Новости про Microsoft, игровые консоли и слухи

Intel хочет отбить заказ у AMD на процессоры для Xbox

Компания Intel подталкивает Microsoft к созданию «полностью американской» игровой консоли Xbox следующего поколения. Главным аргументом называется необходимость выпуска игровой системы, изготавливаемой целиком в США, в то время как сейчас в основе приставки расположился процессор AMD, физически изготавливаемый TSMC.

Сообщается, что полузаказной процессор Intel будет по функциональности сходным с ныншнем чипом AMD, при этом он получит CPU и GPU будущего поколения. Сама Intel опирается на то, что её новый процессор имеет отличные возможности для игр, не только в плане CPU, но и графики Xe Alchemist, особенно на фоне подготовки к выпуску нового поколения графики Xe² Battlemage уже в этом году. Новый полузаказной чип Intel может содержать разную комбинацию вычислительных ядер, будь то Lunar Lake или Panther Lake, а графика может быть основана на той же Battlemage или новой Xe³ Celestial. Кроме того, Intel может интегрировать и блок NPU.

Стоит отметить, что Microsoft не первый раз может использовать процессоры Intel. Первое поколение консоли Microsoft Xbox основывалось на процессоре Pentium 3 Coppermine и графике GeForce 3 от NVIDIA.

Xbox Next может появиться в 2026 году

По слухам, компания Microsoft готовит новое поколение консолей Xbox. В этом нет ничего удивительного, тем более что выпуск готовился в 2028 году. Однако теперь речь идёт о том, что планы изменились, и приставка появится в 2026 году, до появления PS6.

Сообщается, что в основе консолей будут процессоры AMD архитектуры Zen 5 и графики архитектуры Radeon RDNA 5, и по сравнению с нынешними Zen 2 и RDNA 2, данный переход ознаменует гигантский скачок в производительности.

Xbox Next Gen

Ранее сообщалось, что в основе будущей консоли ляжет процессор с архитектурой Zen 6 или ARM64, но с графикой так же RDNA 5. Что касается применения в будущей консоли NPU (Neural Processing Unit), для ускорения задач ИИ, то пока такой информации нет.

Microsoft готовит несколько консолей нового поколения

О том, что Microsoft разрабатывает игровую консоль с кодовым именем Lockhart, слухи ходят не первый год. Это должна быть более дешёвая и менее производительная приставка, по сравнению с уже анонсированной Xbox Series X, которая имеет кодовое имя Anaconda.

В документе, датированном июнем 2020 года, говорится, что софтверный гигант готовит несколько игровых консолей нового поколения. Также операционная система Xbox One OS и её инструменты разработчика содержат упоминания о Lockhart.

Microsoft Series X

Учитывая, как Microsoft разделила свои предложения в нынешнем поколении консолей, вполне ожидаемо, что в новом поколении будут присутствовать две версии приставки одновременно, а разработчики будут предлагать игры для обеих систем.

Некоторые обозреватели считают, что Lockhart будет называться Xbox Series S. Несмотря на заметно меньшую производительность, чем у Series X, благодаря трассировке лучей и наличию SSD эта приставка всё же должна предложить геймерам лучшую производительность и визуальный ряд, по сравнению с нынешним поколением.

Sony PS5 и Microsoft Xbox Project Scarlett получат SSD от Samsung

Не секрет, что консоли нового поколения от Microsoft и Sony будут использовать твердотельные накопители, которые позволят поднять общую производительность и ускорить загрузку.

Однако до сих пор не было ни малейшей идеи о том, кто же будет поставщиком этих SSD. Однако компания Samsung представила слайд, связанный с будущими игровыми приставками.

Слайд Samsung: Эпоха SSD в игровых консолях

На этом слайде показана производительность «оптимизированных NVMe» SSD, которая позволяет сократить время загрузки системы и запуска игр по сравнению с SATA SSD. По сути, Samsung обещает ускорить загрузку в два раза, по сравнению с SATA SSD.

К сожалению, на слайде ничего не говорится об интерфейсе подключения этих SSD. Однако ранее Sony уверяла, что это будет самый быстрый SSD на рынке, а значит, речь скорее всего идёт о PCIe 4.0. Косвенным подтверждением тому может стать платформа AMD Ryzen 3000, на которой создаются новые консоли. Как известно, этот процессор обладает контроллером PCIe 4.0.

Xbox нового поколения может получить отдельный физический движок

По слухам, компания Microsoft на выставке E3 представит игровую консоль нового поколения. По ранним данным мы знаем, что фирма готовит две версии приставки: Next Xbox X и Next Xbox Streaming.

Свежие слухи гласят, что новая приставка получит собственный физический ускоритель. По крайней мере, такое решение появилось в патенте компании. Этот модуль будет подсчитывать все физические эффекты для игр будущего поколения, и это может в корне изменить весь подход к видеоиграм. Если, например, в Crackdown 3, Microsoft сможет рассчитывать спецэффекты на локальной машине, а не в облаке, игры действительно станут другими.

Игровая консоль Xbox One X

Детальных сведений нет. Поскольку речь идёт о патенте, он может вообще не быть реализован, но идея, бесспорно, интересная.

Microsoft готовит две новых консоли

Очевидно, что игровые консоли нынешнего поколение уже исчерпали свой ресурс, поэтому и Microsoft, и Sony готовят им замену. По крайней мере, так гласят слухи.

На фанатском сайте Microsoft, Thurrott, появилась информация, подтверждаемая промышленными источниками, что компания готовит две игровых консоли. Первая получила кодовое имя Scarlett. Эта консоль предназначена для вещаемых игр. Сама игра обрабатывается на сервере, а дома нужно иметь лишь маломощное устройство для показа картинки и подключения игровых контроллеров. Естественно, эта приставка будет иметь недорогое аппаратное обеспечение и будет доступна всем. Обратной стороной дешевизны консоли выступает необходимости в оплате подписки на игровые серверы и наличие в доме интернет соединения высочайшего качества и стабильности.

Xbox

Вторая приставка станет традиционной и придёт на смену Xbox One. Она получит аппаратную часть для локального запуска игр. Что там будет за начинка, пока не ясно.

Источники уверяют, что обе консоли будут выпущены на рынок в 2020 году. Сама же Microsoft отказалась комментировать слухи.

Новое поколение консолей выйдет намного раньше, чем ожидается

Нынешнему поколению игровых приставок, PlayStation 4 и Xbox One, всего лишь два года. Однако это вовсе не означает, что Sony и Microsoft не планирует обновление консолей.

Многие слухи говорят о том, что приставки с условными названиями PlayStation 5 и Xbox Two уже активно разрабатываются. Типичный срок жизни игровых приставок составляет 7 лет основной эксплуатации и ещё три года поддержки после обновления. Сейчас же ожидается, что следующее поколение приставок сломает устоявшийся график по целому ряду причин.

Разрешение 4K полным ходом продвигается на рынке. И хотя контента с этим разрешением пока недостаточно, 4K-совместимые телевизоры активно набирают популярность и снижаются в цене. Даже мобильные устройства уже приближаются к этому разрешению, а игровым консолям просто не хватает для этого производительности.

Другим важным стимулом для увеличения производительности является виртуальная реальность. Ранее Oculus уже говорила о высоких системных требованиях к ПК, необходимых для работы шлемов виртуальной реальности. Нынешние консоли просто не имеют шансов вытянуть VR, особенно в разрешении 4K.

Согласно существующим слухам, AMD уже помогает Sony и Microsoft с созданием аппаратного обеспечения, производительность которого будет превышать нынешние приставки в 5 раз. Продолжение использования архитектуры x86 позволит как Microsoft, так и Sony, без труда перейти на выпуск игр для новых приставок, одновременно сохранив поддержку старых.

Microsoft готовит новую версию Xbox One

Хотя компания Microsoft и выпустила свою игровую консоль нового поколения в прошлую пятницу, она, как оказалось, уже активно работает над подготовкой новой версии этой приставки, которая будет выпущена в первом квартале 2014 года.

Такую информацию распространил сайт DigiTimes, ссылаясь на тайваньских поставщиков комплектующих, которых, как они утверждают, попросили начать поставки новой модели в следующем квартале. Однако о том, чем новая версия будет отличаться от старой пока не понятно.

Производственники в третьем квартале уже поставили 1 миллион приставок, а в четвертом месячные поставки выросли ещё сильнее, отмечает источник.

Недавно компания Microsoft объявила, что её новая приставка будет иметь браузер Internet Explorer, с поддержкой технологий HTML5 и CSS3. Xbox One также будет поддерживать управление жестами и голосом.

Её прямой конкурент, Sony, выпустила свою приставку PlayStation 4 немного раньше. Она установила цену на свою игровую систему в 400 долларов и в первый день появления на рынке сумела продать миллион приставок.

Приставка Microsoft имеет несколько меньшую производительность и стоит на 100 долларов дороже, однако имеет отличную экосистему.

Microsoft тестирует средство вещания видеоигр

По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.

Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.

Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.

По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.

Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.

У Xbox есть что противопоставить PS4

Пару дней назад в Сети появилась информация о том, что игровая консоль PlayStation 4 имеет преимущество над Xbox One «большее, чем многие ожидают». Это сообщил один из директоров AMD Марк Диана.

Причиной же большого отрыва в производительности стала технология hUMA, о которой мы вчера писали. Однако анонимный разработчик Xbox One ответил на это сообщение. Он утверждает, что консоль, в разработке которой он принимал участие, тоже обладает подобными возможностями.

Участник ресурса Reddit с ником XboxOneDev, чья подлинность была проверена модераторами сообщества, утверждает, что реализация гетерогенного унифицированного доступа к памяти в Xbox One выполнена практически также, как и в PlayStation 4. Такое заявление он сделал опираясь на прочитанную документацию Xbox One.

Однако из его заявлений и дальнейших комментариев следует выделить два важных момента. Во-первых, в своём комментарии XboxOneDev отметил, что он не имел до дня появления новости ни малейшего понятия о технологии hUMA. И хотя он якобы работает в команде Xbox One в Microsoft, он не работает напрямую с отделами аппаратного обеспечения и архитектуры, так что верить его словам на 100% нельзя.

Во-вторых, в дальнейших комментариях, пользователь iroboto отметил, что Xbox One может использовать мозаичные ресурсы DirectX 11.2, что позволяет создавать подобие hUMA на программном уровне. Однако не стоит забывать, что у PS4 это реализовано аппаратно, а значит, куда более эффективно.

В любом случае, эта новость поступила из анонимного источника, так что особо доверять ей нельзя. Поэтому для того, чтобы расставить все точки над «i», мы ждём официальных комментариев от AMD или Microsoft.

При всём этом одна вещь остаётся неизменной: PlayStation 4 на 50% производительнее Xbox One, и этого у неё не отнять.