Новости про драйвер

Вышел драйвер видеокарт NVIDIA версии 290.03 для Linux

Нечасто можно наблюдать ситуацию, когда NVIDIA решает выпустить графический драйвер собственных видеокарт для операционных систем *nix раньше, чем для Windows.

Тем не менее, в субботу разработчиками был представлен драйвер версии 290.03, предназначенный для 32 и 64-битных версий Linux и FreeBSD.

Новая версия имеет ряд изменений, самые важные из которых приведены ниже:

  • Исправлена ошибка препятствовавшая загрузке драйвера на некоторых системах со встроенной графикой;
  • Исправлена проблема в VDPAU, которая препятствовала размещению и отображению экстремально больших VdpOutputSurfaces;
  • Добавлена поддержка ограничения размещения множеств в драйвере OpenGL посредством переменной окружения __GL_HEAP_ALLOC_LIMIT;
  • В X драйвер добавлена опция «Accel», позволяющая отключить использование им графического аппаратного обеспечения. Такая функция будет полезной в случаях, когда другие компоненты, такие как CUDA, требуют эксклюзивного использования ядер GPU;
  • Модифицировано использование драйвером OpenGL исполнимой памяти таким образом, что она может продолжать функционировать правильно при условии установки флага noexec на /tmp;
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что различные встроенные унификации GLSL не обновлялись соответствующим образом при вызове glPopAttrib;
  • Улучшена производительность благодаря кэшированию на диск скомпилированных OpenGL шейдеров. В X драйвер добавлена опция GLShaderDiskCache с возможностью включения и отключения. Для возможности дальнейшей конфигурации были добавлены переменные окружения __GL_SHADER_DISK_CACHE и __GL_SHADER_DISK_CACHE_PATH.

Загрузить новый драйвер можно на странице загрузки NVIDIA, либо по ссылкам приведенным ниже:

Razer представили первое в мире облачное хранилище для персональных игровых настроек

Компания Razer, один из мировых лидеров игровой периферии, представила публике свою очередную инновацию, анонсировав продукт под названием Razer Synapse 2.0.

Synapse 2.0 это первое приложение предназначенное для хранения в облаке ваших персональных настроек периферии, что позволяет сделать ваши игровые настройки доступными в любом месте.

В 2006 году Razer разработали Synapse, первую в мире систему с локальной памятью, которая помогала хранить настройки для игровой периферии. Эта система позволила пользователям создавать собственные макросы и комбинации клавиш непосредственно на устройствах Razer. Такая система быстро распространилась и, де-факто, стала мировым промышленным стандартом для игровой периферии.

Новое ПО Razer Synapse 2.0 является продолжением развития данной концепции, представляя будущую облачную технологию, которая позволит игрокам иметь полный доступ к настройкам всей своей периферии, всегда и везде, будь то соревнования, игровой центр, дом или офис.

С новым поколением Synapse, все настройки периферии от Razer будут храниться в облаке и будут применимы для всех будущих поколений игровых устройств от Razer. Кроме этого Synapse 2.0 позволяет автоматически загружать драйверы, игровые дополнения, а также свежие прошивки к игровым устройствам компании.

«RazerSynapse 2.0 является свидетельством нашего движения и продолжения внедрения инноваций, направленных на удовлетворение игроков и конечных пользователей»,— заявил Роберт Краков (Robert Krakoff), президент Razer USA. «RazerSynapse 2.0 даёт игрокам удобную, единую облачную платформу для доступа, обслуживания и хранения настроек для всех устройств Razer, которыми они владеют», добавил Краков.

Средство Razer Synapse 2.0 будет выпускаться со всеми будущими поколениями устройств Razer, а программное обеспечение, необходимое для работы сервиса, находится на этапе закрытого бета тестирования. Следующим этапом будет предоставление Synapse 2.0 победителям Razer Naga, где 500 пользователей Razer Naga смогут подписаться на Razer Synapse 2.0.

Вышла заплатка на ПК версию RAGE

Обещанный ранее патч от id Software, призванный устранить множество недостатков в графических опциях недавно вышедшей игры RAGE, появился в минувшие выходные в игровом онлайн магазине Steam.

Патч предоставляет дополнительные графические опции, позволяющие тонко настроить производительность игры на своем аппаратном обеспечении.

Во всех главных проблемах с графикой, разработчики из id Software обвинили  драйверы видеокарт, в связи с этим и AMD и NVIDIA выпустили специальные адаптированные для игры бета-версии драйверов. В дополнение к этому, новый патч значительно улучшает гибкость в конфигурировании настроек графики в меню видеонастроек, и, возможно, позволит некоторым пользователям подобрать такие режимы, при которых их проблемы перестанут проявляться.

В частности, с новым патчем в игре появились настройки вертикальной синхронизации, возможность изменения размера кэша текстур, анизотропной фильтрации, появилась возможность автоматической подстройки параметров в зависимости от количества ядер.

Тем не менее, перечень выявленных проблем остается еще очень длинным. В связи с этим, многие пользователи продолжают жаловаться, что их трудности никуда не делись. Со всеми новыми изменениями в заплатке можно ознакомиться на сайте Steam.

Что же, будем надеяться, что в будущем проблемы с графикой, вызванные драйвером, будут решены. Ну а пока, установив специализированные драйверы для RAGE, вы совершенно не гарантируете себе корректную работу игры, но определённо потеряете работоспособность Battlefield 3.

Вышел обновленный драйвер для видеокарт 3dfx Voodoo

Первого апреля этого года компания NVIDIA распространила новость о том, что компания продолжила разработку легендарной серии видеоускорителей Voodoo. Конечно, это был лишь первоапрельский розыгрыш, но он показывает, как много пользователей помнят эту линейку видеокарт. И вот позавчера появилось известие, что ресурс 3dfxzone.it опубликовал новый драйвер для этих легендарных ускорителей.

Новый драйвер SFFT 1.7 построен на унифицированной архитектуре с одноименным названием Unified Architecture и обеспечивает поддержку видеокарт 3dfx, начиная с семейства Voodoo3 включая Voodoo3 2000, Voodoo3 3000 и Voodoo3 3500. Кроме этого драйвер работает с картами, основанными на VSA-100 и с картами Voodoo4 4500, Voodoo5 5500 и Voodoo5 6000.

Новый драйвер для своей работы требует наличия видеоускорителя 3dfx работающего в качестве первичного адаптера, а также поддерживает работу с вторичными видеокартами при условии использования их для расширения рабочего стола. Релиз 1.7 предназначен для операционных систем Microsoft семейства NT, включая Windows 2000 (32-бита), Windows XP (32-бита и 64-бита), Windows Vista (32-бита и 64-бита) и Windows 7 (32-бита и 64-бита).

С помощью родной панели управления SFFT Tools существует возможность конфигурирования драйвера и получения доступа к внесению изменений. Панель управления доступна в двух версиях для 32- и 64-разрадной операционных систем. Разработчики рекомендуют использовать её для увеличения производительности или улучшения качества графики.

Для обеспечения совместимости с очень старыми играми разработчики также предлагают специальные утилиты Set3Tile и Set4Tile Utilities. Эти маленькие приложения меняют распределение памяти, сообщаемой видеокартой. Так, версия 3 Tile предоставляет больше памяти для текстур, но отключает тройной буфер, в то время как 4 Tile использует значения по умолчанию. Причиной выпуска этих утилит является то, что некоторые игры работают лишь в режиме 3 Tile, а другие — только в 4 Tile.

Загрузить последний драйвер SFFT 1.7 для видеокарт 3dfx Voodoo3 и выше можно на сайте 3dfxzone.it.

Cedar Trail потерял поддержку DirectX 10

Некоторое время назад появились слухи о том, выход платформ Cedar Trail D и Cedar Trail M, которые предназначены для десктопных и мобильных решений соответственно, задерживается. Причиной задержки многие считали трудности с разработкой DX10 драйверов. И вот теперь Intel обновили спецификации будущей линейки Atom, из которой просто исключили поддержку DirectX 10.

Новые процессоры Atom по-прежнему имеют аппаратную поддержку декодирования FullHD видео, которая работает с кодеками MPEG2, VC1, AVC, H.264, а также Blu-ray 2.0. Однако графические возможности заявлены на уровне поддержки DirectX 9. Причина этого не разъясняется, однако вполне возможно, что это как раз и связано с задержкой выхода новых 32 нм процессоров Atom и трудностями в сертификации драйвера.

Согласно последних сведений, Cedar Trail появятся в прайс-листах Intel уже 25 сентября, однако этот день вряд ли станет датой официального начала продаж.

Напомним, что Atom D525 будет заменен процессором Atom D2700 с частотой 2,13 ГГц, который будет продаваться по 52 доллара. Atom D2500, частота которого равна 1,86 ГГц заменит Atom D425. Цена нового процессора составит 42 доллара. Оба CPU будут иметь два ядра (старшая модель получит четыре вычислительных потока) и рассчитаны на установку в сокет BGA 437.

Мобильный двухъядерный четырёхпоточный Cedar Trail M Atom N2800, работающий с частотой 1.86 ГГц, заменит процессор Atom N570, и будет продаваться по 47 долларов, что на 39 долларов дешевле современной модели. Младшая модель Atom N2600, с двумя ядрами и двумя потоками, работающая на частоте 1,6 ГГц будет изначально продаваться по 42 доллара.

Будем надеяться, что в будущем Intel сможет решить все проблемы с разработкой драйвера, и с очередным обновлением ПО введёт поддержку улучшенных графических возможностей в свои CPU.

Вышел новый WHQL драйвер для видеокарт GeForce

Вчера вечером был выложен для общего доступа драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.26 . Это первый WHQL драйвер линейки 280. Пакет поддерживает видеокарты GeForce серий 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.

На самом деле, финальный пакет драйверов мало чем отличается от предыдущей бета-версии. Так, аналогично 280.19 beta, пакет 280.26 WHQL обеспечивает поддержку SLI на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970; содержит драйвер контроллера 3D Vision Controller; аудиодрайвер HD Audio версии 1.2.23.3; PhysX версии 9.10.0514; обеспечивает поддержку воспроизведения дисков Blu-ray 3D при подсоединении GPU к 3D телевизору посредством HDMI 1.4; поддержку OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8 и OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400.

Также, по сравнению с предыдущим WHQL пакетом, появилась поддержка профилей 3D Vision для большого количества игр.

Просмотреть полный список изменений, а также скачать пакет NVIDIA версии 280.26 можно на сайте загрузки драйверов.

Вышел бета-драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.19

Этот очередной пакет драйверов как обычно предназначен для дискретных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также интегрированных видеопроцессоров ION. Также в комплект поставки включен драйвер 3D.

В драйвер 280.19 включены следующие обновления и исправления:

  • включена поддержка технологии SLI для материнских плат AMD на чипсетах 990FX, 990X, and 970
  • до версии 1.2.23.3 обновлен драйвер HD Audio;
  • обновлено до версии 9.10.0514 PhysX System Software;
  • включена поддержка Blu-ray 3D дисков, когда видеокарта подключена по порту HDMI 1.4 3D TV;
  • добавлена поддержка новых элементов аппаратного ускорения в ПО, входящем в состав Adobe Creative Suite 5;
  • улучшена поддержка аппаратного ускорения при воспроизведении Adobe Flash видео;
  • добавлена поддержка OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8;
  • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400;
  • добавлена поддержка разгона GPU и мониторинга температур с помощью ПО NVIDIA System Tools;
  • исправлена ошибка, при которой установка драйвера прекращалась с ошибкой «NVIDIA Installer failed», в случае если установка проходила в безопасном режиме;
  • исправлена ошибка с сообщением «Out of Memory» на видеокартах серии GeForce 400, если до этого была сохранена DirectX 9 игра с включенным 3D Vision;
  • исправлены ошибки с полупрозрачным оружием в Crysis 2 на видеокартах серии GeForce 500;
  • устранены подтормаживания в World of Tanks на видеокартах серии GeForce 500;
  • также исправлены множественные ошибки для мульти-GPU конфигураций.

Загрузить новый драйвер можно на странице загрузки компании NVIDIA.

Вышел новый пакет драйверов NVIDIA 275.33

Кроме обычных улучшений, вроде исправления ошибок и увеличения производительности, в новый пакет драйверов NVIDIA получил обновленную панель управления.

По сравнению с предыдущей линейкой драйверов R270, новый пакет может похвастаться повышенной производительностью во многих играх на видеокартах 400-й и 500-й серии. Прирост производительности в разных играх для GeForce GTX 580 и GeForce GTX 560 показан на графиках ниже.

Также изменения коснулись и 3D Vision. Изменились и улучшились многие 3D профили к играм. Например, Portal 2 теперь имеет максимальный рейтинг «Отлично», благодаря устранению артефактов на поверхности воды и улучшению работы SLI. В списке поддерживаемых игр тоже произошло пополнение. Теперь 3D Vision поддерживают следующие игры:

  • Age Of Empires Online
  • Assassin’s Creed: Brotherhood
  • Battlefield Play4Free
  • Duke Nukem Forever
  • Dungeon Siege III
  • Super Street Fighter IV
  • World Of Tanks

Изменения коснулись и панели управления. Значительной переработке подверглась страница регулировки и положения рабочего стола. Добавилось окно предпросмотра и три варианта настройки по умолчанию.

Также реконструкции подверглась и страница регулировки и положения рабочего стола для пользователей HDTV. Теперь появилась возможность отключения оверскана, однако по-прежнему невозможно создать пользовательское разрешение с пиксельным отношением 1:1.

Кроме всего вышеперечисленного, в пакете драйверов 275.33 исправлено множество ошибок и повышена стабильность работы. Загрузить последнюю версию драйвера можно как обычно на странице NVIDIA.

NVIDIA представила новую видеокарту GeForce GTX 560 и новый драйвер GeForce R275

Сегодня компания NVIDIA представила новую модель в линейке продуктов на базе архитектуры Fermi.

Графическая карта GeForce GTX 560 построена на графическом процессоре GF114, который работает на частоте 810 МГц и имеет 336 унифицированных шейдеров. Видеокарта также оснащена 1024 Мб памяти GDDR5 с 256 битным интерфейсом и частотой 1000 МГц. Безусловно, GeForce GTX 560 поддерживает все современные технологии NVIDIA, такие как PhysX, 3D Vision, SLI и Surround.

Согласно результатов бенчмарков, приведенных на многих иностранных ресурсах, производительность GTX 560, как и ожидалось, несколько уступает GTX 560 Ti, что делает её главным конкурентом Radeon HD 6870.

Рекомендуемая компанией NVIDIA цена на GeForce GTX 560 составляет 199 долларов в США.

Кроме новой видеокарты, компания NVIDIA сегодня также представила бета-версию новых драйверов GeForce R275. Они улучшают производительность и функциональность в широком спектре игр для ПК, включая поддержку 3D Vision для Duke Nukem Forever, поддержку PhysX для Alice: Madness Returns и поддержку режима Surround для Dungeon Siege III. Также, в новых драйверах добавлены многие игровые профили, изменен интерфейс, улучшена функция масштабирования

Новый пакет драйверов доступен на странице загрузки.

NVIDIA с гордостью представляет первый сертифицированный WHQL драйвер линейки 270

Версия 270.61 может похвастаться фантастическим приростом производительности, как и 270.51 beta, а также устранением ряда ошибок.

Так, например, на GTX 580 в Just Cause 2 частота кадров увеличилась на 11%, а в Civilization V — на 7%.

Исправленные ошибки:

  • исправлена проблема с лицензией ПО на 3D TV;
  • исправлена проблема с воспроизведением Blu-ray 3D, при которой не работал 3D TV при подключении по HDMI 1.4;
  • в панели управления убрана опция «Показывать только установленные игры» в разделе просмотра совместимости 3D Vision;
  • исправлена ошибка, когда во многих играх работала только одна линза очков;
  • исправлена ошибка, при которой появлялось красное предупреждающее сообщение, в случае если запускалось окно 3D Vision при включенном режиме Aero;
  • устранена проблема с уменьшением яркости, при смене частоты регенерации монитора на 100/110/120 Гц в 2D режиме;
  • устранена проблема с фиксацией яркости на 100% после выхода из 3D режима в 2D.