Новости про Kepler и разгон

Вышла финальная сборка MSI Afterburner 4.6.0

Как и обещал Алексей Николайчук, он выпустил финальную сборку утилиты MSI Afterburner версии 4.6.0, которая получила поддержку последних видеокарт AMD и NVIDIA, а также значительные изменения интерфейса и даже новый скин.

В утилите для разгона сделано огромное количество изменений. Сам автор насчитал более сотни. Кроме утилиты MSI Afterburner обновилось также средство-компаньон для мониторинга RivaTuner Statistic Server. Приложение RTSS получило номер версии RTSS 7.2.1.

MSI Afterburner
MSI Afterburner

Самые важны изменения в MSI Afterburner мы приводим ниже. Полный же перечень доступен на форуме сайта Guru of 3D.

  • Добавлена поддержка архитектуры Turing, добавлено управление напряжением на референсных видеокартах; улучшен контроль GPU Boost с возможностью управления мощностью и тепловыделением через график мощности/частоты.
  • Добавлена независимая поддержка множества вентиляторов.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner.
  • Добавлен ряд аппаратных датчиков мониторинга напряжением.
  • Добавлена поддержка архитектуры Vega 20. Для Radeon VII добавлена поддержка Overdrive 8, добавлен мониторинг температуры GPU по двум каналам, VRM. Добавлен мониторинг загрузки GPU на Radeon VII.
  • Добавлено управление вентиляторами на драйвере AMD Adrenalin 2019.
  • Улучшен модуль аппаратного мониторинга: добавлено смещение температуры при мониторинге AMD Ryzen 7 2700X.
  • График «Использование файла подкачки» переименован в «Загрузка файла подкачки». Добавлено уведомление в мониторинге о том, можно ли применить изменения ко всем или выделенным графикам мониторинга. Графики можно выделять по типу и по группе через контекстное меню мониторинга.
  • Элементы экранного отображения (OSD — текст, графика или комбинация) теперь отображается в колонке свойств активного графика мониторинга.
  • Добавлена программируемая горячая клавиша для очистки истории мониторинга.
  • В окно свойств приложения добавлена кнопка «Применить».
  • В контекстном меню мониторинга добавлены команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум».
  • Для захвата удобного для печати скриншота нужно нажать F11.
  • Для удаления нежелательных графиков можно держать Del и клацать по ним мышью.
  • Улучшен редактор OSD. Теперь для отображения доступны 250 слотов с переменными. Добавлена поддержка встраиваемых в текст графиков. Также графики можно располагать поверх текста. Добавлена возможность внесения разделителей.
  • Добавлена поддержка макросов для добавления любых данных в текст OSD (например %CPU temperature%).
  • Добавлена поддержка форматирования гипертекста в OSD.
  • Улучшена поддержка плагина HwInfo: добавлена загрузка ИБП, мощности, входного напряжения и уровня заряда аккумулятора в конфигурацию по умолчанию.
  • Улучшен редактор частоты/напряжения, который теперь доступен для AMD GPU
  • Для переключения между точками на кривой частоты/напряжения теперь можно использовать клавиши Tab и Shift+Tab. Плавная настройка величин осуществляется клавишами вверх/вниз, а при дополнительном зажатии Ctrl переключение осуществляется по 10 МГц.
  •  Для редактирования точки смещения частоты на графике нужно нажать Enter, при нажатии Shift+Enter можно задать абсолютную целевую частоту.
  • Немного изменено клавиатурное управление графиком частоты/напряжения на картах AMD. Ранее для настройки частоты использовались комбинации курсорных клавиш вверх/вниз, а напряжения — влево/вправо. Теперь частота и напряжение регулируются стрелками, а фокус меняется по PageUp/PageDown.
  • На картах AMD, чтобы переместить всю кривую частоты/напряжения, нужно зажимать клавишу Alt, как и на видеокартах NVIDIA.
  • Добавлена поддержка отмены/повтора по комбинациям клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y. После применения кривой история изменений очищается.
  • Расширен диапазон управления напряжением в кривой напряжения/частоты. Теперь можно занизить напряжение GPU для снижения энергопотребления.
  • Чтобы перечитать кривую напряжения/частоты из видеокарты нужно нажать F5.
  • Оси напряжения в графике теперь масштабируются автоматически.
  • Улучшен аппаратный контроль разделённым интерфейсом памяти, позволяя проводить управление графиком частоты/напряжения, внешние стресс-тесты и автоматический разгон приложениям, связанным с MSI Afterburner.
  • В дистрибутив включено новое приложение автоматического разгона MSI Overclocking Scanner. Приложение доступно на видеокартах NVIDIA GTX 10x0 и NVIDIA RTX 20x0 с 64-битной операционной системой. Сканер использует встроенный тест загрузки NVIDIA для стресс-теста GPU.
  • Добавлена группа настроек ограничителя частоты кадров в OSD. Она позволяет назначить горячие клавиши для глобального включения, отключения, и приближения ограничения частоты кадров для техник в RivaTuner Statistics Server.
  • В системном окне добавлено отображение данных о топологии процессора.
  • Исправлен доступ к аппаратным функциям мониторинга на GPU AMD Vega. Теперь значения температуры, энергопотребления и напряжения не искажаются.
  • Исправлен низкоуровневый мониторинг загрузки GPU для семейства AMD Polaris.
  • Жёсткое задание множителя частоты в графике напряжения/частоты было заменено эвристическим, что обеспечивает унифицированное управление кривой для GPU Pascal и более новых.
  • Улучшено масштабирование интерфейса редактора кривой напряжения/частоты.
  • Улучшена работа окон мониторинга и кривых при установке значений более 100%.
  • Многоязычный интерфейс привязан к разрешению и не масштабируется ОС, что обеспечивает высокую резкость при высокой плотности пикселей.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.

Что касается RivaTuner Statistics Server, то версия 7.2.1 получила следующие важные изменения:

  • Исправлены проблемы с адаптивным шейдингом в Woflenstein II: The New Colossus.
  • Исправлен чёрный экран в приложениях Vulkan на видеокартах Kepler.
  • Исправлены проблемы с многопоточной нагрузкой при захвате в режиме «занят-ожидаю» и в приложениях Direct3D1x.
  • Улучшено форматирование в OSD, теперь 250 символов не является ограничением для собственного формата OSD. Для растровых шрифтов добавлена субпиксельная точность.
  • Для встраиваемых объектов добавлен флаг для заполнения фона.
  • На встраиваемые объекты не влияет размер шрифтов и теги.
  • Добавлен тег для отображения времени бенчмарка.
  • В режиме рендера Vector2D графики в OSD больше не отображаются.
  • Многоязычная поддержка связана с разрешением.
  • Для опытных пользователей добавлен режим масштабирования скинов.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.
  • Некоторые настройки профилей теперь предназначены для опытных пользователей и заблокированы по умолчанию.
  • Включена опция ограничителя частоты кадров, она позволяет глобально управлять ограничением частоты кадров из RTSS.
  • При установке RTSS проверяет версию библиотек DirectX.
  • Теперь RTSS прячет оверлей истории времени кадра, когда частота кадров или время кадра отображается клиентским OSD. Также прячется статистика бенчмарка, минимальный, максимальный, средний фреймрейт при отображении в клиентском приложении OSD.
  • Добавлен профиль совместимости OSD для Splinter Cell Chaos Theory.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.0 можно на нашем сайте. В утилиту уже встроена последняя версия RTSS.

Улучшение модуля видеозахвата MSI Afterburner

Unwinder'ом, автором замечательных программ, продолжаются работы над улучшением модуля видеозахвата утилиты MSI Afterburner. В версии 2.3.0 помимо встроенных высокопроизводительных энкодеров RTV1 и MJPG теперь можно будет также упаковывать видео любым внешним VFW совместимым кодеком.

Однако, чудес в плане производительности ждать не стоит — внешние кодеки заметно проигрывают по скорости встроенным в MSI Afterburner энкодерам, ибо в принципе не заточены под реалтайм-захват игрового HD видео на частоте 60 FPS.

MSI Afterburner

Зато можно ожидать заметного улучшения степени сжатия с некоторыми кодеками (например, DivX) либо сжатия без потерь (тот же Lagarith на конфигурации i7 2600K спокойно «жмёт » 30 кадров в секунду при разрешении в 1680x1050).

Ожидаем скорый релиз версии 2.3.0.

Улучшение алгоритма компрессии RTV1 в MSI Afterburner

Почти закончены работы по усовершенствованию алгоритма компрессии RTV1 в модуле видеозахвата MSI Afterburner.

И опять приятные новости от Алексея Николайчука a.k.a. Unwinder, цитирую:

Поскольку в основе алгоритма сжатия RTV1 лежит крайне быстрая блочная компрессия DXTC, самым слабым местом этого кодека было качество изображения. Блочные артефакты сжатия RTV1 очень и очень сильно заметны на контрастных цветовых градиентах (например, фиолетовый HUD на скриншоте ниже). Внесённые в алгоритм копмрессии улучшения позволяют значительно поднять качество сжатых изображений ценой степени сжатия, сохранив при этом крайне высокую производительность сжатия (performance hit нового алгоритма на полном кадре 1680x1050 на старичке Q6600 — всего порядка 4 миллисекунд).

Улучшения нового кодека RTV1 основаны на runtime-анализе качества изображения каждого скомпрессированного блока. Если средняя ошибка блока превышает определённый порог, т. е. блок не поддаётся DXTC сжатию без значительных потерь, то блок записывается в файл в несжатом виде. Порог ошибки может регулироваться ползунком качества сжатия.

Разница между старым и новым алгоритмами сжатия видна на скриншоте ниже (слева старый алгоритм, справа новый со стопроцентым качеством).

Алгоритм сжатия RTV1

p.s. SIMD решительно рулит. За пару недель работы с SSE2 cкорость алгоритма сравнения качества блоков удалось поднять более чем в 5 раз.

Следите за новостями!

До версии 2.2.4 обновилась программа MSI Afterburner

В плане новых возможностей релиз решительно ничем положительным не примечателен, так как это бинарные исходники  версии 2.2.3 плюс обновлённная база устройств с поддержкой свежих нереференсов MSI серий 650 и 660.

А для пользователей есть две новости — плохая и хорошая.

Плохая заключается в том, что NVIDIA, увы, таки дожала угрозами MSI и всё-таки заставила заблокировать поддержку управления напряжением топового Kepler'а (N680GTX Lightning).

Не очень ясно, чем таким провинились покупатели одних из самых дорогих карт? Может мало денег заносят и, таким образом, корпорация приглашает их покупать двухпроцессорный GeForce GTX 690? В любом случае это дело не наше, пусть производители карт сами разбираются с NVIDIA, мы же перейдём к хорошей новости.

Она заключается в том, что Алексей Николайчук оставил на свой страх и риск оставил «лазейку» для разблокировки, при которой формально и волки сыты, и овцы целы.

Как же вернуть управление напряжением на N680GTX Lightning в версии 2.2.4? Для этого необходимо выполнить довольно простые манипуляции — отредактировать файл профиля (.\Profiles\VEN_10DE&DEV_1180....cfg), добавив в него несколько строк:

[Settings]
VDDC_Generic_Detection = 0
VDDC_CHL8318_Detection = 46h
VDDC_CHL8318_Type = 1

Данные действия отключают функции модуля регулировки напряжения от NVIDIA и включают регулировку напряжения через прямой доступ к контроллеру напряжения CHL8318, а также устанавливают режим управления напряжением через него.

Для SLI-конфигурации необходимо отредактировать подобныи образом профиль каждой карты в связке.

MSI Afterburner

Скачать программу можно как обычно из раздела Утилиты.