Новости про GeForce, NVIDIA и видеокарты

Утекла информация о 28 нм мобильных GPU от NVIDIA

Сайт SemiAccurate опубликовал утекшую информацию, касающуюся линейки 28 нм графических процессоров от NVIDIA.  Первые образцы микросхем по обнародованному плану должны появиться уже в начале октября, а наладить  массовое производство компания надеется к концу декабря. Но самое главное то, что эти 28 нм чипы не будут основаны на архитектуре Kepler, однако по сравнению с нынешними процессорами для карт GeForce 400/500, будут иметь меньшие размеры и меньшее тепловыделение.

Семейство новых мобильных чипов, наследников нынешней линейки N12, получило кодовое имя N13. Также как и в предшествующем семействе, новые GPU будут разделены на три группы: производительные чипы (Performance — N13P), мейнстрим (Mainstream — N13M) и чипы для энтузиастов (Enthusiast — N13E).

Первый и единственный в семействе мейнстрим чип N13M-GS, по всей видимости, будет основан на процессоре GF119 и станет в будущем заменой для GT 520M. N13P-GV также будет иметь архитектуру GF119, однако он будет оснащаться памятью GDDR5, что и позволило ему оказаться в «производительной» группе. N13P-GL и N13P-LP будут представлять собой 28 нм клоны GF108, в то время как N13P-GS, N13P-GT и N13E-GE наиболее вероятно будут основаны на GF116.

Два флагманских процессора — N13E-GS1 и N13E-GTX получат 256-битный интерфейс памяти и 2 ГБ памяти GDDR5. Наиболее вероятно, что эти два чипа представляют собой переработанные версии GF114. Эти GPU выйдут позже, чем группа Performance. Так, начало массового производства старшего ожидается лишь в апреле-мае 2012 года.

Производительность в 3DMark Vantage  представлена только для GPU с большей производительностью. Современная самая быстрая мобильная видеокарта Radeon HD 6990M набрала в этом тесте P15500 очков, в то время как самая быстрая карта от NVIDIA GTX 580M получила P14500 баллов. Процессор N13E-GS1, с ожидаемыми P15000 баллами, должен расположиться между самых быстрых современных карт. А вот топовый N13E-GTX должен показывать вплоть до P20000 очков.  При этом его TDP составит 75 Вт, что на четверть меньше чем у GTX 580M.

Не смотря на эту утечку информации, остается еще очень много вопросов. Если линейка карт на основе Fermi обновится в начале 2012 года, то когда же появятся мобильные видеокарты на базе Kepler, и чего стоит ждать в секторе для настольных ПК? Пока можно только гадать.

Вышел новый WHQL драйвер для видеокарт GeForce

Вчера вечером был выложен для общего доступа драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.26 . Это первый WHQL драйвер линейки 280. Пакет поддерживает видеокарты GeForce серий 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.

На самом деле, финальный пакет драйверов мало чем отличается от предыдущей бета-версии. Так, аналогично 280.19 beta, пакет 280.26 WHQL обеспечивает поддержку SLI на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970; содержит драйвер контроллера 3D Vision Controller; аудиодрайвер HD Audio версии 1.2.23.3; PhysX версии 9.10.0514; обеспечивает поддержку воспроизведения дисков Blu-ray 3D при подсоединении GPU к 3D телевизору посредством HDMI 1.4; поддержку OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8 и OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400.

Также, по сравнению с предыдущим WHQL пакетом, появилась поддержка профилей 3D Vision для большого количества игр.

Просмотреть полный список изменений, а также скачать пакет NVIDIA версии 280.26 можно на сайте загрузки драйверов.

Вышел бета-драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.19

Этот очередной пакет драйверов как обычно предназначен для дискретных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также интегрированных видеопроцессоров ION. Также в комплект поставки включен драйвер 3D.

В драйвер 280.19 включены следующие обновления и исправления:

  • включена поддержка технологии SLI для материнских плат AMD на чипсетах 990FX, 990X, and 970
  • до версии 1.2.23.3 обновлен драйвер HD Audio;
  • обновлено до версии 9.10.0514 PhysX System Software;
  • включена поддержка Blu-ray 3D дисков, когда видеокарта подключена по порту HDMI 1.4 3D TV;
  • добавлена поддержка новых элементов аппаратного ускорения в ПО, входящем в состав Adobe Creative Suite 5;
  • улучшена поддержка аппаратного ускорения при воспроизведении Adobe Flash видео;
  • добавлена поддержка OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8;
  • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400;
  • добавлена поддержка разгона GPU и мониторинга температур с помощью ПО NVIDIA System Tools;
  • исправлена ошибка, при которой установка драйвера прекращалась с ошибкой «NVIDIA Installer failed», в случае если установка проходила в безопасном режиме;
  • исправлена ошибка с сообщением «Out of Memory» на видеокартах серии GeForce 400, если до этого была сохранена DirectX 9 игра с включенным 3D Vision;
  • исправлены ошибки с полупрозрачным оружием в Crysis 2 на видеокартах серии GeForce 500;
  • устранены подтормаживания в World of Tanks на видеокартах серии GeForce 500;
  • также исправлены множественные ошибки для мульти-GPU конфигураций.

Загрузить новый драйвер можно на странице загрузки компании NVIDIA.

Обновилась утилита EVGA OC Scanner 1.7.0

Программа OC Scanner от EVGA предназначена для проведения стресс-тестов видеокарт и выявления артефактов изображения.

Основными новшествами версии 1.7.0 являются дополнение программы модулями NV-Z 0.1.0, который предназначен для получения информации о видеокартах NVIDIA, и CPU burner — программой для мультипоточного стресс-тестирования центрального процессора. При этом CPU burner позволяет задать желаемую статичную нагрузку на процессор.

перечень изменений в OC Scanner 1.7.0 приведен ниже:

  • добавлена поддержка для видеокарт NVIDIA GeForce 405, GT 520, GT 530, GT 545 и GTX 560;
  • добавлен новый дополнительный модуль NV-Z;
  • добавлен новый дополнительный модуль CPU burner;
  • главный интерфейс программы теперь восстанавливает предыдущую позицию после перезапуска;
  • улучшена читаемость информации OSD;
  • в модуль мониторинга GPU добавлен датчик загрузки GPU;
  • введен этап прогрева перед началом бенчмарка;
  • добавлена поддержка скинов;
  • ограничитель загрузки GPU включен по умолчанию только для GTX 500 хай-энд класса (GTX 590, 580 и 570);
  • период поиска артефактов теперь по умолчанию составляет 500 мс.

Программа EVGA OC Scanner 1.7.0, подобно EVGA Precision, работает со всеми видеокартами GeForce, однако для её загрузки необходимо иметь зарегистрированный продукт EVGA.

NVIDIA сообщает о финансовых результатах 3 квартала 2010 года

Компания NVIDIA сообщила о доходе в размере 843,9 млн. долларов в третьем квартале финансового 2010 года.

Сезонный спрос позволил увеличить доходы на 4 процента по сравнению со 2 кварталом, но показатели все еще на 6,6 процента ниже по сравнению с тем же кварталом прошлого года.

Чистый доход компании составил 84900 тыс. долларов, что является хорошим улучшением по сравнению с 141 млн. долл. убытков в предыдущем квартале. Валовая прибыль также увеличилась до 46,5 процентов с величины 16,6 процентов.

NVIDIA всеми силами старалась сохранить свою долю на рынке в первой половине 2010 года, но из-за отсутствия конкурентоспособной продукции ей это не удалось, а вот внедрение успешных проектов, таких как GF104, сыграло положительный эффект.

«Мы смогли исправить ситуацию и начали восстанавливать утраченную долю на рынке настольных ПК», — сказал Дженсен Хуанг, президент NVIDIA и главный исполнительный директор компании. «Архитектура Fermi в настоящее время существует в каждом сегменте линий продуктов для настольных ПК, ноутбуков и рабочих станций. Мы также сделали большие шаги в этом квартале по позиционированию себя на рынке мобильных компьютеров, которые с каждым годом усиливают свои позиции».

Положение NVIDIA сейчас является несколько более позитивным, по сравнению в последними кварталами, но это еще далеко не впечатляет. Компания ожидает увеличения доходов на величину от 3 до 5 процентов в четвёртом квартале этого года, валовая прибыль будет оставаться на том же уровне.

Официальные партнеры NVIDIA в России и СНГ

Представительство компании NVIDIA по России и СНГ  распространило заявление, касающееся продаж своих видеокарт, текст которого мы воспроизводим полностью.

В связи с участившимися случаями продаж поддельных продуктов, российское представительство NVIDIA настоятельно рекомендует пользователям приобретать видеокарты только от официальных партнеров компании в России и странах СНГ.

Статус «официального партнера NVIDIA в регионе» подразумевает 100%-ное соответствие продукции производителя высоким стандартам качества NVIDIA, полноценную гарантию на продукты и необходимый уровень технической поддержки пользователей. Только официальные партнеры компании предлагают рынку полный модельный ряд видеокарт NVIDIA GeForce и имеют возможность представлять свои решения в день официального запуска новых продуктов NVIDIA.

В настоящий момент на территории России и стран СНГ компанией авторизована деятельность следующих производителей:

ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision, Leadtek, MSI, Palit, PNY, Sparkle, Point-of-View, Zotac.

Продукция компаний, не авторизованных NVIDIA в регионе, может оказаться низкокачественной или поддельной. Будьте внимательны!

Zotac предлагает новый пакет программного обеспечения в надежде увеличить продажи видеокарт GeForce

Zotac, пытаясь привлечь внимание к своей продукции, решила добавить бонус для покупателей видеокарт GeForce — набор программного обеспечения, включающий приложения, которые, как утверждается, «улучшают работу на компьютере».

Приложения будут доступны с видеокартами NVIDIA GeForce, а именно картами серий: Infinity Edition, AMP! Edition, ZONE Edition и Synergy Edition.

На сегодня пакет Zotac Boost Premium состоит из 5 программ:

  • VReveal (Free Edition) — видеоинструмент с поддержкой CUDA, который можно использовать для быстрой настройки яркости, резкости и добавления различных эффектов в видеоклипах;
  • Nero Vision Xtra (30-дневная пробная версия) — приложение для редактирования фильмов, которое включает передовые функции, такие как «картинка в картинке», multi-track timeline и full key frame control;
  • Coolris — решение для навигации, которое позволяет просматривать медиа-контент (видео, фото) в 3D-среде;
  • Kylo — ввеб-браузер, предназначенный для телевизоров и содержащий полезные функции, такие как: экранная клавиатура, масштабирование, крупные шрифты и элементы навигации;
  • XBMC — приложение с открытым исходным кодом, которое может превратить ваш компьютер в HTPC.

Для получения дополнительной информации о комплекте и скидкам на VReveal и Nero Vision Xtra предлагаем вам посетить сайт Zotac.

И еще немного о NVIDIA Geforce GTX 465: TDP в 200 ватт

Как сообщалось ранее, GTX 465 это урезанная версия GTX 470. «Двухэтажная» плата будет обладать двумя 6-ти контактными разъемами питания.

Минимальная мощность блока питания системника должна будет составлять 550 ватт. Тепловыделение Geforce GTX 465 будет меньше 470-ой всего на 15 Вт, а до тепловыделения старшего брата (GTX 480) оно не дотягивает целых 50 ватт. Тепловой порог урезанного 40-нм чипа будет составлять 105 градусов Цельсия.

GeForce GTX 465 будет обладать 1024 Мб видеопамяти, а не 1280 как у GTX 470. Пропускная способность будет снижена с 133,9 Гб/сек (GTX 470) и составит 102,6 Гб/сек. Память будет обладать 256-битным интерфейсом.

Первые поставки ожидаюся уже через неделю.

NVIDIA считает, что Intel мешает распространению графики

Представитель NVIDIA заявил, что Intel мешает пользователям использовать чипы NVIDIA, что, вероятно, вызовет ещё больше легальных конфликтов между двумя производителями чипов, считает Cnet.

В видеоролике, размещённом на сайте NVIDIA, Даниэель Виволи (Daniel Vivoli), главный вице-президент компании сказал, что пользователи не должны лишаться возможности использовать графику NVIDIA начального уровня.

Он отметил, что приложение, не использующие в полной мере всю мощь графических ускорителей, получают большие преимущества от графики NVIDIA. К примеру, работа с фотографиями, сортировка по поиску лиц и многое другое может работать гораздо быстрее с помощью GPU. Господин Даниэель Виволи отметил, что, даже покупая компьютер начального уровня, пользователи не должны лишаться возможности делать эти вещи более эффективно.

В качестве ещё одного примера важности графики NVIDIA начального уровня в ПК он отметил ускорение просмотра видео в Интернете в формате Flash, которое гораздо лучше работает на GPU, чем на CPU и более эффективно на GPU от NVIDIA, чем на GPU от Intel.

Коробки видеокарт GeForce GTX 400 выглядят неплохо

До выхода видеокарт NVIDIA нового поколения остаётся чуть больше недели. И хотя пока у нас нет достаточных данных о производительности этих продуктов, сведений о картах начинает поступать всё больше.

Например, в сеть попали рисунки, которые будут использоваться компанией Palit для упаковок своих карт на базе GeForce GTX 480 и GTX 470. Компания решила изобразить на коробках нечто вроде двигателя, причём для более слабой карты GTX 470 используется серебряная расцветка, а для более мощной 480 — золотая.

На коробках также указан объём памяти. Для GTX 480 — 1536 Мб GDDR5 (384-битная шина), а для GTX 470 — 1280 Мб GDDR5 (320-битная шина). Указаны и поддерживаемые основные функции: SLI, PhysX, CUDA и 3D Vision Surround. Интересно, что на верхней крышке коробок ничего не говорится о DirectX 11, хотя наверняка указание на поддержку этого нового API всё же будет сбоку или сзади.

В рознице карты появятся после 26 марта.