Новости про драйвер

AMD хочет отказаться от 32-битного драйвера

Современные видеокарты AMD Radeon R9 и Fury оснащены 4 и более гигабайтами видеопамяти, поэтому предпочтительно их использовать с 64-битными операционными системами. В связи с этим компания начала рассматривать возможность исключения 32-битного драйвера.

Ресур TechPowerUp сообщает, что при попытке посещения центра драйверов и загрузки на сайте AMD и попытке загрузки некоторых драйверов по ссылкам «32-бита» для систем Windows 10 и Windows 8.1, вас перенаправит на статью под номером GPU-622, и в ней сказано:

«Система, работающая с Microsoft Windows 10 64 Bit может получить полные преимущества от всех современных визуальных функций и функций производительности этих графических карт. При этом AMD также предоставляет 64-битные драйверы для Microsoft Windows 8.1 и Microsoft Windows 7 для удовлетворения тех пользователей, которые выбрали старую операционную систему».

При этом статья не даёт ссылки на 32-битный драйвер. По информации на странице загрузки компания AMD недавно выпустила Radeon Pro Duo, который вообще не имеет 32-битной поддержки, предлагая лишь 64-битную версию. Этот шаг может стать подтверждением сведений о том, что AMD освобождает ресурсы в команде разработчиков драйверов.

Intel поддерживает Vulkan 1.0 AP

Компания Intel представила новую бета версию графического драйвера с поддержкой API Vulkan 1.0 в процессорах, относящихся к 6-му поколению процессоров Intel Core. Технология доступна в операционных системах Windows 7, 8 и 10.

Технология Vulkan 1.0 была представлена в прошлом месяце промышленным консорциумом Khronos Group. Технология должна заменить OpenGL, который был подготовлен в далёком 1991 году компанией Silicon Graphics. Новая технология может задействовать ресурсы как GPU, так и многоядерных CPU, однако пока она далека от  конкурента — DirectX 12, поддержка которого реализована в финальных драйверах всех производителей графических процессоров.

Технология Vulkan 1.0 также сможет работать и на Linux, в составе таких операционных систем, как SteamOS. Компания Intel открыла исходный код драйвера для Linux. Он будет доступен для процессоров с кодовыми именами Broadwell и Skylake.

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

AMD также выпускает бета драйвер Vulkan

Позавчера мы написали о драйвере с поддержкой Vulkan для видеокарт NVIDIA, и уже на следующий день появился аналогичный от красной команды.

Компания AMD опубликовала бета драйвер Radeon Software с поддержкой Vulkan. Этот драйвер в первую очередь ориентирован на разработчиков. Версия для пользователей должна появиться в ближайшем будущем.

Данный продукт основан на спецификации Khronos, однако пока не прошёл тестирование и сертификацию группы. Полностью сертифицированный драйвер с поддержкой Vulkan будет выпущен вместе с ближайшим релизом Radeon Software.

Представленный AMD драйвер обеспечивает поддержку API Vulkan на бета уровне. Некоторый другой функционал Radeon Software исключён из дистрибутива. При этом сохранилась поддержка и прочих API, а также некоторые настройки Radeon Settings.

Разработчики отмечают, что приложение имеет ряд нестабильностей, которые приводят к вылету приложений и сбоям в работе видеоадаптеров.

Vulkan будет работать только с новыми GPU AMD?

Удивительно, но компания AMD, по всей видимости, по-своему понимает значение выражения «открытый исходный код». Такая догадка исходит из того, что готовящийся API Vulkan будет работать лишь с драйвером ядра AMDGPU DRM.

По информации Phoronix это означает, что хотя ядро драйвера и расширено на более старые видеокарты, только самые свежие GPU AMD смогут работать с API нового поколения под Linux.

Сможет ли Vulkan работать с DRM драйвером Radeon остаётся неизвестно, поскольку сама компания объявила, что новый API в Linux будет работать только с проприетарным драйвером AMDGPU, который поддерживает лишь видеокарты Radeon R9 285 Tonga, R9 Fury Fiji, Carrizo, и будущие решения. Возможно, что компания реализует экспериментальную поддержку карт из списка стандартного драйвера, который не включает ускорители серии HD7000.

В любом случае, сейчас AMD официально заявляет, что Linux Vulkan будет работать исключительно с ядром драйвера AMDGPU, и у компании нет планов по поддержке API в других драйверных стеках под управлением Linux.

О том, какие же GPU будут поддерживать Vulkan в Windows пока ничего не известно, однако технически возможно обеспечить работу API на GPU с поддержкой OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X.

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

Драйвер видеокарты NVIDIA нарушает режим приватности Chrome

Канадский студент и хакер по имени Эван Андерсен выявил ошибку в драйвере NVIDIA GeForce, который позволяет посмотреть страницу, отображённую в браузере Google Chrome до его закрытия, когда тот находится в режиме приватности.

Андерсен заявил, что выявил ошибку, когда запустив игру Diablo III увидел кадр из ролика для взрослых, который он смотрел в браузере за несколько часов до этого. Сам студент отмечает, что ошибка не всегда проявляется идельно, что, вероятно, связано с размером страницы.

Оказалось, что когда вы закрываете Chrome в режиме приватности, кадровый буфер GPU не очищается, а добавляется к массиву свободной памяти GPU. Это приводит к тому, что ранее записанный туда контент появляется на экране.

Это серьёзная проблема. Она разрушает границы разрешений пользователей в операционной системе, позволяя не администраторам шпионить друг за другом. Кроме того, для получения информации не требуется дополнительных эксплоитов — утечка может произойти совершенно случайно. Кто угодно, используя общий компьютер, может увидеть кадры, которые показывались другому пользователю.

Ошибку довольно легко исправить. Достаточно внести проверку в драйвер, которая будет гарантировать, что буфер, предоставляемый приложению, всегда чист. Именно так поступает ОС с оперативной памятью, и имеет смысл выполнять подобную проверку и для видео памяти. Кроме того, сам браузер может очищать все используемые ресурсы GPU перед собственным закрытием.

Андерсен отметил, что выявил ошибку ещё в 2014 году и сообщил о ней как в NVIDIA, так и в Google. Первая признала ошибку, однако до сих пор не исправила проблему. Вторая же отказалась исправлять ошибку, заявив, что режим совместимости не предназначен для защиты вас от других пользователей на том же ПК.

AMD прекращает поддержку видеокарт HD 6000 и HD 5000

Компания AMD приняла решение прекратить поддержку всех видеокарт не с архитектурой GCN, включая ускорители модельных рядов HD 5000, HD 6000 и некоторых версий HD 7000. Все эти карты теперь имеют «статус наследных». Это означает, что компания больше не будет выпускать ни одного нового драйвера для этих карт.

В дополнение к дискретным ускорителям, все API, использующие наследные графические ядра, также перестанут получать обновлений. В их число попали APU с микроархитектурами Llano, Trinity и Richland.

На странице компании отмечается, что все вышеперечисленные продукты «достигли пика производительности 24 ноября 2015 года». Теперь компания сфокусируется на разработке новых функций и улучшений для продуктов на базе архитектуры GCN.

Уже сейчас, недавно выпущенная бета версия Radeon Software Crimson Edition, поддерживает исключительно графику современного поколения.

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

AMD готовит большое обновление драйвера

Компания AMD готовится выпустить в ноябре этого года большое обновление для своего драйвера Catalyst, подобное прошлогоднему релизу Omega.

Сообщается, что AMD работает над специальной редакцией драйвера Catalyst, которая будет включать большой набор улучшений производительности для игр, а также новые функции, такие как 4K Virtual Super Resolution (VSR), TressFX 3.0, обновлённый FreeSync, многомониторную поддержку, Mantle, поддержку дисплеев 5K и прочие улучшения качества изображения.

К сожалению, информации о том, какие именно функции будут внесены в новый Catalyst, нет, однако обозреватели допускают, что они могут быть связаны с DirectX 12. При этом отмечается, что большое обновление получит новое название, отличное от прошлогоднего Omega.

С недавних пор AMD стала уделять много внимания своим драйверам, включая бета версии, подготавливая их к релизам новых игр и исправляя незначительные ошибки. Однако релизом обновления, подобного Omega, компания AMD будет, несомненно, гордиться.