Новости про игровые консоли, рынок и финансы

PS5 будет продаваться вдвое лучше Xbox Series X|S

В прошлом году продажи игровых консолей были достаточно высокими, и теперь, по мере наладки цепочки поставок, продажи должны увеличиться ещё сильнее, достигнув 48 миллионов устройств за 2022 год.

По данным Ampere Analysis, Nintendo сможет в 2022 году продать 21 миллион устройств, при этом лидером продаж станет модель Switch с OLED-экраном. Что касается Sony, то японская компания сможет предать 18 миллионов PS5. Последней будет Microsoft, которая поставит на рынок 9 миллионов консолей Xbox Series X|S.

Игровые консоли PS5, Switch и Xbox Series X

Ожидания продаж Nintendo Switch на 2022 оказались на несколько миллионов штук ниже, чем было показано в 2021 году. В то же время Sony и Microsoft улучшат свои рыночные позиции, правда, у японской компании будет двойной перевес.

По состоянию на ноябрь 2021 года Nintendo Switch разошлась тиражом 93 миллиона консолей. Что касается Sony, то её последние озвученные величины составляют 13,4 миллиона PS5, а к апрелю компания ожидает продажи на уровне 14,8 миллионов консолей. За последние 9 месяцев было продано 10 миллионов PS5, что делает её самой успешной приставкой за всё время. Что касается Microsoft, то она пока не публиковала информацию о продажах, но аналитики считают, что общий объём продаж составляет 12 миллионов штук.

Продажи PS4 превзошли PlayStation и Wii

Компания Sony заявила, что между июлем и сентябрём смогла продать 2,8 миллиона приставок PlayStation 4. Благодаря этому, общий объём продаж консоли составил 102,8 миллиона устройств, что больше, чем у оригинальной PlayStation.

Первая версия приставки PlayStation разошлась тиражом в 102,5 миллиона, заметно опередив конкурентов в лице Sega Saturn и Nintendo 64. Теперь PS4 стала второй самой продаваемой приставкой в мире, уступая лишь PS2 со 155-миллиоными продажами. Также компания смогла обойти продажи Nintendo Wii, которая в своё время разошлась тиражом 101,6 миллиона.

Игровая консоль Sony PlayStation 4

Это огромное достижение для Sony, однако жизненный цикл приставки подходит к концу. Игровые доходы фирмы падают на 17% ежегодно, а прибыль снижается на 28%. Это не удивляет, ведь к следующему Новому Году нам должна быть доступна приставка PS5. Однако до неё ждать ещё целый год. Пока же компания прогнозирует на текущий фискальный год продажи на уровне 13,5 миллионов устройств, что ниже первоначального прогноза на 1,5 миллиона штук.

PS4 в этом году превзойдёт PS3

В конце декабря компания Sony сообщила, что продала более 70 миллионов экземпляров консолей PS4, популярность которой растёт благодаря хорошей поддержке PS4 Pro со стороны производителей игр.

Однако спустя месяц, после того, как улеглась новогодняя шумиха, компания смогла точнее рассчитать свои продажи, сообщив, что по состоянию на конец января Sony продала 76,5 миллионов игровых консолей. К сожалению, никаких разделений между обычной PS4 и Pro версией не подано. Для сравнения, общие продажи PS3 достигли 83,8 миллионов штук, а значит, к концу 2018 года продажи PS4 обойдут PS3.

Кроме самих консолей Sony отмечает и превосходные продажи игр для них. Так, по данным компании, было продано 650 миллионов копий (розничных и электронных), что позволило компании заработать 718 миллиардов йен (6,58 миллиарда долларов США).

Ouya приобретена Razer

Компания Ouya 3 года назад на Kickstarter предложила выпустить игровую консоль с операционной системой Android. Тогда фирма собрала на свой проект 8 миллионов долларов. Однако ей не удалось воплотить ожидания геймеров.

Теперь же фирма продана известному производителю игровой периферии — компании Razer. Несмотря на то, что условия сделки не были раскрыты, известно, что новая компания наймёт всех сотрудников технического подразделения и команду разработчиков Ouya. Также в сделке отсутствует информация об аппаратной составляющей Ouya.

Компания Razer заинтересована в технологиях Ouya, чтобы продвинуть развитие своей собственной микроконсоли Forge TV. Компания продолжит поддержку Ouya в течение 12 месяцев, и за это время придумает, что делать с 200 тысячами клиентами компании.

При всех этих переменах компанию покинет её основатель и исполнительный директор Джулия Урман. Мин-Лиан Тан, исполнительный директор Razer, отметил, что Ouya продолжит существование в качестве «отдельного игрового издателя для Android TV и ТВ консолей», таким образом, Ouya сохранит своё существование в качестве издателя, но в качестве разработчика с ней покончено.

Продажи GTA V составили 50% от общего числа видеоигр

Месяц назад компания Rockstar всколыхнула весь игровой мир, выпустив свой долгожданный проект Grand Theft Auto V, проект, заработавший за один уикенд миллиард долларов США.

Издание USA Today опубликовала отчёт NPD Group, из которого становится очевидно, что с августа общие продажи видеоигр выросли на 27%. Причём все эти улучшения продаж произошли благодаря GTA V, которая также сумела собрать половину всех средств, полученных в сентябре от продажи видеоигр. «Grand Theft Auto представлена более 50% долларовых продаж в сентябре, и получила самый высокий уровень продаж в первый месяц, чем любая ранее выпущенная игра фанчайза Grand Theft Auto», — заключил аналитик NPD Лаиам Коллэхэн.

Примечательно, что популярность GTA V позволила PS3 обойти в сентябре Xbox 360, благодаря тому, что Sony при покупке новой тонкой версии своей консоли предложила игрокам копию этой популярнейшей игры.

В результате сложилась довольно редкая ситуация, когда рынок видеоигр показал два позитивных месяца подряд. В любом случае, такие высокие продажи всегда сказываются положительно на всех игроках рынка, особенно в преддверии выпуска новых игровых приставок, который состоится в уже ноябре.

EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.