Стандарт DisplayPort 2.1 наконец-то с нами, и благодаря ему компания Asus смогла выпустить свой первый монитор с разрешением 4K и со 160 к/с, который не требует применения сжатия Display Screen Compression для достижения такой частоты кадров.
Дисплей Asus ROG Swift PG32UQXR основан на панели диагональю 32” с подсветкой Mini LED Quantum Dot, обеспечивающей локальный димминг в 576 зонах. Пиковая яркость достигает 1000 кд/м2, а цветовой охват превышает 95% палитры DCI-P3. При этом монитор подойдёт и для профессионалов благодаря заводской калибровке с точностью Delta E<2.
Учитывая поддержку HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, монитор ROG Swift PG32UQXR может стать отличным решением как для игр на PC, так и на современных консолях.
В ходе презентации GPU RDNA компания AMD подтвердила, что её новые видеокарты Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT поддерживают порт DisplayPort 2.1, который обеспечивает высокую частоту кадров для картинки разрешением 8K и сверхвысокую частоту кадров при разрешении 4K.
Чтобы успешно монетизировать новый интерфейс, AMD сообщила, что компания Samsung разрабатывает новый монитор с поддержкой DisplayPort 2.1. Теперь стали известны некоторые подробности об этом мониторе.
Дисплей Samsung Odyssey Neo G9 будет поддерживать горизонтальное разрешение 8K и адаптивную синхронизацию AMD FreeSync. Модель будет сверхширокоэкранной, разрешением 7680×2160 пикс. Частота кадров сможет достигать 240 Гц. Анонс монитора должен состояться в начале следующего года на выставке CES. Вполне вероятно, что именно тогда и будут известны его детальные характеристики.
Уже несколько недель пользователи сообщают, что на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 3080 и 3060 наблюдается проблема. Она возникает, если пользователь подключил монитор по DisplayPort и активировал DisplayID, а выражается в чёрном экране при загрузке.
Для решения проблемы компания NVIDIA подготовила новую прошивку BIOS видеокарт, которую подкрепила следующими пояснением:
«Спецификация DisplayID обеспечивает расширенные возможности дисплея. Для гарантии совместимости мониторов, использующих DisplayID, может потребоваться обновление прошивки. Без обновления, системы, подключённые по DisplayPort с использованием DisplayID, могут отображать чёрный экран до момента загрузки ОС. Обновление нужно устанавливать только если появляется пустой экран в ходе загрузки.
Инструмент обновления NVIDIA GPU Firmware Update Tool выяснит, требуется ли обновления, и, если так, даст пользователю возможность его установить».
Чтобы обойти проблему пустого экрана компания предлагает использовать DVI- или HDMI-входы монитора, загружаться с другим монитором, изменить режим загрузки с UEFI на Legacy, либо применять альтернативную видеокарту.
Компания AMD постепенно готовится к переходу на микроархитектуру RDNA3, которая даст не только большую производительность, но и новые интерфейсы подключения.
Современные видеокарты используют видеовыход DisplayPort версии 1.4. Однако в третьем поколении видеокарт RDNA может появиться видеовыход DisplayPort 2.0, который привнесёт долгожданные изменения в систему видеовывода.
На что же способен DP 2.0? В первую очередь он предназначен для вывода изображений с ультравысоким битрейтом в 20 ГБ/с по одной линии. При использовании четырёх скорость передачи возрастает до 80 ГБ/с. Это даёт возможность выводить картинку разрешением 10K без сжатия при 60 к/с, или пару изображений 4K при 144 Гц. При использовании сжатия возможности заметно расширяются.
Нам же остаётся подождать и посмотреть, сможет ли AMD вывести DisplayPort 2.0 в массы уже в ближайшем будущем.
Через несколько дней после формального анонса бренда Arc о нём стали появляться более детальные сведения.
Первое поколение этих продуктов, Xe-HPG (DG2), которое теперь получила кодовое имя Alchemist, будет поддерживать интерфейс DisplayPort 2.0 и мониторы ультравысокого разрешения с большой разрядностью цвета.
На неделе Intel опубликовала целый ряд патчей своего графического драйвера для операционной системы Linux, что является подготовкой к выпуску новых продуктов. Согласно этим патчам, видеокарты Alchemist будут работать в режиме Display Port 2.0 UHBR [Ultra High Bit Rate] с кодировкой каналов 128b/132b. Также один из патчей даёт понять, что GPU сможет работать в режиме UHBR 20, что означает вывод видео потоком 80 Гб/с. Таким образом можно с уверенностью говорить, что хотя бы некоторые старшие модели видеокарт Arc будут поддерживать DP 2.0 с UHBR 20.
Стандарт DisplayPort 2.0 с интерфейсом UHBR 20 предусматривает эффективную скорость передачи изображения в 77,37 Гб/с с кодировкой 128b/132b, что обеспечивает более высокие разрешения, плотность потока и более широкую цветовую гамму, чем нынешний DP 1.4. Речь идёт о 30 битном цвете (10 бит на каждый цвет) в разрешении 8K при 60 к/с и HDR без какого-либо сжатия. Тот же кабель обеспечит 24-битный цвет на дисплее 10K при 60 Гц и HDR. Использование технологии Display Stream Compression (DSC) позволит выводить изображение разрешением до 16K. Игроки, к примеру, смогут насладиться дисплеями 8K со 120 к/с.
Спецификация VESA DisplayPort 2.0 была анонсирована в середине 2019 года, так что готовность его внедрения производителями видеокарт в 2022 году выглядит вполне логично.
Ранее аналогичные патчи драйвера видеокарт RDNA3 для Linux выпускала AMD.
Ассоциация VESA обновила спецификацию стандарта DisplayPort Alt Mode. Новая версия 2.0 обеспечивает «все последние возможности DisplayPort посредством подключения USB Type-C». Таким образом, новый функционал появится в USB4 и новых устройствах USB Type-C, включая разрешение более 8K, высокие частоты кадров и передачу данных по USB.
Стандарт DisplayPort 2.0 появился в 2019 году. Он обеспечивает трёхкратное увеличение пропускной способности, по сравнению с прошлой версией. Это значит, что передача видеоданных возможна на скорости в 80 Гб/с по всем четырём высокоскоростным линиям в кабеле. Либо же, этот кабель может быть использован на скорости передачи видео 40 Гб/с при одновременной передаче данных в режиме SuperSpeed USB.
На практике принятие нового стандарта означает передачу по USB4 видео разрешением более 8K, высоких частот кадров, поддержку HDR и работу с несколькими дисплеями и устройствами дополненной и виртуальной реальности.
И всё это теперь доступно для производителей мобильных устройств.
Организация VESA представила спецификацию стандарта DisplayPort 2.0, пропускной способности которого хватит для видео 8K и даже больше.
Новый стандарт DisplayPort сможет обеспечивать скорость до 80 Гб/с, что втрое больше нынешней версии. Когда DisplayPort 2.0 появится в следующем году, VESA обеспечит ему поддержку огромного спектра режимов работы, включая гигантское разрешение 16K с HDR при 60 Гц или до трёх мониторов 4K с HDR при 90 Гц.
На сайте организации отмечается: «Преимущества DP 2.0 будут доступны как по обычному коннектору DP, так и по USB Type-C, который доставит аудио-видео сигнал по DisplayPort Alt Mode».
Сообщается, что DP 2.0 будет обратно совместим с прошлыми поколениями стандарта и будет обеспечивать все основные функции DP 1.4a, включая сжатие Display Stream Compression (DSC) (визуально без потерь) с коррекцией ошибок Forward Error Correction (FEC) и передачей метаданных HDR.
Увеличенная пропускная способность шины DP 2.0 при доставке сигнала через коннектор USB-C, обеспечит как более высокую скорость передачи данных по USB, так и исключит потерю производительности видео. Стандарт использует физический слой интерфейса Thunderbolt 3 (PHY), сохраняя гибкость протокола DP и обеспечивая совместимость передовых промышленных стандартов ввода-вывода.
Что касается рынка качественных IPS мониторов за разумную цену, то в нём всегда на вершине была LG. Вот и новый дисплей с диагональю 32” оказался в этом сегменте.
Монитор 32QK500-W предлагается компанией LG с диагональю 31,5” всего за 350 долларов США. За эти деньги у вас появится QHD (2560×1440 пикселей) экран типа IPS с поддержкой AMD FreeSync для синхронизации частоты кадров с видеокартой и плавной игры.
Панель имеет разрядность 8 бит + FRC с гарантированной минимальной яркостью 250 кд/м2 (300 кд/м2 — типичная яркость). Это не много, но для обычной, неосвещаемой прямым солнцем комнаты, достаточно.
На первый взгляд всё выглядит отлично, но на чём-то разработчикам нужно было сэкономить. И они сэкономили на всём. Яркость далека от современных требований к HDR, FreeSync максимально поддерживает 75 Гц, а время отклика в 8 мс достаточно для работы, но может вызывать проблемы у опытных геймеров. Так что в итоге, вы получаете то, за что платите.
Из дополнительных функций в мониторе представлена стабилизация чёрного, прицел и режим чтения. О технологии подавления мерцания ничего не сказано. В дисплее 32QK500-W присутствуют пара входов HDMI, один DisplayPort и один MiniDP. Крепить монитор можно как на подставке, так и на стене благодаря VESA кронштейну.
Месяц назад Acer и Asus одновременно представили 4K мониторы, способные выводить изображения с кадровой частотой 144 Гц и стоимостью по 2000 долларов. Однако на самом деле эти дисплеи не имеют возможности работать в таком режиме из-за аппаратных ограничений.
Многие обозреватели уже получили в своё распоряжение мониторы PG27UQ и X27 от Asus и Acer соответственно, и к их удивлению, мониторы нормально работают только с кадровой частотой 120 Гц, что вызвано ограничениями DisplayPort 1.4. Чтобы обойти эти ограничения производители воспользовались специальным цветовым режимом 4:2:2, который снижает поток данных, но делает изображение размытым.
Обычные мониторы не урезают цветовой поток, используя RGB 4:4:4. Снижение глубины цвета сжимает изображение и частично снижает разрешение. В кино и телевидении такой эффект используется часто, однако для мониторов ПК такой эффект просто недопустим.
На фоне того, что DisplayPort 1.4 используется уже достаточно давно, можно ожидать разработку стандарта DisplayPort 1.5, который обеспечит режим 4K/144 Гц.
Графические карты NVIDIA архитектур Maxwell и Pascal имеют проблемы с интерфейсом для подключения современных дисплеев.
Обе архитектуры предлагают использовать интерфейсы DisplayPort 1.4 и 1.3, однако их реализация далека от идеала. Дело в том, что некоторые современные мониторы не работают нормально с видеокартами серий GeForce GTX 900 и GeForce 10. Многие пользователи жалуются на различные ошибки, начиная от чёрных экранов до окончания загрузки операционной системы, и заканчивая заморозкой последовательности загрузки.
К сожалению, эти ошибки нельзя исправить обновлением драйвера. Для исправления нужно прошить в видеокарту новый BIOS. К счастью, вам не потребуется ждать, пока производители видеокарт напишут новый BIOS, а затем мучиться с NVFlash. В NVIDIA выпустили специальный инструмент, который в автоматическом режиме обновит BIOS видеокарты прямо из-под Windows. Утилита работает не только с референсными видеоплатами, но и с заказными решениями партнёров NVIDIA.