Новости по теме «Новое технологическое видео о PhysX в Dark Void»

Видео: Dark Void

Уже совсем скоро, 19 января, состоится выход игры Dark Void, боевика от третьего лица, отличающегося тем, что игрок сможет в ней летать благодаря хитрому реактивному ранцу.

Этот проект в версии для ПК будет использовать аппаратные физические эффекты NVIDIA PhysX. Новое видео призвано их продемонстрировать.

Откровенно говоря, они не особенно впечатляют: дым от реактивного двигателя, конечно, стелется, а из однообразно поверженных инопланетян сотнями литров брызжет бесцветная жидкость, но вряд ли эти эффекты могут хоть как-то улучшить или повлиять на игровой процесс.

Видео игрового процесса Arcania: A Gothic Tale

Разработка продолжения сериала Gothic идёт полным ходом.

Появились два технологических видео, в которых показан игровой процесс Arcania: A Gothic Tale, разрабатываемой студией Spellbound как продолжение известного RPG-сериала Gothic.

Gothic 4 - Official in-game video 1

В роликах показаны неплохие погодные эффекты, смена времени суток, растительность и её анимация, а вот водные поверхности выглядят не очень современно. В основу игры ляжет движок Vision Engine от Trinigy, хотя игра, скорее всего, будет использовать только DirectX 9 рендер, что связано с многоплатформенностью (PC, Xbox 360, PlayStation 3). За внутриигровую физику отвечает NVIDIA PhysX SDK, но будут ли дополнительные GPU-ускоряемые эффекты — неизвестно. Выход игры намечен на осень этого года.

Новый трейлер Mafia II

Использование PhysX в будущей игре подтверждено. 

Как и предполагалось, Mafia II стала одной из игр, использованных NVIDIA для демонстрации возможностей новых видеокарт Fermi. Намёки об использовании игрой PhysX SDKбыли и раньше, а теперь NVIDIA распространила видео от разработчиков игры, в котором они рассказывают об игровой физике.

Mafia 2 - Exclusive PhysX Video

Упор в показанном игровом процессе сделан на разрушаемости объектов, но есть и неплохие примеры симуляции реалистичного поведения одежды персонажей. Напомним, что выход игры ожидается 27 августа.

Видео эффектов PhysX в Metro 2033

Очередное пополнение списка игр с аппаратным ускорением PhysX — и в очередной раз никаких зримых преимуществ.

Пара видеороликов, демонстрирующих расширенные физические эффекты PhysX в новой игре Metro 2033:

GPU PhysX in Metro 2033

Само по себе использование PhysX SDK положительно сказалось на игровой физике, особенно на поведении тканей и разрушаемости объектов. А вот от включения расширенных эффектов визуальных изменений практически незаметно. Как, в общем-то, и обещалось разработчиками, GPU-ускорение используется лишь для увеличения числа частиц пыли и дыма в некоторых местах.

Тетрис с технологией PhysX

Забавное видео, демонстрирующее трёхмерную версию игры «Тетрис», в которой падение кирпичков подчиняется законам физики благодаря PhysX.

3D Physics Tetris (demo)
3D Physics Tetris collapse

Никаких деталей о выходе данного проекта пока нет.

Патч и бенчмарк PhysX для Dark Void

NVIDIA выложила два файла для только что вышедшей игры Dark Void.

Страница игры на nZone пополнилась двумя файлами: патчем (337 Мб) для включения расширенных эффектов PhysX для владельцев «коробочной» версии игры, и бенчмарком (901 Мб), позволяющим еще не определившимся с покупкой игры оценить пригодность своего компьютера для неё.

Впрочем, как сообщает сайт PhysXInfo.com, бенчмарк не включает в себя весь набор спецэффектов PhysX. Между тем, согласно некоторых измерений производительности, как раз максимальный уровень физических эффектов создает основную нагрузку — предпочтительно иметь выделенную для PhysX карту уровня GeForce 9800 GTX+ для достижения играбельной производительности.

GPU PhysX in Dark Void

Два новых видео из Dark Void

19 января состоялся выход довольно примечательного игрового проекта Dark Void.

Разработчики обещали интересную смесь обычного боевика с воздушными и «вертикальными» боями. Всё это есть в игре, однако воздушные сражения являются всё-таки сильно однообразными, а вертикальные битвы оказались не столь заманчивыми, как предполагалось.

Посмотреть игровой процесс можно на двух новых видеороликах. Первый демонстрирует бои в воздухе, где герой может не только сражать врагов с помощью своего уникального реактивного ранца, но и захватывать вражеские летательные аппараты.

Второй ролик показывает нарезку наземных и «вертикальных» боёв.

Однако, проект всё-таки получился не самый плохой. Об этом свидетельствуют и отзывы журналистов. К примеру, в своём видеообзоре ресурс GameTrailers поставил игре 6,8 баллов из 10.

15 самых ожидаемых игр 2010 года, часть 3

Рейтинг из 15 самых ожидаемых, по мнению ресурса TG Daily, игр, которые должны появиться на прилавках магазинов в этом году.

Dark Void

Игра разрабатывается студией Airtight Games и издаётся Capcom. Проект использует движок Unreal Engine 3 и выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК совсем скоро. Разработчики обещают необычный игровой процесс, который они называют «вертикальным», также игроку придётся постоянно применять реактивный ранец.

Halo Reach

Halo: Reach — это эксклюзивный боевик для платформы Xbox 360. Действие этой предыстории будет происходить буквально за дни до событий Halo: Combat Evolved 2001 года.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 разрабатывается студией BioWare Edmonton при чуткой помощи со стороны BioWare Montreal и будет издаваться компанией Electronic Arts. Игра продолжит историю оригинала и выйдет на ПК и Xbox 360 уже в этом месяце.

Alan Wake

Главный герой этой игры — писатель, попавший в небольшой городок со своей женой и обнаруживший себя в мире кошмаров из своих книг. Также пропала его жена, и теперь он должен выпутаться из этой мистической истории, став героем своего собственного романа.

Star Trek Online

Star Trek Online от студии Cryptic выйдет на ПК. Как ясно из названия, проект принадлежит к жанру многопользовательских online-игр. Star Trek Online позволит игрокам изучать галактику, защищать базы и космические корабли.

Star Trek Online Gameplay planetside and space footage

Видео: Dark Void

На ресурсе GameTrailers появился новый ролик игрового проекта Dark Void от студии Airtight Games и издателя Capcom.

Это видео снова посвящено демонстрации тактической свободы в игре. На этот раз речь идёт о наземных боях.

Здесь можно и медленно методично расстрелять противников, укрываясь за камнями и препятствиями, и взлететь в небо, уничтожив незадачливых врагов сверху, и бросить гранату, и многое другое.

Игры выходит уже 19 января на ПК, PlayStation 3, Xbox 360.

Видео: Dark Void

Ресурс GameTrailers опубликовал сразу три новых видеоролика, посвящённых игре Dark Void от студии Airtight Games. Кстати, проект на всех трёх ключевых платформах выходит совсем скоро: 12 января.

Первый ролик снова рассказывает о тактической свободе выбора в игре. На этот раз нам демонстрируют уровень, в котором требуется уничтожить несколько летающих тарелок пришельцев. Для этого игрок может использовать свой реактивный ранец, оснащённый двумя пулемётами; или сесть в союзный летающий корабль; или же, наконец, захватить один из вражеских кораблей и использовать его против других.

Второе видео демонстрирует различные оружия, которые будут доступны игроку о время прохождения кампании. Наряду с достаточно привычными пулемётами, автоматами, дробовиками и снайперскими винтовками будущего, есть и более экзотические орудия убийства вроде пушек, стреляющихся электрическими разрядами.

Последнее видео представляет собой нарезку отрывков игрового процесса во время воздушных боёв с использованием реактивного ранца.

Видео: Dark Void

Разработчики Dark Void из студии Airtight Games опубликовали очередной видеоролик своей игры.

В новом ролике нам стараются показать масштаб битв игры Dark Void и её разнообразие. Игрокам обещаны масштабные битвы в воздухе с использованием техники и реактивного ранца, сражения на земле, контактные бои с врагами, поединки с огромными боссами.

В общем, довольно привлекательно. Если создателям удалось сделать захватывающий игровой процесс и более-менее интересный сюжет, думается, успех проекту обеспечен.

Игра выйдет 12 января 2010 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Видео: Dark Void

В сети появился новый видеоролик с записью игрового процесса игры Dark Void, создаваемой усилиями студии Airtight Games.

В этом видео показана битва главного героя против чужих. Игрок защищает базу людей, на которую нападают пришельцы, прилетевшие на корабле.

Первый вариант борьбы против врагов, продемонстрированный разработчиками, представляет собой сражение «в лоб»: главный герой летает вокруг вражеского корабля и пришельцев, расстреливая их из всех видов оружия. Второй вариант более аккуратный: используя укрытия и снайперскую винтовку, игрок может с далёкого расстояния расправляться с угрозой.

Выход игры намечен на 12 января 2010 года на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.

Видео: Dark Void

Компания Capcom опубликовала новый небольшой видеоролик, демонстрирующий некоторые особенности игрового процесса игры Dark Void, выход которой намечен на 12 января 2010 года в версиях для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Судя по этому ролику, разработчики собираются создать масштабный проект, в котором игрок будет иметь возможность расправиться с мощными врагами различными способами: как с помощью техники, уничтожив огромного механического монстра грубой силой; так и практически вручную, вынудив пилота вражеского робота выйти наружу, и убив его. Также в ролике игра порой напоминает авиасимулятор: главный герой летит на врага, как истребитель на свою цель.

Кстати, версия для ПК участвует в программе NVIDIA TWIMTBP и будет поддерживать аппаратные физические эффекты.

Видео: Dark Void

Студия Airtight Games опубликовала новый трейлер своей игры Dark Void, демонстрирующий игровую графику проекта.

Трейлер целиком посвящён масштабности игрового мира игры. На протяжении минуты нам показаны и тропические джунгли, и мрачные базы, и ущелья, и древние руины, и широкие водопады, и горы, и огромные корабли. Местами масштабность действия, действительно, впечатляет.

Игра выйдет 12 января 2010 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Видео: Dark Void

Издатель Capcom и студия Airtight Games выпустили новый кинематографичный трейлер своего проекта Dark Void, выход которого намечен на 12 января 2010 года.

Это видео раскрывает подробности о завязке сюжета. Самолёт с главным героем и некоей женщиной разбивается в туманном тропическом рае, который, оказывается, сплошь кишит синими чужаками, имеющими в своём распоряжении огромных роботов, летающие тарелки, огнестрельное оружие и т.д.

Главного героя это не пугает, и он бросается на них в атаку в одиночку. Главным его помощником на протяжении игры станет реактивный ранец. Стоит напомнить, что ролик не отражает игровую графику.

Видео: Dark Void

Студия Airtight Games представила новый трейлер своего боевика с видом от третьего лица Dark Void, который выходит 12 января 2010 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Новый трейлер целиком посвящён контактным боям игрока с синими пришельцами, который подчас выглядят просто отлично. Главный герой жестоко и умело разделывается со своими врагами.

Не стоит также забывать, что игра участвует в программе NVIDIA TWIMTBP и будет использовать аппаратное ускорение PhysX.

Видео: Dark Void

Издатель Capcom и студия Airtight Games опубликовали новый трейлер своей игры, который целиком посвящён врагам.

Врагами главного персонажа станут некие смотрители, борьба с которыми будет происходить как на земле, так и в воздухе, с использованием реактивного ранца и других средств передвижения.

Проект Dark Void будет одной из немногих игр, активно использующих аппаратное ускорение NVIDIA PhysX. Выход игры намечен на 12 января 2010 года на платформах ПК, PlayStation 3, Xbox 360.

Видео: Dark Void

В сети появилась целая серия видеороликов, посвященных довольно необычному боевику Dark Void, выходящему 12 января 2010 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

В этой игре главный герой уничтожает орды неких инопланетян. Графика довольно приятная, замечательная анимация, разработчики обещают сильно разнообразить игровой процесс необычными уровнями, возможностью взлетать с помощью реактивного ранца, перемещаться по вертикальным отвесным стенам.

Первый ролик демонстрирует бои в дремучих джунглях.

Второе видео показывает игровой процесс на уровне, живо напоминающем руины древнего Египта. Здесь игрок постоянно летает, активно используя свой реактивный ранец.

Третий и четвёртый ролик показывает один из уровней, где игрок сможет почувствовать себя в роли реактивного самолёта, быстро перемещаясь между скалами и сражаясь с вражескими летающими тарелками, а спустившись на землю, продолжить отстрел двуногих врагов.

Наконец, последнее видео является записью интервью с разработчиками, активно расхваливающими свой проект и демонстрирующими в подтверждение своих слов различные отрывки игры.

Разработчик NVIDIA: PhysX используется в массе игр

Программист из NVIDIA по имени Пьер Тердиман, который занимается созданием PhysX, в своём блоге высказался в защиту технологии PhysX, после того, как в Сети стали называть технологию ненужной и не прижившейся.

«„Никто не использует PhysX“ — неверно», — заявил Тердиман и пояснил свою позицию. «PhysX является движком физики по умолчанию в Unity и Unreal. Это значит, что он используется в массе игр, на большом разнообразии платформ (PC, Xbox, PS4, Switch, мобильные телефоны, добавьте сами)».

NVIDIA PhysX

Программист отметил, что PhysX — это не только эффекты GPU, которые вы когда-то видели в Borderlands. Он также всегда был обычным движком физики для CPU (таким как Bullet или Havok).

Разработчик PhysX Пьер Тердиман

«Когда ваш персонаж не проваливается сквозь землю в Fortnite — это PhysX. Когда вы выпускаете пулю в PayDay 2 — это PhysX. „Тряпичная кукла“? Транспорт? ИИ? PhysX выполняет всё это во множестве игр. Он используется везде, и он никуда не делся».

Assassin's Creed 4: Black Flag получила улучшенную поддержку PhysX

Даже несмотря на то, что игра Assassin's Creed 4 вышла на консолях нового поколения, наилучшим образом картинка выглядит именно на платформе PC.

Вероятно, руководствуясь этим, компания Ubisoft решила заключить договор с NVIDIA, добавив в свою игру широкий спектр технологий и визуальных опций. Свежее обновление к Black Flag позволяет владельцам видеокарт NVIDIA насладиться всеми спецэффектами, доступными в технологии PhysX.

В своём новостном блоге компания NVIDIA написала следующее: «PhysX добавляет реалистичные эффекты частиц в перестрелках, дымовых бомбах, дымовых трубах, факелах и лагерных огнях в игре Assassin’s Creed IV: Black Flag, улучшая качество изображения и правдоподобность действий в значительной степени».

Кроме эффектов физического движка новый патч также добавил и прочие спецэффекты, не связанные эксклюзивно с NVIDIA. «Вместе с обновлением мягких теней и тесселируемых световых лучей DirectX 11, новые эффекты NVIDIA PhysX в Assassin’s Creed IV: Black Flag делают её одной из игр года с наилучшим внешним видом и даже с лучшим геймплеем, впредь укрепляя статус PC версии как отличительной редакции».

Ведьмак 3 будет поддерживать PhysX

Некоторое время назад было объявлено о том, что очередная часть ролевой игры Ведьмак, получившая название Дикая охота, будет поддерживать физические эффекты PhysX, но о том, будет ли аппаратная поддержка этого движка, до настоящего времени не было ничего известно.

И вот на NVIDIA Editor Day было объявлено, что в игру Ведьмак 3: Дикая охота будет включена поддержка PhysX эффектов, рассчитываемых на GPU.

Пока ещё нельзя сказать, какая именно версия SDK будет использоваться для рендера эффектов, но стоит предположить, что это будет PhysX SDK 3. А вот по словам «Fur» и «Hair» на презентационном слайде можно утверждать об использовании в игре физической симуляции волос и шерсти, так называемая технология APEX Hair & Fur, представленная в прошлом году.

По заявлению разработчиков, подобная демонстрация в игре будет встречаться довольно часто. Она будет использована не только для придания естественности внешнему виду зверей, но и для эмуляции поведения одежды, включая шкуры животных.

Трейлер Dishonored демонстрирует новый арсенал

Оказывается, что будущая игра Dishonored от Bethesda имеет куда больше возможностей, чем прятанье по углам и убийство врагов ударом ножом по горлу.

Чтобы это доказать разработчики выпустили новый трейлер, в котором показаны некоторые интересные повороты геймплея игры. Смотрите сами:

Dishonored - Daring Escapes

Впервые представленный «затяжной прыжок» выглядит, скорее, как мгновенная телепортация и, будем надеяться, добавит немного пикантности и веселья в сражения. Возможность получения контроля над врагами должна стать хорошим способом отвлечения внимания и апробации неизвестных территорий на плохих парнях. Что касается транквилизирующих зарядов и ускорения времени, то они выглядят несколько простовато, но и эти возможности наверняка придутся по душе некоторым геймерам, и уж точно разнообразят сюжет.

Игра Dishonored готовится к выходу на 9 октября на платформах PC, Xbox 360, и PlayStation 3.

AverMedia анонсировали карту Live Gamer HD для вещания игр

Большинство людей редко проводит время за созерцанием того, как кто-то играет в видеоигру. Ещё меньше времени люди проводят за вещанием своего геймплея. Однако есть и преданные любители такого времяпрепровождения, и наличие телеканалов игровой тематики тому подтверждение.

Вероятно, рассчитывая именно на этот небольшой рынок, компания AverMedia анонсировала своё новое решение, которое позволяет захватывать игровой видеопоток. Этот продукт получил название Live Gamer HD.

Обычно запись видеороликов игрового процесса вызывает некоторые трудности из-за дополнительной нагрузки, которая ложится на ПК. Но благодаря новой PCI-e карте от Aver теперь это не проблема. По сути, представленное устройство перехватывает видеосигнал, идущий от источника (ПК или консоли) к телевизору или монитору и использует компьютер как большой видеомагнитофон.

Live Gamer HD имеет собственный встроенный аппаратный H.264 кодировщик, который способен записывать вашу игру в режиме 1080p30 и пропускать сигнал качеством до 1080p60, таким образом исключая всяческие возможные подтормаживания во время игры. Еще одной опцией устройства является возможность подключения другой звуковой платы и записи звука, который идёт не по HDMI кабелю, что может быть удобным для записи внутриигровых переговоров.

Кроме самого устройства в комплекте с платой производитель предлагает программное обеспечение RECentral, позволяющее в реальном времени вещать свою игру на сайте TwitchTV.

Для включения процесса записи устройство оснащено кнопкой, подключаемой по USB.

Best Solution to Record and Stream Full HD PC gameplay: AVerMedia Live Gamer HD

Представленная плата обладает рядом преимуществ, по сравнению с похожим решением Game Broadcaster HD, так что цена на Live Gamer HD будет определённо выше конкурента, который продаётся по 160 долларов США.

Machinima продемонстрировали геймплей Metro: Last Light

Группа Machinima представила вниманию игрового сообщества весьма интересный трейлер игры Metro: Last Light. В длинном 13-и минутном ролике показаны различные эпизоды прохождения игры.

Однако основной целью трейлера является демонстрация потрясающих физических эффектов готовящейся игры. Ранее, две недели назад, разработчики игры Metro: Last Light, украинская студия 4A Games, подтвердили, что их новая игра, как и приквел Metro: 2033, будут поддерживать PhysX. В интервью сайту GeForce.com, полная версия которого доступна на YouTube, разработчик заявил о «гигантском количестве эффектов частиц, которые будут использованы», наряду с физическими эффектами ткани и тумана.

Новый представленный ролик показывает в действии все эти эффекты, и выглядят они действительно потрясающе.

В Battlefield 3 можно будет изменять местность

В очередной части популярного боевика Battlefield 3 появится возможность разрушать и изменять местность.

В настоящее время существует только альфа-версия игра, доступная лишь команде разработчиков. Однако уже выложены несколько видеозаписей игры. На одном из новых роликов показан механизм разрушения грунта с помощью взрывчатки. Такой подход позволит значительно повысить реалистичность военных действий.

В самом ролике показан боец, который взрывая множественные заряды C4 в одной и той же воронке углубляет её настолько, что может спрятаться в ней сам. К сожалению, разработчики не предоставили какой-либо информации о способах эмуляции физики и разрушений, которые, по общему мнению, в альфа-версии реализованы не в полном объеме.

Battlefield 3 Trenches & Foxholes

Будем надеяться, что в предстоящей бета-версии игры появится больше различной информации, касающейся взаимодействия игрока с объектами.