Новости про HDR

Asus анонсирует 4K монитор с сертификацией HDR 1600

Компания Asus официально представила монитор ProART PG32UCG — дисплей профессионального уровня, который станет первым на рынке монитором, соответствующим стандарту VESA DipslayHDR 1400.

Представленный монитор обладает 32” матрицей разрешением 4K. Он поддерживает переменную частоту кадров от 48 Гц до 120 Гц и имеет превосходные возможности в области HDR благодаря подсветке MiniLED в 1152 зонах. Пиковая яркость экрана составляет 1600 кд/м2, среднюю яркость на уровне 1000 кд/м2, что полностью соответствует требованиям спецификации DisplayHDR 1400.

Презентация монитора Asus ProART PG32UCG
Презентация монитора Asus ProART PG32UCG

Компания декларирует для этого экрана контрастность в 1 миллион к 1 и соответствие стандартам HDR10, HLG и Dolby Vision HDR. Монитор выводит цвет с 10-битной глубиной и обеспечивает покрытие палитры DCI-P3 на 95%. Точность цветопередачи adE<1. Учитывая такие характеристики, возможности аппаратной калибровки не удивляют.

Из интерфейсов для подачи видеосигнала монитор ProArt PA32UCG предлагает DisplayPort 1.4, Thunderbolt 3 (x2) и HDMI 2.0 (x3). Благодаря встроенному хабу имеются три порта USB 3.0.

Монитор Asus ProArt PA32UCG стоит ожидать в первом квартале 2020 года. Цена пока неизвестна.

VESA обновила стандарт DisplayHDR до версии 1.1

Организация VESA объявила о выпуске большого обновления стандарта высокопроизводительных мониторов и тестовой спецификации соответствия дисплеев, которую обычно называют DisplayHDR. Эта спецификация первой в промышленности стандартизирует изображения с широким цветовым диапазоном.

Обновлённая спецификация DisplayHDR 1.1 содержит более строгие требования к производительности, включая засветку и цветовую гамму, а также новые требования к тестированию, такие как активное диммирование для улучшения технологии HDR.

Маркировка DisplayHDR 1400
Маркировка DisplayHDR 1400

Одним из новшеств стал новый уровень глубины HDR — DisplayHDR 1400, который требует коэффициент динамической контрастности в 3,5 раза выше, чем у DisplayHDR 1000.

Спецификация DisplayHDR 1.1 уже доступна для производителей мониторов. При этом сохраняется и возможности сертификации мониторов по стандарту версии 1.0.

Asus представила дисплей XG438Q FreeSync 2 HDR

Компания Asus представила детальную информацию о новом гигантском игровом мониторе XG438Q.

При разрешении 4K, диагонали 43” и частоте кадров 120 Гц, он очень похож на концепт NVIDIA Big Format Gaming Displays (BFGD), однако поддерживает технологию FreeSync 2.

Монитор Asus XG438Q. Вид спереди
Монитор Asus XG438Q. Вид спереди

Монитор Asus XG438Q превышает спецификацию DisplayHDR 600, поскольку пиковая яркость составляет 750 кд/м2. Экран обладает антибликовым покрытием и фирменной технологией Gamefast Input Technology, которая минимизирует входные задержки.

Технология адаптивной синхронизации AMD FreeSync 2 HDR позволяет регулировать частоту кадров в диапазоне от 48 до 120 Гц, чего вполне достаточно для компенсации просадок кадров в играх. В плане подключений монитор предлагает три входа HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. Поскольку NVIDIA теперь поддерживает VESA Adaptive-Sync, данный монитор также может получить сертификат совместимости G-Sync (если будет соответствовать строгим критериям NVIDIA), и стать конкурентам BFGD.

Монитор Asus XG438Q. Вид сзади
Монитор Asus XG438Q. Вид сзади

Что касается матрицы монитора, то Asus решила использовать тип VA с 10-битным процессингом изображений. Монитор покрывает 90% палитры DCI-P3 и предлагает 3 режима работы HDR: Asus Cinema HDR, Asus Gaming HDR и FreeSync 2 HDR.

Несмотря на анонс, компания Asus пока не сообщила ни дату начала продаж монитора XG438Q, ни его цену.

Asus представила 4K 144 Гц монитор со сжатием потока

Звёздами прошедшей выставки E3 стали процессоры и видеокарты от AMD, однако и другие компании привезли множество интересных новинок. Одной из таких новинок стал 43” монитор разрешением 4K от компании Asus.

Кроме разрешения в 4K новый дисплей может похвастать высокой кадров частотой в 144 Гц. Но что делает его особенным, так это поддержка технологии Display Stream Compression, которая позволяет выводить поток Ultra HD по единственному кабелю.

Технология означает возможность запуска видео в режиме 4K/144 Гц без цветовой субдискретизации, что было главной проблемой первых 4K/144 Гц мониторов, появившихся на рынке. Для подключения этого дисплея применяется единственный порт DisplayPort 1.4.

43" монитор Asus с кадровой частотой 144 Гц и FreeSyncHDR 1000
43" монитор Asus с кадровой частотой 144 Гц и FreeSyncHDR 1000

Кроме этого монитор поддерживает технологию FreeSync HDR при пиковой яркости 1000 кд/м2 и сертификацией DisplayHDR 1000. Цветовой охват составляет 90% палитры DCI-P3, а обработка изображения выполняется 10-битным процессором.

Когда и почём новый монитор Asus появится на рынке пока не известно, но вряд ли он будет дешёвым.

LG анонсирует первый в мире IPS монитор с откликом 1 мс

Компания LG Electronics анонсирует новый игровой монитор UltraGear. Этот монитор стал первым в мире с матрицей IPS, который обеспечивает время отклика в 1 миллисекунду.

Технология Nano IPS обеспечивает отображения реалистичных цветов, быстрый отклик и частоту кадров в 144 Гц, которую можно поднять до 175 Гц. Компания представила две версии дисплея, с диагональю 27” (27GL850) и 37.5” (38GL950G). При этом меньшая модель имеет разрешение 2560х1440 пикс., а большая — 3840х1600 пикс.

Мониторы LG 27GL850 и 38GL950G
Мониторы LG 27GL850 и 38GL950G

Ещё одной геймерской фишкой дисплея стала поддержка адаптивной синхронизации от NVIDIA — G-Sync. Все характеристики мониторов сведены в таблицу.

27GL850 38GL950G
Дисплей 27 дюймов, Nano IPS 37,5 дюймов Nano IPS
Разрешение 2560×1440 3840×1600
Яркость 350 нит 450 нит
Цветовая гамма DCI-P3 98%(sRGB 135%) DCI-P3 98%(sRGB 135%)
Цветовой охват 1,07 миллиардов 1,07 миллиардов
Частота обновления 144 Гц 175 Гц (разгон)
Время отклика 1 мс 1 мс
HDR HDR10 VESA DisplayHDR 400
Adaptive Sync Nvidia G-SYNC Compatible Nvidia G-SYNC
HDMI ×2 ×1
DP ×1 ×1
Окружающая подсветка Sphere Lighting 2.0

Игровые мониторы будут доступны уже в июле для США. В Европе их планируют выпустить в третьем квартале 2019 года. О цене пока не сообщается.

AMD представила FreeSync 2 HDR

Компания AMD продолжает продвигать свою открытую технологию адаптивной синхронизации FreeSync, демонстрируя технологию FreeSync 2 HDR.

Главной целью стандарта является обеспечение тех же возможностей, что даёт нынешнее поколение FreeSync, включая широкий спектр переменной частоты кадров, наряду с полноценной поддержкой HDR.

Логотип AMD FreeSync
Логотип AMD FreeSync

Чтобы продемонстрировать все возможности технологии FreeSync 2, компания решила устроить массовые показы Oasis Demo. Следуя старому принципу «не увидел — не поверил», AMD решила обустроить в магазинах демозоны, в которых расположатся два монитора. Один с FreeSync 2, а второй, без поддержки HDR. Сама демонстрация построена на Unreal Engine 4 и обладает полноценной поддержкой HDR10 и FreeSync 2 HDR.

При демонстрации возможны множество различных опций, включая лимит частоты кадров, включение и выключение вертикальной синхронизации, включение и выключение FreeSync, режимы контента и так далее. Узнать, как будет выглядеть демонстрация, можно в представленном AMD видеоролике, но полноценно всё можно увидеть только на выставочном стенде.

VESA анонсирует стандарт DisplayHDR True Black

В мае прошлого года VESA ввела систему стандартизации дисплеев с широким световым диапазоном, стремясь подчинить хаос маркетологов, царивший в этом вопросе.

Согласно стандарту, HDR возможности дисплея описываются словом DisplayHDR и величиной пиковой яркости, которую он может достичь. Теперь же ассоциация разработала новый стандарт DisplayHDR True Black, который предназначен для экранов типа OLED. В отличие от ЖК дисплеев, матрицы на органических светодиодах могут обладать нулевой яркостью, поскольку подсветка каждого пикселя управляется отдельно. Это обеспечивает потрясающую контрастность, а потому требует отдельного стандарта для HDR. К примеру, DisplayHDR True Black 1000 означает пиковую яркость дисплея в 1000 кд/м2, но при этом яркость чёрного не должна превышать 0,0005 кд/м2.

Логотип соответствия DisplayHDR True Black
Логотип соответствия DisplayHDR True Black

Мониторы, соответствующие новому стандарту, получат отличительную маркировку True Black, которая гарантирует превосходные HDR возможности.

Кроме обновления стандарта для поддержки OLED мониторов, VESA также расширила стандарт для простых дисплеев. Так, добавлен сертификат DisplayHDR 500 для мониторов, у которых яркость превышает 400 кд/м2, но не дотягивает до 600 кд/м2.

Acer анонсирует недорогие FreeSync мониторы XZ1

Компания Acer анонсировала выпуск линейки из двух бюджетных мониторов с функцией адаптивной синхронизации.

Мониторы ряда XZ1 представлены парой моделей с диагональю экрана 27” (XZ271U) и 31,5” (XZ321QU). Оба дисплея предлагают кадровую частоту до 144 Гц, время отклика 1 мс и матрицу VA разрешением 2560х1440 пикс. Причём у обоих экран изогнут.

Монитор Acer XZ1. Вид спереди.
Монитор Acer XZ1. Вид спереди.

Контрастность матриц составляет 3000:1, а цветовое покрытие составляет 85% пространства NTSC. Имеется также и поддержка HDR10, но вот максимальная яркость составляет 250 и 300 кд/м2 для младшей и старшей моделей соответственно, так что ни о каком широком световом диапазоне речи не идёт. Просто мониторы понимают входящий HDR сигнал и сообщают источнику о его поддержке, также, как первые HD телевизоры с матрицей 720p понимали сигнал 1080p и сообщали об этом источнику.

Монитор Acer XZ1. Задняя панель.
Монитор Acer XZ1. Задняя панель.

Из интерфейсов подключения в мониторах предусмотрены один порт DisplayPort 1.2, один mini DisplayPort 1.2 и пара HDMI 2.0. Для вывода звука в мониторы встроены 7 Вт стереодинамики. Имеется и разъём для подключения наушников и четырёхпортовый хаб USB 3.0.

Подставка монитора позволяет наклонять его на угол от -5° до +25°, проворачивать на +/-25° и регулировать по высоте на 120 мм.

Мониторы уже доступны к приобретению по цене 411 и 550 долларов США.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR
Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080
Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

Philips выпускает 43” монитор с сертификатом DisplayHDR 1000

В апреле Philips анонсировала новый монитор с широким цветовым диапазоном DisplayHDR 1000, и теперь этот дисплей поступил в продажу по цене в 1000 долларов США.

Представленный дисплей Philips Momentum Quantum Dot Monitor (436M6VBPAB) получил экран 43” разрешением 3840x2160 пикс., при частоте кадров равной 60 Гц. Как следует из названия, он построен на квантовых точках, а по сертификату можно утверждать, что монитор имеет пиковую яркость в 1000 нит. Время отклика экрана от серого к серому составляет 4 мс, контрастность — 4000:1, а углы обзора составляют 178°. Но самое главное, что этот монитор стал первым на рынке, который получил сертификат VESA DisplayHDR 1000.

Монитор Philips Momentum Quantum Dot Monitor, общий вид
Монитор Philips Momentum Quantum Dot Monitor, общий вид

Сама Philips обозначила для Momentum типичную яркость в 720 нит. Цветовое пространство DCI-P3 покрывается на 97,6%, а палитра sRGB — на 100%. По словам разработчиков, комбинация DisplayHDR 1000 и Quantum Dot Color обеспечивает «более широкий спектр и более точные цвета, особенно тёмно-красные и зелёные, которые остаются резкими и чистыми даже в ярком свете».

Philips Momentum Quantum Dot Monitor, вид сзади
Philips Momentum Quantum Dot Monitor, вид сзади

Ещё одной особенностью монитора стала технология Philips Ambiglow, создающая цветовую ауру с тыльной стороны дисплея. Эта технология часто встречается в телевизорах.

Из интерфейсов в Philips Momentum можно отметить порт HDMI 2.0, порт DisplayPort 1.2, порт mini DisplayPort 1.2, а также один USB Type-C и пару USB 3.0.

Philips Momentum Quantum Dot Monitor, вид спереди
Philips Momentum Quantum Dot Monitor, вид спереди

Примечательно, что в мире есть ещё один монитор Asus ROG Swift PG27UQ, который также получил сертификат Display1000 HDR. Он также имеет разрешение 4K, но в отличие от Philips диагональ его экрана равна 27” (при 144 Гц кадровой развёртки и G-Sync), правда цена на него выше в два раза.