Новости про Radeon VII

AMD прекращает выпуск Radeon VII

В Интеренте появыилась информация, что компания AMD прекращает производство видеокарты Radeon VII.

Сообщается, что компания больше не находит целесообразным продавать Radeon VII по ценам, конкурентным с NVIDIA RTX 2080, особенно, когда Radeon RX 5700 XT работает хуже на 5—12%, и при этом вдвое дешевле. Возможно, что в компании рассчитывают на собственные разработки производителей, которым удастся увеличить скорость RX 5700 XT до уровня RTX 2080.

Видеокарта AMD Radeon VII

Видеокарта RX 5700 XT обладает куда более простым процессором, содержит более дешёвую память GDDR6, и требует меньшего питания, потому силовые элементы также легче и дешевле. Всё это позволяет заметно снизить цену.

Будущее высокопроизводительной линейки Vega пока не определено. Архитектура Navi обладает отличной скоростью и производительностью на ватт близкой, к предлагаемой NVIDIA.

FinalWare обновила утилиту AIDA64 до версии 6.00 Final

Компания FinalWare обновила финальную версию своей известной диагностической и информационной утилиты, которая получила номер 6.00.

В свежем обновлении появился новый бенчмарк хэшей криптографики SHA3-512, а также оптимизирован бенчмарк AVX2 для готовящихся к выходу процессоров AMD Zen 2 Matisse. Добавлена поддержка большего числа датчиков на внешних ЖК дисплеях и внесена поддержка свежих процессоров от Intel и AMD.

Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512

Полный перечень изменений AIDA64 v.6.00 включает:

  • Бенчмарк криптографического хэша SHA3-512 с использованием AVX, AVX2 и AVX-512;
  • 64-битный бенчмарк с AVX2 и FMA ускорением для процессоров AMD Zen 2;
  • Поддержка обновления Microsoft Windows 10 May 2019 Update;
  • Поддержка дисплеев BeadaPanel LCD и SteelSeries Rival 710 OLED;
  • Поддержка датчика жидкостных кулеров Corsair H100i Platinum и H115i Platinum;
  • Поддержка ковриков Cooler Master MP750 RGB LED;
  • Поддержка датчиков Corsair Obsidian 1000D, EVGA iCX2, Farbwerk 360, NZXT GRID+ V3;
  • Предварительная поддержка процессоров Intel Comet Lake;
  • Детальные сведения о GPU AMD Radeon VII;
  • Детальные сведения о GPU серий NVIDIA GeForce GTX 1600 и GeForce RTX 2060;
  • Предварительная поддержка GPU AMD Navi;
  • Исключение бенчмарков SHA1 и VP8.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 можно в разделе утилит нашего сайта.

Вышла финальная сборка MSI Afterburner 4.6.0

Как и обещал Алексей Николайчук, он выпустил финальную сборку утилиты MSI Afterburner версии 4.6.0, которая получила поддержку последних видеокарт AMD и NVIDIA, а также значительные изменения интерфейса и даже новый скин.

В утилите для разгона сделано огромное количество изменений. Сам автор насчитал более сотни. Кроме утилиты MSI Afterburner обновилось также средство-компаньон для мониторинга RivaTuner Statistic Server. Приложение RTSS получило номер версии RTSS 7.2.1.

MSI Afterburner

Самые важны изменения в MSI Afterburner мы приводим ниже. Полный же перечень доступен на форуме сайта Guru of 3D.

  • Добавлена поддержка архитектуры Turing, добавлено управление напряжением на референсных видеокартах; улучшен контроль GPU Boost с возможностью управления мощностью и тепловыделением через график мощности/частоты.
  • Добавлена независимая поддержка множества вентиляторов.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner.
  • Добавлен ряд аппаратных датчиков мониторинга напряжением.
  • Добавлена поддержка архитектуры Vega 20. Для Radeon VII добавлена поддержка Overdrive 8, добавлен мониторинг температуры GPU по двум каналам, VRM. Добавлен мониторинг загрузки GPU на Radeon VII.
  • Добавлено управление вентиляторами на драйвере AMD Adrenalin 2019.
  • Улучшен модуль аппаратного мониторинга: добавлено смещение температуры при мониторинге AMD Ryzen 7 2700X.
  • График «Использование файла подкачки» переименован в «Загрузка файла подкачки». Добавлено уведомление в мониторинге о том, можно ли применить изменения ко всем или выделенным графикам мониторинга. Графики можно выделять по типу и по группе через контекстное меню мониторинга.
  • Элементы экранного отображения (OSD — текст, графика или комбинация) теперь отображается в колонке свойств активного графика мониторинга.
  • Добавлена программируемая горячая клавиша для очистки истории мониторинга.
  • В окно свойств приложения добавлена кнопка «Применить».
  • В контекстном меню мониторинга добавлены команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум».
  • Для захвата удобного для печати скриншота нужно нажать F11.
  • Для удаления нежелательных графиков можно держать Del и клацать по ним мышью.
  • Улучшен редактор OSD. Теперь для отображения доступны 250 слотов с переменными. Добавлена поддержка встраиваемых в текст графиков. Также графики можно располагать поверх текста. Добавлена возможность внесения разделителей.
  • Добавлена поддержка макросов для добавления любых данных в текст OSD (например %CPU temperature%).
  • Добавлена поддержка форматирования гипертекста в OSD.
  • Улучшена поддержка плагина HwInfo: добавлена загрузка ИБП, мощности, входного напряжения и уровня заряда аккумулятора в конфигурацию по умолчанию.
  • Улучшен редактор частоты/напряжения, который теперь доступен для AMD GPU
  • Для переключения между точками на кривой частоты/напряжения теперь можно использовать клавиши Tab и Shift+Tab. Плавная настройка величин осуществляется клавишами вверх/вниз, а при дополнительном зажатии Ctrl переключение осуществляется по 10 МГц.
  •  Для редактирования точки смещения частоты на графике нужно нажать Enter, при нажатии Shift+Enter можно задать абсолютную целевую частоту.
  • Немного изменено клавиатурное управление графиком частоты/напряжения на картах AMD. Ранее для настройки частоты использовались комбинации курсорных клавиш вверх/вниз, а напряжения — влево/вправо. Теперь частота и напряжение регулируются стрелками, а фокус меняется по PageUp/PageDown.
  • На картах AMD, чтобы переместить всю кривую частоты/напряжения, нужно зажимать клавишу Alt, как и на видеокартах NVIDIA.
  • Добавлена поддержка отмены/повтора по комбинациям клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y. После применения кривой история изменений очищается.
  • Расширен диапазон управления напряжением в кривой напряжения/частоты. Теперь можно занизить напряжение GPU для снижения энергопотребления.
  • Чтобы перечитать кривую напряжения/частоты из видеокарты нужно нажать F5.
  • Оси напряжения в графике теперь масштабируются автоматически.
  • Улучшен аппаратный контроль разделённым интерфейсом памяти, позволяя проводить управление графиком частоты/напряжения, внешние стресс-тесты и автоматический разгон приложениям, связанным с MSI Afterburner.
  • В дистрибутив включено новое приложение автоматического разгона MSI Overclocking Scanner. Приложение доступно на видеокартах NVIDIA GTX 10x0 и NVIDIA RTX 20x0 с 64-битной операционной системой. Сканер использует встроенный тест загрузки NVIDIA для стресс-теста GPU.
  • Добавлена группа настроек ограничителя частоты кадров в OSD. Она позволяет назначить горячие клавиши для глобального включения, отключения, и приближения ограничения частоты кадров для техник в RivaTuner Statistics Server.
  • В системном окне добавлено отображение данных о топологии процессора.
  • Исправлен доступ к аппаратным функциям мониторинга на GPU AMD Vega. Теперь значения температуры, энергопотребления и напряжения не искажаются.
  • Исправлен низкоуровневый мониторинг загрузки GPU для семейства AMD Polaris.
  • Жёсткое задание множителя частоты в графике напряжения/частоты было заменено эвристическим, что обеспечивает унифицированное управление кривой для GPU Pascal и более новых.
  • Улучшено масштабирование интерфейса редактора кривой напряжения/частоты.
  • Улучшена работа окон мониторинга и кривых при установке значений более 100%.
  • Многоязычный интерфейс привязан к разрешению и не масштабируется ОС, что обеспечивает высокую резкость при высокой плотности пикселей.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.

Что касается RivaTuner Statistics Server, то версия 7.2.1 получила следующие важные изменения:

  • Исправлены проблемы с адаптивным шейдингом в Woflenstein II: The New Colossus.
  • Исправлен чёрный экран в приложениях Vulkan на видеокартах Kepler.
  • Исправлены проблемы с многопоточной нагрузкой при захвате в режиме «занят-ожидаю» и в приложениях Direct3D1x.
  • Улучшено форматирование в OSD, теперь 250 символов не является ограничением для собственного формата OSD. Для растровых шрифтов добавлена субпиксельная точность.
  • Для встраиваемых объектов добавлен флаг для заполнения фона.
  • На встраиваемые объекты не влияет размер шрифтов и теги.
  • Добавлен тег для отображения времени бенчмарка.
  • В режиме рендера Vector2D графики в OSD больше не отображаются.
  • Многоязычная поддержка связана с разрешением.
  • Для опытных пользователей добавлен режим масштабирования скинов.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.
  • Некоторые настройки профилей теперь предназначены для опытных пользователей и заблокированы по умолчанию.
  • Включена опция ограничителя частоты кадров, она позволяет глобально управлять ограничением частоты кадров из RTSS.
  • При установке RTSS проверяет версию библиотек DirectX.
  • Теперь RTSS прячет оверлей истории времени кадра, когда частота кадров или время кадра отображается клиентским OSD. Также прячется статистика бенчмарка, минимальный, максимальный, средний фреймрейт при отображении в клиентском приложении OSD.
  • Добавлен профиль совместимости OSD для Splinter Cell Chaos Theory.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.0 можно на нашем сайте. В утилиту уже встроена последняя версия RTSS.

MSI Afterburner 4.6.0 обновилась до beta 16: исправлен интерфейс и добавлен новый скин

Мы все надеялись, что MSI Afterburner 4.6.0 скоро выйдет в финальной версии, но спустя всего 2 дня после выхода beta 15, Алексей Николайчук выпустил beta 16. Главной причиной этого стала необходимость подправить интерфейс для комфортной работы с Radeon VII.

Вот что сообщил сам Unwinder, комментируя особенности очередной бета-версии: «Нежданно-негаданно… бета 16. Самый популярный вопрос от владельцев RADEON VII согласно анализу фидбека по последней версии: и где мой привычный слайдер для изменения напряжения ядра? Сила привычки — абсолютно мощная вещь, и к регулировке напряжений в AB на уровне редактора кривой частот/напряжений владельцы AMD’шных карточек пока явно не привыкли. Поэтому решено просто продублировать функционал, привязав старый „традиционный“ ползунок управления напряжением к напряжению верхнего P-State, регулируемого в редакторе. Соответственно, менять напряжение теперь можно и там, и там, кому как удобнее.

Кроме этого, повторно включен алгоритм фильтрации показаний AMD’шного счётчика загрузки GPU (существовал в прошлом для обхода таких же точно проблем с семейcтвом GPU AMD Hawaii). Так что график загрузки станет более инертным и сглаженным, но гораздо менее тахикардийным.

Ради этих двух мелких, но полезных нововведений и выпускаем новую версию».

Новый скин MSI Afterburner

Также был немного изменён интерфейс управления с помощью горячих клавиш. Перечень изменений приведён ниже:

  • Для переключения между точками на кривой частоты/напряжения теперь можно использовать клавиши Tab и Shift+Tab. Плавная настройка величин осуществляется клавишами вверх/вниз, а при дополнительном зажатии Ctrl переключение осуществляется по 10 МГц.
  • Для редактирования точки смещения частоты на графике нужно нажать Enter, при нажатии Shift+Enter можно задать абсолютную целевую частоту.
  • Немного изменено клавиатурное управление графиком частоты/напряжения на картах AMD. Ранее для настройки частоты использовались комбинации курсорных клавиш вверх/вниз, а напряжения — влево/вправо. Теперь частота и напряжение регулируются стрелками, а фокус меняется по PageUp/PageDown.
  • На картах AMD, чтобы переместить всю кривую частоты/напряжения, нужно зажимать клавишу Alt, как и на видеокартах NVIDIA.
  • Добавлена поддержка отмены/повтора по комбинациям клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y. После применения кривой история изменений очищается.
  • Компоненты NVIDIA Scanner обновлены до последней версии. Проблемы с NVML.dll должны быть решены.

В дополнение ко всему вышеперечисленному утилита обзавелась новым скином за авторством Криса «Drerex» Дрерапа.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.0 beta 16.

GPU-Z обновилась до версии 2.17.0

Сайт TechPowerUp в очередной раз обновил свою популярную информационную и диагностическую утилиту.

Изменений оказалось довольно много. Самые главные из них — это расширение базы утилиты новыми видеокартами, как от NVIDIA, так и от AMD. В остальном же изменения касаются работы программы и исправления ошибок.

GPU-Z 2.17.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.17.0:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 1660 Ti, Titan RTX, RTX 2080 Mobile, RTX 2070 Mobile, RTX 2060 Mobile, Quadro RTX 4000, GTX 650 (GK106), Quadro P5200.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon VII, Radeon HD 8400E.
  • Добавлена поддержка Intel Amber Lake GT2 (Core i7-8500Y).
  • Добавлена поддержка определения версии Radeon Adrenalin 2019.
  • Упрощены имена некоторых сенсоров: «Частота GPU», «Частота памяти», «Частота шейдеров».
  • Унифицировано название сенсоров с «Использовано памяти / использование памяти» до «Использовано памяти».
  • Улучшена система отчёта о вылетах, которая задаёт уточняющие вопросы о проблеме.
  • Выпадающая Расширенная панель будет показывать «Тайминги памяти» только если информация об этом доступна.
  • «Максимальный размер пакета» OpenCL теперь отформатирован как неактивное значение.
  • Вместо пустого значения теперь отображается слово «отсутствует», когда нет поддерживаемых встроенных ядер OpenCL.
  • Добавлена поддержка «отсутствует» в OpenCL DP, SP, Half FP.
  • Исправлено «ошибка создания файла» при запуске GPU-Z.
  • Исправлен монитор загрузки GPU и памяти в RX 580 2048 SP.
  • Исправлены недостающие значения частоты Boost в GTX 1660 Ti и некоторых картах Pascal.
  • Исправлен недостающий сенсор вентилятора на картах RTX без подключённого монитора.
  • Исправлен вылет при запуске на Windows XP.
  • Исправлен вылет при открытии отчёта DXVA 2.0 на Windows XP.
  • Исправлен отчёт о лимитах энергопотребления на старых картах NVIDIA.
  • Исправлен вылет при сохранении BIOS на старых видеокартах NVIDIA.
  • Исправлен некорректный отчёт о VRAM на 16 ГБ Vega.
  • Исправлены вылеты по причине физического доступа к памяти. 

Загрузить утилиту GPU-Z можно на нашем сайте.

MSI Afterburner обновился до версии 4.6.0 beta 15 build 14697: поддержка архитектуры Vega 20 полностью реализована!

Алексей Николайчук в очередной раз обновил версию 4.6.0 своей информационной и разгонной утилиты MSI Afterburner, теперь владельцам видеокарт от AMD есть чем заняться на досуге.

По сравнению с прошлой сборкой, в этой в полной мере реализована поддержка архитектуры Vega 20. Для всех, кто является счастливым обладателем видеокарты Radeon VII, автор дал несколько важных примечаний по её настройке.

MSI Afterburner
  • Слайдер напряжения будет заблокирован на RVII. На прошлых видеокартах AMD регулировка напряжения осуществлялась на низком уровне, а драйвер позволял менять напряжение в очень узком диапазоне. В Radeon VII этот диапазон расширен до 1—1,2 В, а потому управление напряжением реализовано через кривую частоты/напряжения.
  • Слайдер лимита температуры также заблокирован, поскольку является частью старого алгоритма для AMD. В Adrenalin 2019 это реализовано управлением по кривой.
  • Редактор частоты/напряжения позволяет свободно настраивать частоту и напряжение независимо для всех трёх точек кривой. Частоту можно менять независимо для первой и третьей точек. Вторая всегда является результатом линейной интерполяции крайних. Напряжения же полностью независимы.
  • В аппаратном мониторинге отображаются две температуры GPU: на краю и месте соединения. Именно последняя используется AMD для управления оборотами вентилятора, отчего температура быстро поднимается до 100° С, а вентилятор разгоняется на максимум. Четыре значения температуры VRM относятся к ядру VRM, SoC VRM и паре VRM памяти.
  • Добавлен сенсор загрузки контроллера памяти.
  • Сенсор загрузки GPU в Radeon VII очень неточен и постоянно меняется от 0% до 100%. Поэтому замеры нагрузки и мощности видеокарты не имеют особого смылся. Можно надеяться, что в будущем AMD исправит эту оплошность.

В заключение Алексей отметил, что пока заниматься управлением питания видеокартой на низком уровне, за пределами драйвера, он не планирует, поскольку это очень трудоёмкая задача, а видеокарта явно не станет лидером оверклокинга.

Надеемся, что это последняя бета версия MSI Afterburner перед финальным релизом.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.0 beta 15 build 14697.

MSI Afterburner: версия 4.6.0 beta 15 с поддержкой RADEON VII

Вышла новая бета-версия утилиты MSI Afterburner.

В ней Алексей уделил основное своё внимание поддержке нового RADEON VII, который, наконец-то, после долгих приключений достиг его тестовой лаборатории.

Тестовый стенд с RADEON VII

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.0 beta 15:

  • реализована поддержка технологии AMD OverDrive 8;
  • добавлена полная поддержка мониторинга RADEON VII, в том числе температур GPU (2 шт.), памяти и ядра VRM;
  • добавлена полная поддержка контроля системы охлаждения для RADEON VII, в том числе управление скоростью вращения кулера.

Поддержка разгона пока реализована в read-only режиме, но уже на днях, после детальной отладки программы, выйдет версия и с этим функционалом, так что следите за анонсами!

MSI Afterburner

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно как обычно с нашего сайта. Желающие загрузить свежую бета-версию, могут сделать это по данной ссылке.

ASRock опубликовала сведения о Radeon VII

Всего через 5 дней AMD выпустит свою новую топовую видеокарту Radeon VII. И как часто бывает, рынок уже начинает активную рекламу, преждевременно выдавая сведения о продукте.

Компания ASRock анонсировала видеоускоритель Phantom Gaming X Radeon VII. Согласно рекламным слайдам, а также ранее оглашённой информации, эта видеокарта будет основана на процессоре Vega 20 с базовой частотой 1400 МГц и 1750 МГц в режиме Boost. Процессор будет изготовлен по 7 нм технологии.

Рекламынй слайд ASRock Phantom Gaming X Radeon VII

На борту будет находиться 16 ГБ видеопамяти HBM2 с шиной 4096 бит. Это значит, что пропускная способность VRAM составит невероятный 1 ТБ/с. По объёму и скорости памяти Radeon VII даёт гигантскую фору конкурентным ускорителям из NVIDIA. Конечно, напрямую их сравнивать нельзя, но нет сомнений, что 16 ГБ VRAM будут крайне полезным геймерам с мониторами сверхвысокого разрешения, например, 8K. Также такой размер кадрового буфера будет полезен создателям контента.

Спецификации Phantom Gaming X Radeon VII

Видеокарта AMD Radeon VII поступит в продажу 7 февраля за 700 долларов США. Пока она позиционируется, как конкурент GeForce RTX 2080.

Появились первые бенчмарки AMD Radeon VII

Несмотря на то, что выпуск видеокарты Radeon VII состоится 7 февраля, в Сети уже появились первые тесты её производительности.

По информации нескольких блогеров, включая Tum_apisak и Komachi, видеокарта Radeon VII в тесте 3DMark Fire Strike набрала 19 210 баллов, в Fire Strike Extreme — 12 224, а в тесте Fire Strike Ultra — 6707. Это данные из базы 3DMark.

Видеокарта Radeon VII

В Twitter же сообщается, что в бенчмарке Time Spy карта набрала 8700 очков. Это значит, что Radeon VII без проблем обходит RTX 2080.

Тестирование Radeon VII в Final Fantasy 15 при средних настройках
Тестирование Radeon VII в Final Fantasy 15 при высоких настройках

А вот в бенчмарке Final Fantasy 15, опубликованном в Twitter Komachi, Radeon VII заметно уступает решениям NVIDIA. Так, новая карта AMD оказалась медленнее GTX 1080 Ti и едва обошла RTX 2070 в разрешении 2560x1440 на стандартных настройках качества. При высоком качестве и том же разрешении, она даже близко не подобралась к GTX 1070 Ti.

Не стоит забывать, что это лишь первые результаты тестирования, и те неофициальные. Это может значить как то, что результаты в Final Fantasy 15 не настоящие, так и то, что у AMD ещё есть неделя для доработки драйвера.

AMD Radeon VII стоит в производстве 650 долларов

Сразу после анонса видеокарты AMD Radeon VII в Сети стали появляться слухи, что видеокарта выйдет малым тиражом, а производственные партнёры не будут заниматься её выпуском.

Эти слухи появились на основании убыточности производства данного ускорителя. И хотя слухи об объёмах и доступе партнёров были опровергнуты самой компанией AMD, аналитики подсчитали стоимость её производства.

Сайт Fudzilla провёл соответствующие калькуляции и установил, что стоимость изготовления одной видеокарты Radeon VII составляет от 650 до 700 долларов.

Видеокарта Radeon VII

Самая большая проблема — это стоимость памяти HBM2. Аналитики оценили, что 16 ГБ видеопамяти обойдётся в 320 долларов. Сам GPU стоит порядка сотни долларов, кулер и плата — ещё 75.

Учитывая, что рекомендуемая розничная цена на карту составляет 699 долларов, её продажи действительно больно ударят по карману AMD. Это значит, что Radeon VII является для компании делом престижа, позволяя показать всему миру, что она ещё в деле и конкурентоспособна.

AMD ответила на выпады об ограниченных поставках Radeon VII

Как известно, компания AMD готовится выпускать новую видеокарту Radeon VII. После её недавнего анонса в Сети появились слухи, что эти ускорители невыгодны AMD, а потому их будет выпущено лишь 5000 штук.

Более того, сообщалось, что производственные партнёры не планируют выпускать этот продукт, а всё ограничится референсной конструкцией.

Radeon VII

Однако всё оказалось не так плохо. На фоне слухов пресс-центр AMD выступил с заявлением, сообщив прессе: «Хотя мы не сообщаем о точном количестве продукции, у нас будут доступны продукты от производственных партнёров и от AMD.com к моменту выпуска 7-го февраля, и мы ожидаем, что поставки Radeon VII будут отвечать требованиям игроков».

Предыдущие видеокарты компании, RX Vega 56 и RX Vega 64, страдали от низких поставок, что сразу повлекло рост цены в магазинах. Можно надеяться, что в этот раз всё пройдёт гладко.

AMD хочет реализовать DLSS через DirectML

Одной из главных особенностей GPU Turing от NVIDIA, наряду с трассировкой лучей, стало наличие ядер Tensor, которые используются для различных технологий на базе искусственного интеллекта, в частности, сглаживания.

Это сглаживание DLSS даёт весьма неплохой результат, практически не влияя на производительность. В недавнем интервью менеджер AMD по маркетингу продуктов GPU Адам Козак заявил, что компания ведёт эксперименты с расширенной версией Microsoft DirectML, чтобы получить эффект, подобный DLSS.

При этом Radeon VII демонстрирует превосходный результат. По мнению Козака, это значит, что эффекта DLSS можно достичь посредством функций GPGPU.

Менеджер по маркетингу продуктов AMD GPU Адам Козак

Он сообщил, что «пока радоваться рано, поскольку AMD лишь экспериментирует с DirectML. Пока это теоретические работы, но они могут быть реализованы на практике довольно быстро. Козак добавил, что новый функционал сглаживания стоит ожидать уже в декабре, вместе с новой версией драйвера Adrenalin, а если всё получится на Navi — то даже раньше».

Кроме DLSS Козак также рассказал, что в тестах трассировки, основанных на открытом исходном коде, Radeon VII значительно обошла GeForce RTX 2080. Он отметил, что именно открытые тесты стали одной из причин преимущества AMD, тем не менее, в OpenCL бенчмарке Luxmark будущий 7 нм GPU показал на 62% большую производительность, чем RTX 2080 в рендере трассировки лучей на базе GPGPU.

AMD Radeon VII выйдет ограниченным тиражом

В ходе CES компания AMD сделала неожиданный анонс новой видеокарты Radeon VII, которая станет самым производительным решением до выпуска архитектуры Navi этим летом.

Эта карта основана на ядре Vega, а, по сути, является переделанным для бытового потребителя ускорителем расчётов Radeon Instinct MI50, представленным в ноябре. Так, на плате мы имеем тот же GPU Vega 20, новый 7 нм техпроцесс производства и те же 16 ГБ видеопамяти HBM2.

Radeon VII

Однако промышленные источники отмечают, что будет изготовлено «менее чем 5000» таких видеокарт. Дело в том, что AMD теряет деньги на Radeon VII. Поскольку это переделанное профессиональное решение, его себестоимость намного выше. Также игровая карта имеет усиленный кулер, но то же энергопотребление в 300 Вт, что и у MI50. Известно, что у Radeon Instinct MI50 производительность находится на уровне GeForce RTX 2070 и RTX 2080, в то же время Radeon VII может даже обходить RTX 2080. Это говорит о некотором разгоне профессионального решения.

Также источники сообщили, что в продажу не поступят Radeon VII от партнёров, хотя сами производители пока об этом не сообщили. Тем не менее, в продажу Radeon VII поступит 7 февраля по цене 700 долларов США.

AMD анонсирует Radeon VII

Второй важной презентацией AMD на вчерашней сессии CES была новая видеокарта, названная Radeon VII.

Исполнительный директор компании, Лиза Су, представила новый графический процессор, который будет изготавливаться по 7 нм нормам. Эта топовая модель Radeon VII (семь) будет содержать 60 вычислительных блоков с частотой до 1,8 ГГц. Видеокарта должна потреблять на 25% энергии меньше, при той же производительности, что нынешнее поколение Vega.

Исполнительный директор AMD Лиза Су демонстрирует карту Radeon VII

Среди прочих спецификации отмечается 16 ГБ видеопамяти HBM2 с пропускной способностью 1 ТБ/с. Исходя из показанного на презентации, карта требует 8-контактного дополнительного питания и получит узнаваемый трёхвентиляторный кулер.

Лиза Су на презентации Radeon VII

Согласно представленному слайду, Radeon VII предложит производительность на 25%—42% выше Radeon Vega 64. На максимальных настройках в 4K новый ускоритель будет с лёгкостью противостоять NVIDIA RTX 2080 в DirectX 11 и DirectX 12, а при использовании API Vulkan даже превосходить конкурента.

Сравнительная производительность Radeon VII в креативных задачах
Сравнительная производительность Radeon VII в играх

Карту можно будет приобрести уже 7 февраля по цене 700 долларов США. Для продвижения, AMD будет комплектовать свои Radeon VII такими играми как Devil May Cry 5, Resident Evil 2 и The Division 2.

Примечательно, что конкуренты из «зелёного лагеря» уже обратили внимание на новый ускоритель AMD, назвав его «не приводящим в восторг», явно намекая на отсутствие возможностей в области трассировки лучей и искусственного интеллекта.

AMD Radeon™ VII: World’s First 7nm Gaming GPU