В Сети появилась информация о том, что специализированное ПО по управлению свежеанонсированными видеокартами AMD Radeon RX Vega, будет содержать модуль мониторинга аппаратного состояния системы.
Пользователь Twitter с ником BlazeK_AMDRT, за которым числится множество подобных утечек, опубликовал сообщение, согласно которому Radeon Software Crimson ReLive Edition, а именно, обновление посвящённое видеокартам RX Vega, получит модуль мониторинга системы с возможностью записи параметров и вывода данных на экран в оверлее.
Из приведённого скриншота ясно лишь только то, что утилита сможет выводить частоту кадров, температуры, частоты и нагрузку на GPU и CPU, показывать объём занятой памяти. В программе предусмотрены и другие разделы, назначение которых пока не ясно.
В общем, функционал программы должен быть похож на то, что предлагается в MSI Afterburner, однако по уверениям Алексея Николайчука, к решению AMD он отношения не имеет. Новые видеокарты RX Vega и драйверы к ним должны появиться 14 августа.
Последние пару месяцев компания AMD ничего не сообщала о подготовке нового драйвера для графических плат. Наши коллеги из TechPowerUp сделали небольшой обзор и установили, что драйверы с сертификатом WHQL не выходили более 180 дней.
Последний релиз подписанного драйвера Catalyst 14.12 Omega был выпущен аж 9 декабря 2014 года. Ранее AMD выпускала обновления Catalyst ежемесячно, затем фирма скатилась до квартальных релизов и теперь, по всей видимости, разработка и вовсе прекратилась.
Со времени декабрьского релиза AMD выпускала три бета драйвера, и, несмотря на долгие ожидания, фирма так и не подготовила драйвер с поддержкой FreeSync на мульти GPU конфигурации.
Это огромное отставание от NVIDIA, ведь последняя только ускорила цикл выпуска драйверов, постоянно готовит специальные сертифицированные версии почти для каждой игры AAA класса и недавно выпустила WHQL драйвер для Windows 10.
Таким образом, последним бета релизом стала версия Catalyst, подготовленная для игры Project Cars. Следующий же WHQL драйвер не появится до третьей недели июня, когда компания выпустит GPU семейства Fiji.
Компания AMD решила со всей серьёзностью готовить новые версии драйвера для видеокарт, для чего начала набор инженеров, специализирующихся на производительности CPU.
Не секрет, что AMD хочет улучшить производительность своих продуктов с помощью таких аппаратных средств как HSA, Mantle и всё ещё работоспособных драйверов Omega.
И теперь внимание компании привлекла возможность улучшения пакета Catalyst. Компания ищет специалистов, которые помогут оптимизировать графическую производительность в играх с высокой нагрузкой на CPU.
Согласно описанию вакансии на Tweak Town, AMD хочет найти человека который может анализировать связанные с CPU бенчмарки и игры для выявления в драйверах различных узких мест процессора, проводить оптимизации драйверов и обеспечивать оптимизационные действия у независимых поставщиков ПО.
Успешные кандидаты будут анализировать влияние новой архитектуры CPU на производительность драйвера, и переводить результаты в соответствующие действия. Вакансия требует от кандидата сотрудничества с архитекторами графики и CPU во многих сферах через компоненты графического драйвера.
Возможно, что таким образом компания не только пытается улучшить работоспособность современных систем, но и хочет гарантировать себе успешный старт APU с кодовым именем Zen.
Компания AMD собралась представить новую функцию, предлагающую возможность динамического управления частотой кадров, которая может пригодиться любителям поиграть на ноутбуке.
Фактически, функция предлагает ограничить частоту кадров до определённого значения, как это можно сделать в процессе захвата видео в Afterburner.
Так есть ли у технологии разница с VSYNC? Да, и главная — это снижение энергопотребления устройства за счёт подготовки меньшего числа кадров. А значит, владельцы ноутбуков смогут сэкономить заряд батареи. Что касается конкурентов — NVIDIA, то у них эта функция уже давно внедрена под названием Battery boost.
Главной особенностью ограничителя частоты кадров от AMD является возможность установки произвольного значения. Сама компания описывает новую возможность почти как очередное чудо света. К примеру, Крис Хук из AMD, назвал функцию «умопомрачительной».
«Ранее на этой неделе я смог поиграть с включенной функцией динамического управления частотой кадров в (готовящейся к выходу) версии Catalyst, и это было ПОРАЗИТЕЛЬНО. Иметь возможность ограничить частоту кадров до 60 в игре, где нет разницы, если вы будете иметь 150 кадров в секунду. Энергосбережение было умопомрачительным».
Что же, если вы ещё не знакомы с такой функцией, то посмотреть на её работу можно с помощью программы AfterBurner. Для этого достаточно в ней запустить запись видео и выставить лимит в 60 к/с.
Пятый по счету патч к официальному релизу Catalyst 10.10 от AMD, как и предыдущий релиз, улучшает производительность в ряде игр, а также имеет расширенную реализацию MLAA.
Фильтр пост-обработки Morphological Anti-Aliansing (MLAA) в данном релизе «подхватывает» уже и видеокарты серии Radeon HD 5000 (предыдущая версия драйвера Catalyst 10.10d поддерживала реализацию MLAA только для нового семейства Radeon HD 6000). Кроме того, данная версия поддерживает новое аппаратное обеспечение для построения стереоскопического 3D.
Основные изменения AMD Catalyst 10.10e:
AMD Catalyst Control Center обзавелся новыми опциями пользовательского интерфейса Catalyst AI для серии ATI Radeon HD 5000 (ранее они были доступны только для Radeon 6800);
исправлены ошибки при реализации MLAA в ряде игровых приложений;
введена бета-поддержка API OpenGL 4.1;
для игры Dead Rising 2 исправлен профиль Crossfire (ошибка при масштабировании);
улучшена производительность конфигурации Crossfire для игр Metro 2033, F1 2011 (DX9-версия), Fallout New Vegas;
улучшена производительность в целом для систем с видеоплатами AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850;
улучшена производительность в играх Aliens versus Predator, StarCraft II;
улучшена производительность OpenGL — оцените сами в Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
добавлена расширенная поддержка 3D-совместимых дисплеев Viewsonic V3D241wm-LED и 3D проекторов (каких, источник не уточняет).
Не успел народ скачать новый AMD Catalyst 10.10, как для него вышел Hotfix.
Исправление AMD Catalyst 10.10a добавляет поддержку нового режима Morphological Anti-Aliasing, а также имеет оптимизацию быстродействия для игр StarCraft II: Wings of Liberty, Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
Патч предназначен для ОС Windows 7/Vista.
Скачать можно с официального сайта, однако будьте внимательны — данное обновление официально не поддерживается компанией и не полностью оттестировано, что честно указано на сайте производителя.
Поддержка семейства Radeon HD 6800, улучшение производительности для линейки Radeon HD 5000.
Как мы и прогнозировали, к выходу нового семейства своих видеоускорителей Radeon HD 6800 компания AMD усиленно работала над выпуском нового драйвера.
И вот новый Catalyst версии 10.10 готов. Понятное дело, в первую очередь его выпуск предназначен для поддержки новинок, однако обладателям предыдущей линеки Radeon HD 5000 тоже стоит обратить на него внимание — в первую очередь из-за поддержки стереоскопического 3D (в том числе поддержки Blu-Ray 3D, правда только для последнего семейства), улучшения работы с HD-контентом и, конечно, увеличения производительности в ряде игр. Рассмотрим новое ПО более подробно.
Драйвер Catalyst 10.10 привносит в систему следующие функции:
поддержка технологии AMD HD3D;
поддержка Blu-ray 3D (только для серии Radeon HD 6800);
поддержка игр в 3D стерео (только для серий Radeon HD 5000/6800);
поддержка технологии AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP);
улучшено ускорение воспроизведения видео для HD-контента HD WMV для ОС Windows 7 (только для серий Radeon HD 5000/6800);
настройка Enahnced Dynamic Contrast для воспроизведения видео;
новые игровые профили с настройками для драйверов;
исправлены ряд ошибок и мелких недочетов.
увеличена производительность для серии AMD Radeon HD 5000 в ряде игр (порядок прироста — 4-10 %): Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Unigine Heaven, World in Conflict, Aliens vs. Predator (для DirectX 11), Crysis Warhead, Far Cry 2.
Сами драйверы теперь отличаются комплектацией, например, Catalyst Software Suite включает в себя лишьDisplay Driver, ATI Integrated Driver и Catalyst Control Center, а в AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP) Technology Edition дополнительно к перечисленному включенOpenCL Driver.
Похоже, компания всерьёз взялась за своё программное обеспечение и готовит приятный сюрприз.
Как мы уже упоминали, на CES 2011 AMD собирается представить платформу Brazos совместно c процессором Zacate. Однако кроме этого, компания готовит и новое программное обеспечение для работы своих новых «железок».
Программный продукт, имеющий кодовое имя «VPP», т. е. Video Power Pack (также существует расшифровка «Video Processing Pack»), призван улучшить как качество самого видео, так и качество его транскодирования. Кроме того, новое ПО, по мнению разработчиков, позволит избежать ряда ошибок при воспроизведении.
Как мы помним, AMD имела ряд проблем с AVIVO HD, которые были вызваны наследием программной архитектуры данной разработки. Оно же не позволяло в полной мере воспользоваться всеми «пряниками», предоставляемыми аппаратным обеспечением с поддержкой API DirectX 11. Зачастую это выливалось в спорадические ошибки, отладить которые весьма проблематично.
Всё это в конечно итоге должно было повлечь за собой полную переработку текущего драйвера Catalyst. С другой стороны — масштабируемость AMD Radeon также вызывала ряд нареканий в последнее время — ну не может пара видеокарт за 200$ показывать в мультиконфигурации большую производительность, чем пара карт за 400 долларов только из-за кривой аппаратной реализации последних. Тем более, что с железом у AMD в последнее время проблем особых не видно.
Так что вполне вероятно, что скоро (скорее всего к выходу новой платформы) нас ждет существенная переработка внутренностей драйверов AMD. А значит и новые результаты в бенчмарках и реальных приложениях.
Действительно ли новые версии драйверов Catalyst используют обман приложений для роста производительности в бенчмарках?
С получением образцов видеокарт GeForce GTS 450 обозреватели сайтов отметили в прилагающемся Reviewer`s Guide наличие следующих фраз:
Important note if you are testing the following applications:
Dawn of War 2
Empire Total War
Need for Speed: Shift
Oblivion
Serious Sam II
Far Cry 1
AMD has admitted that performance optimizations in their driver alters image quality in the above applications. The specific change involves demoting FP16 render targets to R11G11B10 render targets which are half the size and less accurate. The image quality change is subtle, but it alters the workload for benchmarking purposes. The correct way to benchmark these applications is to disable Catalyst AI in AMD's control panel. Please contact your local AMD PR representative if you have any doubts on the above issue.
NVIDIA's official driver optimization's policy is to never introduce a performance optimization via .exe detection that alters the application's image quality, however subtle the difference. This is also the policy of FutureMark regarding legitimate driver optimizations.
NOTE: If you wish to test with Need for Speed: Shift or Dawn of War 2, we have enabled support for FP16 demotion - similar to AMD - in R260 drivers for these games. By default, FP16 demotion is off, but it can be toggled on/off with the AMDDemotionHack_OFF.exe and AMDDemotionHack_ON.exe files which can be found on the Press FTP.
For apples-to-apples comparisons with our hardware versus AMD, we ask that you run the AMDDemotionHack_ON.exe when performing your graphics testing with these games. In our own internal testing, speedups of up to 12% can be seen with our hardware with FP16 demotion enabled.
Из текста следует, вкратце, что драйвер AMD Catalyst втихую подменяет формат FP16 (вероятно, подразумевается D3DFMT_A16B16G16R16F, 16-бит на компоненту + 16-бит альфа-канал) на существенно менее точный DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT (11+11+10-бит на компоненты, без альфа-канала) при рендеринге в приложениях из списка. За счёт этого достигается преимущество в быстродействии — до 12% в тестах NVIDIA. Всячески не желая быть причастной к подобным махинациям NVIDIA, тем не менее, снабдила обозревателей специальным средством для включения аналогичного снижения качества на своём оборудовании.
Представитель австралийского отделения AMD подтвердил, что использование формата с уменьшенной стоимостью хранения применяется для экономии полосы пропускания видеопамяти, и при сохранении динамического диапазона HDR это вполне оправданная альтернатива. На сайте NVIDIA даже доступен документ (PDF), страница 11 которого расписывает преимущества данного формата.
Сайт Atomic провёл собственное исследование влияния данной оптимизации на результаты видеокарт NVIDIA и ATI, и выявил весьма заметную разницу в производительности:
Однако, поиски влияния на качество графики результата практически не дали, кроме некоторого снижения качества водной поверхности и отражений в FarCry.
Краткий опрос представителей AMD и NVIDIA обозревателями Atomic показал, что AMD ничего плохого в снижении качества для считанных игр не видит и считает это не большим прегрешением, чем «хаки» драйвера NVIDIA для применения FSAA в неподдерживающих сглаживание играх. Представитель NVIDIA же почти дословно воспроизвёл фразы о позиции NVIDIA и Futuremark из исходного Reviewer`s Guide.
От себя добавим, что реакция общественности, мягко говоря, запоздала. Подобное предупреждение содержится во всех NVIDIA Reviwer`s Guide еще с весеннего выхода Fermi.
Компания AMD выпустила новый драйвер ATI Catalyst 10.9, который включает поддержку для серии графических карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированной графики Radeon HD 3000 и HD 4000 с исправлением ошибок и улучшенной производительностью в играх.
Прирост производительности обещанный Catalyst 10.9 включает в себя (данные характерны для одной карты и в CrossFire конфигурации):
STALKER: Call of Pripyat Benchmark
до 20% для ATI Radeon HD 5800 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием;
до 12% для ATI Radeon HD 5700 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием.
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
до 4% для ATI Radeon HD 5700 серии;
до 4% для ATI Radeon HD 4800 серии;
до 5% для ATI Radeon HD 5800 серии;
до 6% для ATI Radeon HD 5970 серии.
Загрузить Catalyst 10.9 для Windows XP, Vista или Windows 7 вы можете на официальной странице.
Так же там доступен для загрузки Catalyst CrossFire Application Profiles для Catalyst 10.9 с обновлениями к следующим играм:
Как и было обещано на прошлой неделе, AMD представила новый драйвер Catalyst версии 10.7, прошедший WHQL сертификацию и поддерживающий серии карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированную графику Radeon HD 3000 и HD 4000.
Новый драйвер имеет следующие изменения:
Особенности
развёрнутые окна на дисплее поддерживают пользовательские настройки компенсации;
автоматическая настройка позиции окна при перетаскивании для обеспечения видимости заголовков;
правильное размещение диалогового окна — диалоги не пересекают дисплеи, не прячутся за обрамлением и могут быть назначены к показу на предпочитаемом пользователем дисплее;
алгоритм обнаружения был расширен для высшего качества изображения на определенных видах видеоконтента (поддерживается видеокартами ATI Radeon HD 5000 серии);
эта версия ATI Catalyst позволяет конечным пользователям под управлением поддерживаемых конфигураций ATI CrossFireX повернуть изображение (на однодисплейной или ATI Eyefinity конфигурации отображения) и по-прежнему иметь производительность, которая обеспечивается технологией ATI CrossFireX;
позволяет аппаратно ускорять H.264 видео при использовании VLC Media Player 1.1.1.
функции поддерживается на сериях ATI Radeon HD 5000 и ATI Radeon HD 4000.
Улучшение производительности в игре Borderlands
прирост производительности на 3—5% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5800 и ATI Radeon HD 5700 и в CrossFire конфигурациях при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
прирост производительности на 3—8% на одиночной карте ATI Radeon HD 5970 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
прирост производительности на 2—6% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5600 и ATI Radeon HD 5500 при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
прирост производительности на 2—10% на одиночных видеокартах серии ATI Radeon HD 4800 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации.
Драйвер обеспечивает поддержку стандарта WebGL. Он предназначен для разработчиков, которые создают 3D-контент для интернет и/или портируют приложения между ПК и карманными компьютерами.
«AMD является твердым сторонником отраслевых стандартов, в том числе использования мощностей GPU для ускорения приложений», — сказал Manju Hegde, вице-президент корпорации AMD по Fusion направлению. «Со стороны AMD мы видим будущее компьютеров, интенсивно визуальных, требующих различных мультимедийных 2D и 3D приложений. Функциональность драйвера OpenGL ES 2.0 и передовые технологии стали возможны благодаря AMD Fusion APU, и мы стремимся создать идеальную платформу для разработки захватывающих онлайн-программ и программ, работающих практически на любом форм-факторе ПК».
Бета-драйвер Catalyst 10.7 с поддержкой OpenGL ES 2.0 доступен для загрузки на официальном сайте и может быть использован с AMD ATI FirePro, а так же с сериями карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000.