Где-то в первой половине года должен состояться долгожданный выход продолжения классической стратегии в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty. Поэтому неудивительно, что от Blizzard Entertainment появляется всё больше информации об игре.
StarCraft II продолжит после 10-летнего перерыва историю противостояния Протоссов, Землян и Зергов. StarCraft II — трилогия, и первая её часть будет повествовать о Землянах.
Первое видео демонстрирует неигровую сцену, в которой землянина Джима Рейнора посещает старый друг-Протосс Зератул, который приносит роковую весть. Похоже, StarCraft II станет первой стратегией, в которой Blizzard будет активно демонстрировать сюжетные сцены на движке игры, а не в качестве предварительно визуализированных видеороликов.
Второй ролик представляет собой интервью с ведущим дизайнером проекта, в котором он раскрывает особенности первой части трилогии StarCraft II. В частности он говорит, что разработчики попытались в новой игре превзойти самих себя, сделать более глубоким сюжет игры, реализовать множество необычных миссий и сюжетных поворотов, заставить игрока применять во время однопользовательской кампании различные боевые тактики и так далее. Во время интервью постоянно демонстрируются отрывки игрового процесса игры.
Следующий ролик демонстрирует игровой процесс одиночной кампании, в которой земляне должны прожечь в некоем храме Протоссов дыру мощным лазером, чтобы получить ценный артефакт, защитив лазерную установку от мешающих затее синих человечков.
В последнем ролике демонстрируется однопользовательский игровой процесс в уровне, где земляне стремятся собрать газ Терразин из священных усыпальниц Протоссов и те снова безуспешно стремятся помешать этому. Кстати, в этом уровне хорошо видна смена дня и ночи: начало уровня происходит днём, а конец — уже ночью, когда главная база Землян начинает светиться вечерними огнями.