Новости про NVIDIA, видеокарты и статистика

AMD провалилась в очередном отчёте Steam

В свежем статистическом отчёте Steam, который демонстрирует использование аппаратного обеспечения в августе, продукция компании AMD резко провалилась.

Всего за месяц доля процессоров AMD в Steam сократилась на 1,88% и теперь составляет 27,31%. Это самый низкий уровень за год. Максимум по процессорам AMD наблюдался в мае, когда доля компании перевалила за 30%. Известно, что от дефицита поставок куда больше пострадала AMD, чем Intel, так что в такой статистике нет ничего удивительного.

Процессоры Intel против AMD

Что касается видеокарт Radeon RX 6000, то их по-прежнему так мало, что они не попадают в основной отчёт.

А вот у NVIDIA дела обстоят отлично. Наиболее успешной за месяц стала RTX 2060. Этот продукт на основе Turing вырос на 1,35%. Вполне возможно, что это связано с недавно объявленным стремлением NVIDIA «возобновить» выпуск этих видеокарт. Линейка Ampere также развивается. Топовая карта RTX 3090 потеряла лишь 0,01%, в то время как популярность RTX 3060 выросла на 0,42%.

Статистика Steam по видеокартам за август 2021

Свежие отчёты аналитиков гласят, что цены на видеокарты вновь начинают расти. Будет интересно узнать, как это повлияет на распределение в Steam.

Цены на видеокарты AMD и NVIDIA начинают снижаться

Ситуация с ценами на видеокарты начинает продвигаться в верном направлении.

За последний месяц цены на видеокарты оказались выше рекомендованных на 81—91%, однако эти величины продолжают падать. Если снижение продолжится в том же темпе, то до возвращения цен к рекомендуемым может произойти в ближайшее время, по крайней мере, для некоторых моделей.

По данным немецкого магазина 3DCenter.org, доступность видеокарт продолжает возрастать, включая популярные модели RTX 3060 Ti и RX 6800. Что ещё лучше, так это наблюдаемая тенденция к снижению цены, и это происходит весьма быстро.

Средняя цена на видеокарты AMD и NVIDIA в 2021 году

Наиболее заметно снижение цены на видеокарты NVIDIA, где среднее превышение цены над рекомендуемой составляло 91%, а теперь опустилось до 53%. Такие модели, как RTX 3080 Ti и RTX 3090, уже стоят почти как рекомендуют производители, а вот наиболее переоценённой остаётся RTX 3060 Ti.

Что касается цен на серию AMD Radeon RX 6000, то они также снижаются, с 81% до 53% выше рекомендуемой. Что касается Radeon RX 6900 XT, то цена на неё завышена на 33%, однако Radeon RX 6800 XT по-прежнему дорога, на 68% выше рекомендуемой.

Заглянув в ближайший магазин вы вряд ли уже заметите эти изменения, однако сама тенденция не может не радовать.

JPR: 119 миллионов видеокарт были проданы в I квартале

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала свежий отчёт рынка, касающийся продаж видеокарт в I квартале 2021 года.

Самым неожиданным результатом этого отчёта стал факт заметного роста продаж видеокарт в первой четверти года. Похоже, что производители сумели улучшить поставки ускорителей и немного насытить рынок. Однако этого явно недостаточно, в чём легко убедиться, посмотрев на полки любого компьютерного магазина.

В I квартале 2021 года было продано 119 миллионов видеокарт, это на 38,74% больше, чем год назад. По сравнению с IV кварталом 2020 года изменений нет, хотя обычно в начале года наблюдается спад около 7%.

Видеокарта GeForce RTX

Если посмотреть на распределение по производителям, то окажется, что AMD немного восстановилась после IV квартала 2020 г., однако учитывая, что видеокарты расходятся как горячие пирожки, это статистика не предпочтений пользователей, а скорости производства и поставки, и NVIDIA постаралась явно лучше.

I квартал 2020IV квартал 2020I квартал 2021
AMD25%18%19%
Intel0%0%0%
Nvidia75%82%81%

Смотря в будущее JPR прогнозирует дальнейший ежегодный рост продаж на уровне 2,87%, что приведёт к продажам 3333 миллионов видеокарт за 2020—2025 годы. Кроме того, к 2025 году вырастет уровень проникновения дискретных видеокарт до 26%.

Джон Педди, президент аналитической компании, завершил отчёт важным предостережением для производителей, которые надеются на очередной бум спроса, вызванный криптомайнингом: «Есть риск того, что эти поставщики полупроводников будут вовлечены в избыточное реагирование и поверят, что сотни миллионов новых пользователей появятся внезапно и спрос останется высоким. Это не только нереалистично, это вообще неправда. Откуда им взяться? С другой планеты?»

Доля AMD растёт в статистике Steam

Согласно свежему отчёту Steam Survey за ноябрь, доля компании AMD в аппаратной части игровых компьютер в Steam продолжает расти.

Не секрет, что процессоры AMD отбирают популярность у Intel уже много месяцев подряд. И эта тенденция продолжается и в ноябре. Согласно свежему отчёт, в сентябре этого года доля процессоров AMD в Steam составляла 25%, в то время как теперь она достигает 26,91%. Удивительно, но прошлым летом Intel занимала 82% рынка.

Процессор AMD

Что касается видеокарт, то тут изменений мало. В июне доля ускорителей AMD составляла 14,8%, а сейчас поднялась до 16,5%. Нет сомнений, что серия Radeon RX 6000 заметно изменит расстановку сил. Однако у NVIDIA теперь есть RTX 3060 Ti, которая по скорости соответствует RTX 2080 Super, но стоит 400 долларов. Сейчас самая популярная видеокарта AMD в Steam, RX 580, находится на десятом месте рейтинга с 2,14%. Лидерство сохраняет GTX 1060 с 10,6%, однако её доля падает. А вот RTX 2060 и RTX 2070 демонстрируют рост с 3,51% и 2,29% соответственно.

Статистика процессоров в Steam по производителям

Среди других статистических данных можно отметить объём ОЗУ. Большинство игроков предпочитают иметь 16 ГБ оперативной памяти. Что касается мониторов, то тут преимущество держат Full HD модели. Несмотря на то, что мониторы разрешения QHD становятся всё доступнее, доля экранов разрешением 1920×1080 пикс. на Steam за месяц выросла на 0,57%.

Статистика видеокарт в Steam

NVIDIA занимает 80% рынка GPU

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала статистику по рынку видеокарт.

Согласно опубликованной статистике, за последний год NVIDIA только усилила свои позиции на рынке дискретных GPU с 71% до 80%. За это время AMD выпустила видеокарты Radeon RX 5000 на базе архитектуры RDNA, однако они практически не повлияли на распределение сил.

Во II квартале 2019 года AMD удерживала 29% рынка дискретной графики, а NVIDIA — 71%. Однако конец прошлого и начало этого года не принесли AMD ничего хорошего.

Рынок видеокарт по версии JPR

Суммарный объём поставок AMD за последний квартал увеличился на 8,4%, Intel потеряла 2,7%, а NVIDIA увеличила на 17,8%.

Общее проникновение графических процессоров, включая интегрированные решения в настольных системах, ноутбуках и рабочих станциях составило 126%, увеличившись за год на 2,3%. Общий рост рынка ПК составил 0,68% за квартал и 12,54% за год, а квартальный рост поставок дискретных видеокарт равен 6,55%.

Графику AMD используют менее 15% геймеров Steam

Графические ускорители от компании AMD используются лишь на 14,75% геймерами, зарегистрированными в Steam.

Согласно свежей статистике от компании Valve, в сервисе дистрибуции Steam доминирует компания NVIDIA, чьи видеокарты GeForce найдены на 75,33% компьютеров. Её главный конкурент — AMD работает у 14,75% пользователей. Интегрированная графика Intel выявлена у 9,58%.

Статистика аппаратного обеспечения Steam по состоянию на июнь 2019

Если говорить о самой популярной видеокарте в Steam, то это GeForce GTX 1060. Она работает у 16% игроков. За ней с 10,6% следуют GTX 1050 Ti и GTX 1050 с 6,22% популярности. Первая видеокарта AMD в Steam расположилась на 11 месте. Ей стала модель Radeon RX 580, которая установлена у 1,32% пользователей. В рейтинге с ней соседствуют GTX 960M с 1,41% и GTX 1070 Ti с 1,28%.

Данная статистика интересна прежде всего тем, что опубликована перед самым выпуском видеокарт семейства Navi, и через полтора-два года она позволит оценить динамику компании на рынке графических ускорителей.

NVIDIA выпускает утилиту FrameView

Компания NVIDIA, как и было обещано, выпустила новую мониторинговую и диагностическую утилиту под названием FrameView, которая пока имеет бета-версию за номером 0.9.4124.

Утилита выводит дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и позволяет оценивать производительность и энергопотребление текущей видеокарты. Вывод осуществляется в одной из четвертей экрана.

Программа предлагает несколько средств мониторинга и сбора статистики, и по большей части предназначена для энтузиастов и стримеров.

Оценка производительности

Интерфейс утилиты NVIDIA FrameView
  • Определение частоты кадров при рендере, т.е. вначале обработки графики, и частоты отображённых кадров, т.е. в конце процесса обработки.
  • Оценка частоты кадров в 90-м, 95-м и 99-м процентиле. Обозреватели обычно используют 99-й процентиль. Если он близок к средней величине, то можно утверждать, что игра отображается плавно и без рывков.
  • Запуск режима бенчмарка. В этом режиме при нажатии горячей клавиши начинается захват статистических данных в течение ранее предустановленного периода времени. Для максимизации производительности на время бенчмарка оверлей отключается.

Оценка энергопотребления

Оверлей утилиты NVIDIA FrameView
  • Для оценки энергопотребления в играх утилита позволяет отображать потребление графического процессора. Эта величина кодируется в оверлее как «CHP».
  • Имеется возможность определять энергопотребление всей видеоплаты. Этот параметр назван «TGP» и он не учитывает энергопотребление устройств, подключённых к выходу USB-C видеокарт GeForce RTX.
  • Определение удельного энергопотребления, «PPW».

Эта величина демонстрирует производительность на ватт за последние несколько секунд, и рассчитывается по формуле F/J = (F/S) / (J/S), где

F/J = Частота кадров ÷ Джоуль. Джоуль — это эквивалент одного ватта, излучённого или рассеянного за секунду;

(F/S) = кадры в секунду (FPS); (J/S) = Ватты в секунду (TGP).

Аналитика

Статистика, собранная NVIDIA FrameView

При запуске режима бенчмарка во FrameView, утилита собирает и сохраняет более 30 параметров. Для просмотра статистики можно использовать любой редактор электронных таблиц.

Утилита работает на широком спектре видеокарт, включая решения AMD.

Загрузить утилиту NVIDIA FrameView можно с нашего сайта.

NVIDIA показала слабый IV квартал

Компания NVIDIA отчиталась о деятельности за IV квартал 2018 года, продемонстрировав резкий спад по отношению к прошлому году.

Однако итог оказался не настолько плохим, как некоторые ожидали. Фирма заявила о прибыли за IV квартал в сумме 2,21 миллиарда долларов, что на 24% ниже, чем в прошлом году, и на 31% меньше, чем в прошлом квартале. Хуже то, что операционные поступления составили всего 294 миллиона, на 73% меньше, чем в прошлом году, и на 72% меньше, чем в III квартале.

NVIDIA GeForce RTX 2060

Больше всего потеряло игровое подразделение. Его прибыль снизились за год на 45%. В этом компания обвинила «слабости в игровых GPU и снижение поставок SoC-модулей для игровых платформ». В компании отметили, что продажи видеокарт Turing RTX 2070 и 2080 не оправдали ожиданий, что, по мнению Дженсена Хуана, связано с их высокой стоимостью. В то же время менее дорогие видеокарты, основанные на новых GPU, не были выпущены в попытках избавиться от запасов GTX 1060.

Что касается подразделений ЦОД и автомобильного бизнеса компании, то в IV квартале они показали рост на 12 и 23 процента соответственно. Хотя IV квартал и вышел разочаровывающим, за весь прошлый год компания заработала 11,72 миллиарда долларов, что на 21% больше, чем в 2017 г.

Рынок GPU продолжает расти

Общие поставки графических процессоров увеличились за последний квартал на 9,3%. При этом AMD увеличила свои поставки на 8%, а NVIDIA — на 30%. Intel подняла свои поставки на 5%. Таковы цифры, опубликованные Jon Peddie Research.

Рост продаж на рынке настольных ПК обусловлен, в первую очередь, спросом на игры и майнинг, что помогло AMD и NVIDIA нарастить поставки.

Третий квартал традиционно показывает самые крепкие продажи. В третьем квартале 2017 года поставки выросли на 9,3% по отношению ко второму, но ниже среднего за 10 лет роста в 9,52%.

Общий поквартальный прирост поставок видеокарт AMD составил 7,63%, а Intel добавила 5,01%. Лидером гонки оказалась NVIDIA. Её поквартальный рост составит 29,53%.

Прикладной рейтинг GPU, который включает интегрированные и дискретные GPU, для квартала составил 144%, что ниже на 1,28%, чем во второй четверти. Рейтинг же дискретных GPU составляет 39,55%, что на 4,18 выше, чем в прошлом квартале.

Всё это происходит на фоне общего роста рынка ПК на 10,31% в третьей четверти, однако за год спад составил 2,06%.

Поставки графических процессоров являются отличными индикаторами рынка, поскольку GPU оснащается каждый продаваемый компьютер. По результатам третьего квартала большинство поставщиков ПК дают тревожные прогнозы на IV квартал.

NVIDIA потеряла 1,9% рынка видеокарт

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках видеокарт во втором квартале этого года.

В статистике учтены все проданные дискретные видеокарты, и полученный результат удивительный. Так, за 3 месяца объём продаж видеокарт вырос на 30,9% по сравнению с 1 кварталом и на 34,9% по отношению аналогичному периоду прошлого года.

Обычно второй квартал самый плохой в плане продаж, но этот стал исключением. Впервые за 9 лет продажи GPU выросли во втором квартале.

Как отмечают исследователи, рынок PC и GPU показывает возвращение к нормальным сезонным ритмам. Обычно, в 1 квартале наблюдается небольшое снижение продаж, во втором — резкий спад, поскольку OEM и оптовые поставщики освобождают склады для свежих поставок. В третьем квартале проходит стремительный рост в преддверии зимних праздников, а в 4 квартале обычно наблюдается стагнация или небольшой прирост продаж. Такой уклад наблюдается с 2007 года, когда рынок PC начал вытесняться смартфонами и планшетами. В этом году второй квартал стал приятным исключением для поставщиков.

Говоря о рыночном распределении, JPR отмечает, что AMD заняла 29,4% рынка, что на 1,9% больше, чем в первой четверти года. Соответственно, NVIDIA столько же потеряла, однако компания по-прежнему может наслаждаться лидерством с 70,6%. Всего же за квартал было поставлено 3,6 миллиона видеокарт.

Исследователи также опубликовали интересные исторические факты. По её данным, с 1981 года, когда на рынке появились PC, всего до конца года будет продано порядка 2,1 миллиарда дискретных карт, а их стоимость достигла внушительных 1,02 триллиона долларов США.