Новости про NVIDIA, видеокарты и графические процессоры

Двухпроцессорные HD 7990 выйдут в первом квартале

Если верить шпионской информации с программой выпуска продукции под брендом Radeon, предоставленной ресурсом Donanim Haber, то выходит, что AMD готовится нанести сокрушительный удар по NVIDIA.

Так, ходят слухи, что компания планирует представить видеокарту на основе двух процессоров Tahiti уже в первом квартале наступающего года. Говорят, что карта будет представлена сразу за февральским анонсом более экономичного ускорителя HD 7950.

Графический процессор Tahiti XT уже считается быстрейшим в мире, ну а благодаря высокой энергетической эффективности 28 нм чипов, у AMD не должно появиться особых проблем при создании сдвоенных карт. Ожидается, что новый двухголовый зверь получит целых 6 ГБ видеопамяти. При этом ускоритель не будет непомерно потреблять энергию, благодаря как эффективности каждого из GPU, так  технологии ZeroCore, позволяющей видеокарте полностью отключать неиспользуемое ядро при простое.

Данный релиз окажет весьма значительное давление на NVIDIA, даже большее чем выход быстрейшей однопроцессорной видеокарты — HD 7950. Ведь AMD приготовит два быстрейших видеоускорителя на планете при том, что у NVIDIA ещё нет и намёка на хай-энд чипы архитектуры Kepler.

28 нм образцы NVIDIA Kepler уже готовы

Видеопроцессоры AMD семейства Southern Islands, включающие GPU Tahiti и еще несколько экзотических мест, должны быть впервые показаны на второй неделе января, и если всё пойдёт по плану, то мы увидим первые ускорители поколения Radeon HD 7000 уже 10 января.

Учитывая эту общеизвестную информацию, наши коллеги с сайта Fudzilla решили поинтересоваться у представителей NVIDIA о том, как обстоят дела с 28 нм поколением GPU в «зелёном лагере». На связь с ними вышел старший PR менеджер продуктов компании Игорь Станек (Igor Stanek), который сообщил, что работы компании идут строго по графику, согласно утверждённой ранее дорожной карты Kepler.

Он заявил: «Мы строго следуем дорожной карте Kepler. Сейчас у нас в распоряжении есть 28 нм микросхема. Наш переход на 28 нм проходит лучше, чем на 40 нм и выход годных изделий выше, чем мы планировали».

При этом в NVIDIA не дали никаких разъяснений фразы «строго следуем» и о том, когда же мы увидим готовые видеокарты. Однако если всё идёт хорошо, то мы можем понадеяться, что где-то ко второму кварталу 2012 года новое поколение видеокарт NVIDIA поступит в продажу.

Возможно, что некоторая новая информация станет доступной во время выставки CES 2012, которая пройдёт в первые дни будущего года.

Появилась дорожная карта видеопроцессоров NVIDIA Kepler

На китайском ресурсе 4gamer появились слайды с дорожной картой компании NVIDIA по выпуску видеокарт для настольных ПК на 2012 год.

Многие надеялись, что GPU, основанные на долгожданной архитектуре Kepler, появятся к новому году. Однако по целому ряду причин этому не суждено было сбыться. Согласно представленной информации, видеокарты на GPU Kepler выйдут лишь во втором квартале будущего года. При этом раньше всех должен выйти в свет GPU начального уровня, названный GK107. Он должен будет занять нишу между современными видеокартами GTX 520 и GTX 550 Ti.

Наиболее производительный процессор семейства — GK112 станет наследником самой быстрой современной видеокарты GeForce GTX 590. При этом, исходя из описания на слайде, этот ускоритель будет однопроцессорным, однако в продаже он появится лишь в самом конце 2012 или в начале 2013 года.

Довольно неоднозначно выглядит позиция видеопроцессора GK110. Исходя из его описания можно сделать вывод, что скорость его работы будет сопоставима с производительностью сдвоенной видеокарты на основе более медленного чипа —GK104, однако это лишь наша попытка объяснить такую неточность в описании.

Все GPU Kepler, кроме самого медленного, потребуют для оптимальной работы высокой пропускной способности, поэтому видеокарты на их основе будет необходимо устанавливать в слоты PCI-E третьего поколения. Примечательно, что по слухам, будущее поколение ускорителей Radeon также будут устанавливаться в слоты PCI-E 3.0. Также стоит отметить, что абсолютно все видеопроцессоры Kepler будут изготавливаться по 28 нм техпроцессу и будут поддерживать  DX11.1.

Следующее за Kepler поколение GPU NVIDIA, известное под именем Maxwell, должно появиться на горизонте лишь в 2013 году.

Видеокарта GTX 560 448 официально выйдет 29 ноября

В настоящее время известно лишь о двух компаниях, которые подготовили собственные версии NVIDIA GTX 560 448 — это Asus и Zotac.

Известно, что карта будет основана на урезанной версии того видеопроцессора, что устанавливается в современный GTX 570. Также известно, что карта будет поддерживать three-way SLI, а на её борту будет расположено 1280 МБ видеопамяти интерфейсом 320 бит.

Кроме того известно что видеокарта от Asus будет называться ASUS ENGTX560 TI 448 DCII/2DIS/1280MD5 и будет оборудована их фирменной системой охлаждения Direct CU II, которая, по словам разработчиков, «на 20% эффективнее прочих систем». Кроме того есть информация, что карта потребует много свободного места, поскольку будет занимать три слота PCI. Сайт Fudzilla сообщает, что частотная формула этой карты будет составлять 732 МГц для GPU и 1464 МГц для VRAM. Следует отметить, что это базовые частоты для ускорителя GTX 560 448.

К сожалению, пока подробной информации об аналогичной карте Zotac не поступало. Известно лишь, что она выйдет с заводским разгоном 29 ноября и, возможно, сравняется по производительности со штатной версией GTX 570.

Энергопотребления новой серии видеокарт будет составлять не менее 210 Вт, а цена, подтверждённая NVIDIA, будет равна 289 долларов США.

GeForce 600M дебютирует 6-го декабря

Компания NVIDIA готовится к дебюту нового поколения видеокарт GeForce 600, который состоится 6-го декабря. В этот день будут представлены мобильные GPU мейнстрим класса: GeForce 610M, GeForce GT 630M и GeForce GT 635M. При этом наиболее вероятно, что новые чипы будут очередным ребрендом существующих ускорителей.

Видеокарта GeForce 610M станет продуктом начального уровня, который станет наследником для ускорителей GeForce 410M и GeForce GT 520M. Этот процессор должен будет иметь 48 ядер CUDA с 64-битным интерфейсом памяти. 610M, с кодовым названием N13M-GE1/3/5, будет основан на процессоре GF119.

Одна из наиболее популярных мобильных видеокарт 500-й серии — GeForce GT 555M также будет заменена. В связи с тем, что 555M по факту имеет 4 различных варианта, то и заменена она будет разными видеокартами. Медленные версии GT 555M будут заменены GT 630, а более быстрые — на GT 635M. При этом обе карты будут основаны на GPU GF106 со 144 SP. GT 630 будет иметь 128-и разрядный контроллер памяти, а старшая модель — 192-х битный. При этом GT 635 должна работать на большей частоте, однако конкретные цифры пока не известны. Кроме этого источники отмечают, что в будущем карты GT 63х будут иметь множество различных вариантов. Ожидается, что первый графический процессор с архитектурой Kepler — GK107 также будет устанавливаться в видеокарты семейства GeForce 600M. И рано или поздно, но вся 600-я линейка перейдёт на новую архитектуру с размером элементов 28 нм.

Новые видеокарты GeForce 600M, которые появятся 6-го декабря, будут поставляться OEM производителям, а значит, первые ноутбуки с этими картами появятся в первом квартале будущего года.

NVIDIA: Мы хорошо подготовлены к 28 нм техпроцессу

NVIDIA Corp. говорят, что они усвоили урок с 40 нм технологией и не повторят своей ошибки с 28 нм техпроцессом. Компания потратила много времени на изучение особенностей 28 нм производства от Taiwan Semiconductor Manufacturing Company и уже работает над чипами с размером элементов 28 нм.

«Мы намного лучше подготовлены к 28 нм техпроцессу, чем к 40 нм. Потому что мы отнеслись к этому куда более серьёзно. Мы добивались успеха так долго, что мы все как в коллективе, так и на производстве, забыли, насколько это тяжело. Поэтому одной из вещей сделанных нами было создание организации, которая бы занималась модернизацией разработок. У нас было много, очень много экспериментальных чипов изготовленных по 28 нм, мы много работали над этими микросхемами», заявил исполнительный директор NVIDIA Джен-Сун Хуанг (Jen-Hsun Huang).

Напомним, что 40 нм техпроцесс TSMC имел большие проблемы с выходом годных чипов, которые были вызваны непосредственно технологическим процессом, производственными трудностями и ошибками проектирования. NVIDIA начали разрабатывать свою линейку 40 нм чипов без какой-либо информации о возможных проблемах, что и привело к задержке выхода ключевых продуктов построенных на архитектуре Fermi.

«Мы имеем действительно хорошие наработки по 28 нм. Они выглядят намного лучше, чем наш опыт с 40 нм. Они более всесторонние, взаимосвязанные между TSMC и нами, повышающие нашу уверенность в готовности к выпуску продукции, когда подойдет её время. Так что я действительно не переживаю о 28 нм», добавил Хуанг.

Ранее в этом месяце NVIDIA заявляла о своих планах по проведению тест-драйва своего нового GPU с кодовым именем Kepler уже в конце этого года, а коммерческий запуск видеокарт компания планирует провести уже в 2012 году.

Intel утверждает, что современные видеокарты NVIDIA всего лишь в 14 раз быстрее Core i7-960

Компания Intel на основе внутренних тестов сделала заявление, что её топовые процессоры всего лишь в 14 раз медленнее, чем видеокарты компании NVIDIA . Цель этого - опровергнуть заявления NVIDIA, что её графические процессоры превосходят процессоры Intel до 100 раз. 

В документе под названием "Debunking the 100x GPU vs CPU Myth"  Intel предполагает, что в некоторых случаях NVIDIA GeForce GTX 280 до 14 раз быстрее, чем Intel Core i7-960. Intel утверждает, что в среднем величина преимущества составляет 2,5 раза. Естественно, что NVIDIA тут же опубликовала опровержение этого.

В блоге, пресс-секретарь Andy Keane отметил, что Intel использовала не последнее поколение GPU от NVIDIA, правильнее было сравнивать с видеокартами семейства Fermi. Keane также отмечает, что Intel скорее всего запускала не оптимизированный код на GTX 280, и не понятно, как они сопоставили производительность GPU и центрального процессора.

Cотрудник NVIDIA признал, что не все приложения работают в 100 раз быстрее на GPU, но он привел в пример многих разработчиков, которые добились этого. По крайней мере, семь разработчиков заявили о преимуществе свыше 100 раз, и один заявил о цифре 300 раз.