Компания NVIDIA вносит последние изменения в технологию под названием RTX TrueHDR, которая позволяет конвертировать SDR-игры в HDR в реальном времени, используя Tensor-ядра RTX-карт.
Новая функция появилась в драйвере NVIDIA Geforce Game Ready, и в целом она похожа на свежую функцию RTX Video. Только вместо того, что преобразовывать видео SDR в HDR, технология преобразовывает кадры в игре.
По мере того, как всё большее количество мониторов выпускаются с поддержкой HDR, возможность использования такой функции даст весомое преимущество для NVIDIA, позволяя превратить старые игры в куда более зрелищное шоу.
К сожалению, пока о точных сроках выпуска технологии RTX TrueHDR от NVIDIA ничего не известно.
Компания Dough объявила о создании 32” 4K-OLED-монитора высочайшего класса, с поддержкой Black Frame Insertion (BFI) и в вариантах с матовым и глянцевым стеклом Corning Gorilla Glass 3.
Если вы ничего не слышали раньше о компании Dough, то в этом нет ничего удивительного. Мало того, что это новый игрок на рынке, так он ещё и переименовался в прошлом году. До середины 2022 года он назывался Eve.
Тем не менее, компания готовит новый монитор Spectrum Black, который она запускает как краудфандинг-стартап. Новый монитор обещает быть непревзойдённого качества. Компания предлагает 4K-дисплей с OLED-экраном диагональю 32”, который сможет выводить видео со скоростью 240 к/с. При этом поддерживается технология Black Frame Insertion (BFI), которая предполагает включение между кадрами видео абсолютно чёрного кадра, что должно повысить резкость в движении.
Основные характеристики включают покрытие пространств DCI-P3 и sRGB на 98,35% и 100% соответственно, 10 битную матрицу, точность цветопередачи deltaE<1 с индивидуальной заводской калибровкой. Пиковая яркость экрана заявлена на уровне 450 кд/м², что означает уверенную работу с HDR.
Из интерфейсов монитор предлагает порты DisplayPort, HDMI, and USB-C 100W, а также USB-хаб и выход на наушники.
Конечно, монитор выглядит крайне привлекательно, но что на счёт цены? Dough собирается предлагать 32” 240 Гц Spectrum Black по цене 700 и 800 долларов за матовую и глянцевую версии соответственно. Затем цена вырастет до 1 100 и 1 300 долларов. Выглядит очень привлекательно. Однако есть одна проблема, и эта проблема — сама компания Dough. Ранее она часто проваливала сроки, выпускала несоответствующую продукцию, а проблемы с возвратом финансирования существуют и поныне, хотя производитель уверяет, что все эти трудности в прошлом и больше не повторятся.
Компания AOC представила свой новый монитор Q27G3XMN. Это 27” модель построена на базе Mini-LED-панели, а кадровая частота 180 Гц делает его отличным решением для геймеров.
Монитор предлагает неплохую цветность в 10 бит (8 бит + FRC) с 99% покрытием пространства sRGB и 96% DCI-P3. Время кинематографического отклика составляет 1 мс, а кадровая частота достигает 180 Гц. Монитор обладает незаурядными возможностями для HDR, имея 1344 светодиода подсветки и 336 зон диммирования. Монитор построен на VA-матрице QHD-разрешения и в SDR-режиме яркость достигает 450 кд/м2. В HDR-режиме типичная яркость составляет 700 кд/м2, а пиковая — 1000 кд/м2. Контрастность составляет 4000 к 1. Дисплей отвечает спецификациям VESA DisplayHDR 1000, Adaptive-Sync и AMD FreeSync Premium.
В плане эргономики монитор AOC Q27G3XMN оборудован полностью настраиваемой подставкой с высотой до 130 мм и поворотом на 30 градусов в обе стороны. Также возможен наклон в диапазоне от −5° до 23°. Из дополнительных возможностей для геймеров можно отметить такие технологии, как Shadow Control, оверлей счётчика кадров, ПО G-Menu, преднастройки цвета, режим низких задержек ввода и снижения синего.
Монитор имеет вход DisplayPort 1.4, который позволяет эксплуатировать его в максимальном режиме и пара HDMI 2.0 для вывода со 144 к/с. Монитор поставляется с заводской калибровкой цвета с ΔE < 2.
Компания Eizo представила новое поколение своих мониторов ColorEdge. Модельный ряд представлен двумя дисплеями: CG2700X (3840 x 2160) и CG2700S (2560 x 1440). Оба они обладают поддержкой HDR и впервые в серии имеют закрытый дизайн.
Мониторы ColorEdge CG2700X и CG2700S прекрасно подходят для редактирования видео, создания 3D-анимации, разработки видеоигр, обработки фотографий и создания иллюстраций.
Дисплеи могут похвастать встроенным сенсором, который при поддержке программного обеспечения ColorNavigator 7 позволяет калибровать монитор автоматически, устраняя необходимость в использовании сторонних калибраторов.
Оба дисплея поддерживают кривые HLG (hybrid log-gamma) и PQ (perceptual quantization), что позволяет редактировать контент в HDR. Оптимизированные кривые гаммы позволяют улучшить цветопередачу и увеличить реалистичность картинки. Кроме того, мониторы оснащены технологией Sync Signal, которая автоматически меняет настройки, диапазон и цветовой формат в зависимости от входящего сигнала.
Встроенный порт USB Type-C позволяет передавать видеосигнал, сигналы USB, обеспечивает передачу питанию для внешнего устройства. Кроме этого, мониторы обладают портом LAN, который обеспечивает стабильное сетевое подключение, позволяя подключать ноутбук к Сети через единый порт USB Type-C в мониторе.
Задняя стенка мониторов выполнена из перфорированного металла, что улучшает движение воздуха и избавляет от необходимости применения шумных вентиляторов. В комплект поставки обеих моделей входят световые щиты. Они прикрепляются к монитору на магните, что заметно облегчает их монтаж.
О начале продаж ColorEdge CG2700X и CG2700S компания Eizo пока не сообщает. Как не говорит и о цене, которая, учитывая профессиональную направленность дисплеев, будет очень высокой.
Компания Microsoft выпустила уведомление об ошибочном отображении цветов в Windows 11.
Согласно бюллетеню известных проблем, ошибка возникает с HDR-дисплеями при работе в некоторых графических редакторах. Проблема возникла из-за некоторых несовместимостей при рендере цветов в API Win32, при которых белый цвет выводится жёлтым.
Проблемы наблюдаются только в Windows 11 и только с определёнными дисплеями с поддержкой HDR. Также она проявляется не во всех программах управления цветом. К примеру, страница настроек Windows 11, включая контрольную панель цветов Microsoft, функционирует корректно.
Пока компания не уверена, из-за чего возникает ошибка, так что сейчас она начинает её изучение. Тем не менее, решение должно появиться уже в январе.
В ходе брифинга, посвящённого подготовке к CES, HDMI Licensing Administrator сообщил, что к выпуску готовится стандарт версии 2.1a.
Главной его особенностью будет функция Source-Based Tone Mapping (SBTM), картирование тона на стороне источника, которая усиливает и оптимизирует работу HDR. Технология требует поддержки источника и целевого устройства, однако HDMI LA ожидает, что существующим устройствам HDMI 2.1 будет достаточно обновить прошивку.
Технология SBTM даёт большие преимущества пользователям ПК, использующим многооконное окружение. Поскольку устройство-источник будет контролировать картирование тонов, появится возможность раздельного отображения контента HDR и SDR в разных окнах в одно и то же время. Эта технология не придёт на смену HDR (HDR10 или HLG), а обогатит его возможности предложив большее число оптимизаций на совместимых устройствах.
«Source-Based Tone Mapping (SBTM) — это новая функция HDR, которая позволяет части картирования HDR обрабатываться устройством-источником, вместо дисплея. SBTM особенно полезна в случаях, где видео HDR и SDR объединяется вместе в одну картинку, например, в условиях „картинка-в-картинке“ или при отображении программы передач со встроенным окном видео. SBTM также включает автоматически созданный и оптимизированный сигнал HDR на PC и игровых устройствах для максимизации использования HDR-возможностей дисплея без ручного конфигурирования источника пользователем»,
Компания Microsoft объявила о том, что технология Auto HDR, представленная в консолях Xbox Series X и S, появится и на Windows 10.
Технология уже доступна для апробации в тестовой сборке Windows 10 (21337). Конечно, нужен соответствующий монитор или хотя бы телевизор разрешением 4K.
Технология Auto HDR разрабатывалась Microsoft для игровых консолей. Она использует искусственный интеллект для конвертации изображения со стандартным динамическим диапазоном (SDR) в широкий динамический диапазон. Это выполняется посредством применения машинного обучения, которое обучает алгоритм Auto-HDR для трансформации динамического диапазона.
На картинке приведено сравнение изображений в SDR (слева), Auto HDR (посредине) и родном HDR (справа). Как видно, освещение и засветы в Auto HDR обработаны не так хорошо, как в оригинальной картинке, однако она выглядит всё же лучше оригинала.
Пока технология поддерживает небольшое число игр. Кроме того, применяя её сейчас можно столкнуться со множеством ошибок и неточностей изображения. Однако в будущем компания обещает отладить технологию и добавить поддержку большего числа игр, с рендером как DirectX 11, так и 12.
Десятая по счету бета выпущена специально к новому пакету обновления ОС KB4598291, в котором Microsoft изменила внутреннюю архитектуру Direct3D12-рантаймов.
Помимо указанного, в новой бета-версии также:
модернизирован 32-битный runtime-дизассемблер, который теперь обеспечивает лучшую совместимость с 32-битными приложениями при включённом скрытом режиме;
исправлен сбой при захвате скриншотов в режиме scRGB HDR;
добавлена опция автоматического масштабирования свойств графика в плагине OverlayEditor;
обновлён список профилей.
Всем, кто пользуется утилитой, настоятельно советуем обновиться.
P.S. Спасибо Алексею Николайчуку за ту работу, которую он выполняет — своевременно и качественно. Кстати, скоро готовится к выходу новая версия MSI Afterburner, следите за новостями.
Пару дней назад компания NVIDIA по-тихому внесла изменения в требования к классификации G-Sync Ultimate, позволив выпускать с этой маркировкой мониторы с худшими спецификациями.
Речь идёт о требовании к HDR и яркости экрана в 1000 кд/м2. Именно такими свойствами должен обладать монитор для соответствия требованиям G-Sync Ultimate. Однако NVIDIA внесла в этот список мониторы с меньшей яркостью. Теперь ограничений по яркости нет, а к HDR предъявляется лишь требование по «реалистичности».
У многих пользователей этот шаг вызвал недоумение, ведь мониторы, соответствующие G-Sync Ultimate, купленные в 2020 и 2021 годах, будут иметь разное качество изображения, и NVIDIA решила пояснить свои действия.
«В конце прошлого года мы обновили G-SYNC ULTIMATE, включив в него такие технологии, как OLED и LCD с боковой подсветкой. В то время, как оригинальные дисплеи G-SYNC Ultimate имели 1000 нит с локальным диммированием, новые дисплеи, такие как OLED, обеспечивают бесконечную контрастность лишь при 600—700 нит, а продвинутая многозонная краевая подсветка в дисплеях предлагает выдающийся контраст в 600-700 нит. G-SYNC Ultimate никогда не привязывался только к яркости или к требованиям по сертификации VESA DisplayHDR1000».
Таким образом, введённые изменения в требованиях не являются их снижением. Просто теперь они менее чётко сформулированы.
Компания Lenovo анонсировала два игровых монитора с диагональю экрана 27” и построенных на матрице типа IPS.
Обе модели, Lenovo G27q-20 и Lenovo G27-20, имеют высокую частоту кадров с адаптивной синхронизацией в соответствии с AMD FreeSync Premium.
Первая модель, Lenovo G27q-20, является старшей. Она обладает матрицей разрешением QHD (2560×1440 пикс.) с антибликовым покрытием, а частота кадров может достигать 165 Гц.
Вторая модель, Lenovo G27-20, имеет разрешение Full HD, а максимальная частота кадров составляет 144 Гц.
В обеих моделях применяется 8-bit+FRC матрица типа IPS, которая покрывает палитру sRGB на 99%. Максимальная яркость дисплеев составляет 400 кд/м2, однако пока сертификация Display HDR не заявлялась. Время отклика составляет 1 мс в кинематографическом замере. Также поддерживается отклик в 3 мс, что позволяет избавиться от размытия и гхостинга.
Мониторы получили V-образную подставку, узкие рамки и футуристичный дизайн. К сожалению, подставка позволяет лишь наклонять экран.
Мониторы оснащаются интерфейсами HDMI и DisplayPort 1.2, а также аудиовыходом. Настройка монитора может осуществляться посредством фирменного приложения Lenovo Artery.
В продаже обе модели появятся в январе следующего года по цене 300 долларов за модель G27q-20 и 240 долларов за G27-20.