Новости про Crytek, игры и разработчики

Crytek выпустила очередной тизер Crysis

Студия Crytek снова дразнит пользователей обновлённой версией игры Crysis, добавив сцены в конец видеоролика, посвящённого движку CryEngine. В этот раз были добавлены виды из оригинальной Crysis.

Похоже, что ремейк Crysis теперь неотвратим. Издатель EA уже подтвердил, что он работает над «удивительным ремастером любимчика фанатов», и эти работы проходят при участии «двух новых неанонсированных партнёров EA».

Crysis

Кроме того, Crytek намекает на возвращение сериала с апреля 2019 года, демонстрируя известные территории из оригинальной игры в технологических трейлера движка CryEngine 5.6.

Never stop Achieving - CRYENGINE Showcase 2020: Games of the Decade

Учитывая, что консоли нового поколения уже видны на горизонте, сложно представить лучшее время для выпуска игры. Игра всегда испытывала пределы возможностей компьютеров, и у неё есть все шансы повторить это. Вероятно, вопрос «а он Crysis потянет?» скоро снова будет актуальным.

У CryTek кризис

Вся игровая индустрия находится под контролем нескольких крупнейших игроков бизнеса движков. Так, кроме Unreal, Unity, Source, Havok и Frostbite, есть не так много игровых движков, которые используются в играх ААА класса.

Это довольно проблемное место для конкуренции, но CryTek решилась выступить со своей разработкой CryEngine. На бумаге движок обладает огромной перспективой. Он вполне мог бы сравняться, или даже обойти, Unreal 4 Engine в техническом плане. Кроме того, у него крайне привлекательная ценовая политика, предусматривающая базовый платёж всего в 10 долларов и дальнейшую выплату роялти с продаж.

Однако CryTek столкнулась с двойной проблемой. Во-первых, разработчики не были заинтересованы в CryEngine, а во-вторых, компания потратила массу ресурсов на выпуск Ryse, которая не заинтересовала геймеров.

По информации немецкого журнала Gamestar, у компании настолько плохо с финансами, что она на грани объявления банкротства. Сообщается, что сотрудники уже покидают компанию, а прочие компании ожидают аукциона, на котором смогут приобрести некоторые из разработок фирмы.

И хотя сама студия опровергает слухи о возможном банкротстве, она не отрицает сложившихся финансовых трудностей.

Также аналитики видят проблему CryEngine в том, что хотя движок и впечатляет в техническом плане, ему на рынке просто нет места. Игровые консоли по-прежнему являются стандартом. И в западном мире консоли более популярны, чем игровые ПК. В свою очередь Sony и Microsoft, когда речь заходит о приставках, просто не замечают существования иных платформ и не заинтересованы в их развитии, поэтому продвигать новейшие, но независимые технологии, способные максимально использовать ресурсы видеокарт, попросту не кому.

Следующий Homefront будет разрабатываться Crytek

Издатель THQ анонсировал разработку следующей главы саги Homefront, при этом игра будет разработана при партнёрском соглашении с Crytek. Сиквел игры, которая была выпущена в прошлом марте и разошлась тиражом в 2,6 млн. копий, будет использовать платформу CryEngine.

Издатель THQ закрыл разработку Homefront нью-йоркской студией Kaos Studios когда стало понятно, что студия не сможет сделать из Homefront сногсшибательный хит, необходимый THQ для продолжения франчайза.

Из того, что удалось узнать у издателей нашим коллегам с сайта Fudzilla, почему именно Crytek были выбраны в качестве разработчика, значится, что именно они имеют хоть немного «творческой свободы» при дизайнерской работе над сиквелом Homefront. В свою очередь Crytek планируют внести в сиквел нечто новое и инновационное по сравнению с первым релизом. Продолжение игры будет разрабатывать студия Nottingham, называвшаяся ранее FreeRadical, известная игрой TimeSplitters и мультиплеером для Crysis 2. Игра планируется к выходу на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC где-то между апрелем 2013 и мартом 2014 года, что соответствует 2014 финансовому году THQ.