Новости про Electronic Arts

В SSX будет использоваться онлайн проверка

Многие игроки надеялись, что компания Electronic Arts не станет применять онлайн защиту в своём готовящемся релизе обновлённой игры SSX. И хотя надежда умирает последней, в этот раз фанатам не повезло.

По сообщениям сайта Fudzilla, издатель EA вновь будет использовать онлайн проверку для предотвращения повторных продаж игры.

В настоящее время не совсем понятно, что именно онлайн проверка позволит выполнять игрокам. Возможно, она будет предназначена для тех, кто впервые приобрёл эту игру и хочет её активировать, однако мы надеемся, что в первую очередь защита будет предназначена для онлайн игры и использования  функции автологина RiderNet.

Таким образом, издатель остаётся верным своей концепции. Компания продаёт по 10 долларов онлайн ключи тем, что приобрёл «подержанную» игру, при этом EA считают такой подход вполне работоспособным. Согласно источников Fudzilla, надежда отказа от такого подхода со стороны EA не имеет под собой основания, так что внедрение в игры онлайн проверок будет осуществляться с каждым новым релизом.

Новая Medal of Honor выйдет в этом году

Довольно долго в Сети ходили слухи, что новая переработанная игра Medal of Honor, которая вышла в свет в 2010 году, должна получить продолжение. Однако EA Games соблюдали абсолютное молчание.

Несмотря на то, что объёмы продаж не оправдали ожидание ни издателей, ни разработчиков из Danger Close, Electronic Arts всё же не исключали варианта продолжения серии.

И вот Fudzilla сообщила информацию, что сиквел игры, вышедшей два года назад, появится в нынешнем. Кроме того сайт сообщает, что игра уже находится в разработке. Также есть информация, что к работе над сиквелом будет привлечена компания DICE, однако доля её участия пока не оговаривается, но ожидается, что для игры будет использоваться их игровой движок Frostbite 2, как и во многих других современных игровых проектах.

Что ж, будем ожидать подтверждения этой информации от Electronic Arts.

SWTOR имеет больше 1,5 миллиона игроков

Похоже, что онлайн игра The Star Wars: The Old Republic внезапно стала очень популярной, и фактическое число её поклонников стало намного больше, чем изначально прогнозировало большинство обозревателей.

Аналитик из статистической компании Cowen & Company Даг Крютц (Doug Creutz) заявил, что игра может иметь около 1,5 млн. пользователей, и это число постоянно увеличивается.

Если 140 активных серверов SWTOR можно считать достаточным показателем, то выходит, что Electronic Arts может иметь даже большее число клиентов сразу после запуска игры сегодня вечером.

Наши коллеги с сайта Fudzilla связались с другими аналитиками, которые уверили их, что в настоящее время пересматривают потенциальную популярность SWTOR. Причём этот прогноз будет значительно увеличен.

Игра SWTOR разработки Bioware уже доступна для загрузки на официальном сайте.

Срок действия игровых ключей EA может истекать до начала использования

Если вы решили приобрести новую игру, изданную Electronic Arts, будьте готовы, что срок действия прилагаемого к игре кода для онлайн активации может уже истечь. Об этом заявил один из игроков с ником NeoGAF, который недавно приобрел совершенно новую копию Need for Speed: Hot Pursuit на Amazon. Введя код для активации он увидел лишь сообщение об ошибке информирующее его, что введенный ключ неверен или более недействителен.

Игровой ресурс Joystiq задал вопрос представителю EA, с просьбой разъяснить ситуацию. В ответ было сообщено, что это истечение срока действия некоторых ключей является частью корпоративной политики EA, однако как правило, никто с таким не сталкивается. В любом случае, если у кого-либо возникли подобные проблемы, то эти люди могут совершенно бесплатно получить новый код прямо у EA.

Наши коллеги, проверив лицензионные соглашения нескольких игр, обнаружили, что только Dragon Age 2 имеет ограниченный по времени онлайн ключ, и он истекает 31 марта будущего года. И что самое интересное, там вообще ничего не говорится о замене кода. Только лишь связавшись с EA, пользователи смогут получить какие-либо разъяснения и указания к дальнейшим действиям, однако всё это крайне туманно.

Представитель Electronic Arts не смог дать каких-либо разъяснений о том, почему коды устроены так, что действуют ограниченное время. Что же, возможно это каким-либо образом повышает безопасность продуктов, так же, как и пароль на вашем рабочем месте истекает через некоторое время. В любом случае, этот ход издателей является очередным препятствием для законных пользователей, которые честно приобрели игру за свои заработанные деньги и хотели бы отдохнуть за игрой в неё. Так что если через год появится огромное множество истекших ключей, для продления действия которых придётся связываться с издателями, это наверняка вызовет волну негодования и может даже снизить объёмы продаж видеоигр.

В Battlefield 3 избавляются от читеров

Компания Electronic Arts опубликовала сообщение о том, что сотни обманщиков в игре Battlefield 3 были отключены от игры. Причем кампания по выявлению недобросовестных игроков была проведена по всем игровым платформам.

Ну а для всех читеров, которые на прошлой неделе избежали наказания, компания сообщила, что новые отключения произойдут в ближайшем будущем.

«На этой неделе мы забанили сотни проблемных аккаунтов и обнулили их статистику за обман (также как они улучшили свои позиции)». Такая информация появилась в микроблоге Battlefield Twitter. «Мы работаем над отключением такого количества людей, которое только можем и так быстро, как можем. Наша политика не имеет ни малейшего снисхождения к обманщикам».

К примеру, один из читерских эксплоитов в настоящее время за счёт недоработок в ПО позволяет игроку поднять свой рейтинг на десятки тысяч баллов лишь за один бой.

Патч на игру ожидается в ближайшее время. В серии сообщений EA в Twitter говорится, что эта работа имеет «высший приоритет» и ситуация находится под контролем компании.

Следует отметить, что разработчики из DICE уже обсудили, какие функции в игре они хотели бы изменить вместе с новым патчем.

Демоверсия NFS: The Run выйдет 18 октября

Наши всезнающие коллеги с сайта Fudzilla сообщают, что очередная версия игры Need for Speed, получившая название «The Run» и разработанная на движке Frostbite 2 от DICE, перед релизом получит демо-версию, выход которой намечен на 18 октября для платформ Xbox 360 и PlayStation 3.

Демоверсия предложит игрокам два уровня, в число которых войдут Десерт Хиллс в Калифорнии и Индепенденс Пасс в Колорадо. Также демоверсия даст возможность игрокам испробовать в деле технологию Autolog, которая играет большую роль в основной игре и позволяет игроку перемещаться не только на автомобиле, но и пешком.

В представленной пробной игре будет предложен единственный автомобиль — Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni, однако если вы пригласите друга для загрузки демо, что сделать довольно просто, вы сможете разблокировать Porsche 911 Carrera S.

Выход непосредственно игры состоится 17 ноября для платформ Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS, Nintendo Wii и Windows PC.

NHL 12 бьёт рекорды продаж

Компания Electronic Arts, издатель популярной хоккейной игры NHL 12, достигла небывалых высот среди всей серии. По заявлению издателей, игра побила рекорд первой недели мировых продаж.

В розничной продаже игра разошлась тиражом 451 тыс. экземпляров в течение недели после даты релиза. Этот показатель на 19% выше, по сравнению с розничными продажами предыдущей версии NHL в прошлом году.

По всей видимости, последняя редакция NHL имеет ещё и 17% рост популярности первой недели и в онлайн среде. Издатели утверждают, что сервера EA за первую неделю продаж NHL 12 обслужили 6,9 млн. онлайн матчей.

И даже несмотря на то, что в сравнении с крупными мировыми игровыми релизами, цифра 451 тысяча копий за неделю вовсе не выглядит впечатляюще, для франчайза NHL этот объём продаж очень значимый. Кроме того, эта цифра также является и знаком для EA, говорящем о росте популярности франчайза, как в объёме продаж, так и в объёме онлайн-игроков, что не может не радовать Electronic Arts.

Electronic Arts объявили о разработке шутера Syndicate

Компания Electronic Arts официально подтвердила давние слухи о том, что разработчик игр, компания Starbreeze, готовит переработку классической игры 1993 года под названием Syndicate.

Игра Syndicate от Starbreeze уже несколько лет находится в разработке под кодовым именем «Project Redline». Планируемая к выходу на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 игра Syndicate, первоначально разработанная компанией Bullfrog в жанре стратегии, будет представлена в жанре FPS с поддержкой кооперативной кампании для четырёх игроков, которая будет отличаться от основного сюжета, предназначенного для прохождения в одиночку. В настоящий момент игра ожидается к выходу в 2012 году.

Новая сюжетная линия начинается в 2069 году, где мегакорпорации заменили собой правительства, а мозговые имплантаты контролируют основные действия, позволяя компаниям напрямую влиять на клиентов.

Игрок выступит в роли Маилса Кило, который является инфорсером одного из трёх синдикатов, разделивших контроль над американским рынком.

Геймплей будет поддерживать улучшаемый арсенал, броню, экипировку, и мозговые имплантаты, улучшающие способности человека, которые позволят игрокам смотреть сквозь стены, замедлять течение времени и т.д.

Миссии из оригинального Syndicate также будут реализованы в кооперативной кампании игры.

«Наша цель в Syndicate — это подготовка напряженного шутера как для современных игроков, так и для фанатов оригинальной игры», заявил Джефф Геймон (Jeff Gamon), исполнительный продюсер EA Partners.

EA меняют своё лицензионное соглашение

На самом деле всем известно, что никто не читает EULA, кроме людей которым совсем скучно и нечем заняться. Недавно появилась информация, что EA добавили в своё соглашение очень неприятный пункт.

Так, согласно старому лицензионному соглашению для сервиса Origin, компания Electronic Arts имела право собирать любую пользовательскую информацию, находящуюся на винчестере, и оставляла за собой право передавать её третьим неназванным партнёрам.

Новое лицензионное соглашение разъясняет пользователям как именно персональная информация будет собираться и передаваться третьим лицам. «EA никогда никому не будут продавать информацию, идентифицирующую вас, никогда не будут использовать шпионское ПО или устанавливать шпионское ПО на машины пользователей. Мы с агентами используем 37683v1 в наших целях и не передаём идентифицирующую вас информацию без вашего согласия, кроме редких случаев, когда раскрытие требуется по закону или для отстаивания законных прав EA», говорится в EULA.

Что ж, вы по прежнему не можете противостоять сбору персональной информации, однако изменённое лицензионное соглашение хоть как-то ограничивает возможности компании.

Electronic Arts хотят переиздать старые хиты

Один из гигантов игровой индустрии, компания Electronic Arts, по всей видимости, хочет возродить свои старые франчайзы Road Rash и Strike в несколько новом свете.

Президент лейбла EA Франк Гибью (Frank Gibeau) заявил, что компания в течение 25 лет выпускала успешные разработки, и игры серий Road Rash и Strike являются лучшими кандидатами на повторную реализацию.

Electronic Arts уже пробовали готовить переработанную Road Rash несколько лет назад, однако результат в корне отличался от того, на что рассчитывали разработчики.  Поэтому компания решила прекратить работу над проектом. Слухи о подготовке римейка игры Syndicate также продолжают появляться, при этом EA подтверждают, что работают над подобным проектом.

Что касается сериала Strike, включающего Desert Strike, Jungle Strike и Urban Strike, которые были весьма успешны на платформе Genesis, то эти игры также имеют хороший потенциал для реализации их современных HD версий. Похоже, что ребятам из EA просто не хватает фантазии для выпуска очередных версий своих франчайзов, или же они не хотят этого делать для таких старых игр.

Не смотря на то, что Гибью не предоставляет никакой конкретной информации, возрождение франчайзов Medal of Honor и SSX говорит лишь о том, что компания действительно заинтересована в переиздании старых игр.