Новости за 8 января 2010 года

NVIDIA и Audi анонсировала новую систему навигации

То, что в виде слухов было известно уже достаточно давно, получило официальный статус благодаря совместному анонсу NVIDIA и Audi.

Компании сообщили о разработке системы навигации, которая основана на чипе NVIDIA Tegra 250 и будет использоваться в 2010 году в автомобилях Audi.

Главной особенностью навигационно-развлекательной системы 3G MMI является система на чипе Tegra 250, которая благодаря разработанному мультимедийному движу Vibrante предоставляет приятный 3D-интерфейс, возможность просмотра видео в различных форматах одновременно на двух экранах, слушать музыку с DVD, CD, SD или USB-брелока, осуществлять сёрфинг в интернет, просматривать видео в сети.

Однако, в автомобиле основное предназначении 3G MMI — навигация. Благодаря графическому ядру NVIDIA Tegra встроенная навигационная система может отображать топографические карты в 3D, здания и целые города. Решение работает с Google Earth; предоставляет в реальном времени сведения о загрузке трафиком улиц, анализирует сложные сценарии и строит оптимальный маршрут и многое другое.

Стоит также отметить, что в 2012 году такими системами с различным уровнем функциональности немецкий производитель собирается оснастить все автомобили, выпускаемые под марками Audi, Volkswagen, Bentley, Lamborghini, SEAT и SKODA.

По сравнению с современными навигационными решениями, используемыми Audi, применение процессора Tegra 250 позволило уменьшить энергопотребление в 10 раз, а производительность во столько же раз увеличить.

NVIDIA Tegra 2 начнёт революцию в мире планшетных ПК

7 января, во время православного Рождества, а также во время первого дня ожидаемой выставки CES 2010 NVIDIA представила новое поколение систем на чипе Tegra 250, которое уже рассчитано на нужды планшетных ПК с экранами высокого разрешения.

NVIDIA считает, что пользователям нужны мобильные компактные недорогие устройства, предоставляющие максимальные возможности при работе в Интернет: полноэкранный сёрфинг, просмотр потокового видео в разрешении вплоть до 1920x1080, поддержку ускорения Adobe Flash Player 10.1. Также такие устройства должны обладать возможностью автономной работы в течение нескольких дней и иметь удобный 3D-интерфейс. Именно эти задачи призвана решить система на чипе NVIDIA Tegra второго поколения.

Тим Баярин, президент Creative Strategies считает, что 2010 год станет годом планшетных смартбуков, а новое поколение NVIDIA Tegra предоставляет уникальный набор функций для подобного рода устройств: быстрый сёрфинг с полноформатными страницами, неплохую мобильную графику, приятный пользовательский интерфейс, поддержку HD-видео при времени работы от батарей, сравнимом с мобильными телефонами.

Система на чипе Tegra имеет 8 независимых процессоров различного назначения, среди которых — 2-ядерный ARM Cortex A9 с частотой до 1 ГГц. Все ядра работают вместе или отдельно, оптимизируя потребление энергии. Так, Tegra 250 предоставляет на одной зарядке более 16 часов автономной работы при просмотре HD-видео или 140 часов — при прослушивании музыки.

Ключевые факты:

  • Сенсорный 3D-интерфейс.
  • Впечатляющее время автономной работы.
  • Поддержка ускорения Adobe Flash Player 10.1 при просмотре HD-видео 1080p и в 3D-играх.
  • Поддержка разрешений в 4—8 раз выше, чем у смартфонов.
  • Размеры экранов и форм-факторов — от 5 до 15 дюймов.
  • Поддержка 3D-игр (OpenGL ES 2.0, программируемые пиксельные и вершинные шейдеры, освещение), просмотра фотографий высокого разрешения, HD-видео и качественного аудио.
  • В 10 раз быстрее, чем процессоры современных смартфонов, до 4 раз быстрее, чем предыдущее поколение Tegra (в играх — до 2x).
  • Производство с соблюдением 40-нм норм.

Компания сообщила, что производство чипов Tegra 250 уже ведётся.

NiBiTor версии 5.3

Долгожданное обновление редактора BIOS видеокарт на базе NVIDIA.

После весьма продолжительного перерыва вышла новая версия 5.3 редактора BIOSNiBiTor. В новой версии добавлена поддержка видеокарт GeForce GTX 295 (одноплатный дизайн), GeForce GTX 260M и Quadro FX 3700M. С прошлого года разработка программы перешла на модель Donation-ware, и внесшие пожертвования на развитие программы пользователи вскорости первыми получат следующую версию, с ограниченной поддержкой новых 40нм графических процессоров NVIDIA, таких как GT 220 и GT 240. Текущую публичную же версию программы можно загрузить с официального сайта.

NVIDIA продолжает продвижение 3D-технологий

Стерео-технология NVIDIA 3D Vision, судя по отзывам очевидцев, оставляет достаточно сильное впечатление. Компания AMD, в свою очередь, сделала акцент на поддержке вывода изображения на несколько мониторов — технология Eyefinity интересна не только игрокам, но и профессионалам в различных областях. Логичным развитием 3D Vision стало введение поддержки нескольких мониторов.

NVIDIA убеждена, что 2010 год ознаменует широкое внедрение 3D-технологий, в области которых компания считает себя лидирующей. На выставке CES 2010 были показаны новые продукты и технологии в рамках платформы, объединяющей видеокарты GeForce, 120-ГГц мониторы, очки 3D Vision и соответствующее программное обеспечение.

Новая технология 3D Vision Surround позволяет перенести стерео-изображение на 3 монитора или проектора с HD-разрешением. NVIDIA сравнивает свою разработку с кинотеатральной технологией IMAX 3D.

Было представлено новое программное обеспечение для проигрывания Blu-ray-дисков в формате 3D — это Arsoft TotalMedia Theatre 3 и Cyberlink PowerDVD Ultra. А среди более 400 игр, поддерживающих 3D Vision, NVIDIA особо выделяет проекты Avatar: The Game, Batman: Arkham Asylum, Dark Void, Just Cause 2, Need for Speed: Shift.

Кроме того, компания сообщила о скором расширении службы YouTube 3D, которая сможет поддерживать не только анаглифную технологию, но и затворную 3D Vision. На выставке были показаны и стереофотографии, сделанные камерой Fujifilm FinePix REAL 3D W1 с двумя объективами и матрицами.

Демонстрация проводилась с использованием мониторов Acer GD245HQ 1080p и проекторов DepthQ HD 3D. Список поддерживаемого оборудования видеовывода, включая мониторы, телевизоры, проекторы и ноутбуки, представлен на сайте NVIDIA.

NVIDIA сотрудничала с Weta для создания визуальных эффектов в Аватаре

Сейчас на экранах всего мира демонстрируется ожидаемый долгое время фильм Аватар режиссёра Джеймса Камерона. Кассовые сборы фильма уже превысили отметку в 1 млрд. $.

Аватар имеет очень много графически сложных сцен и рассчитан на показ в стереоскопических кинотеатрах, поэтому для его создания требовались огромные вычислительные мощности.

Веллингтонская новозеландская студия Weta Digital была основным создателем эффектов для фильма. Между прочим, она является старым клиентом NVIDIA и уже давно использует профессиональные ускорители NVIDIA Quadro и параллельные процессоры NVIDIA Tesla.

Weta создала и анимировала более 800 полностью компьютерных высокодетализированных персонажей. Weta требовались вычислительные мощности настолько высокие, как никогда ранее, и потому компания снова обратилась к NVIDIA и её мощным графическим процессорам.

Вместе NVIDIA и Weta создали «движок предварительных вычислений» PantaRay, связав его с графическим конвейером Weta VFX.

Благодаря сотрудничеству удалось добиться значительного снижения времени создания сцен и получить возможность визуализации более детализированных и богатых эффектов.

Что NVIDIA покажет на CES 2010?

В Лас-Вегасе началась одна из крупнейших международных выставок потребительской электроники CES 2010, и NVIDIA является непременным её участником. Чему же будет посвящена основная часть презентационной программы компании?

Один из наиболее авторитетных аналитиков рынка графических ускорителей Джон Пидди побывал на мероприятии Siggraph Asia 2009 и своём отчёте сообщил, что NVIDIA воспользовалась конференцией для продвижения своего бесплатного программного продукта AXE (Application Acceleration Engine), предназначенного для разработчиков профессиональных приложений и способного ускорить их работу за счёт использования мощности графических ускорителей Quadro.

AXE включает следующие разработки:

  • NVIDIA SceniX 5.5 — движок управления 3D-сценой, открывающий такие возможности, как визуализация в стерео-режиме, 30-битная глубина цвета, разделение сцены, интерактивная визуализация с помощью OptiX.
  • NVIDIA CompleX 1.5 — движок управляющий данными в сцене, позволяющий распределить нагрузку между несколькими графическими ускорителями.
  • NVIDIA OptiX 1.0 — движок визуализации методом трассировки лучей.
  • CgFX Runtime и CG Toolkit 2.2 — межплатформенный язык программирования шейдеров.
  • NVIDIA PhysX 64-бит — физический движок.

Будем надеяться, что на CES 2010 NVIDIA сможет заинтересовать и рядовых пользователей. Однако, учитывая то, что выход новых пользовательских графических ускорителей GeForce снова отложен, можно рассчитывать лишь на то, что NVIDIA познакомит посетителей с очередной версией прототипа Tesla. Основное же внимание, наверняка, будет уделено «революционным» технологиям вроде NVIDIA 3D Vision.

Новая карикатура NVIDIA против Intel

NVIDIA продолжает публикации всё новых карикатур против компании Intel, которая, по её мнению, пользуется своим монопольным преимуществом.

На этот раз карикатура отсылает нас к книге «Гринч — похититель Рождества», написанной в 1957 году доктором Сьюзом и очень популярной в католических странах.

Здесь Intel изображается злодеем Гринтелом, который похищает не Рождество, а инновации у несчастных маленьких пользователей.