Новости про Unreal

Epic Games сворачивает разработку Unreal Tournament

Компания Epic Games объявила о том, что было понятно давно. Студия сообщила, что приостанавливает разработку Unreal Tournament.

Последний выпуск будет бесплатным и доступным в игровых онлайн магазинах. При этом игра не будет обновляться. Игра Unreal Tournament по-прежнему находится на этапе пред-альфа тестирования.

Данную информацию сообщил исполнительный директор Epic Games Тим Свини. Также он сообщил, что некоторые старые игры будут продаваться через GOG.com.

Unreal Tournament

В своём интервью Свини отметил, что «Unreal Tournament оставалась доступной в магазине, но активно не разрабатывалась. Недавно мы работали с GOG над выпуском классических игр Epic Games, и мы планируем выпустить в магазин их большее количество, во всей их оригинальной славе».

Игра Unreal Tournament стала девятым воплощением франчайза, созданного Epic Games и Digital Extremes в 1999 году. Последний вариант шутера был анонсирован в 2014 году как вариант с открытым исходным кодом. Однако успех Fortnite привёл к тому, что разработчики полностью переориентировались на этот проект.

Последнее обновление Unreal Tournament получила в 2017 году.

Разработчик NVIDIA: PhysX используется в массе игр

Программист из NVIDIA по имени Пьер Тердиман, который занимается созданием PhysX, в своём блоге высказался в защиту технологии PhysX, после того, как в Сети стали называть технологию ненужной и не прижившейся.

«„Никто не использует PhysX“ — неверно», — заявил Тердиман и пояснил свою позицию. «PhysX является движком физики по умолчанию в Unity и Unreal. Это значит, что он используется в массе игр, на большом разнообразии платформ (PC, Xbox, PS4, Switch, мобильные телефоны, добавьте сами)».

NVIDIA PhysX

Программист отметил, что PhysX — это не только эффекты GPU, которые вы когда-то видели в Borderlands. Он также всегда был обычным движком физики для CPU (таким как Bullet или Havok).

Разработчик PhysX Пьер Тердиман

«Когда ваш персонаж не проваливается сквозь землю в Fortnite — это PhysX. Когда вы выпускаете пулю в PayDay 2 — это PhysX. „Тряпичная кукла“? Транспорт? ИИ? PhysX выполняет всё это во множестве игр. Он используется везде, и он никуда не делся».

Epic Games представила ряд демонстраций трассировки лучей

В ходе Game Developers Conference на прошлой неделе компании NVIDIA и Microsoft анонсировали технологию трассировки лучей, и вслед за ними целый ряд разработчиков показал новые возможности своих игровых движков.

Одной из самых последних и самых ярких демонстраций была работа Epic Games, которая показала обновления своего движка Unreal Engine.

Логотип Unreal Engine

Для показа возможностей компания подготовила три видеоролика. Первый из них основан на Звёздных войнах. Трассировка лучей использована для создания отражений, освещения и теней, а также улучшенного эффекта глубины. Видео создавалось с использованием технологии NVIDIA RTX при поддержке ILM.

Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight | Unreal Engine

Второе видео призвано продемонстрировать захват движений в реальном времени. В ролике под названием Siren мы видим захват движений, картирование лицевой анимации и 3D моделирование, которые позволяют создать реалистичного «цифрового человека».

Siren Real-Time Performance | Project Spotlight | Unreal Engine

Последний ролик, названный Osiris Black, представляет собой монолог из «Макбета», который читает Энди Серкис. Захват движений позволяет анимировать инопланетное существо, демонстрируя, насколько эффективны новые технологии движка Unreal Engine.

3Lateral’s Osiris Black Performed by Andy Serkis | Project Spotlight | Unreal Engine

PhysX для первой части Unreal и Unreal Tournament

Нет пределов совершенствованию классических игр.

Недавно мы писали про разработку Direct3D 10 рендера для классических игр на базе Unreal Engine 1, а теперь подоспел еще более «безумный» проект — интеграция физического движка на базе PhysX в Unreal Engine для первой игры Unreal. Пока что реализованы лишь взаимодействия простых объектов, но авторы планируют в будущем расширить применение «честной» физики.

Unreal PhysX in 227g_20

Поддержка PhysX войдёт в будущий релиз неофициального обновления 227g, но желающие уже могут скачать бета-версию (~0,5 Мб).

Версия PhysX для Unreal Tournament также существует (~0,1 Мб), но находится на более ранней стадии разработки.

PhysXFun

Direct3D 10 и 11 рендеры для «классического» Unreal Engine

Энтузиаст с помощью последних технологий вдохнул новую жизнь в игры на базе классического Unreal Engine.

Marijn Kentie написал новый рендер для Unreal Engine 1, для Direct3D 10 оборудования. Использование нового графического режима позволило не только без проблем запускать старые игры на базе движка в системах с современными видеокартами, но и добавить в игры поддержку максимальных уровней анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания, включая сглаживание полупрозрачных объектов, таких как листья и решётки, а также спецэффект Parallax occlusion mapping, с помощью пиксельных шейдеров делающий картинку четче и обьемнее.

Рендер протестирован со следующими играми на базе Unreal Engine:

  • Unreal
  • Unreal Tournament
  • Deus Ex
  • Rune

Также сделана и предварительная версия рендера для Direct3D 11, но пока основное развитие идет в рендере для Direct3D 10.

Unreal Engine 3 будет использовать OpenGL

По крайней мере в реализациях игр для мобильных телефонов.

Как следует из пресс-релиза, разработчик Unreal Engine, компания Epic Games, и координирующая разработку спецификаций OpenGL Khronos Group заключили соглашение, по которому Epiс вошла в совет учредителей консорциума с правом голоса. Epic примет участие в разработке открытых графических стандартов, таких как OpenGL, и будет продвигать их на мобильные платформы.

Основной интерес Epic связан с OpenGL ES, основным стандартом графики на текущих мобильных платформах. Ранее уже демонстрировалась работа Unreal Engine 3 на iPhone 3GS с использованием OpenGL ES 2.0, так что вопрос о сохранении OpenGL рендера в Unreal Engine и эффектных игр для мобильных платформ на его основе можно считать вопросом времени. Хотя OpenGL всегда поддерживался движком, игры на базе Unreal Engine 3 для ПК и консолей включая Unreal Tournament 3 и Gears of War, использовали Direct3D или низкоуровневый API Playstation 3 и регулярно появлялись слухи об отказе от поддержке OpenGL в будущих версиях UE.

Epic продемонстрировала движок Unreal 3 для iPhone 3GS

Компания Epic Games показала технологическую демонстрацию Unreal Engine 3, работающую на третьем поколении iPod Touch. Движок, использующий модифицированный уровень Unreal Tournament также работает и на iPhone 3GS.

Разработчики добавили в игру многоточечное управление: левым пальцем игрок управляет движением персонажа, а правым — камерой и курком. Выходит довольно сносно, в чём можно убедиться на видеоролике ниже.

Unreal Engine 3 on the iPhone 3GS/iPod Touch 3rd Gen

Это не окончательная версия управления: разработчики пока экспериментируют и у них есть несколько рабочих схем, одна из которых даже использует наклон устройства.

Источник утверждает, что демонстрация требует наличия OpenGL ES 2.0, что автоматически делает iPhone 2G/3G и старые iPod Touch несовместимыми с движком.

Однако, об этом рано даже думать: разработчики не планируют пока выходить на рынок iPhone и это лишь один из множества внутренних проектов компании, постоянно экспериментирующей с инновациями.

Слухи: Epic намекает на новую игру в серии Unreal

Компания Epic Games, похоже, вскоре сделает достаточно громкий анонс, связанный с именем Unreal.

По крайней мере, к такому выводу можно прийти после публикации на сайте разработчиков Unreal изображения в стиле игры с лозунгом «Это Unreal. И он уже почти здесь».

Сейчас это изображение уже исчезло с официального сайта, однако, поклонники игр серии выложили снимок в форуме, в ветке обсуждения этого намёка от Epic Games.

Пока никаких подробностей неизвестно. Возможно, речь идёт о значительном обновлении движка Unreal с учётом новых возможностей API DirectX 11? Или о новой игре в классической серии боевиков?

Большие скидки на игры серии Unreal

До 27 сентября в системе Steam можно приобрести пакет всех игр серии Unreal всего за 16 $.

В него входят:

Unreal Gold

Unreal Tournament: Game of the Year Edition

Unreal 2: The Awakening

Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition

Unreal Tournament 3 Black

После 27 сентября при индивидуальной покупке эти игры обойдутся уже в 70 $.

Если весь пакет приобретать не хочется, можно купить классический многопользовательский боевик Unreal Tournament: Game of the Year Edition всего за 2 $ вместо обычных 10 $ или последнюю игру серии со всеми обновлениями и дополнительными уровнями — Unreal Tournament 3 Black за 8 $ вместо обычных 20 $.