Новости про NVIDIA GeForce RTX 2080

Asus выпускает игровую рабочую станцию GS50

Компания Asus анонсирует «игровую рабочую станцию» Gaming Station GS50, невероятно производительную игровую машину, основанную на комплектующих для профессиональных решений.

Сердцем машины GS50 стал процессор Intel Xeon W-2155 с 10 ядрами и 20 потоками частотой от 3,30 ГГц в номинале до 4,50 ГГц в режиме Turbo. Объём кэша L3 составляет 13,75 МБ. По сути, этот процессор идентичен Core i9-7900X, но с эксклюзивным для профессиональных чипов функционалом: поддержкой до 512 ГБ памяти с ECC, MPX, TXT, Boot Guard и так далее. Также Asus опционально предлагает память RDIMM объёмом до 512 ГБ.

Игровая станция Asus GS50. Общий вид.

Несмотря на профессиональную платформу, видеокарта предлагается вполне игровая — NVIDIA GeForce RTX 2080, без возможности выбора Quadro RTX. В качестве накопителя предлагается SSD SATA M.2-2280 объёмом 512 ГБ и 3 ТБ жёсткий диск для резервного копирования и холодных данных. Для расширения накопителей можно использовать дополнительные слоты M.2-NVMe и 5 портов SATA, а также U.2. Сетевые интерфейсы включают два гигабитных порта, связанных с Ethernet контроллерами Intel «серверного класса». Питается машина блоком мощностью 700 Вт с сертификатом 80 Plus Gold.

Игровая станция Asus GS50. Взрывная диаграмма.

О цене и старте продаж пока не сообщается.

Не так страшен разгон, как его малюют или инструкция по автоматическому разгону NVIDIA OC Scanner

Многие пользователи считают разгон какой-то магией. И если говорить об экстремальном разгоне с охлаждением жидким азотом, то это недалеко от правды. Однако «бытовой» разгон не так сложен, как кажется.

Благодаря современным средствам оверклокинга, этот процесс ещё и безопасен. Используя программные утилиты, вроде MSI Afterburner, испортить видеокарту практически нереально. Но если использование утилиты кажется слишком сложным, или у вас нет достаточно времени и желания заниматься подбором параметров, то специально для вас NVIDIA подготовила новое средство автоматического разгона, под названием OC Scanner.

NVIDIA GeForce RTX 2080

Как же оно работает? Начнём с того, что средство разгона OC Scanner доступно для видеокарт серии RTX 20xx. Оно автоматически прогоняет видеокарту в разных режимах, определяя наиболее стабильные и в то же время самые высокие частоты. Если частота работы GPU оказывается стабильной под нагрузкой, она запоминается как максимальная. Процесс повторяется 4 раза на разных напряжениях. Это необходимо для построения кривой напряжения/частоты, используя которую видеокарта обеспечивает свою стабильную работу.

Это средство автоматического разгона включено в MSI Afterburner. Ниже приведена инструкция, как им пользоваться.

Перед запуском OC Scanner вначале нужно включить детальное управление видеокартой в настройках, отметив чекбоксы, как на картинке.

Этапы разгона в OC Scanner. Активация расширенных возможностей.

Затем нужно сдвинуть регуляторы Core Voltage, Power Limit и Temp Limit в крайнее правое положение и нажать кнопку «Apply». После этого ничего не произойдёт. Проделав эти действия вы просто расширили пределы для автоматического подбора частот и напряжения.

Этапы разгона в OC Scanner. Оптимизация настроек.

Теперь можно запускать OC Scanner!

Слева от надписи «Core Clock (MHz)» нужно нажать кнопку, чтобы открыть окно «Voltage/Frequency Curve». В верхнем правом углу этого окна будет находиться кнопка «OC Scanner».

Этапы разгона в OC Scanner. Запуск авторазгона.

После её нажатия появятся две опции: Scan и Test.

Этапы разгона в OC Scanner. Сканирование.

Сканирование — это непосредственно процесс подбора оптимальных режимов. Он занимает порядка 15 минут. После чего вам покажут результаты работы.

После скана рекомендуется выполнить тест стабильности, нажав кнопку «Test». Результат теста будет представлен в виде процентов стабильности. Даже без разгона вы вряд ли добьётесь величины стабильности более 90%. В целом же, всё что более 60% — хороший результат.

Этапы разгона в OC Scanner. Тестирование.

Нажав на кнопку «Apply» вы примените результаты разгона для своей видеокарты. Далее рекомендуется сохранить этот результат как профиль, чтобы при необходимости сразу включить его.

Конечно, после автоматического разгона никто не запрещает проводить ручной разгон. Также стоит обратить внимание на частоту видеопамяти. Известно, что память GDDR6, установленную в новом поколении видеокарт, можно разогнать на более чем 1000 МГц. Начать можно с +500 МГц, а затем добавлять по 50 МГц и проверять стабильность известными бенчмарками и/или другими приложениями. В конце процесса также не забудьте применить изменения и сохранить их в качестве профиля.

Пропатченный NVFlash позволяет прошивать карты NVIDIA RTX

Модификатор BIOS с ником Vipeax выпустил специализированную пропатченную версию NVFlash (версия 5.527.0), утилиты, которая предназначена для извлечения и прошивки BIOS видеокарт NVIDIA GeForce.

Эта спецверсия позволяет обойти ограничения NVIDIA по прошивке карт GeForce RTX 20-й серии Founders Edition (FE) другой версией BIOS от видеокарт заказной конструкции. Официальная версия NVFlash поддерживает GPU Turing, но при попытке прошивки стороннего BIOS утилита выдаёт ошибку «board ID mismatch», а специальный параметр CLI, который позволяет игнорировать ошибку, был удалён из утилиты, запретив изменение прошивок для карт FE на сторонние.

Прошивка RTX 2080 FE неродным BIOS в NVFlash

Энтузиасты хотят прошить в карты Founders Edition BIOS от других, заказных видеокарт, чтобы поднять лимиты энергопотребления, и, таким образом, увеличить частоту в режиме Boost и создать себе задел для разгона.

Пропатченная версия NVFlash позволяет перепрошить BIOS, однако это действие однозначно приводит к потере гарантии. Кроме того важно знать, что прошивка BIOS от сторонней видеокарты может привести к закирпичиванию.

Что касается утилиты, то наши коллеги из TechPowerUp проверили её на безопасность, и не нашли каких-либо зловредов. Загрузить модифицированную утилиту NVFlash можно на сайте TPU.

GPU-Z обновилась до версии 2.11.0

Утилита GPU-Z обновилась до версии 2.11.0, в которую добавлена поддержка видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 20x0.

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.11.0 содержит:

GPU-Z
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX Turing.
  • Добавлена минимизация GPU-Z при закрытии.
  • Добавлен мониторинг использования системной памяти.
  • Добавлен мониторинг температуры для Threadripper второго поколения.
  • Исправлена опечатка в NVIDIA Perf Cap Reason.
  • Утилита больше не использует датчик памяти AMD ADL из-за его забагованности. Вместо этого используется мониторинг
  • Ayerwbz GPU Lookup улучшена, теперь она подхватывает разгон из профиля.
  • Добавлена возможность очистить старые файлы QueryExternal.
  • Добавлена поддержка парсинга BIOS для выхода USB-C, памяти GDDR6 и чипов памяти по 16Гб.
  • Добавлена поддержка NVIDIA RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070, GTX 750 Ti (GM107-A), GTX 1050 Ti Mobile 4 GB, Quadro P1000, Tesla P100 DGXS, GeForce
  • Добавлена поддержка AMD Vega 20, Fenghuang, Ryzen 5 Pro 2500U, 5 Pro 2400G, 3 Pro 2200G, 3 Pro 2300U, 3 2200GE, Athlon 200GE, Embedded V1807B.
  • Добавлена поддержка для Intel UHD 610, UHD P630 (Xeon), Coffee Lake GT3e (i5-8259U).

Загрузить утилиту GPU-Z можно на нашем сайте.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.0 beta 9

Алексей Николайчук обновил разрабатываемую им утилиту MSI Afterburner до версии 4.6.0 beta 9.

Обновив утилиту, он прокомментировал её выпуск сообщив следующее: «MSI дали зелёный свет выпуску публичной беты Afterburner с поддержкой карт семейства GeForce RTX. Версия доступна для скачивания пока только в ветке разработки, станет видна глобальным серверам обновления и появится на голове MSI и Guru3D после снятия эмбарго на публикацию обзоров производительности нового семейства графических процессоров NVIDIA».

MSI Afterburner

Список изменений в новой версии утилиты огромен, с ним можно ознакомиться на сайте Guru3D. Ниже приведены ключевые новшества программы.

  • Добавлена поддержка архитектуры NVIDIA Turing.
  • Добавлен контроль за напряжением референсных видеокарт серии GeForce RTX 20x
  • Усовершенствован контроль GPU Boost в видеокартах RTX 20x0, улучшены кривые напряжения/частоты, появилась возможность установки пределов для энергопотребления и частоты.
  • Абстрактный аппаратный слой теперь позволяет независимо управлять несколькими вентиляторами на картах RTX 20x
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner, улучшен модуль аппаратного мониторинга.
  • Улучшен интерфейс аппаратного управления разделённой памятью. Последние годы, приложения вроде MSI Remote Server использовались для удалённой настройки GPU из внешних приложений. Изменения позволят проводить удалённое стресс тестирование и автоматически разгонять Afterburner через связанные приложения при помощи нового интерфейса.
  • Теперь в утилиту включён MSI Overclocking Scanner, работающий исключительно на видеокартах RTX 20x Он основан на технологии NVIDIA Scanner, которая позволяет вручную протестировать стабильность выбранных настроек разгона, либо в автоматическом режиме подобрать оптимальные настройки оверклокинга.
  • Жёсткий множитель частоты в графике напряжения/частоты заменён эвристическим подбором множителя, который обеспечивает унифицированный контроль над кривой напряжения/частоты на картах Pascal и новее.
  • Улучшено масштабирование графиков в реальном времени.
  • Добавлена поддержка контроллера Monolithic Power Systems MP2888A.

Также обновления получил RivaTuner Statistics Server, который теперь имеет версию 7.2.0 beta 5.

  • В RTSS добавлен профайлер производительности в OSD. Появилась возможность измерить и визуализировать потери производительности CPU и GPU.
  • Улучшен ограничитель частоты кадров. Теперь он рассчитан на обычных пользователей.
  • Экранный дисплей получил множественные оптимизации и улучшения.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

NVIDIA: Архитектуры Pascal и Turing будут существовать вместе

Компания NVIDIA представила видеокарты с GPU архитектуры Turing, обладающие трассировкой лучей. Несмотря на это преимущество вряд ли большое количество покупателей приобретёт себе эти ускорители из-за их высокой стоимости. Кроме того, производители не стремятся избавиться от 10-го поколения видеокарт, и тому нашлось объяснение.

Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс подтвердила, то, что допускали многие обозреватели, а именно — взаимное существование архитектур Turing и Pascal.

Она сообщила, что видеокарты RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070 будут продаваться одновременно с 10-й серией карт GTX. Ну а то, что фирма продвигает Turing — обычный маркетинг. «Мы, возможно и на зимние праздники, будем продавать как Turing, так и Pascal. Помните, что Turing — это прорыв вперёд в плане общих возможностей. Улучшения в производительности куда больше, чем общая стоимость».

В общем можно заключить, что карты Turing с их высокой стоимостью будут продаваться в отдельной категории, которая не составит конкуренции картам Pascal, а потому NVIDIA может постепенно снимать 10-ю серию ускорителей с производства, не устраивая распродаж и ускоренного опустошения складов.

GPU NVIDIA

Утекли первые результаты тестирования NVIDIA RTX 2080 в Time Spy

В Сети появились результаты тестирования одной из новых видеокарт 2000-й серии RTX в бенчмарке Time Spy.

Почему «одной из»? Потому что достоверно неизвестна конфигурация ядер в этом GPU. Известно лишь, что это плата с 8 ГБ памяти GDDR6 шиной 14 Гб/с. Это значит, что речь идёт о карте RTX 2070 или RTX 2080. Лишь опираясь на высочайшую скорость работы можно говорить, что тестировалась именно NVIDIA RTX 2080. Обычная производительность GTX 1080 составляет примерно 7300 баллов, а утекшие результаты быстрее на 36%, что примерно соответствует заявленному NVIDIA приросту.

NVIDIA GeForce RTX 2080

Набранные в Time Spy видеокартой NVIDIA RTX 10300 баллов выводят этот ускоритель на уровень GTX 1080 Ti. Этого немного не хватает до монстра Titan Xp. Всё это должно успокоить разговоры о сомнительной производительности новых ускорителей в стандартном режиме, без трассировки лучей.

Результаты тестирования RTX 2080 в Spy Time

Правда, этот же тест открывает новые вопросы о причинах роста производительности, связана ли она с оптимизацией блоков растеризации (по словам NVIDIA — да), или только с увеличением числа исполнительных блоков.

3D Mark Time Spy с Ray Traycing выйдет в конце сентября

Компания UL, купившая 3D Mark, сообщила о разработке изменения в тест Time Spy.

Обновлённый тест, планируемый к концу сентября, получит поддержку трассировки лучей в пресете высокой производительности.

Тест Time Spy с трассировкой лучей

Новая версия бенчмарка будет ориентировочно выпущена вместе с очередным обновлением Windows 10, пока называемым Redstone 5. Это значит, что релиз произойдёт после запуска 2000-й серии NVIDIA RTX, который состоится 20 сентября.

Тест Time Spy с трассировкой лучей

Можно лишь надеяться, что обозревателям будет доступна предварительная версия теста, чтобы мы наконец-то узнали ответ на вопрос, действительно ли трассировка лучей критически влияет на производительность, а также насколько новые тензорные ядра эффективны для трассировки лучей, и сколько же на самом деле нужно «гигалучей в секунду».

NVIDIA представила игровые видеокарты на базе Turing

Как и ожидалось, компания NVIDIA провела презентацию новых игровых видеокарт на базе GPU Turing. Презентация прошла в понедельник вечером в преддверии Gamescom 2018.

Новые видеокарты компании получат новую серию RTX и будут относиться к 2000-му поколению, а не к 11xx, как считалось ранее. По крайней мере три топовых видеокарты, которые и были анонсированы.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В своей речи исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан отмёл возникший поток слухов, заявив, что «всё что есть в Сети, все спецификации — неверны». Возможно, он немного переборщил, ведь перед самым анонсом официальный сайт NVIDIA опубликовал фотографии и спецификации ускорителей. Примечательно, что в таблицах спецификаций ничего не сказано о тензорных ядрах, хотя сам Хуан многократно говорит об их наличии.

GPUПамять, ГБПропускная способность памяти, ГБ/cЧастота ядра, МГцТрассировка лучей, Гигалучей в секундуRTX-OPS (триллионы)Ядер CUDAЦена, $
GeForce RTX 2070 (reference)8 (GDDR6)44814106452304
GeForce RTX 2070 Founders Edition8 (GDDR6)4481710 (OC)6452304600
GeForce RTX 2080 (reference)11 (GDDR6)61615458802944800
GeForce RTX 2080 Ti (reference)11 (GDDR6)61613508784352
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition11 (GDDR6)6161635 (OC)107843521200
GeForce Titan Xp (Pascal)12 (GDDR5X)547,71582 (boost)38401200

В дополнение к таблице спецификаций можно отметить, что все карты на базе Turing получат новый интерфейс VirtualLink для шлемов виртуальной реальности, однако, некоторые производители могут от него отказаться, равно, как отказаться и от DisplayPort 1.4 с поддержкой 8K видео.

GPU Turing

Основному анонсу видеокарт предшествовала речь Хуана, в которой он рассказал об усовершенствованиях в новых видеоплатах Turing. Главным из них стала технология NVIDIA RTX, обслуживаемая специальными ядрами для обеспечения высококачественного рендера в реальном времени с глобальным освещением. Также ядра Tensor обеспечат быстрое создание детальных изображений.

GeForce RTX - Graphics Reinvented

Трассировка лучей — это основная технология, используемая для создания реалистичных изображений с середины 1980-х. Благодаря RTX компания заметно снизила время, необходимое на рендер. По словам Хуана, для выполнения тех же расчётов, что делают ядра Tensor, потребовалось бы 10 видеокарт GTX 1080 Ti.

Видеокарты GeForce RTX 2080/2080 Ti от разных производителей

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 и 2080 Ti уже анонсировали крупнейшие мировые бренды. Эти платы будут доступны к приобретению с 20 сентября. Младшее из представленных решений — RTX 2070 — придётся ждать до октября.

Project Sol: A Real-Time Ray-Tracing Cinematic Scene Powered by NVIDIA RTX