Новости про Windows 8 и Xbox

Microsoft показала работу Kinect следующего поколения

На выставке Gamescom 2013, в Кёльне, компания Microsoft продемонстрировала некоторые возможности проекта Spark, а именно показав захват движений и голоса.

Данная платформа позволяет создавать игрокам собственное цифровое пространство для видеоигр, используя встроенный в Xbox One сенсор Kinect и готовящиеся к выходу SmartGlass.

Команда разработчиков Microsoft, именуемая Dakota, продемонстрировала захват лица, движений тела и голоса и прочих звуков для создания анимации, диалогов, сцен и так далее.

Собственноручно эту технологию можно будет попробовать на операционной системе Windows 8 уже в октябре этого года, либо на Xbox One в январе 2014.

DirectX 11.2 будет поддерживать мозаичные ресурсы

Компания Microsoft на собственной конференции BUILD сообщила, что работает над новым API для трёхмерной графики под DirectX номером  11.2.

Новая версия DX получит новую функцию под названием Tiled Resources — мозаичные ресурсы, которые позволят разработчикам игр включать в них большее количество деталей благодаря возможности использования системной памяти наряду с памятью видеокарты, улучшая детализацию текстур. К сожалению, данная функция будет доступна лишь для консоли Xbox One и DirectX 11.2, который, в свою очередь, будет эксклюзивным для Windows 8.1.

В ходе конференции было объявлено, что недавно выпущенная Windows 8.1 Preview уже содержит функцию мозаичных ресурсов. Эта функция «создаёт модель ограниченной виртуальной графической памяти для приложений и таким образом устраняет границу между логическими ресурсами данных и физической памятью. Это позволяет создание больших логических ресурсов, которые используют малый объём физической памяти. Это полезно (например) для создания местности в играх и для графических интерфейсов пользовательских приложений».

//build/ tiled resources

Xbox Surface — игровой планшет Microsoft

Всего пару недель назад руководство Microsoft утверждало, что компанию совершенно не волнует популярность 7” планшетов. Теперь же стали появляться слухи о подготовке компанией такого гаджета.

По заявлению The Verge, это утверждают многие источники из Рэдмонда. Сообщается, что компания заканчивает разработку аппаратного обеспечения для устройства Xbox Surface, которое станет игровым планшетом Microsoft с экраном диагональю 7“. Спецификации этого устройства появились даже раньше, чем была раскрыта начинка Microsoft Surface RT, и те слухи оказались весьма точными.

Итак, скорее всего Xbox Surface будет включать процессор ARM собственной разработки и оперативную память с хорошей пропускной способностью, что важно для игровых задач. Раньше было сделано допущение, что Intel может предложить для этого гаджета свою новую, пока неанонсированную SoC, но похоже, что этого не случится. По всей видимости Microsoft Xbox Surface не сможет запускать обычную версию Windows, и в компании для него разработают персональную версию ядра ОС.

Наверняка, в планшете будут поддерживаться какие-либо средства связи и приложения, однако первая задача устройства — это видеоигры.

Microsoft подтверждает поддержку SmartGlass

На днях компания Microsoft подтвердила планы по использованию технологии SmartGlass на играх приставки Xbox 360.

Сами по себе игры будут отличаться в зависимости от того, какие из функций новой технологии они будут использовать, однако компания ищет способы погружения в игровую реальность с применением SmartGlass.

Хотя выход SmartGlass запланирован уже на осень этого года, кроме слухов о том, что же именно будет поддерживать новую технологию. Ряд игр и приложений получит поддержку SmartGlass после их обновления, однако это будет скорее исключением, чем правилом. В настоящее время Microsoft ещё не располагают полной информацией о том, сколько именно игр с поддержкой SmartGlass будет выпущено до конца года.

Пока технология выглядит довольно привлекательной. Однако аналитики утверждают, что в ней существует больше вопросов, чем ответов, и чтобы понять её преимущество нужно увидеть работу SmartGlass во многих играх и приложениях до того, как она поступит потребителям.

Напомним, что технология SmartGlass предусматривает интеграцию игровой консоли и портативных устройств на базе Windows Phone и Windows 8. К примеру, можно будет приобрести игру со смартфона и играть в неё на приставке, или же начать смотреть фильм на планшетном ПК, а затем, поставив на паузу, досмотреть дома на консоли с того же места.