Плагин для RivaTuner Statistic Server получил ряд существенных плюсов
Продолжается работа над плагином визуального редактора оверлея в RTSS.
За пару выходных Алексей Николайчук добавил в него несколько базовых улучшений, на основе которых теперь можно создавать как пассивные, так и комплексные динамические анимации. В видео ниже демонстрируются 3 базовых «кирпичика», лежащих в основе создания анимаций в оверлее:
- Источники данных на основе таймеров.
- Асинхронно обновляемые слои.
- Улучшенный лексический анализатор и транслятор формул, позволяющий использовать в формулах коррекции перекрёстные ссылки на другие источники данных.
На основе этого в видео показан процесс создания пассивной анимации вращающегося кулера, а затем процесс создания динамической анимации с привязкой скорости вращения к реальному сенсору скорости кулера GPU.
Активная работа над программой продолжается!