NVIDIA и Audi анонсировала новую систему навигации ≈ # !
8 января 2010 То, что в виде слухов было известно уже достаточно давно, получило официальный статус благодаря совместному анонсу NVIDIA и Audi.
Компании сообщили о разработке системы навигации, которая основана на чипе NVIDIA Tegra 250 и будет использоваться в 2010 году в автомобилях Audi.

Главной особенностью навигационно-развлекательной системы 3G MMI является система на чипе Tegra 250, которая благодаря разработанному мультимедийному движу Vibrante предоставляет приятный 3D-интерфейс, возможность просмотра видео в различных форматах одновременно на двух экранах, слушать музыку с DVD, CD, SD или USB-брелока, осуществлять сёрфинг в интернет, просматривать видео в сети.

Однако, в автомобиле основное предназначении 3G MMI — навигация. Благодаря графическому ядру NVIDIA Tegra встроенная навигационная система может отображать топографические карты в 3D, здания и целые города. Решение работает с Google Earth; предоставляет в реальном времени сведения о загрузке трафиком улиц, анализирует сложные сценарии и строит оптимальный маршрут и многое другое.
Стоит также отметить, что в 2012 году такими системами с различным уровнем функциональности немецкий производитель собирается оснастить все автомобили, выпускаемые под марками Audi, Volkswagen, Bentley, Lamborghini, SEAT и SKODA.
По сравнению с современными навигационными решениями, используемыми Audi, применение процессора Tegra 250 позволило уменьшить энергопотребление в 10 раз, а производительность во столько же раз увеличить.
Audi, NVIDIA, Tegra
NVIDIA Tegra 2 начнёт революцию в мире планшетных ПК ≈ # !
8 января 2010 7 января, во время православного Рождества, а также во время первого дня ожидаемой выставки CES 2010 NVIDIA представила новое поколение систем на чипе Tegra 250, которое уже рассчитано на нужды планшетных ПК с экранами высокого разрешения.

NVIDIA считает, что пользователям нужны мобильные компактные недорогие устройства, предоставляющие максимальные возможности при работе в Интернет: полноэкранный сёрфинг, просмотр потокового видео в разрешении вплоть до 1920x1080, поддержку ускорения Adobe Flash Player 10.1. Также такие устройства должны обладать возможностью автономной работы в течение нескольких дней и иметь удобный 3D-интерфейс. Именно эти задачи призвана решить система на чипе NVIDIA Tegra второго поколения.

Тим Баярин, президент Creative Strategies считает, что 2010 год станет годом планшетных смартбуков, а новое поколение NVIDIA Tegra предоставляет уникальный набор функций для подобного рода устройств: быстрый сёрфинг с полноформатными страницами, неплохую мобильную графику, приятный пользовательский интерфейс, поддержку HD-видео при времени работы от батарей, сравнимом с мобильными телефонами.

Система на чипе Tegra имеет 8 независимых процессоров различного назначения, среди которых — 2-ядерный ARM Cortex A9 с частотой до 1 ГГц. Все ядра работают вместе или отдельно, оптимизируя потребление энергии. Так, Tegra 250 предоставляет на одной зарядке более 16 часов автономной работы при просмотре HD-видео или 140 часов — при прослушивании музыки.
Ключевые факты:
- Сенсорный 3D-интерфейс.
- Впечатляющее время автономной работы.
- Поддержка ускорения Adobe Flash Player 10.1 при просмотре HD-видео 1080p и в 3D-играх.
- Поддержка разрешений в 4—8 раз выше, чем у смартфонов.
- Размеры экранов и форм-факторов — от 5 до 15 дюймов.
- Поддержка 3D-игр (OpenGL ES 2.0, программируемые пиксельные и вершинные шейдеры, освещение), просмотра фотографий высокого разрешения, HD-видео и качественного аудио.
- В 10 раз быстрее, чем процессоры современных смартфонов, до 4 раз быстрее, чем предыдущее поколение Tegra (в играх — до 2x).
- Производство с соблюдением 40-нм норм.

Компания сообщила, что производство чипов Tegra 250 уже ведётся.
40-нм, NVIDIA, Tegra, планшетные ПК, смартбуки
NiBiTor версии 5.3 ≈ # !
8 января 2010 Долгожданное обновление редактора BIOS видеокарт на базе NVIDIA.
После весьма продолжительного перерыва вышла новая версия 5.3 редактора BIOS NiBiTor. В новой версии добавлена поддержка видеокарт GeForce GTX 295 (одноплатный дизайн), GeForce GTX 260M и Quadro FX 3700M. С прошлого года разработка программы перешла на модель Donation-ware, и внесшие пожертвования на развитие программы пользователи вскорости первыми получат следующую версию, с ограниченной поддержкой новых 40нм графических процессоров NVIDIA, таких как GT 220 и GT 240. Текущую публичную же версию программы можно загрузить с официального сайта.
NiBiTor, VideoBIOS, утилиты
NVIDIA продолжает продвижение 3D-технологий ≈ # !
8 января 2010 Стерео-технология NVIDIA 3D Vision, судя по отзывам очевидцев, оставляет достаточно сильное впечатление. Компания AMD, в свою очередь, сделала акцент на поддержке вывода изображения на несколько мониторов — технология Eyefinity интересна не только игрокам, но и профессионалам в различных областях. Логичным развитием 3D Vision стало введение поддержки нескольких мониторов.
NVIDIA убеждена, что 2010 год ознаменует широкое внедрение 3D-технологий, в области которых компания считает себя лидирующей. На выставке CES 2010 были показаны новые продукты и технологии в рамках платформы, объединяющей видеокарты GeForce, 120-ГГц мониторы, очки 3D Vision и соответствующее программное обеспечение.
Новая технология 3D Vision Surround позволяет перенести стерео-изображение на 3 монитора или проектора с HD-разрешением. NVIDIA сравнивает свою разработку с кинотеатральной технологией IMAX 3D.

Было представлено новое программное обеспечение для проигрывания Blu-ray-дисков в формате 3D — это Arsoft TotalMedia Theatre 3 и Cyberlink PowerDVD Ultra. А среди более 400 игр, поддерживающих 3D Vision, NVIDIA особо выделяет проекты Avatar: The Game, Batman: Arkham Asylum, Dark Void, Just Cause 2, Need for Speed: Shift.
Кроме того, компания сообщила о скором расширении службы YouTube 3D, которая сможет поддерживать не только анаглифную технологию, но и затворную 3D Vision. На выставке были показаны и стереофотографии, сделанные камерой Fujifilm FinePix REAL 3D W1 с двумя объективами и матрицами.

Демонстрация проводилась с использованием мониторов Acer GD245HQ 1080p и проекторов DepthQ HD 3D. Список поддерживаемого оборудования видеовывода, включая мониторы, телевизоры, проекторы и ноутбуки, представлен на сайте NVIDIA.
3D Vision, CES 2010, NVIDIA, демонстрации
NVIDIA сотрудничала с Weta для создания визуальных эффектов в Аватаре ≈ # !
8 января 2010 Сейчас на экранах всего мира демонстрируется ожидаемый долгое время фильм Аватар режиссёра Джеймса Камерона. Кассовые сборы фильма уже превысили отметку в 1 млрд. $.

Аватар имеет очень много графически сложных сцен и рассчитан на показ в стереоскопических кинотеатрах, поэтому для его создания требовались огромные вычислительные мощности.
Веллингтонская новозеландская студия Weta Digital была основным создателем эффектов для фильма. Между прочим, она является старым клиентом NVIDIA и уже давно использует профессиональные ускорители NVIDIA Quadro и параллельные процессоры NVIDIA Tesla.

Weta создала и анимировала более 800 полностью компьютерных высокодетализированных персонажей. Weta требовались вычислительные мощности настолько высокие, как никогда ранее, и потому компания снова обратилась к NVIDIA и её мощным графическим процессорам.
Вместе NVIDIA и Weta создали «движок предварительных вычислений» PantaRay, связав его с графическим конвейером Weta VFX.

Благодаря сотрудничеству удалось добиться значительного снижения времени создания сцен и получить возможность визуализации более детализированных и богатых эффектов.
Купить игру «Avatar: The Game» на OZON.ru
Avatar, NVIDIA, Quadro, Tesla, кино
Что NVIDIA покажет на CES 2010? ≈ # !
8 января 2010 В Лас-Вегасе началась одна из крупнейших международных выставок потребительской электроники CES 2010, и NVIDIA является непременным её участником. Чему же будет посвящена основная часть презентационной программы компании?
Один из наиболее авторитетных аналитиков рынка графических ускорителей Джон Пидди побывал на мероприятии Siggraph Asia 2009 и своём отчёте сообщил, что NVIDIA воспользовалась конференцией для продвижения своего бесплатного программного продукта AXE (Application Acceleration Engine), предназначенного для разработчиков профессиональных приложений и способного ускорить их работу за счёт использования мощности графических ускорителей Quadro.
AXE включает следующие разработки:
- NVIDIA SceniX 5.5 — движок управления 3D-сценой, открывающий такие возможности, как визуализация в стерео-режиме, 30-битная глубина цвета, разделение сцены, интерактивная визуализация с помощью OptiX.
- NVIDIA CompleX 1.5 — движок управляющий данными в сцене, позволяющий распределить нагрузку между несколькими графическими ускорителями.
- NVIDIA OptiX 1.0 — движок визуализации методом трассировки лучей.
- CgFX Runtime и CG Toolkit 2.2 — межплатформенный язык программирования шейдеров.
- NVIDIA PhysX 64-бит — физический движок.
Будем надеяться, что на CES 2010 NVIDIA сможет заинтересовать и рядовых пользователей. Однако, учитывая то, что выход новых пользовательских графических ускорителей GeForce снова отложен, можно рассчитывать лишь на то, что NVIDIA познакомит посетителей с очередной версией прототипа Tesla. Основное же внимание, наверняка, будет уделено «революционным» технологиям вроде NVIDIA 3D Vision.
AXE, CES 2010, NVIDIA, Quadro, аналитика
Новая карикатура NVIDIA против Intel ≈ # !
8 января 2010 NVIDIA продолжает публикации всё новых карикатур против компании Intel, которая, по её мнению, пользуется своим монопольным преимуществом.

На этот раз карикатура отсылает нас к книге «Гринч — похититель Рождества», написанной в 1957 году доктором Сьюзом и очень популярной в католических странах.
Здесь Intel изображается злодеем Гринтелом, который похищает не Рождество, а инновации у несчастных маленьких пользователей.
Intel, NVIDIA, карикатуры