможет раскрыть потенциал мобильных устройств перед опытными геймерами. По его словам, сейчас между использованием PC и Galaxy S6 в виртуальной реальности, нет никакой разницы.

Объявлены спецификации на Quantum Break

Когда Microsoft только представила игру Quantum Break, она сообщила, что игра будет выпущена эксклюзивно для Xbox One. Но после нескольких переносов сроков фирма наконец-то объявила, что игра выйдет 5 апреля этого года, но главное в этом сообщении стало то, что одновременно с консольной версией игра выйдет и для платформы PC.

Более того, игра получит поддержку DirectX 12, а потому компания для комфортной игры рекомендует вам иметь видеокарту GTX 980Ti.

Те, кто предварительно закажет игру Quantum Break для консоли Xbox One, получат ПК версию совершенно бесплатно. Это значит, что компания наконец-то приняла PC как вторую игровую платформу. Но есть одна уловка. Игра будет эксклюзивно продаваться в Windows 10 Store.

Поскольку игра будет выпущена на PC, она получила минимальные и рекомендуемые системные требования. Для того чтобы запустить игру вам минимально потребуются компьютер с 64-битной Windows 10, 8 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300, видеокарта NVIDIA GTX 760 или Radeon R7 260x.

Рекомендуемые требования до неприличия высоки и включают Intel Core i7-4790 или аналог от AMD, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту GTX 980Ti или AMD R9 Fury X.

Появилась информация о приставке Xbox One Polaris

Игровая система Xbox One находится в продаже всего второй год, и с учётом того, что прошлая версия приставки Microsoft, Xbox 360, просуществовала на рынке 8 лет, довольно странно слышать о новой консоли Xbox.

Тем не менее, в Сеть просочилась информация о том, что изготовлена специальная версия приставки Xbox с отличительным программным и аппаратным обеспечением, которая носит имя Polaris.

Модель платформы устройства с таким названием имеет номер версии NRDP 15.2 Polaris-222. Программное ж обеспечение консоли называется Polaris-222.

Всё это выглядит как прототип, и есть большой шанс того, что этот прототип никогда не поступит в продажу. С другой стороны, этот прототип может стать основой для более тонкой и экономичной версии Xbox One.

Как известно, Polaris — это новое кодовое имя будущего поколения видеокарт AMD, которое должно быть представлено сегодня. Но даже если допустить, что Polaris будет оснащена графикой Radeon 4000, изготовленной по 14 нм технологии, компании AMD потребуется некоторое время для интеграции нового GPU с центральным процессором.

Если же Microsoft всё-таки решится выпустить консоль с 14 нм процессором, то она будет потреблять заметно меньше энергии и потребует меньшего охлаждения, что означает снижение шума. В любом случае, это может произойти лишь во втором полугодии.

Microsoft и Google прекратили все патентные разбирательства

Компании Microsoft и Google пришли к соглашению о прекращении всех 20 патентных исков, которые были поданы ими по отношению друг к другу в США и Германии. Данное соглашение также включает все иски, касающиеся Motorola Mobility, проданной Google в прошлом году китайской Lenovo.

Споры начались ещё в 2010 году, когда Microsoft обвинила Google в использовании различных патентованных технологий в операционной системе Android. В свою очередь Microsoft заявляла, Motorola отдельно требовала выплаты роялти в размере 4 миллиардов в год за свою технологию, выявленную в системах Xbox, и эту сумму гигант считал абсолютно необоснованной. Иски и апелляции друг к другу продолжались до тех пор, пока в июле апелляционный суд США не постановил, что Motorola выставила неразумную сумму компенсации.

Несмотря на запутанность судовых дел, никаких деталей о выплатах, совершённых в результате соглашения, не было объявлено. Публике был представлен лишь совместный пресс-релиз: «Google и Microsoft договорились сотрудничать в определённых патентных делах, и ожидают совместную работу в будущем в других областях во благо наших клиентов».

Примечательно, что представительница Microsoft подтвердила, что текущее соглашение не предохраняет от будущих исков в нарушении патентов со стороны обеих компаний.

Rise of the Tomb Raider в этом году не выйдет на PC

Когда игра Rise of the Tomb Raider была впервые представлена, нам сообщили, что вначале она выйдет для Xbox, а для остальных платформ появится позднее.

И теперь издатель Square Enix официально заявил, что игра будет выпущена для платформ PlayStation 4 и PC, однако произойдёт это не раньше следующего года. Версия для Xbox One и 360 выйдет 10 ноября.

Версии для Windows 10 и Steam ожидаются к выходу в начале 2016 года, в то время как PS4 версия выйдет ещё позднее. «Игра будет эксклюзивной для консолей Xbox One и Xbox 360 в течение года после первоначального выпуска», — пояснил разработчик. «На PlayStation 4 игра появится к праздникам 2016 года».

Игра Rise of the Tomb Raider выглядит на удивление добротным обновлением серии о Ларе Крофт. Разработкой игры занимается студия Crystal Dynamics, за плечами которой как оба возобновления сериала, так и более ранние варианты этого франчайза-долгожителя.

Майское обновление Xbox One позволит вещать игры на другие ПК

Известно, что в будущем игровая консоль Xbox One позволит вести вещание на другие устройства, но благодаря предварительной сборке операционной системы консоли, данная возможность может оказаться доступной уже в мае.

Недавно начала распространяться предварительная версия майского обновление операционной системы для Xbox One, и многие внимательные участники программы развития заметили интересное дополнение в панели настроек, которое позволяет включать вещание игр на другие устройства.

Фил Спенсер продемонстрировал эту функцию ещё в январе, рассказывая об интеграции между приставками Xbox и приложением Xbox в операционной системе Windows 10. Как бы то ни было, но тогда он ничего не сообщил о сроках реализации данного функционала.

Если же эта функция действительно запланирована к выходу в ближайшее время, то пользователи получат в своё распоряжение возможность вещания уже в мае. Сейчас же вещание невозможно даже для установивших ознакомительную версию ОС, поскольку настольное приложение Xbox также требует обновления с получением необходимого функционала. Известно, что приложение получит обновление также в мае, а значит, уже в следующем месяце можно будет передавать геймплей с приставки на компьютер.

Microsoft готовит Xbox One Slim

Согласно свежим слухам, компания Microsoft готовится продемонстрировать обновлённую консоль Xbox One.

Первая версия приставки была выпущена в ноябре 2013 года, и она оказалась не столь компактной, как Playstation 4. Несмотря на то, что громоздкость продукта из Редмонда обеспечивает хорошее охлаждение, людям не нравится большой размер.

И чтобы улучшить спрос на свою приставку, фирма решила уменьшить её толщину. Кроме изменений дизайна фирма также хочет сделать для консоли наружный блок питания, что позволит сделать устройство ещё тоньше. Обновлённая приставка может поступить в продажу уже в этом году или в начале следующего. Ожидается, что фирма будет продвигать консоль под брендом Xbox One Slim.

Вместе с уменьшением габаритов устройства компания также может снизить стоимость компонентов, для производства консоли. Этого можно добиться, к примеру, начав выпуск APU от AMD по более тонкому техпроцессу. В настоящее время SoC для Xbox One изготавливается по 28 нм технологии, однако Microsoft может заказать их производство по 20 нм или даже 14 нм технологии.