Новости про 3DMark, FutureMark, бенчмарки и тестирование

3DMark теперь содержит тест влияния API

Компания Futuremark выпустила новый сегмент в своём популярном бенчмарке 3DMark, который получил название «API Overhead». Он призван оценить влияние API на производительность.

Цель проста: определить какая комбинация CPU+GPU+API обеспечивает лучшую производительность, и сможет ли DirectX 12 или Vulkan показать себя лучше, чем традиционный DirectX 11.

Тест API Overhead представляет собой построение простых блоков, которые похожи на городскую застройку. Большее число построенных блоков за отведённое время говорит о лучшей общей производительности. Тест зафиксирован на 30 к/с, поскольку этот параметр практически не имеет значения, когда речь заходит о вызовах отрисовки. Это особенный бенчмарк, однако крайне полезный.

Compare Vulkan and DirectX 12 with 3DMark

При проведении тестирования в DirectX 11 на системе с процессором Core i7-6700K и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 было обработано 2,80 миллиона отрисовок, однако при переходе на DX12 или Vulkan их число возрастает в 10 раз. При этом между DX12 и Vulkan различий практически нет, что и не удивительно.

Futuremark представила бенчмарк для DirectX 12

Компания Futuremark представила видеозапись первого бенчмарка для графики DirectX 12 из серии 3DMark под названием Time Spy.

Будучи объявленным дополнением для 3DMark 2013, новый тест предназначен для проверки производительности видеосистемы API нового поколения DirectX 12, и он выглядит просто пересыщенным визуальными, текстурными и геометрическими деталями. Новый тест также подходит и для дисплеев нового поколения, включая оснащённые матрицами разрешением 4K. Существующие пользователи 3DMark после его выхода получат базовый доступ к тесту с возможностью дополнительного приобретения режимов Advanced и Professional.

Для проверки работоспособности системы используется набор функционала из нового API, включая асинхронные расчёты, высокую многопоточную нагрузку на CPU, а также возможность распределения расчётов среди нескольких GPU даже разных производителей.

По словам разработчиков, тест был создан при поддержке AMD, Intel, NVIDIA, Microsoft, а также других компаний из программы Futuremark Benchmark Development Program.

3DMark Time Spy DirectX 12 benchmark teaser

Futuremark добавляет стресс тест в 3DMark

Популярный бенчмарк 3DMark от компании Futuremark, теперь содержит функционал стресс теста. Правда, такие возможности доступны только для редакций Advanced и Professional.

Тест 3DMark, как правило, используется для измерения производительности системы, а вот для оценки максимально возможной производительности используются другие приложения, в частности Furmark и Prime95. И вот теперь Futuremark отреагировала на нужды пользователей, позволив с помощью 3DMark настроить систему на максимальную производительность.

Стресс тест использует те же сценарии нагрузки Sky Diver и Fire Strike, которые имеются и в обычном бенчмарке, но с некоторыми отличиями. При стресс тестировании проверка проводится 20 раз в течение более 10 минут в Advanced Edition, и до 5000 раз в Professional Edition.

После завершения проходов и убеждения, что ваш компьютер остался цел, вам будет показан график с температурой компонентов и частотой кадров. Частота кадров не должна отклоняться более чем на 3%. По заверению разработчиков, именно таков уровень стабильности работы системы. Если же по мере прохождения наблюдались провалы из-за троттлинга или иных проблем, то на графике это будет отражено.

Обновлённые тесты 3DMark Advanced и Professional Edition уже доступны к загрузке.

Готовится новый бенчмарк Sky Diver из серии 3DMark

На выставке Computex компания FutureMark готовится представить совершенно новый бенчмарк 3DMark под названием Sky Diver. Сейчас он проходит последние этапы подготовки, так что FutureMark в ближайшие дни назовёт дату выпуска теста.

Данный тест работает под управлением DirectX 11.1 и предназначен для лэптопов и компьютеров среднего уровня. По словам разработчиков, бенчмарк Sky Diver идеально подходит для тестирования систем с видеокартами DX11 мейнстрим класса, мобильных GPU и даже встроенной графики.

Представленный трейлер демонстрирует женщину в костюме с крыльями, которая прыгает в неизведанное, затуманенное пространство. Данная сцена показана со множеством спецэффектов, включая тесселяцию, частицы и улучшенные эффекты пост-обработки.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен заявил: «Некоторые люди думают, что 3DMark пригоден только для лучшего аппаратного обеспечения и экстремального разгона. А ещё миллионы игроков на PC полагаются на 3DMark при выборе систем, которые наилучшим образом объединяют производительность, эффективность и доступность. 3DMark Sky Diver дополняет наши прочие тесты, вводя идеальный бенчмарк для игровых лэптопов и ПК среднего сегмента».

Guru3D - 3DMark Sky Diver Exclusive preview

Таким образом, 3DMark теперь предлагает следующие современные тесты:

  • Fire Strike, для высокопроизводительных игровых ПК (DirectX 11, уровень возможностей 11)
  • Sky Diver, для игровых ноутбуков и ПК среднего уровня (DirectX 11, уровень возможностей 11)
  • Cloud Gate, для ноутбуков и типичных домашних ПК (DirectX 11 уровень возможностей 10)
  • Ice Storm, для планшетов и ПК начального уровня (DirectX 11 уровень возможностей 9).

Подозрительные результаты исчезли из 3DMark

Компания Futuremark, разработчик широкоизвестного бенчмарка для устройств на базе Android, iOS и Windows объявил о том, что ей было принято решение об удалении подозрительных результатов тестирования некоторых устройств на базе Android.

Дело в том, что некоторое время назад в Сети появилась информация о том, что практически все ведущие поставщики смартфонов и планшетов оптимизировали свои устройства таким образом, чтобы те давали завышенные результаты в 3DMark и прочих утилитах проверки производительности.

Кроме удаления результатов разработчики также рекомендовали тем, кто часто использует их приложение, избегать сравнения с результатами, показанными на удалённых из списка устройствах.

В новой же версии 3DMark for Android разработчик пообещал улучшить совместимость с последним аппаратным обеспечением от NVIDIA и с некоторыми моделями Samsung Galaxy S III. Также в новой версии пользователи получат возможность сравнивать свои результаты с показанными на планшетах с Windows 8, а также применять к отображению результатов фильтры по операционным системам. Пользователи также заметят, что в списке, устройства под разными ОС, будут иметь различную цветовую маркировку.

О точных сроках обновления утилиты пока ничего не говорится. Загрузить 3DMark for Android можно как всегда из Google Play.

Вышел 3DMark 2013

Компания Futuremark представила очередную версию своего игрового бенчмарка 3DMark.

Новая версия предназначена для операционной системы Windows, однако включает набор различных испытаний в трёх тестах, оптимизированных для исполнения на различном аппаратном обеспечении от смартфонов до высокопроизводительных игровых ПК.

Тест 3DMark 2013 доступен в трёх вариантах:

3DMark Basic Edition – бесплатный, включает:

  • три теста: Ice Storm, Cloud Gate и Fire Strike;
  • возможность тестирования на любом аппаратном обеспечении от планшетов до ПК;
  • простоту использования;
  • бесплатную учётную запись для публикации и сравнения результатов.

3DMark Advanced Edition — стоимостью 25 долларов включает:

  • возможность запуска тестов по отдельности;
  • разблокированные пресеты Fire Strike Extreme;
  • изучение предельной производительности ПК при текущих настройках;
  • возможность повторения цикла для повышения стабильности;
  • автосохранение результатов тестирования оффлайн.

3DMark Professional Edition — стоимостью 995 долларов включает:

  • лицензию для коммерческого использования;
  • автоматизацию посредством командной строки;
  • инструмент настройки качества изображения:
  • опция приватных оффлайн результатов;
  • экспорт результатов в XML.

Загрузить бесплатную и приобрести платную версию 3DMark можно на сайте разработчиков.

Опубликован трейлер 3DMark Cloud Gate

Если вы с нетерпением ожидаете новую серию супертеста от Futuremark, то мы рады сообщить, что разработчик подготовил очередной тизер своего бенчмарка.

Чем ближе к январскому релизу, тем чаще Futuremark дразнит компьютерное сообщество. Две недели назад был опубликован DX11 ролик Fire Strike, а теперь же компания опубликовала видео DX10 теста под именем Cloud Gate.

В отличие от Fire Strike, который оригинально сделан в разрешении 1440p (2560x1440 пикс.), новый ролик сделан в обычном разрешении 1080p. Причиной тому может служить желание разработчиков использовать этот тест на различных платформах, таких как ноутбуки и ПК всё-в-одном.

Сам ролик приведен ниже:

3DMark Cloud Gate - DirectX 10 - 1080p teaser

Представлен новый трейлер 3DMark

Компания Futuremark продолжает активную работу над новым бенчмарком 3DMark, и чтобы показать свой прогресс разработчик решил познакомить нас с тем, что же можно ожидать от нового теста.

Компания выпустила новый трейлер под названием Fire Strike, показав кусочек одноимённого демо под DX11.

По информации разработчиков, Fire Strike является бенчмарком DirectX 11, в котором используются такие техники как тесселяция, динамическое освещение частиц и создание теней, эмуляция дыма на основе матрицы динамики жидкости, прохождение объёмных лучей, а также масса эффектов постпроцессинга, включая эффект глубины, мягкий свет, искажения и эффект линзы, что делает представленную демонстрацию не похожей по реалистичности ни на одну из существующих игр или бенчмарков.

Также сообщается, что представленный трейлер сделан в разрешении 2560х1440 с пресетом программы Extreme.

По планам, новая универсальная версия 3DMark должна появиться в продаже уже в декабре этого года.

Представлен первый трейлер 3DMark

Компания Futuremark выпустила первый трейлер графического бенчмарка 3DMark новой версии.

Как известно, новая версия этой программы предназначена для измерения производительности широкого спектра аппаратного обеспечения, начиная от планшетных ПК и заканчивая мощными настольными системами. Таким образом, следующий 3DMark для Windows станет первым в мире унифицированным бенчмарком, оценивающим производительность в DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 11 посредством API DX11.

Концепция сцены нового теста такова. В торговом городе Scarport здания построены на стенах каньона, по каналам которого течёт расплавленная лава, и только эти здания обеспечивают защиту от ядовитых вулканических газов. Над витринами магазинов, пестрящих яркими неоновыми вывесками, поднимается пар и дым, исходящий от огненных рек. Одинокий торговец продвигается по выступу, выбитому в вулканической породе, а вокруг его парящей мантии кружатся клубы дыма. Его робот-охранник оберегает покой, ведь кто знает, что за опасность таится в этих резких городских тенях?

Технологическая демонстрация этой сцены выполнена в DX11, при этом можно наблюдать интеллектуальную тесселяцию и улучшенное пространственное освещение, которое использует рассеяние в реальном времени. Видимые частицы и облака дыма в сцене взаимодействуют с другими объектами благодаря применённой динамической симуляции жидкости. Завершают превосходную картинку постпроцессинг, ambient occlusion и различные оптические эффекты.

Новая версия теста должна поступить в продажу после выхода Windows 8, однако он также будет поддерживаться Windows 7 и Windows Vista.

3DMark для Android выйдет в 2012 году

Компания Futuremark объявила, что версия их популярного бенчмарка 3DMark, предназначенного для планшетов под управлением операционной системы Android, уже находится в разработке и ожидается, что он поступит в продажу где-то в следующем году. В настоящее время компания призывает производителей Android устройств присоединиться к их программе Benchmark Development Program и сыграть одну из ключевых ролей в процессе разработки.

«В 2012 году мы представим 3DMark на платформе Android —  бенчмарк профессионального уровня, которому могут доверять производители, поставщики и продавцы при продвижении отличного средства измерения игровой производительности на Android, в то же время показывая превосходную графику и эффекты в реальном времени»,— заявил исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen).

По заявлению компании, их будущий бенчмарк для Android будет измерять производительность в тестах рендера графики, CPU и физического ускорения. Среди прочих объявленных функций стоит отметить графику, отображаемую в реальном времени, которая «поднимет OpenGL ES API до предела». Так же как и в ПК версии, в Android тесте будет включена возможность онлайн сравнения производительности между устройствами как на Windows 8, так и на ОС от поискового гиганта.

В Futueremark надеются, что игры станут одним из ключевых движителей популярности планшетов, особенно с учётом растущей производительности мобильных устройств.

Futuremark анонсировали разработку 3DMark для устройств с Windows 8

Мировой лидер в разработке программного обеспечения по оценке производительности, компания Futuremark, анонсировала разработку новой версии 3DMark, флагманского игрового бенчмарка компании.

Новая версия теста с рабочим названием «3DMark for Windows 8» сконструирована для измерения игровой производительности и её сравнения во всех устройствах, основанных на Windows 8, начиная от планшетных ПК и нетбуков и заканчивая высокопроизводительными настольными игровыми системами. Анонс новой версии 3DMark проходил в сопровождении концептуальных изображений для нового бенчмарка, на которых просматривался образ фантастического воина, размахивающего двумя сияющими мечами.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen) заявил: «С Windows 8 геймеры смогут наслаждаться своими играми на широком спектре устройств от легких планшетов до тяжелонагруженных настольных систем. Столкнувшись с таким широким выбором, будет очень непросто определить, какое из устройств является лучшим за свои деньги. К счастью, 3DMark for Windows 8 будет нашим 3DMark с наибольшим радиусом охвата за всю историю, способным точно измерить и сравнить игровую производительность на всех устройствах и графических возможностях доступных в Windows 8».

Основные функции 3DMark for Windows 8 (рабочее название):

  • Измерение и сравнение игровой производительности на всех Windows 8 устройствах.
  • Превосходные сцены, разыгрывающиеся в реальном времени при проведении стресс-тестов аппаратного обеспечения всех уровней.
  • Поддержка как архитектуры х86, так и архитектуры основанной на ARM.
  • Может быть использован как в классическом интерфейсе Windows, так и в интерфейсе Metro.
  • Создан при содействии мировых лидирующих технологических компаний.
  • На данный момент находится в разработке, выход ожидается в 2012 году.