Новости про NVIDIA, Ubisoft и игры

NVIDIA вместе с Ubisoft показали неигровых персонажей с ИИ

Компания NVIDIA в сотрудничестве с Ubisoft продемонстрировала работу искусственного интеллекта у неигровых персонажей в видеоигре.

Разработчики игр рассматривают ИИ для разных способов ускорения процессов разработки. Создание фоновых и неигровых персонажей находятся на первом месте. И новый инструмент NVIDIA ACE позволяет создателям игр быстро генерировать голоса NPC с полноценной лицевой анимацией.

Разговор с NPC

Такая демонстрация была проведена в ходе GDC. Используя InWorld Character Engine и технологии LLM разработчики могут создавать базу знаний и стиль разговора для отдельного NPC. Затем инструмент NVIDIA Audio2Face использовался для быстрой генерации в реальном времени лицевой анимации на основе голосовой дорожки.

Старший вице-президент Ubisoft по производственной технологии Жилеметт Пикар отметил: «Генеративный ИИ обеспечит игровой опыт, который ещё предстоит представить, с более умными мирами, проработанными персонажами и быстрыми и адаптивными нарративами. Благодаря партнёрству с NVIDIA в нашем NEO NPC прототипе решение NVIDIA Audio2Face помогло нам создать более глубокое погружение посредством анимации в реальном времени с поистине импровизируемым разговором с NPC».

Демонстрация призвана показать ИИ-инструменты, которые подготавливаются для разработчиков. Некоторые уже используют ИИ для озвучки. И нет сомнений, что скоро ИИ будет использован для создания фоновых персонажей и NPC, выдающих квесты.

Тест графического и центрального процессоров в новой игре Far Cry 5 Hours Of Darkness

Не так давно вышел новый Far Cry на игровом движке Dunia Engine 2. Как он показывает себя на различных платформах, с различной конфигурацией железа? На эти и другие вопросы отвечают специалисты с сайта GameGPU.

Коллеги провели большую работу, проведя массу измерений на семи (!) тестовых стендах, где использовали процессоры от Intel и AMD, а также популярные видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD. Видеокарты ими тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 на максимальных настройках качества графики.

Игровой движок Dunia Engine 2

Полученные данные сведены в удобные для использования графики с возможностью, как общего обзора, так и с выбором отдельных видеокарт, процессора и видеоразрешений.

Выбор процессора для сопоставления его производительности тестируемым видеокартам

Всем, кто интересуется производительностью CPU/GPU в новинке от Ubisoft, настоятельно рекомендуется ознакомиться с обзором.

Представлены системные требования FarCry 4

Игра FarCry 4, запланированная Ubisoft к выходу на 18 ноября на всех консолях и PC, получила минимальные и оптимальные системные требования. В дополнение к этому издатель представил и новый трейлер игры, раскрывающий возможности технологий NVIDIA GameWorks.

Как известно, NVIDIA сотрудничает с Ubisoft, в результате игра FarCry 4, равно как и последняя часть Assassin's Creed, получила ряд эксклюзивных спецэффектов, реализацию которых можно найти в трейлере.

Что касается системных требований, то для игры в FarCry 4 вам минимально потребуется 64 битная Windows 7 или 8/8.1, 30 ГБ свободного места, процессор Intel Core i5-750 частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 частотой 3,2 ГГц, 4 ГБ ОЗУ и видеокарта NVIDIA Geforce GTX 460 либо AMD Radeon HD 5850 (1GB).

Far Cry 4 featuring NVIDIA GameWorks [UK]

Оптимальные требования несколько выше и включают Intel Core i5-2400S частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 частотой 4 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, видеокарты NVIDIA Geforce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X или лучшее аппаратное обеспечение.

Как мы уже отметили, игра поступит в продажу 18 ноября на платформах Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 и PC.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

NVIDIA подарит Splinter Cell Blacklist всем покупателям карт GeForce GTX

Компания NVIDIA объявила весьма приятную новость, согласно которой она будет комплектовать свои видеокарты игрой Splinter Cell Blacklist.

Это очень хорошая информация, поскольку AMD чувствует себя просто превосходна, вкладывая коды активации почти всех популярных игр к своим ускорителям.

Итак, теперь все, кто будет приобретать видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770 и 780 в магазинах-партнёрах компании получит бесплатную копию игры Tom Clancy’s Spinter Cell Blacklist Deluxe Edition. Благодаря партнёрству NVIDIA с Ubisoft все покупатели игровых видеокарт компании получат копию игры, которая выйдет в Европе 22 августа этого года.

Также, в результате сотрудничества между компаниями, в игру были включены современные графические технологии, включая тесселяцию посредством DirectX, NVIDIA HBAO+, сглаживание TXAA и технологию Surround. Также, благодаря сотрудничеству инженеров NVIDIA с Ubisoft Toronto, был достигнут превосходный плавный геймплей с потрясающими спецэффектами на всех этапах игры.

В Splinter Cell Blacklist главный герой Сэм Фишер возвращается в роли лидера четвёртого Эшелона, элитного контр-террористического подразделения, вооружённого новым ордером на поиск и уничтожение тайных лидеров Чёрного Списка.

Данная акция будет проводиться до 31 декабря 2013 года в целом ряде стран, России в котором, к сожалению, нет. Более подробную информацию можно получить на странице сайта GeForce, посвящённой этой акции.