Новости про 3D и мониторы

Samsung представила 3D-мониторы не требующие очков

В ходе Gamescom 2024 компания Samsung представила новые 3D-мониторы, которые не требуют очков.

Все они вошли в серию Odyssey 3D и предлагаются с экранами диагональю от 27” до 37”. В мониторах исполдьзуется новая технология «светового поля», которая позволяет создавать реалистичные трёхмерные изображения, используя двумерный контент. Для достижения эффекта используются «двояковыпуклые линзы» с отслеживанием взгляда и картированием поля обзора. Таким образом, по словам Samsung, создаётся оптимизированное 3D-изображение без применения специальных очков.

Samsung Odyssey 3D

В монитор встроены специальные камеры, которые квартируют пространство и отслеживают взгляд, создавая эффекты глубины на изображении за счёт демонстрации каждому глазу собственного отличительного изображения.

Всего пока представлены две модели Oddysey 3D. Обе обладают разрешением 4K при 165 Гц. Время отклика составляет 1 мс от серого к серому. Имеется поддержка AMD FreeSync Premium.

О цене на дисплеи пока ничего не известно.

Lenovo выпускает 3D-монитор, не требующий очков

Компания Lenovo представила 27” монитор разрешением 4K, который предлагает вывод трёхмерного изображения с возможностью его отключения.

Монитор оснащён двояковыпуклыми линзами и технологией отслеживания взгляда в реальном времени, что позволяет создавать объёмный эффект. Монитор нацелен на создателей контента, таких как дизайнеры 3D-графики и разработчики.

Как и прочие 3D-экраны, не требующие очков, Lenovo ThinkVision 27 3D Monitor отображает два различных изображения для каждого глаза, создавая, таким образом, объёмную картинку. В трёхмерном режиме разрешение монитора составляет 1920×2160 пикс. При этом двояковыпуклые линзы можно отключать, переводя монитор в стандартный 2D-режим разрешением 3840×2160 пикс.

Lenovo ThinkVision 27 3D Monitor

В двумерном режиме монитор вполне обычный: IPS-матрица и 60 Гц кадровой развёртки. Максимальная яркость составляет 310 кд/м², контрастность 1000:1 и 99% покрытие палитр DCI-P3 и Adobe RGB с калибровкой Delta E < 2.

Из интерфейсов монитор предлагает два входа HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, 4 порта USB-A (3.1 Gen 1) и один USB-C (3.2 Gen 1) с питанием 15 Вт. Имеется разъём RJ45, аудиовыход 3,5 мм и один восходящий порт USB-C с передачей мощности до 100 Вт.

Монитор поступит в продажу в феврале по цене 3000 евро.

Acer представила 15,6” монитор с 3D-изображением

Компания Acer начала продажи мониторов серии SpatialLabs View, жидкокристаллических дисплеев с трёхмерным стереоскопическим обзором без очков.

Отмечается, что монитор SpatialLabs View Pro (модель ASV15-1BP) совместим с популярными трёхмерными платформами Unreal Engine и Spatial Labs View.

Монитор Acer ASV15-1BP

Представленный жидкокристаллический дисплей серии имеет диагональ 15,6”, разрешение 4K. Мониторы построены на IPS-матрице и предлагают цветовой охват в 100% палитры Adobe RGB. Кроме того, монитор имеет встроенную батарею на 5 часов автономной работы. Для удобства имеется раскладная подставка. В скором времени производитель выпустит также и версию разрешением 2K.

Данный монитор от Acer уже не первый раз всплывает в новостях. И мы всё время ожидали более подробной информации о реализованной технологии трёхмерного отображения, а также каких-то обзоров качества этого объёмного эффекта. Но, к сожалению, даже после выпуска монитора никакой подобной информации не появилось. Приобрести монитор SpatialLabs View Pro ASV15-1BP можно за 2030 долларов США непосредственно у Acer.

Sony показала голографический экран

Компания Sony представила новый дисплей пространственной реальности для отображения 3D-объектов, которые изменяются, при перемене угла зрения. Собственно, как это происходит в реальности.

Монитор имеет диагональ 15,6” и разрешение 4K. Это устройство заявлялось как «дисплей светового поля чувствительный для глаз». Однако теперь официально Sony объявила, что оснастила свой дисплей пространственной реальности высокоскоростными датчиками зрения, которые отслеживают движение глаз и ваше положение, головы и тела, перед экраном.

Монитор пространственной реальности от Sony

Дисплей разделяет картинку для левого и правого глаза, что создаёт стереоскопический эффект. Для его работы требуется довольно производительный компьютер. Компания Sony рекомендует процессор Intel Core i7 и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Это и неудивительно, ведь для работы этого монитора требуется множество вычислений, отслеживание взгляда, обработка двух 2K-дисплеев и рендер изображения для них.

Конструкция монитора пространственной реальности от Sony

Купить новый дисплей Sony Spatial Reality Display можно на сайте компании по цене 5000 долларов. Монитор будет доступен с ноября.

Sony | Spatial Reality Display - Where Imagination Becomes Reality

Looking Glass выпускает голографический дисплей разрешением 8K

Компания Looking Glass начала продажи своего нового голографического дисплея разрешением 8K, который обеспечивает поразительную реалистичность объёмного изображения.

Дисплей имеет 33,2 миллиона пикселей, а также 45 элементов светового поля, которое создаёт 3D-эффект. Целевыми рынками для этого дисплея разработчики считают медицинскую визуализацию, картографию, системы автоматизации, архитектуру и инжиниринг.

Голографический 8K дисплей Looking Glass

Однако этой технологией заинтересовались и разработчики игр. Ким Лайбрери, технический директор Epic Games, отметил, что выпуск объёмных дисплеев не требующих очков является прорывом: «Он представляет удивительную перспективу для команд, работающих в сфере иммерсионной компьютерной графики, визуализации и создания контента. Голографический дисплей Looking Glass обеспечивает захватывающий уровень реализма, и мы смотрим вперёд с инновациями, которые развивают поддержку контента, созданного в Unreal Engine».

Available Now: The Looking Glass 8K Immersive Display

Что касается цены, то она сообщается лишь по запросу. Это значит, что цена будет доступна лишь для тех предприятий, которые могут себе позволить создать удалённую иммерсивную систему для своих сотрудников и имеют деньги, чтобы позволить себе технологии на грани произведений искусства.

Asus представил новый IPS монитор с 3D

Компания Asus утверждает, что её новый монитор VG23AH предложит своим будущим владельцам живую и чистую картинку наряду с превосходным звуком из встроенных 3 Вт динамиков. Всё это, по мнению разработчиков, сделает устройство превосходным решением для обустройства домашнего 3D кинотеатра.

Дисплей имеет угол обзора в 178 градусов, как по горизонтали, так и по вертикали, обеспечивая при этом динамическую контрастность изображения, благодаря технологии Asus SmartContrast, в 80 млн. к 1. Также монитор оснащён технологией Splendid Video Intelligence Technology улучшающей качество изображения разрешения FullHD. Для подключения источника сигнала к монитору можно использовать стандартный на сегодня набор коннекторов, который включает HDMI 1.4, single-link DVI и D-sub. Подставка монитора позволяет поворачивать, наклонять и  устанавливать желаемую высоту экрана для наибольшего удобства при просмотре.

Чтобы обеспечить трёхмерное отображение в Asus VG23AH используется технология круговой поляризации FPR, позволяющая разделять 3D изображения одновременно для левого и правого глаза, избегая мерцаний, наблюдаемых в активных 3D очках.

В комплект поставки кроме самого монитора входят 3D очки. По информации Asus новый монитор появится в продаже в июне этого года. Цена на него пока не уточняется.

Спецификации монитора приведены ниже:

Размер панели/ Тип

VG23AH 23,0” (58,4 см) Wide Screen (16:9) WLED/   IPS

Реальное разрешение

1920 x 1080

Яркость (Max.)

250 кд/м²

ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR)

80 000 000:1

Угол обзора

178°(В) / 178°(Г)

Отображаемых цветов

16,7 млн.

SPLENDID Video Intelligence Tech.

Поддерживается (Theater, Gaming, Scenery, Night View, sRGB, Standard; 6modes)

Виртуальный масштаб QuickFit

Режимы Документа, Фото и Сетки

3D технология

FPR 3D Technology и ASUS All-in 3D Technology

Стереодинамики

3 Вт x 2 стерео, RMS

Входы/выходы

  1. два HDMI 1.4 (с поддержкой Blu-ray 3D), DVI-D, D-Sub,   

PC аудио вход (3,5 мм Mini-jack), 3,5 мм выход на наушники

Наклон/ Вращение/ Установка высоты

+15° ~ -5° / +150° ~ -150° / 0 ~ 100 мм

LG готовят 3D IPS монитор высокого разрешения

Через две недели, на выставке потребительской электроники CES, компания LG планирует представить новую линейку жидкокристаллических IPS мониторов.

Модельный ряд будет включать изделия под номерами DM92, DM82, DM52 и D43, которые будут иметь поддержку стереоскопического изображения. При этом производитель обещает обеспечить сверхвысокое разрешение, широкий угол обзора и захватывающее 3D изображение. Модель DM92 получит премиум дизайн с тонкой фирменной рамкой экрана шириной менее 2 мм и сам экран CINEMA SCREEN с блестящей хромированной подставкой. Дисплей с диагональю 27” прекрасно подходит для пользователей, которые хотят эксплуатировать свои ПК в офисном режиме, играть в игры и смотреть любимые фильмы.

Следующая 23” модель D82 имеет изящный и футуристический дизайн. Этот монитор также как и старшая модель обеспечит отличное качество 3D картинки наряду с превосходной цветопередачей. Кроме того, монитор будет оснащён встроенными громкоговорителями мощностью 7 Вт.

Ряд D52 будет иметь в составе модели с диагональю 23” и 27”. Кроме дизайна, от вышеперечисленных моделей они будут отличаться наличием HDMI и USB порта, для подключения внешних устройств.

Линейка D43 должна стать особо интересна игрокам, поскольку является оптимизированной для вывода стереоскопического изображения, а также получит матрицу со сверхвысоким разрешением 2560х1440 точек. В этих мониторах появится возможность преобразования 2D изображения в 3D без необходимости использования дополнительного ПО. Для начала преобразования будет достаточно лишь нажать на одну кнопку.

В розничной продаже новая серия дисплеев LG появится уже в феврале наступающего года.

LG представили 3D IPS монитор

Также как и их соседи-конкуренты из Samsung, компания LG Electronics не стала дожидаться выставки IFA и сама анонсировала свои новые творения. Речь идёт о 23” мониторах линейки Flatron, получивших названия E91 и D237IPS. Обе эти модели компания планирует показать на мероприятии IFA, которое состоится на этой неделе в Берлине.

Вначале мы расскажем о дисплее E91, поскольку это наиболее броская модель. Такого внимание этот монитор достиг благодаря своей акриловой отделке, толщине всего 7,2 мм и супертонкой окантовке экрана, шириной лишь 4,35 мм. Также монитор оснащён крюком для фиксации на стене, родным экраном с разрешением до 1920х1080 пикселей и временем отклика в 2 мс от серого к серому. Динамический контраст дисплея равен 10 млн. к 1, яркость 250 кд/м2. Углы обзора составляют 170/160°.

Вторая из представленных моделей — , главной особенностью которой является объединение пассивной FPR стереоскопической технологии и жидкокристаллической IPS панели. Такая комбинация, по заявлению разработчиков, обеспечивает одновременно плавное воспроизведение 3D контента и высококачественное изображение. Монитор D237IPS поставляется с функцией конвертации 2D в 3D и имеет родное разрешение 1920х1080 точек. Динамический контраст дисплея составляет 5 млн. к 1, а яркость — 250 кд/м2 в 2D и 100 кд/м2 в 3D режиме. Монитор имеет стандартные интерфейсы подключения: D-Sub и DVI. Кроме того, подставка монитора позволяет повернуть его под углом 90°.

Оба дисплея LG имеют светодиодную подсветку экрана, и также на обе модели производитель не объявил цену.

Samsung представил 3D монитор с оригинальным дизайном

В течение долгого времени, компьютерные мониторы не представляли исобой ничего особенного, и имели примерно одинаковую конструкцию. То же самое можно сказать и о 3D мониторах. И вот теперь, Samsung решили изменить общепринятое мнение, выпустив монитор 27” монитор с замысловатым названием S27A950D.

Для работы в 3D, монитор S27A950D использует технологию активных затворных очков. Его TN экран, с частотой регенерации 120 Гц, поддерживает максимальное разрешение 1920x1080. По заявлению разработчиков, яркость экрана составляет 300 кд/м2, что обеспечивается светодиодной подсветкой. Стоит отметить, что такой яркости может оказаться недостаточно, при работе монитора в 3D режиме. Также важным является тот факт, что новый монитор Samsung рассчитан только на работу с собственными 3D очками и официально не поддерживает 3D Vision. Контрастность экрана составляет 5 млн. к 1, но, безусловно, это цифра достигается программной оптимизацией. Монитор оснащен весьма интересным датчиком: PIR — пироэлектрическим инфракрасным сенсором (Pyroelectric Infrared Ray). Производители заявляют, что этот датчик позволяет отслеживать наличие людей в помещении, и в зависимости от этого включать или выключать экран.

Конечно, с такой диагональю Samsung мог бы выпустить монитор с экраном 2560x1600, однако они были ограничены пропускной способностью Dual-Link DVI, ведь для работы дисплея пришлось бы подключать два таких коннектора.

Но всё-таки, лучшая из характеристик дисплея — это его дизайн. Монитор уже продается в европейских магазинах по цене 570 евро.

Samsung представил две новые серии 3D мониторов, но без поддержки 3D Vision

Еще одна южнокорейская компания представила свои 3D мониторы, но в отличие от LG, дисплеи серий 750 и 950 будут активными.

Несмотря на необходимость в использовании затворных очков, новые 3D мониторы производства Samsung не будут поддерживать технологию 3D Vision от NVIDIA. По крайней мере, так говорят источники из самой калифорнийской компании. Более того, эти мониторы не будут совместимы с ПО 3DTV Play, поскольку они позиционируются не как 3D HDTV устройства, а просто как 3D мониторы. Но каким же образом потребителям будут доступны игры в режиме 3D и просмотр стереофильмов? Ответ прост — программное обеспечение DDD TriDef 3D, которое, как известно, работает на любых видеокартах. По какой причине в Samsung решили отказаться от поддержки 3D Vision пока не совсем ясно, но одной из вероятных причин является желание корейской компании продать как можно больше собственных затворных очков, не используя очки NVIDIA.

Спецификации дисплеев весьма заурядны. Так S23A750, с диагональю 23”, и S27A750, с диагональю 27”, будут оснащены входами D-Sub, HDMI 1.4 и Displayport, в то время как S23A950 и S27A950, с диагоналями 23” и 27”соответственно, вместо Displayport получат разъем Dual-Link DVI. Все эти модели будут использовать TN панели с разрешением 1920×1080, временем отклика 2 мс и иметь контрастность 1000:1. В мониторах будет использоваться светодиодная подсветка.

Модели мониторов T23A750, T27A750 (с диагоналями 23” и 27”) и T23A950, T27A950, которые имеют такие же размеры, являются комбинацией 3D монитора и HDTV. Кроме HDMI 1.4 они имеют компонентный и композитный видеовходы. Все эти модели также будут поддерживать Full HD разрешение, иметь 5 мс отклика, контрастность 1000:1 и также использовать TN панели с LED подсветкой.

Кроме программной совместимости с любыми современными видеокартами, разработчик ПО, как обычно, обеспечивает поддержку и прочих видеоустройств, способных выводить 3D контент. Также мониторы будут оснащены встроенным средством конвертации 2D видеоряда в 3D.

LG представили два новых пассивных 3D монитора

Вчера LG Electronics анонсировали выход двух линеек мониторов серии Cinema 3D — D41P и D42P, использующих технологию LG под названием FPR (Film Patterned Retarder —  пленочный трафаретный замедлитель).

Данная 3D технология была недавно анонсирована LG и представляет собой пассивные поляризующие фильтры. LG утверждает, что благодаря использованию технологии FPR 3D мониторы имеют более яркую и чистую картинку, а также прошли сертификацию «Flicker-Free» (без мерцания) для 3D изображения, что по заявлению компании делает просмотр 3D более комфортным и уменьшает усталость глаз. Это достигается благодаря использованию простых дешевых пластиковых очков с поляризующими фильтрами, в отличие от затворных очков применяемых в большинстве современных 3D мониторов.

Среди выходящих четырех мониторов линеек D41P и D42P — D2341P, D2242P, D2342P, D2542P, только первый будет иметь входы D-SUB и DVI-D.

Остальные три модели будут иметь только HDMI 1.4 подключение. Первые две цифры в названии модели, традиционно, означают диагональ экрана, причём все дисплеи будут рассчитаны на вывод FullHD изображений. В экранах всех мониторов используется TN матрица со светодиодной подсветкой, её время отклика составляет 5 мс, статическая контрастность 1000:1 (динамическая — 5 млн. к 1). Яркость экрана составляет 250 кд/кв. м в 2D режиме и 100 кд/кв. м в 3D.

Все четыре монитора будут поставляться в комплекте с программным обеспечением  TriDef 3D от компании DDD, которое предоставляет поддержку 3D как для игр, так и для фильмов. ПО TriDef 3D универсально и позволяет работать как с видеокартами GeForce и Radeon, так и с любыми 3D устройствами, такими как Blu-Ray проигрыватели или Sony PS3.

При этом мониторы не будут совместимы с 3D Vision от NVIDIA.

Однако у этой технологии есть и недостатки. В первую очередь, это снижение вертикального разрешения в два раза для каждого глаза, при работе в 3D режиме. Таким образом, фактическое разрешение составит 1920×540 пикселей на каждый глаз. Также снижается угол вертикального обзора при работе монитора в стереорежиме.

Дисплеи уже поступили в продажу в Южной Корее, европейская премьера ожидается в начале июня.

ASUS представила 27″ монитор с частотой в 120 Гц

120-ти герцовые мониторы преодолели новый технологический барьер благодаря ASUS.

В начале 2009 года Samsung  выпускает первый 120 Гц монитор 2233RZ с диагональю 22″ с поддержкой HD Ready разрешения 1680*1050 (16:10), тем самым, поддержав технологию NVIDIA 3D Vision и проложив ей дорогу на рынок. В том же 2009 году компания ViewSonic выпускает 120 Гц монитор VX2265wm/ VX2268wm (для американского и европейского рынка соответственно) с диагональю 22″ с поддержкой HD Ready разрешения 1680*1050 (16:10).

И вот уже в начале 2010 года Acer выпускает первый 120 Гц 24″ монитор GD235/GD245HQ с поддержкой Full HD разрешения 1920*1080 (16:9), а конкурент в лице ViewSonic анонсирует  первый 120 Гц 24″ монитор V3D241wm с LED(!) подсветкой и поддержкой Full HD разрешения 1920*1080 (16:9), который должен был поступить в продажу во втором квартале этого года, но из-за технических трудностей перенесен на вторую половину года.

На днях  Asus официально анонсировала 120 Гц 27″ монитор PG276, использующий TN-матрицу, поддерживающий Full HD разрешение 1920*1080 (16:9) и обладающий временем отклика пикселя 2 мс. Первый прототип этого монитора был представлен еще в начале года на выставке CES. Тем не менее ASUS ничего не сообщает о сроках начала поставок и цене монитора.

На сегодняшний день стоимость мониторов 60 Гц с диагональю 24″ и выше, обладающих поддержкой Full HD разрешения 1920х1080 (16:9), значительно снизилась, и они стали стандартом де-факто для дома. Надеемся, что в скором времени и стоимость 120 Гц мониторов с диагональю 24″ и 27″ снизится до приемлемого уровня, и каждый сможет получить недорогое домашнее 3D.

LG на SID 2010: 84 телевизионных дюйма с поддержкой 3D и разрешением 3840*2160

На выставку-конференцию SID (Society for Information Display) 2010, проходящую в эти дни в Сиэтле, штат Вашингтон, южнокорейская компания LG привезла немало интересных разработок. Одной из них стала гигантская телевизионная панель с диагональю 84 дюйма, обладающая поддержкой 3D функциональности.

Вкупе с поддержкой трехмерного изображения и огромными размерами телевизионная панель от LG обладает не менее впечатляющим разрешением в 3840*2160 пикселей. Этот показатель значительно превышает стандартное разрешение 1080p, демонстрируемое многими современными телевизорами и компьютерными мониторами.

Кроме того, южнокорейский производитель представил на SID 2010 свой новый экран для HDTV, в котором применяется так называемая технология «жидких линз». Как утверждается, данная технология позволяет просматривать трехмерные изображения без специальных очков. Среди прочих экспонатов LG можно отметить 10,1-дюймовый изогнутый LCD экран, телевизионную панель толщиной всего 2,6 мм и 15,6-дюймовый дисплей для ноутбуков с самым низким в мире энергопотреблением.

3D мониторы Zalman без затворных очков

Zalman представляет недорогое решение для 3D Stereo игр и видео.

Zalman собирается представить линейку 3D LCD-мониторов Trimon, использующих технологию круговой поляризации.

Технология 3D Stereo очков с круговой поляризацией имеет несколько преимуществ перед существующими решениями:

  • во-первых, цена — затворные очки стоят 100$, а очки Zalman около 20$;
  • во-вторых, очки легкие и удобные для ношения в течение длительного периода времени, а если глаза устали — стекла всегда можно перевернуть;
  • в-третьих, использование круговой поляризации стекол Zalman означает, что можно лежать и смотреть 3D фильм, не беспокоясь, что ваше изображение будет полностью черным, как это происходит с вертикально-горизонтальными поляризационными очками, использующимися с некоторыми из последних моделей 3D телевизоров Samsung.

Также, хотелось бы отметить еще один из основных полюсов данной технологии — возможность одновременного использования нескольких мониторов с одними очками, что не возможно при затворной технологии из-за синхронизации ЖК-дисплеев.

По заявлению представителей Zalman цена на 21,5″ монитор составит  примерно 480$, цены на 24 и 32 дюймовые решения уточняются.

Новая технология 3D-дисплеев, не требующих стереоочков

Учёные с Тайваня обещают стереодисплеи нового поколения.

Текущее поколение стереодисплеев, не требующих использования очков, основано на двух технологиях: либо специальный слой, создающий эффект параллакса, либо микролинзы, рассеивающие свет от пиксела; в обоих случаях правый и левый глаз получают несколько отличающиеся изображения и мозг воссоздаёт по ним иллюзию объёмного изображения. Обе технологии имеют ряд недостатков: помимо общего момента потери половины разрешения по горизонтали или по вертикали, технология линз имеет крайне ограниченные углы обзора при сохранении стереоэффекта, параллакс-барьер же страдает от неполной изоляции изображения разных глаз (ghosting/crosstalk) и «съедает» заметную часть светового потока.

Группа учёных с Тайваня разработала оригинальный способ сепарации изображения с помощью микропризм. На поверхность пиксела наносится несколько плоскостей под особыми углами, создающие копии изображения для разных глаз.

Подобный метод позволяет многократно снизить эффекты недостаточного разделения изображения для разных глаз, он также обеспечивает несколько лучшие углы обзора и в меньшей степени снижает световой поток. Но главное преимущество технологии — возможность наращивания числа микропризм на пиксел для увеличения числа одновременных зрителей в режиме стерео. Микролинзы имеют слишком большие размеры и позволяют увеличивать число зрителей лишь дальнейшим делением разрешения дисплея по числу наблюдателей.

Технология на данный момент находится на стадии изготовления опытных образцов, но разработчики уже работают над вторым поколением микропризменной системы.