Новости про графические процессоры

AMD представила первую малую языковую модель

Компания AMD, нацелившись на развитие в сегменте искусственного интеллекта, представила свою первую малую языковую модель AMD-135M, принадлежащую к семейству Llama, которая нацелена на частный бизнес.

Не ясно, связан ли выпуск модели с недавним приобретением Silo AI (учитывая, что сделка не финализирована, вряд ли), но очевидно, что компания сделала шаг на встречу конкретным заказчикам.

Главная причина быстрой работы модели AMD — спекулятивное декодирование. Оно представляет меньшие «черновые модели», которые генерируют множество токенов-кандидатов в единственном прямом проходе. Затем токены проходят в большую, более точную «целевую модель», которая верифицирует или корректирует их. Такой подход позволяет одновременно генерировать множество токенов, ценой большего энергопотребления из-за увеличения количества транзакций.

Новая языковая модель представлена в двух версиях: AMD-Llama-135M и AMD-Llama-135M-code, которые по-разному обучались и предназначены для разных задач. Первая, AMD-Llama-135M, обучалась на 670 миллиардах токенов общих данных с применением 8-путевых нод AMD Instinct MI250 в течение шести дней. Вариант AMD-Llama-135M-code на том же оборудовании обучался на 20 миллиардах токенов за четыре дня.

Intel готовит мобильный Arrow Lake с огромным GPU

Процессор AMD Strix Halo — прекрасный мобильный процессор, пользующийся огромной популярностью у производителей портативных компьютеров. Решив составить конкуренцию AMD, компания Intel решила создать вариант центрального процессора на базе Arrow Lake с увеличенным графическим процессором Xe2, архитектурой, которая будет применяться в дискретной графике Intel Arc следующего поколения.

Чтобы обеспечить требования по высокоскоростному доступу к памяти, AMD создала архитектуру RDNA 3.5, которая бы лучше работала с LPDDR5, поскольку на физическом уровне доступ к LPDDR отличается от GDDR. Вероятно, нечто похожее провернёт и Intel и создаст 256-битный интерфейс памяти LPDDR5, заменив таковой в Arrow Lake, имеющий ширину 128 бит. В результате у Intel должен получиться процессор, iGPU которого сможет обеспечить игры в разрешении 1440p, либо 4K c использованием FSR 3.

Arrow Lake Halo

На самом деле Intel уже не первый раз пытается выпустить процессор с увеличенным iGPU в одном пакете. К примеру, процессоры Kaby Lake-G содержали графику Radeon Vega M, и каждое из ядер этого процессора имело собственный интерфейс памяти.

NVIDIA RTX 5090 может быть быстрее RTX 4090 на 60—70%

Видеокарта NVIDIA RTX 4090 находится в продаже более года, и энтузиастам не терпится узнать, что же разработчик готовит на будущее.

Согласно свежим слухам NVIDIA планирует карту RTX 5090 на базе архитектуры Blackwell уже в этом, и она должна обеспечить заметный скачок производительности, по сравнению с топовым решением Ada.

Муляж NVIDIA RTX 5090

На канале Moore’s Law is Dead в одном из своих видео посвящённых RTX 5090 Том обронил фразу: «я слышал, что она может быть быстрее на 60 или 70%», чем RTX 4090. Это очень большие изменения, если учесть, что RTX 4090 была на 50% быстрее RTX 3090.

На фоне того, что AMD не планирует выпускать сверхбыструю модель на базе RDNA 4, NVIDIA по факту становится монополистом в этом сегменте, а потому цена на ускоритель может подняться, как полагают авторы, до значения 2—2,5 тысяч долларов.

Кетчуп — более хорошая термопаста, чем детский крем

Участник комьюнити ComputerBase с ником AssassinWarlord провёл необычное исследование, применив различные материалы в качестве термопроводящей прокладки между процессором и радиатором.

Он решил, что для охлаждения GPU не всегда нужно использовать дорогие специализированные смеси, а потому, в качестве шутки, решил опробовать различные альтернативы. И в худшем случае, были использованы продукты из холодильника, вроде кетчупа или сыра.

AssassinWarlord проверил множество ежедневно используемых продуктов для передачи тепла на видеокарте Radeon R7 240. Её GPU имеет мощность порядка 30 Вт — это явно не мощный чип: ему достаточно пассивного охлаждения.

Сыр и кетчуп вместо термопасты

И, как оказалось, применение кетчупа показало весьма неплохой результат, при котором в тесте Furmark за 5 минут GPU прогрелся до 71 °C. Зубная паста оказалась хуже: с ней в пике температура достигла 90 °C. А вот детский крем, картошку и сыр лучше избегать, поскольку все они привели к перегреву GPU до 105 °C с троттлингом.

Наверное, никому не нужно пояснять, что такие продукты вместо термопасты использовать не стоит. Большинство из них не годится даже для маломощного процессора в 30 Вт. Кроме того, продукты на водной основе могут привести к замыканию. Однако, как элемент научного развлечения, такие изыскания вполне могут существовать.

Флагман NVIDIA Ada появится в середине июля

Известный инсайдер Kopite7kimi опубликовал свежую информацию, которая гласит, что новое поколение видеокарт NVIDIA будет выпущено в середине июля.

Флагманский ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4090 будет содержать 126 стриминговых процессоров, что означает 16128 ядер CUDA. Это заметно меньше ожидавшихся ранее 140—142 мультипроцессоров. При этом известно, что чип AD102 содержит 144 потоковых мультипроцессора, то есть на 2304 ядра меньше, чем возможно. Вполне возможно, что максимальная конфигурация будет доступна в RTX 4090 Ti.

Кроме того, инсайдер рассказал о тепловыделении RTX 4090. По его данным, теперь речь идёт не о 600 Вт, а всего о 450 Вт TDP. Более горячим также должен быть топовый RTX 4090 Ti. Для сравнения, TDP в 450 Вт имеет RTX 3090 Ti. Что касается производительности, то она будет вдвое выше, чем у RTX 3090, которая потребляет 350 Вт.

В дополнение Kopite повторил свои ранние заявления, что RTX 4090 получит 24 ГБ видеопамяти GDDR6X со скоростью 21 Гб/с, что при шине 384 бита будет означать пропускную способность 1 ТБ/с.

Последнее заявление, сделанное инсайдером, касается сроков релиза нового поколения видеокарт NVIDIA. Он сообщает, что GeForce RTX 40 появятся в середине июля. При этом первыми на рынок выйдут производительные решения RTX 4090, 4080 и 4070.

NVIDIA анонсирует новую технологию интерполяции DLDSR и фильтры Freestyle

Компания NVIDIA готовит новый драйвер серии GeForce Game Ready, который принесёт новые интересные возможности.

Так, драйвер обеспечит поддержку технологий DLSS и Reflex для God of War PC и Rainbow Six Extraction, оптимизации и улучшения для Grit, The Anacrusis и Hitman III Year 2, а также расширит список совместимых с G-Sync мониторов.

Сравнение методов интерполяции изображений

Теперь перечень G-Sync Compatible мониторов пополнился следующими моделями:

  • AOC AG275QG3R4B+;
  • AOC Q32G3WG3;
  • AOC AG275QXE;
  • Dell G2723HN;
  • HP Omen 27i IPS;
  • MSI MPG321UR-QD;
  • Philips 24M1N3200ZA;
  • ViewSonic VX3220-4K-Pro.

Однако куда более интересным является поддержка новых фильтров ReShade, реализованная при поддержке Паскаля Гилчера. Первый из этих фильтров, SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), используется для подсветки теней близь пересечения 3D-объектов. Фильтр динамической DOF (Depth of Field) используется для создания эффекта бокэ на удалённых объектах. И, наконец, фильтр SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), ещё называемый Ray Tracing ReShade Filter, симулирует трассировку лучей улучшая освещение и тени для создания чувства глубины и реализма.

Ещё одним интересным изменением станет поддержка технологии DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Её идея не отличается от DSR и заключается в интерполяции (масштабировании) картинки большего разрешения до меньшего с целью повышения резкости, только теперь для этого применяется сила искусственного интеллекта в ядрах Tensor. Технология обеспечивает такое же качество, как и DSR, но с большей производительностью. Очевидно, что она будет доступна лишь для видеокарт серий RTX.

Новая версия драйвера GeForce Game Ready будет доступна сегодня, 14 января.

Утекшие слайды Intel демонстрируют плановую производительность видеокарт Alchemist

Уже в начале следующего года нас ожидают новые дискретные видеокарты от Intel, но до сих пор не совсем ясно, какова же будет их производительность и смогут ли они побороться за рынок топовых решений. И вот, благодаря свежей утечке с рыночной диаграммой стало всё понятно.

На утекшем слайде Intel демонстрирует производительность своей линейки видеокарт DG2, разделив их на две группы: SOC1 и SOC2. Первая группа нацелена на верхний сегмент. Она предложит ускорители с TDP на уровне от 170 до 220 ватт, а производительность будет сравнима с AMD RX 6700 XT и NVIDIA RTX 3070. Оцениваются они в сегменте до 500 долларов. Таким образом можно заключить, что у Intel пока нет решения ARC, которое сможет работать на уровне с RTX 3090. Зато производительность на ватт и цена будет такой же как у конкурентов, то есть видеокарты Alchemist окажутся вполне конкурентоспособными.

GPU Intel DG2

Что касается GPU SOC2 DG2, то это будут маломощные решения до 75 Вт, разработанные для ло-энд рынка. Их главным конкурентом называется NVIDIA GTX 1650 Super. Однако выпуск такой карты для компании крайне важно, ведь он позволит ей выпустить игровой ноутбук для казуальных геймеров, полностью изготовленный Intel.

Рыночная позиция видеокарт Intel Alchemist

Каким бы не казался успех Intel на бумаге, конкуренты не дремлют, и к началу года и AMD, и NVIDIA готовят новые усиленные варианты имеющихся моделей.

Появились первые плоды сотрудничества Samsung и AMD

В Сети появились первые сведения о результатах совместной работы Samsung и AMD, которые создавали новую SoC используя для этого свой опыт и знания.

Сообщается, что Южнокорейский гигант разработал несколько систем-на-чипе, которые ориентированы на средний, верхний и флагманский сегменты рынка.

Дебютирует совместный чип Exynos / mRDNA в средне-премиальной серии смартфонов Galaxy A. Кроме того, некоторые китайские производители смартфонов также готовятся выпустить устройства на основе этой SoC.

Сотрудничество AMD и Samsung

Сам чип будет основан на больших ядрах Arm Cortex-A78 с различным количеством графических вычислительных блоков архитектуры AMD mRDNA, которое зависит от целевого сегмента рынка. Телефоны Galaxy A получат SoC с 2 или 4 вычислительными блоками mRDNA. Телефоны Galaxy S будут иметь 6 CU. Графический процессор тестируется на тактовой частоте 1 ГГц. Для сравнения, графика в процессоре для Valve Steam Deck использует 8 CU частотой от 1 ГГц до 1,6 ГГц.

Это довольно любопытная информация, но не стоит забывать, что речь идёт о слухах.

Дженсен Хуан: Дефицит поставок продлится большую часть 2022 года

Последние месяцы мы наблюдаем, как цены на видеокарты постепенно нормализуются, поставки улучшаются, однако цена по-прежнему заметно превышает рекомендуемую.

Снижение цены может означать постепенный рост складских запасов, однако исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуан заявляет, что дефицит GPU продолжается, и сохранится в течение 2022 года.

Хуан поделился своими ожиданиями в ходе отчёта за II квартал 2022 финансового года. Несмотря на дефицит, компания планирует свой дальнейший рост в течение всего 2022 финансового года и в 2023. В настоящее время у компании достаточные поставки для выполнения квоты этого года, и уже на 2023 финансовый год фирма заключает долгосрочные отношения.

Дженсен Хуан представляет видеокарты Ampere

Несмотря на улучшения ситуации прогноз NVIDIA даёт понять, что мы вряд ли увидим когда-нибудь возвращения к рекомендуемым ценам, по крайней мере в картах серии RTX 30. Но есть ещё AMD и Intel. Возможно, эти компании добьются лучших поставок.

Складской дефицит часто ведёт к росту цены, но это не всегда верно. Достаточно посмотреть на PlayStation 5, которую первое время было очень сложно приобрести, однако цена на неё оставалась неизменной.

NVIDIA выпустила майнинговую карту с производительностью 164 МХ/с

Ранее в этом году компания NVIDIA представила четыре видеокарты, которые специально предназначены для майнинга. Они вышли под именем Crypto Mining Processor (CMP) и предложили майнерам производительность от 26 МХ/с до 86 МХ/с.

Все эти карты основываются на GPU семейств Turing и Ampere и оснащаются системами охлаждения от производственных партнёров.

Видеоускоритель NVIDIA 170HX

Теперь же семейство этих ускорителей пополнилось новой флагманской моделью 170HX с пассивным охлаждением на базе ускорителя NVIDIA A100 с процессором GA100.

Система охлаждения NVIDIA 170HX

Эта новая модель ускорителя стала первой для NVIDIA, которая включает 4480 ядер CUDA и 8 ГБ памяти HBM2E, что заметно меньше, чем в других продуктах на базе GA100. Кроме этого, компания ограничила шину связи до 4 линий PCIe Gen 1. Таким образом, эту карту нельзя будет использовать для задач, отличных от майнинга. Тепловыделение карты 170HX составляет 250 Вт, а её базовая частота равна 1140 МГц с заблокированным BIOS, который не позволяет разгонять память.

Производительность NVIDIA 170HX
Спецификации NVIDIA 170HX из GPU-Z

В результате производительность ускорителя составляет 164 МХ/с в алгоритме Etash.