Новости про Metro 2033

4A Games открывает студию на Мальте

Разработчик популярных шутеров Metro 2033 и Metro: Last Light, компания 4A Games, объявила о своих планах по открытию студии на Мальте.

В дополнение к существующей студии в Киеве компания хочет расширить свои возможности по разработке новых игр AAA класса. Данным шагом компания хочет обеспечить себе простоту будущих разработок, сделав офис в Мальте основной штаб-квартирой студии.

«Размещая нашу штаб-квартиру в Мальте, стране-члене ЕС, 4A Games сможет лучше конкурировать на международной арене. Мальта предлагает фантастические средства для разработки игр, и мы уверены, что 4A Games сможет привлечь лучшие таланты из Украины, Мальты и прочих стран», — заявил Ден Шарп после присоединение к 4A Games в качестве исполнительного директора и главы бизнес-подразделения.

Ключевые сотрудники киевского офиса будут переведены на работу в Мальту и станут частью новой студии, а 4A Games, когда её работа расширится, продолжит набор лучших талантов, как из Украины, так и из Мальты.

Как сообщается, в настоящее время компания работает над новыми неанонсированными играми во вселенной Metro, основанными на книгах Дмитрия Глушковского, а также над другими проектами, в которых используется собственный игровой движок 4A Engine.

THQ переименует игру Метро 2034

Готовящийся к выходу сиквел популярного шутера, который, как ожидалось, получит название «Метро 2034», будет переименован в «Метро 2033: Последний свет».

И поверить в это заставляют новые адреса, зарегистрированные THQ для продолжения игры: MetroLastLight.com, Metro2033LastLight.com и LastLightGame.com.

Однако, дальше регистрации доменных имен дело пока не пошло. Разработанная украинской студией 4А games, блестяще мрачная игра  «Метро 2033»  вышла в марте прошлого года на PC и Xbox 360. События, развивающиеся в населенной мутантами московской подземке, получили твердую оценку в 8 баллов из 10, по версии сайта Eurogamer.com. C момента первого упоминания о подготовке сиквела в июне, было получено очень мало какой-либо информации о новой игре. Тем не менее, THQ собирается оказать максимальную поддержку в продвижении игры, в отличие от оригинальной версии, которой издатели пренебрегли.

Дата выхода «Метро 2033: Последний свет» по-прежнему неизвестна.

Драйвер Catalyst 10.10e: улучшения в играх, поддержка MLAA

Пятый по счету патч к официальному релизу Catalyst 10.10 от AMD, как и предыдущий релиз, улучшает производительность в ряде игр, а также имеет расширенную реализацию MLAA.

Фильтр пост-обработки Morphological Anti-Aliansing (MLAA) в данном релизе «подхватывает» уже и видеокарты серии Radeon HD 5000 (предыдущая версия драйвера Catalyst 10.10d поддерживала реализацию MLAA только для нового семейства Radeon HD 6000). Кроме того, данная версия поддерживает новое аппаратное обеспечение для построения стереоскопического 3D.

Основные изменения AMD Catalyst 10.10e:

  • AMD Catalyst Control Center обзавелся новыми опциями пользовательского интерфейса Catalyst AI для серии ATI Radeon HD 5000 (ранее они были доступны только для Radeon 6800);
  • исправлены ошибки при реализации MLAA в ряде игровых приложений;
  • введена бета-поддержка API OpenGL 4.1;
  • для игры Dead Rising 2 исправлен профиль Crossfire (ошибка при масштабировании);
  • улучшена производительность конфигурации Crossfire для игр Metro 2033, F1 2011 (DX9-версия), Fallout New Vegas;
  • улучшена производительность в целом для систем с видеоплатами AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850;
  • улучшена производительность в играх Aliens versus Predator, StarCraft II;
  • улучшена производительность OpenGL — оцените сами в Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
  • добавлена расширенная поддержка 3D-совместимых дисплеев Viewsonic V3D241wm-LED и 3D проекторов (каких, источник не уточняет).

Скачать драйвер можно с официального сайта.

Демо-версия Metro 2033

Спустя пять месяцев после выхода игры появилась возможность попробовать её перед покупкой.

Игра «Metro 2033» вышла в марте этого года, но бесплатная демо-версия стала доступна только сейчас. Демо имеет внушительный объём в 3 Гб и содержит эффекты PhysX и поддержку DirectX 11.

Загрузить демо-версию можно с сайта AtomicGamer. Системные требования не отличаются от полной версии игры.

Очередной ролик о преимуществах PhysX от компании EVGA

Несколько дней назад компания EVGA, которая уделяет немалое  внимание продвижению технологии PhysX, разместила на своем сайте очередной ролик демонстрирующий её преимущества для геймера.

NVIDIA PhysX Technology - Enabled vs. Disabled

В видео использованы фрагменты следующих игр:

  • Batman Arkham Asylum
  • Metro 2033
  • Mirror’s Edge
  • Dark Void
  • Darkest of Days
  • NVIDIA Supersonic Sled
  • Cryostasis

Новые драйверы NVIDIA блокируют ускорение PhysX для ноутбуков и гибридных конфигураций

Владельцы видеокарт NVIDIA с заявленной поддержкой PhysX недоумевают после последних обновлений.

В форуме сайта LaptopVideo2Go владельцы ноутбуков с графическими адаптерами NVIDIA GeForce/Quadro Mobile обсуждают полную недоступность аппаратного ускорения PhysX в своих системах после обновления PhysX System Software до версии 9.10.0129, включенной в последние версии драйверов 196.75 и 197.13, либо до версии 9.10.0222, устанавливающейся вместе с Metro 2033. Причём даже удаление установленного драйверами/игрой ПО PhysX и установка предыдущих версий не всегда помогает восстановить аппаратное ускорение. Универсального решения проблемы пока не найдено.

Те же проблемы испытывают и пользователи гибридных систем с видеокартами AMD и NVIDIA. С новыми драйверами и новыми версиями PhysX System Software прежние патчи для включения аппаратного ускорения PhysX в таких системах перестали работать. Аналогично, откат на старые версии помогает не всегда, поиски решения продолжаются.

Последнее время качество драйверов NVIDIA заметно упало: баг с разгоном в 196.21, баг с остановкой кулера в 196.75. Похоже, что нынешняя унифицированная архитектура себя исчерпала и разработчики стали терять контроль над своим кодом. Надеемся, что циркулирующие уже год слухи о разработке 200-й версии драйверов «с нуля» и с новой архитектурой подтвердятся; многострадальным картам Fermi проблемы с драйверами могут стать последней соломинкой…

Видео эффектов PhysX в Metro 2033

Очередное пополнение списка игр с аппаратным ускорением PhysX — и в очередной раз никаких зримых преимуществ.

Пара видеороликов, демонстрирующих расширенные физические эффекты PhysX в новой игре Metro 2033:

GPU PhysX in Metro 2033

Само по себе использование PhysX SDK положительно сказалось на игровой физике, особенно на поведении тканей и разрушаемости объектов. А вот от включения расширенных эффектов визуальных изменений практически незаметно. Как, в общем-то, и обещалось разработчиками, GPU-ускорение используется лишь для увеличения числа частиц пыли и дыма в некоторых местах.

Бенчмарки Metro 2033

PhysX, DirectX 11 и современные видеокарты.

Ресурс PCGamesHardware.de провёл измерения производительности вышедшей вчера в некоторых регионах игры Metro 2033. Тестирование проходило на платформе с процессором Intel Core i7 860, разогнанным до частоты 4 ГГц, 4 Гб оперативной памяти и набором современных видеокарт на базе AMD и NVIDIA.

Результаты в максимальном качестве графики в разрешении FullHD (1920х1080) показали: с картами предыдущих поколений в игре делать нечего. Снижение разрешения до 1280х1024 добавляет лишь несколько кадров в секунду.

Включение «фишек» DirectX 11, таких как FSAA и теселляция сокрушает даже последнее поколение GPU AMD:

А вот наличие или отсутствие спецэффектов PhysX на производительность практические не влияет — разработчики сдержали обещания о полной поддержке исполнения PhysX на CPU, а разгон процессора обеспечил достаточный «запас прочности».

У желающих поиграть в ПК-версию еще есть время обновить своих «железных друзей».

Metro 2033 Benchmark Scene

Metro 2033 вышла, трейлер и первые видео геймплея

Подземелья Москвы дождались первых игроков.

Пользователям сервиса Steam была дана возможность предварительно скачать игру за выходные, а сегодня утром игра разблокировалась для Северной Америки, некоторых стран Европы и Азии. К выходу игры на данных территориях был выпущен новый трейлер, погружающий нас в быт жителей Москвы 2033 года:

Тем временем первые владельцы записывают видео игрового процесса. Чтобы посмотреть на качество DirectX 11 рендера понадобился Radeon HD 5870:

METRO 2033 + ATI Radeon XFX 5870 1GB + DX11

Решения NVIDIA пока ограничены DirecX9 рендером:

В России выход игры ожидается 19 марта.

Скриншоты Metro 2033 c Fermi

Ресурсу PCGamesHardware.de удалось посмотреть игру Metro 2033, выполнявшуюся на видеокартах Fermi во время GDC 2010, и получить несколько скриншотов.

На скриншотах хорошо видна работа теселляции DirectX 11, повышающей геометрическую детализацию объектов. Осталось пять дней до выхода игры и двенадцать — до выхода первых видеокарт на базе Fermi.