Новости про Vega 20

NVIDIA: Turing более энергоэффективен, чем Vega 20

Многие ожидали, что в ходе GTC компания NVIDIA представит графический процессор Ampere, который будет изготавливаться по 7 нм нормам. Но этого не произошло, потому что NVIDIA абсолютно довольна Turing.

Дзень-Хсунь Хуан, основатель и исполнительный директор NVIDIA, заявил, что его компания не стремится к началу массового производства 7 нм продукции, потому что у неё есть Turing. Несмотря на то, что он производится по 12 нм нормам, он намного эффективнее AMD с 14 нм (Vega 10 = Radeon RX Vega 64) и даже 7 нм (Vega 20 = Radeon VII).

Хуан заявил: «Что делает нас особенными — так это способность создавать наиболее энергетически эффективные GPU в мире за всё время, используя наиболее доступные технологии. Посмотрите на Turing. Энергоэффективность очень хороша, по сравнению даже с 7 нм у некоторых».

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь "Дженсен" Хуан

Компания AMD стала первой, кто смог достичь 7 нм норм в производстве графических процессоров. Но даже с такой совершенной технологией Radeon VII не смогла догнать NVIDIA Turing ни по эффективности, ни по производительности. Даже 14 нм Pascal более энергоэффективны, чем Vega 20.

Очевидно, что инженеры NVIDIA проделали огромную работу в последних поколениях процессоров, после фиаско поколения Fermi.

Популярная информационная утилита GPU-Z обновилась до версии 2.18.0

Сайт TechPowerUp выпустил очередную версию утилиты GPU-Z, которая получила номер 2.18.0.

В свежей версии информационной программы добавлена поддержка новых видеокарт NVIDIA, улучшены функции мониторинга графических процессоров AMD Vega и исправлен ряд ошибок.

GPU-Z 2.18.0

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1660, RTX 2060 Mobile (TU106-B), Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000.
  • Добавлен мониторинг температуры Hotspot в AMD Radeon VII.
  • Vega 10 и Vega 20 Hotspot теперь не выключены по умолчанию.
  • Обновлена база данных поставщиков PCI, добавлены новые компании, исключены неиспользуемые.
  • Проверено, чтобы имя поставщика «Sapphire» не отображалось на OEM картах PCPartner.
  • Исправлен вылет при обработке BIOS на старых видеокартах NVIDIA (GeForce 500).
  • Исправлено зависание экрана приветствия GPU-Z на некоторых системах.
  • Исправлен вылет системы на некоторых AMD-компьютерах при чтении BIOS.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Вышла финальная сборка MSI Afterburner 4.6.0

Как и обещал Алексей Николайчук, он выпустил финальную сборку утилиты MSI Afterburner версии 4.6.0, которая получила поддержку последних видеокарт AMD и NVIDIA, а также значительные изменения интерфейса и даже новый скин.

В утилите для разгона сделано огромное количество изменений. Сам автор насчитал более сотни. Кроме утилиты MSI Afterburner обновилось также средство-компаньон для мониторинга RivaTuner Statistic Server. Приложение RTSS получило номер версии RTSS 7.2.1.

MSI Afterburner

Самые важны изменения в MSI Afterburner мы приводим ниже. Полный же перечень доступен на форуме сайта Guru of 3D.

  • Добавлена поддержка архитектуры Turing, добавлено управление напряжением на референсных видеокартах; улучшен контроль GPU Boost с возможностью управления мощностью и тепловыделением через график мощности/частоты.
  • Добавлена независимая поддержка множества вентиляторов.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner.
  • Добавлен ряд аппаратных датчиков мониторинга напряжением.
  • Добавлена поддержка архитектуры Vega 20. Для Radeon VII добавлена поддержка Overdrive 8, добавлен мониторинг температуры GPU по двум каналам, VRM. Добавлен мониторинг загрузки GPU на Radeon VII.
  • Добавлено управление вентиляторами на драйвере AMD Adrenalin 2019.
  • Улучшен модуль аппаратного мониторинга: добавлено смещение температуры при мониторинге AMD Ryzen 7 2700X.
  • График «Использование файла подкачки» переименован в «Загрузка файла подкачки». Добавлено уведомление в мониторинге о том, можно ли применить изменения ко всем или выделенным графикам мониторинга. Графики можно выделять по типу и по группе через контекстное меню мониторинга.
  • Элементы экранного отображения (OSD — текст, графика или комбинация) теперь отображается в колонке свойств активного графика мониторинга.
  • Добавлена программируемая горячая клавиша для очистки истории мониторинга.
  • В окно свойств приложения добавлена кнопка «Применить».
  • В контекстном меню мониторинга добавлены команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум».
  • Для захвата удобного для печати скриншота нужно нажать F11.
  • Для удаления нежелательных графиков можно держать Del и клацать по ним мышью.
  • Улучшен редактор OSD. Теперь для отображения доступны 250 слотов с переменными. Добавлена поддержка встраиваемых в текст графиков. Также графики можно располагать поверх текста. Добавлена возможность внесения разделителей.
  • Добавлена поддержка макросов для добавления любых данных в текст OSD (например %CPU temperature%).
  • Добавлена поддержка форматирования гипертекста в OSD.
  • Улучшена поддержка плагина HwInfo: добавлена загрузка ИБП, мощности, входного напряжения и уровня заряда аккумулятора в конфигурацию по умолчанию.
  • Улучшен редактор частоты/напряжения, который теперь доступен для AMD GPU
  • Для переключения между точками на кривой частоты/напряжения теперь можно использовать клавиши Tab и Shift+Tab. Плавная настройка величин осуществляется клавишами вверх/вниз, а при дополнительном зажатии Ctrl переключение осуществляется по 10 МГц.
  •  Для редактирования точки смещения частоты на графике нужно нажать Enter, при нажатии Shift+Enter можно задать абсолютную целевую частоту.
  • Немного изменено клавиатурное управление графиком частоты/напряжения на картах AMD. Ранее для настройки частоты использовались комбинации курсорных клавиш вверх/вниз, а напряжения — влево/вправо. Теперь частота и напряжение регулируются стрелками, а фокус меняется по PageUp/PageDown.
  • На картах AMD, чтобы переместить всю кривую частоты/напряжения, нужно зажимать клавишу Alt, как и на видеокартах NVIDIA.
  • Добавлена поддержка отмены/повтора по комбинациям клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y. После применения кривой история изменений очищается.
  • Расширен диапазон управления напряжением в кривой напряжения/частоты. Теперь можно занизить напряжение GPU для снижения энергопотребления.
  • Чтобы перечитать кривую напряжения/частоты из видеокарты нужно нажать F5.
  • Оси напряжения в графике теперь масштабируются автоматически.
  • Улучшен аппаратный контроль разделённым интерфейсом памяти, позволяя проводить управление графиком частоты/напряжения, внешние стресс-тесты и автоматический разгон приложениям, связанным с MSI Afterburner.
  • В дистрибутив включено новое приложение автоматического разгона MSI Overclocking Scanner. Приложение доступно на видеокартах NVIDIA GTX 10x0 и NVIDIA RTX 20x0 с 64-битной операционной системой. Сканер использует встроенный тест загрузки NVIDIA для стресс-теста GPU.
  • Добавлена группа настроек ограничителя частоты кадров в OSD. Она позволяет назначить горячие клавиши для глобального включения, отключения, и приближения ограничения частоты кадров для техник в RivaTuner Statistics Server.
  • В системном окне добавлено отображение данных о топологии процессора.
  • Исправлен доступ к аппаратным функциям мониторинга на GPU AMD Vega. Теперь значения температуры, энергопотребления и напряжения не искажаются.
  • Исправлен низкоуровневый мониторинг загрузки GPU для семейства AMD Polaris.
  • Жёсткое задание множителя частоты в графике напряжения/частоты было заменено эвристическим, что обеспечивает унифицированное управление кривой для GPU Pascal и более новых.
  • Улучшено масштабирование интерфейса редактора кривой напряжения/частоты.
  • Улучшена работа окон мониторинга и кривых при установке значений более 100%.
  • Многоязычный интерфейс привязан к разрешению и не масштабируется ОС, что обеспечивает высокую резкость при высокой плотности пикселей.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.

Что касается RivaTuner Statistics Server, то версия 7.2.1 получила следующие важные изменения:

  • Исправлены проблемы с адаптивным шейдингом в Woflenstein II: The New Colossus.
  • Исправлен чёрный экран в приложениях Vulkan на видеокартах Kepler.
  • Исправлены проблемы с многопоточной нагрузкой при захвате в режиме «занят-ожидаю» и в приложениях Direct3D1x.
  • Улучшено форматирование в OSD, теперь 250 символов не является ограничением для собственного формата OSD. Для растровых шрифтов добавлена субпиксельная точность.
  • Для встраиваемых объектов добавлен флаг для заполнения фона.
  • На встраиваемые объекты не влияет размер шрифтов и теги.
  • Добавлен тег для отображения времени бенчмарка.
  • В режиме рендера Vector2D графики в OSD больше не отображаются.
  • Многоязычная поддержка связана с разрешением.
  • Для опытных пользователей добавлен режим масштабирования скинов.
  • Масштаб скина теперь асинхронен. Это значит, что увеличение масштаба скина не замедляет время обновления интерфейса.
  • Некоторые настройки профилей теперь предназначены для опытных пользователей и заблокированы по умолчанию.
  • Включена опция ограничителя частоты кадров, она позволяет глобально управлять ограничением частоты кадров из RTSS.
  • При установке RTSS проверяет версию библиотек DirectX.
  • Теперь RTSS прячет оверлей истории времени кадра, когда частота кадров или время кадра отображается клиентским OSD. Также прячется статистика бенчмарка, минимальный, максимальный, средний фреймрейт при отображении в клиентском приложении OSD.
  • Добавлен профиль совместимости OSD для Splinter Cell Chaos Theory.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.0 можно на нашем сайте. В утилиту уже встроена последняя версия RTSS.

AMD анонсирует 7 нм видеокарту

В ходе специального мероприятия компания AMD представила первую в мире видеокарту с 7 нм процессором.

Было показано два решения MI50 и MI60, основанные на GPU Vega20. Карты предназначены для высокопроизводительных вычислений и являются эквивалентом линейки NVIDIA Tesla. Для ускорителей заявлена высочайшая производительность на уровне 7,4 терафлопс при двойной точности. Это гигантский прорыв, ведь нынешнее поколение Instinct MI25 обеспечивает производительность только в 768 гигафлопс.

Ускоритель Radeon Instinct

Энергопотребление составило те же 300 Вт, благодаря переходу на более тонкий процесс производства. Пропускная способность также выросла с 484 ГБ/с до 1 ТБ/с. Спецификации новых видеоускорителей Instinct приведены в таблице ниже:

Radeon Instinct MI50Radeon Instinct MI60
АрхитектураVega20Vega20
Процесс, нм77
Вычислительных блоков6064
Потоковых процессоров38404096
Память, ГБ1632
Частота памяти, ГГц1G1G
Полноценная поддержка ECCRASДаДа
Пропускная способностьДо 1 ТБ/сДо 1 ТБ/с
Тип памятиHBM2HBM2
Интерфейс памяти, бит40964096
Интерфейс шиныPCIe Gen 3, PCIe Gen 4PCIe Gen 3, PCIe Gen 4
Infinity Fabric2 линка, пиковая пропускная способность 100 ГБ/с2 линка, пиковая пропускная способность 100 ГБ/с
Пиковая производительность с половинной точностью (FP16), терафлопсДо 26,8До 29,5
Пиковая производительность с обычной точностью (FP32), терафлопсДо 13,4До 14,7
Пиковая производительность с двойной точностью (FP64), терафлопсДо 6,7До 7,4
TDP, Вт300300
Тип картыДва слота, полная высотаДва слота, полная высота
ОхлаждениеПассивноеПассивное

По информации компании, новые ускорители MI50 и MI60 будут доступны для заказа в ЦОД с 18 ноября. Примечательно, что программная поддержка этих плат существует только для Linux.

AMD Radeon Instinct™ MI60 – The World’s First 7nm Accelerator

Утекли тесты Vega 20 в Final Fantasy XV

После анонса Vega 20 несколько месяцев назад о ней почти ничего не было слышно, но теперь в сети появился бенчмарк Final Fantasy XV, в котором говорится о видеокарте с ID 66AF:C1.

Процессор Vega 20 будет первым 7 нм графическим продуктом AMD, а также получит 32 ГБ памяти HBM2. Он нацелен исключительно на платы Radeon Instinct для машинного обучения. Обычно такие платы даже не имеют видеовыходов, но в данном случае речь идёт об инженерном образце с возможностью подключения монитора.

Radeon Instinct

Что касается производительности, то Vega 20 показала результат предельно близкий к GeForce GTX 1080 по всех тестах (2560x1440 и 3840x2160 в настройках качеств Light, Standard, и High). Данный GPU никогда не позиционировался в противовес GTX 1080, но даже в высоком качестве и 4K разрешении оказался предельно близок.

Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV

Если говорить о производительности, то она не сильно отличается от нынешнего семейства Radeon RX Vega. Преимуществом может быть лишь пониженное энергопотребление за счёт перехода к 7 нм технологии, что очень важно для центров обработки данных, где используются тысячи видеокарт.