Новости про Navi

PlayStation 5 получит 8 ядер Zen

Чарли Демерджян из SemiAccurate утверждает, что будущая игровая консоль Sony PlayStation 5 на аппаратном уровне получит APU, состоящий из 8 модифицированных ядер Zen и GPU архитектуры Navi.

Чарли считает, что аппаратная часть будет создана с учётом оптимизации для VR, а разработчики игр уже получили наборы разработки, симулирующие соответствующие аппаратные возможности. Если он прав, то консоль может появиться в конце 2018 или начале 2019 годов.

Sony PlayStation 4
Sony PlayStation 4

Других сведений о PlayStation 5 или наследнице Xbox One пока нет. В Сети периодически возникают некоторые слухи, но не более того.

Многие обозреватели выражают несогласие с Чарли. Они считают, что к концу года AMD будет всецело занята выпуском Ryzen 2, и лишь после этого она сможет уделить внимание новым заказным SoC. Поэтому зима 2018–2019 годов является нереалистичным сроком выпуска. В ответ Демерджян отметил, что над ним также смеялись, когда он давал свои прогнозы по PS4, Xbox (потом названную One) и Nintendo Switch, но оказался прав.

AMD выпустит GPU Navi в августе 2018?

Конечно, к такой информации нужно относиться скептически, но по слухам, компания AMD готовит графические процессоры новой архитектуры уже на следующий год.

Энтони Гарреффа из TweakTown заявил, что по новой дорожной карте AMD уже в июле или августе 2018 года компания выпустит видеокарты с архитектурой Navi.

Дорожная карта GPU AMD

Согласно эксклюзивной информации, источник которой Гарреффа не указал, видеокарты для профессионалов на базе GPU Navi будут представлены на SIGGRAPH 2018. Правда, мы всё ещё ждём выпуска Radeon Pro SSG, которые были анонсированы на SIGGRAPH 2017.

Об архитектуре Navi известно мало. Пока достоверно известно, что она будет изготовлена на базе 7 нм технологии. Также ожидается, что Navi будет модульным чипом, поскольку AMD уже достаточно давно изъявляет желание уйти от монолитной конструкции GPU в сторону меньших ядер, связанных Infinity Fabric.

AMD Navi будут основаны на 7 нм

В ходе Financial Analyst Day компания AMD представила дорожную карту графических процессоров, согласно которой GPU следующего поколения под названием Navi будут изготовлены по 7 нм технологии.

Согласно слайду, продемонстрированному Марком Пейпериейстером, старшим вице-президентом и главным техническим директором AMD, процессоры Vega будут изготовлены как по 14 нм технологии, так и по технологии 14 нм+. Он подтвердил релиз данной архитектуры в этом месяце, возможно, на Computex 2017. Также в этом году можно ожидать обновление линейки Vega.

Дорожная карта GPU AMD

Процессоры следующего поколения, Navi, будут выпускаться по 7 нм технологии. Это означает, что как минимум до конца следующего года мы не увидим новых GPU от AMD. Дело в том, что GlobalFoundries планирует подготовить 7 нм FinFET технологию во второй половине этого года, а рисковое производство микросхем запланировано на первую половину 2018 года.

В AMD также отметили, что GPU, которые планируются после Navi, также будут изготовлены по 7 нм технологии, однако мы вряд ли увидим их до 2020 года.

В любом случае, AMD возлагает большие надежды на Vega, но учитывая дефицит памяти HBM2, ей будет очень нелегко бороться с NVIDIA.

AMD представила новую дорожную карту графики

Несмотря на то, что новые GPU Polaris пока ещё не были представлены, компания AMD продемонстрировала дорожную карту на несколько лет вперёд.

Согласно документу, вслед за Polaris этого года компания подготовит архитектуру GPU Vega, где будет использована память HBM2. Причём её выпуск состоится буквально полгода спустя. Об этом заявил Раджа Кодури, глава AMD Radeon Technologies Group.

Дорожная карта Radeon

Вслед за Vega, в первом квартале 2018 года, будет выпущена архитектура Navi, главной отличительной особенностью которой будет масштабируемость, а также память «следующего поколения». Обе новых архитектуры будут разрабатываться с учётом повышения производительности на ватт, начатого с Polaris.

Что касается самой Polaris, то компания продемонстрировала её работу на компьютере малого форм фактора в игре Hitman, где геймплей шёл «мягко, как по маслу».