Новости про рынок

Игры на Windows Store имеют ограниченные возможности

Компания Microsoft начинает вести довольно агрессивную политику на рынке видеоигр, стремясь в будущем отобрать большую часть продаж у таких гигантов как Steam и Origin, продавая игры через Windows Store по регионально дифференцированным ценам. Это хорошо видно на примере Rise of the Tomb Raider.

В отличие от разных покупок с перекрёстной DRM, таких, как приобретение дополнений к Steam играм посредством UPlay, Microsoft Store выполняет как роль платформы продаж, так и роль DRM. Можно подумать, что это свобода выбора и усиление конкуренции, но это не совсем так, поскольку, как заметила на Reddit, игры из магазина Microsoft имеют ограничения.

Прежде всего, игры, продаваемые на Windows Store, построены на универсальной платформе приложений и не являются традиционными приложениями для рабочего стола. Игра относится к типу приложений для modern UI, и это накладывает ряд ограничений. Так, не стоит надеяться на поддержку технологий NVIDIA SLI или AMD CrossFire , не будет и полноэкранного режима (лишь безрамочное окно или псевдо полный экран), также V-sync будет постоянно активным.

Другие ограничение, накладываемые UAP, включают отсутствие модов и макросов для мыши. Такие программы не имеют «exe» файла, а значит, их нельзя добавить в Steam и настроить Steam Controller. Кроме того, платформа Microsoft имеет плохие средства возврата денег, в то время как Steam и Origin позволяют вернуть плату за игру в полном объёме. Недоступной окажется и возможность поиграть в игру на операционной системе Windows ниже 10-й версии.

Colorful расширяется

Компания Colorful, которая сейчас является крупнейшим поставщиком графических плат на китайском рынке, расправляет крылья.

Предприятие, поставившее за год 4 миллиона плат, в этом году планирует выйти на рынок Юго-Восточной Азии, и ожидает увеличить поставки до  пяти миллионов видеоускорителей. Если это произойдёт, то по объёмам поставок фирма сравняется с Asustek Computer и станет явной угрозой для Micro-Star International (MSI) и Gigabyte.

Кроме выхода на рынки таких азиатских стран как Таиланд и Вьетнам, компания также готовит вторую волну развития на территории Индии и стран Восточной Европы.

Отмечается, что Colorful использует референсные решения NVIDIA, и их производительность и качество мало отличается от продукции прочих брендов. Флагманский продукт Colorful представлен картой GTX Titan X, а продукция для энтузиастов, такая как GTX 970/980/980Ti, продаётся от 152 долларов США.

На китайском рынке компания Colorful развилась очень быстро, сейчас большую часть продаж компания осуществляет через традиционные розничные каналы. Треть продаж проходит через интернет кафе, где карты имеют репутацию недорогих и быстрых. Пятую часть продаж составляют сайты электронной коммерции.

Windows 10 обошла XP

Когда операционная система Windows 10 была выпущена в июле прошлого года, она показала самую быструю динамику внедрения среди всех ОС Microsoft.

И теперь, спустя всего полгода после релиза, операционная система Windows 10 прошла 10% порог и обошла по популярности Windows XP и Windows 8.1, став второй по популярности ОС.

По данным NetMarketShare система Windows 10 теперь занимает 11,85% рынка, на 1,89% выше, чем в декабре. В то же время Windows 8.1 сохранила свою долю в 10,4%, а Windows XP даже увеличила свою долю на полпроцента до 11,4%.

По данным компании, Windows 10 стала самой быстрорастущей системой. За первые 4 недели её установили на 75 миллионов ПК, на 110 миллионов за 10 недель, а в декабре количество установок выросло до 200 миллионов.

В любом случае, чтобы занять лидирующую позицию на рынке ОС, Windows 10 ещё предстоит долгий путь. Непоколебимым лидером рынка уже долгие годы остаётся Windows 7. Эта семилетняя система занимает 52,47%, однако её доля быстро снижается. В декабре Windows 7 работала на 55,65% машин.

Рынок ноутбуков ожидает неопределённость

В наступившем году мировой рынок ноутбуков ожидает неопределённость, которая в первую очередь связана с дебютом на этом рынке компаний Xiaomi Technology и Huawei, а также возобновлением интереса к лэптопам со стороны Samsung Electronics. Об этом сообщает сайт DigiTimes, подытоживая информацию от промышленных источников.

С 2012 года рынок ноутбуков стабильно падает, что  вызвало продажу Sony своего подразделения Vaio, а также выходу из этой отрасли LG. Другой южнокорейский производитель, Samsung, также два года назад отказался от европейского рынка лэптопов. При этом Toshiba и Fujitsu и объединят свои бизнесы с Japan Industrial Partners (JIP), которой сейчас принадлежит бренд Vaio.

Другими индикаторами проблем стали разделение Hewlett-Packard в прошлом году на две компании и финансовые потери Lenovo, продемонстрированные фирмой в третьем квартале 2015 года. Этот негативный результат стал первым для компании за последние 6 лет. Тайваньский бренд Acer также страдает от плохих продаж ноутбуков, и некоторые аналитики рынка даже допускают, что компания может объединить свой бизнес лэптопов с Asustek Computer.

Тем не менее, несмотря на спад и уход с рынка, другие компании видят в нём перспективу. Как известно, Xiaomi в первом полугодии должна представить свой первый лэптоп. Также Samsung восстановила своё независимое подразделение, занимающееся компьютерами. При этом источники пока не берутся прогнозировать восстановление рынка ноутбуков.

Microsoft анонсирует рекламную политику

Компания Microsoft всегда страдала от рисков безопасности, связанными с рекламой в интернете, и чтобы улучшить сложившуюся ситуацию, в последние дни года фирма объявила о новой политике, которая позволит защитить пользователей от атак типа человек-в-середине.

Такой тип уязвимости возникает при совмещении вредоносного ПО с рекламируемым продуктом. В результате часть данных, передаваемых от пользователя оператору, попадает в третьи руки. По данным компании из Рэдмонда, данное внедряемое ПО, ставящее под угрозу важные данные пользователя, эволюционирует, и определённая часть вредоносного ПО, работающего в браузере, может выполнить такую атаку.

В компании отмечают, что наиболее совершенные образцы зловредов могут обойти предупреждения браузеров либо изменить настройки приватности, что приводит к тому, что пользователи не видят ничего необычного. Чтобы остановить дальнейшее продвижение таких угроз Microsoft введёт обязательное требование для разработчиков в части соблюдения новой рекламной политики.

Эта политика гласит, что программы, создающие рекламу в браузерах должны использовать исключительно поддерживаемую браузером модель расширений для установки, исполнения, отключения и удаления. Активно отслеживать такие приложения компания начнёт с 31 марта этого года, и если приложение не будет соответствовать политике рекламы, оно будет удалено.

SSD не смогут сравняться по цене с HDD в ближайшие годы

Несмотря на то, что цены на твердотельные накопители три года подряд демонстрируют снижение, цена на гигабайт флеш-памяти по-прежнему на 18 центов за гигабайт выше, чем у магнитного носителя.

Аналитики же ожидают, что темпы удешевления SSD сохранятся, поэтому к 2017 году разница в стоимости гигабайта составит уже 11 центов. Такую информацию опубликовала DRAMeXchange. При этом возможность снижения цены SSD ниже уровня HDD не рассматривается.

Алан Чень, старший менеджер DRAMeXchange, представил графики, согласно которым в 2017 году 2,5” SSD будут стоить 17 центов за гигабайт, а HDD обойдутся покупателю в 6 центов за гигабайт. При этом популярность SSD в ноутбуках через два года достигнет 42%.

«Брендовые поставщики ПК и оптовые дистрибьюторы сдерживают заказы SSD в связи с меньшими, чем ожидалось продажами ноутбуков», — заявил Чень в интервью Computer World. «Однако в 2016 году 256 ГБ SSD по стоимости будут близки к HDD, поэтому использование SSD в сегменте бизнес ноутбуков будет расти».

На фоне заметного падения стоимости твердотельных накопителей, цена на жёсткие диски практически не изменилась. Так, за период с 2012 до 2015 цена гигабайта в HDD упала лишь на 3 цента.

Acer ускорит производство игровых ноутбуков

Компания Acer разместила запрос на квоты на производство игровых ноутбуков в 2016 году. Согласно данному документу компания хочет усилить своё присутствие на рынке увеличением объёмов поставки и расширением модельного ряда. Такую информацию сообщили тайваньские поставщики комплектующих.

Источник отмечает, что запрос на производство будет разослан крупнейшим игрокам отрасли, среди которых Quanta Computer, Compal Electronics, Wistron и Pegatron.

Компания Acer вышла на рынок игровых ноутбуков с брендом Predator, фокусируясь на высоком качестве продукции, чтобы создать себе имидж высококачественного, а не бюджетного производителя. Согласно утекшего производственного запроса, Acer планирует начать выпуск лэптопов с большим экраном, например, 18”, и этот факт говорит о растущей репутации Predator.

Сейчас на мировом рынке лэптопов компания Acer опустилась на пятое место. По мнению источника это произошло из-за переориентации компании на выпуск высокоприбыльной продукции меньшего объёма.

Поставщики планшетов переориентируются на узкоспециализированные модели

На фоне отсутствия роста мирового спроса на планшетные компьютеры, производители решили увеличить число моделей для специфичного использования, включая игровые, высокозащищённые и детские модели.

К примеру, Acer выпустила игровой планшет Predator 8, а Samsung Electronics и Kurio выпустили детские модели Galaxy Tab3 Kids T2105 и Kurio Smart.

Сайт DigiTimes сообщает, что в ближайшее время Acer выпустит свой игровой планшет для рынка Тайваня. Модель будет оснащена 8” экраном с разрешением 1920х1080 пикс., процессором Intel Atom X7, 2 ГБ ОЗУ и накопителем на 32 ГБ или 64 ГБ. Также устройство будет оснащено камерами на 5 Мпикс. и 2 Мпикс. Цена на устройство составит 336 долларов.

Модель от Samsung Galaxy Tab 3 Kids T2105 создана специально для дошкольников и имеет интерфейс, который должен привлечь внимание ребёнка. Планшетный ПК от Kurio, с другой стороны, рассчитан на старших детей. Он работает под управлением Windows 10 и имеет предустановленный набор утилит Office: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, OneNote и OneDrive.

Аналитики полагают, что мировые поставки планшетных ПК за текущий год снизятся на 15% и достигнут в текущем квартале 51,88 миллиона штук.

Activision Blizzard приобретает создателя Candy Crush

Издатель игры Call of Duty, компания Activision Blizzard, приобрела студию King Digital Entertainment, известную как создателя хита Candy Crush. Сообщается, что сумма сделки составила 5,9 миллиарда долларов.

Рассказывая о сделке, исполнительный директор King Риккардо Заккони заявил, что его компания создала одну из самых обширных сетей в Facebook и на мобильных устройствах. По его словам, ежемесячно наблюдается 474 миллиона активных пользователей игр производства King.

Издатель Activision уже обладает одним из крупнейших игровых франчайзов Call of Duty, в дополнение к Destiny и огромному набору игр, таких как World of WarCraft и StarCraft, полученных при объединении с Blizzard в 2008 году. Теперь, вместе с приобретением крупнейшей игры в сфере социальных сетей, аудитория издателя выросла ещё больше, но, конечно, нет никаких гарантий, что успех King продлится вечно.

Издание Financial Times отмечает, что, несмотря на то, что компания основана в Швеции, сейчас её штаб-квартира расположена в Ирландии. Также говорится, что компания пытается снизить свою зависимость от франчайза Candy Crush, первая игра которого вышла в 2012 году, но этот проект по-прежнему приносит фирме порядка трети всей прибыли компании.

Рынок игрового аппаратного обеспечения вырастет до 30 миллиардов

Исследовательская и аналитическая компания Jon Peddie Research провела обзор рынка игрового аппаратного обеспечения и сделала прогноз, согласно которому через три года этот рынок вырастит на 5,5 миллиардов долларов.

В прошлом году рынок игровых ПК и всего, что с ними связано, составлял 24 936 миллиардов долларов, а в этом году он упал до 24 684 миллиардов. Однако уже в 2016 году этот рынок должен вырасти до 26 118 миллиардов, а в 2017 году он достигнет 28 253 миллиарда долларов США.

Рекордным же станет 2018 год, где промышленность игровых ПК заработает 30 092 миллиарда долларов.

«Этот цикл, в отличие от последних 15 лет, побудит геймеров обновить свои дисплеи. Большие 27” 4K/UHD дисплеи выходят на массовый ценовой уровень и создают невероятное погружение, предлагая намного большие углы обзора и лучшую детализацию… В дополнение к стоимости новой технологии дисплеев, игрокам потребуются мускулы для запуска игровых движков AAA на более чем 60 к/с».

Также примечательным является прогноз, по которому в этом году 3,6 миллиарда долларов будет получено благодаря игровой периферии для ПК. Аналитики отмечают, что обновление изношенных мышей, клавиатур и гарнитур происходит довольно часто, и это самый простой, быстрый и дешёвый способ обновления, по сравнению с другими компонентами.